Rose è una chimera da combattimento della serie Combatants Will Be Dispatched!, convocata come membro dell’unità di incursori guidata da Combat Agent 6 nel Regno di Grace. È una protagonista femminile capace di copiare i poteri delle creature che divora.
Venera il suo creatore, che chiama “nonno”, e prende alla lettera le sue ultime volontà. Per rispetto di quel testamento, parla spesso con un tono esagerato e solenne, da eroina “mistica” in missione.
In origine dormiva all’interno di un artefatto sepolto in antiche rovine. Al risveglio non ricordava nulla né di sé né del “nonno”, perciò ha accettato di unirsi a un reparto del Regno di Grace in cambio dei risultati della ricerca sulle rovine.
È una grande golosa e vuole assaggiare qualsiasi cosa, anche quando non le serve per ottenere nuove abilità. Ha però un marcato disgusto per tutto ciò che è di tipo insetto.
Si riferisce a Combat Agent 6 come “caposquadra” e lo ammira apertamente. Dopo aver ricevuto da lui e da Alice Kisaragi un distintivo Kisaragi, talvolta si presenta come “agente da combattimento”.
Il suo talento principale è la copia delle capacità dei mostri o delle bestie magiche che mangia. La sua tecnica risolutiva è il Soffio Cremisi, una fiammata che scaglia dalla bocca.
In quanto chimera da battaglia possiede una forza notevole. Nel corpo a corpo può reggere lo scontro alla pari persino con Combat Agent 6 quando lui combatte seriamente.
Fa parte dell’unità di incursori sotto il comando di Combat Agent 6 nel Regno di Grace. Indossa il distintivo Kisaragi donatole da Combat Agent 6 e da Alice Kisaragi, simbolo del legame con loro e del suo ruolo operativo.
Obbedendo all’ultima volontà del “nonno”, mira a divorare molte bestie magiche per diventare la chimera più forte. Considera questo percorso una prova di sé e del suo legame con il creatore.
Con Combat Agent 6 nutre rispetto e fiducia, vedendolo come guida e caposquadra. Con Alice Kisaragi condivide l’investitura “ufficiosa” a agente, sancita dal distintivo.
La fame estrema è il suo punto critico: se digiuna troppo, può spingersi a considerare gli esseri umani come prede. Per questo Combat Agent 6 la reputa potenzialmente spaventosa quando è affamata.
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