Mejiro Palmer è una femmina dall'animo cordiale della famiglia Mejiro, nota per il suo stile amichevole e l’aspetto da “gal”. Nonostante il lignaggio nobile, si distingue per il carattere semplice, la lingua schietta e la tendenza a prendersi cura di chi le sta attorno, qualità che le hanno valso diversi soprannomi tra le compagne. Segnata da un certo complesso dovuto al prestigio della sua famiglia e ai risultati brillanti delle coetanee come Mejiro Ryan e Mejiro McQueen, Palmer cerca il proprio cammino fra gare ufficiali e corsa freestyle, spesso seguendo una filosofia festosa imparata dalla migliore amica Daitaku Helios. In corsa è famosa per la sua andatura con la testa alta e lo stile inarrestabile, e anche nella vita quotidiana non passa mai inosservata per la sua vivacità e la gentile attenzione agli altri.
Il tratto più distintivo di Mejiro Palmer sono i lunghi capelli castano scuro ondulati raccolti in una coda di cavallo, con due ciocche bianche nella frangia.
I suoi occhi sono grandi ed espressivi.
Nel design delle uniformi, si riconosce l’influenza western e glamour: indossa una giacca con collo di pelliccia bianco, una crop top gialla a collo alto, una gonna verde scuro e una sciarpa lilla, accessoriando con guanti bianchi e stivali bianchi su una gamba, richiamo alle zampe bianche del cavallo omonimo.
Ogni outfit sottolinea una combinazione di eleganza e look da gal, soprattutto nel modello natalizio e quello “devil girl” per Halloween.
Nel tempo libero prefere una blusa verde scuro con fiocco, pantaloni a vita alta a quadri grigi e scarpe nere, che riflettono il suo buon gusto e la provenienza.
- Altezza: 160cm
- Peso: leggermente diminuito
- Misure: B84/W57/H86
- Numero scarpe: 24.0cm sia destra sia sinistra
- Compleanno: 21 marzo
Palmer è una vera “gal” nel modo d’essere: parla in modo diretto, scherza spesso e sa mettere le persone a proprio agio con il suo atteggiamento positivo e semplice.
Accoglie confidenze e problemi da chiunque, diventando così una sorta di sorella maggiore nel gruppo.
Dotata però di una certa sensibilità, osserva e si preoccupa per gli altri, cogliendo anche il più piccolo cambiamento negli amici.
Il suo buon umore si accompagna ad una vena di autoironia e a un po’ di insicurezza nei confronti del suo ruolo nella famiglia Mejiro, sentendo il peso di dover essere all’altezza delle cugine più talentuose.
Per reazione, ogni tanto si ribella o adotta uno stile “paripi” ovvero festaiolo, imparando frasi tipiche e accumulandole nel suo diario.
È matura, ma di tanto in tanto si prende in giro chiamandosi “una ragazza insicura e un po’ complicata”.
Mejiro Palmer proviene dalla prestigiosa famiglia Mejiro, protagonista anche nelle vicende storiche delle corse e punto di riferimento nel gruppo dell’accademia Tracen.
La compagna di stanza è Katsuragi Ace.
Nonostante sia di nobile estrazione, Palmer si sente spesso un’eccezione nella casata, soprattutto paragonandosi alle celebri Mejiro McQueen e Mejiro Ryan.
La sua missione, spesso autoimposta, è quella di sostenere le “colleghe famose”, mentre coltiva un suo stile di vita che la avvicina di più alla vita quotidiana e terrena delle altre ragazze.
È affiliata al dormitorio Ritto.
Mejiro Palmer è particolarmente abile nel golf e nello scavare buche, mentre si trova in difficoltà nelle corse a ostacoli.
Possiede orecchie sensibili che le permettono di percepire direzione e forza del vento.
La coda, invece, viene a volte utilizzata per solleticare le gambe altrui… e strappar loro una risata.
Prima di una gara, si preoccupa di rassicurare le compagne, anche se sono rivali.
Non ha una materia scolastica preferita; la sua vera forza sta nell’intuizione e nella capacità di “sentire” le persone attorno a sé.
È molto legata a Daitaku Helios, considerata la sua mentore nello stile festaiolo.
Con Katsuragi Ace condivide la stanza al dormitorio.
Pur venendo da una famiglia nota e potente, Palmer preferisce relazioni semplici e dirette, stringendo amicizie senza barriere di status.
Ha una reputazione di confidente e ascoltatrice.
Il padre è stato il suo maestro di golf, ma Palmer oggi lo batte sul campo.
- “Hai qualche preoccupazione? Beh, chiedimi pure qualsiasi cosa, senza problemi!”
- “Voglio solo correre così forte che nessuno riesca a raggiungermi!!”
Ama circondarsi delle amiche “gal”, tanto che la foto di gruppo con loro è lo sfondo del suo smartphone.
Ha la regola personale che “quando dice agli altri di scappare va bene, ma lei stessa non lo fa mai per prima”.
Di nascosto tiene un diario dove raccoglie tutte le espressioni paripi che impara.
Quando si espone al sole, seleziona sempre creme solari di alta qualità.
È abile nelle imitazioni delle altre ragazze (specialmente Mejiro McQueen e Mejiro Ryan).
Nel liceo non eccelle negli studi e spesso prende in prestito gli appunti della giovane Nishino Flower.
Introduzione e apparizioni iniziali
Mejiro Palmer fa parte del progetto crossmediale Uma Musume: Pretty Derby e si ispira al vero stallone omonimo.
Il suo debutto anime avviene in Uma Musume: Pretty Derby Season 2, dove compare in gruppo per poi acquistare spazio come personaggio principale.
Inizialmente, pur essendo una G1, Palmer sente di passare inosservata a causa della fama delle altre Mejiro.
Si avvicina a Daitaku Helios dopo aver ricevuto il consiglio che “serve una partner”, imparando da lei la filosofia paripi e ampliando la propria cerchia sociale.
Evoluzione nell’anime
Col passare degli episodi, Palmer affina la sua tecnica di fuga nella corsa, affermandosi come “specialista della grande fuga”.
La sua corsa spiccata, con il busto eretto e la testa alta, la rende facilmente riconoscibile.
Ottiene successi importanti sia nelle corse ufficiali (come il Takarazuka Kinen e l’Arima Kinen, dove vince con uno stile irresistibile), sia in eventi non canonici o festosi, affiancata quasi sempre da Daitaku Helios.
Spesso funge da comic relief, ma mette in mostra il proprio valore agonistico e non solo.
Storia personale
Il percorso di Palmer non è lineare: si trova in difficoltà a causa del confronto con altre Mejiro, e attraversa periodi di ribellione dove partecipa a corse freestyle, fuori dall’ambiente ufficiale.
È qui che riscopre se stessa.
Diventa così anche un supporto emotivo per chi si sente inadatta o esclusa.
Col tempo, acquisisce consapevolezza e utilizza il suo modo di essere come strumento per stare vicino agli altri, abbattendo ogni barriera del lignaggio.
Ruolo nei manga e negli spin-off
Palmer compare anche in diversi manga: in Cinderella Gray partecipa, pur marginalmente, alle vicende delle Mejiro e in Star Blossom si narra la sua importante seconda posizione alla Nikkei Shinshun Hai.
La troviamo anche in brevi apparizioni umoristiche come in Uma Musume-shi.
Nelle storie brevi e nei giochi, è espressa la sua capacità di ascoltare i problemi altrui e offrire il proprio supporto.
Videogioco e crescita personale
Nel videogame ufficiale, Palmer è inizialmente disponibile come carta di supporto, poi diventa cavalla da crescere.
La sua storia personale è segnata dalla tensione fra l’essere “una Mejiro” e il bisogno di affermare la propria individualità.
Grazie all'amicizia con Daitaku Helios e all’esperienza nelle gare meno canoniche, Palmer sviluppa una fiducia diversa, imparando a valorizzare i propri punti di forza.
Celebre è la sua “skill” della grande fuga, una delle poche a poterla utilizzare in modo naturale.
Storia nel fumetto, eventi e crossover
Partecipa a diversi eventi tematici, come la “Settimana delle Gal”, dove fa squadra con le altre ragazze “gal”.
È protagonista in diversi episodi “special” e ministorie sia umoristiche sia commoventi.
Nella serie animata si nota come la sua presenza dà energia e positività ovunque vada, anche nei momenti difficili.
Mejiro Palmer eredita il nome da una vera leggenda delle corse, Mejiro Palmer, cavallo che conquistò importanti titoli soprattutto grazie alla strategia di fuga e alla collaborazione con il fantino Yamada Taisai.
Nel progetto Uma Musume, ogni dettaglio della sua storia corrisponde a fatti o curiosità reali; per esempio, la passione per il golf e il superamento simbolico del padre derivano dalla carriera del vero cavallo e del suo rapporto con lo stallone padre.
Inoltre, la sua attitudine ad imitare le voci delle compagne è un omaggio alle straordinarie capacità della sua doppiatrice.
Palmer, a dispetto di un inizio da “outsider”, si afferma come elemento indispensabile e portafortuna del gruppo, apprezzata sia per l’abilità in gara che per l’irresistibile personalità.
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