Anzu Kadotani

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Anzu Kadotani
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Età: 18
Genere: Femmina
Altezza: 142cm
Nome inglese: Anzu Kadotani
Nome giapponese: 角谷 杏(かどたに あんず)
Nome cinese: 角谷杏
Nome coreano: 카도타니 안즈
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Misato Fukuen
Misato Fukuen
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Girls und Panzer
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Data di rilascio: 09 Ottobre 2012
Girls und Panzer OVA
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Data di rilascio: 21 Dicembre 2012
Girls und Panzer: This is the Real Anzio Battle!
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Girls und Panzer der Film
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Girls und Panzer das Finale – Part 2
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Impostazioni del personaggio

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Anzu Kadotani è la carismatica presidente del consiglio studentesco della Scuola Femminile Ōarai e guida sia la squadra che la gestione della nave-scuola. Nonostante la sua statura minuta e l’abitudine di mangiare patate dolci essiccate, è un personaggio dall’elevato spirito combattivo e rimane sempre calma anche nelle situazioni critiche. Dotata di notevoli abilità strategiche, una profonda conoscenza dei carri armati e una leadership unica, Anzu è pronta a mettere i bisogni degli studenti al primo posto e non esita ad adottare metodi poco ortodossi per salvare la sua amata scuola dalla chiusura. Il suo carattere affabile si accompagna a una forza di volontà incrollabile e a numerosi momenti umoristici all’interno della serie Girls und Panzer.

Anzu Kadotani è alta 142 centimetri, ha capelli castani di media lunghezza raccolti in due codini con nastri neri.

Il suo fisico è piuttosto minuto, tanto che pare non riesca a salire sul carro armato da sola.

Vive nel dormitorio femminile della scuola Ōarai.

  • Altezza: 142 cm
  • Età: 17 anni
  • Gruppo sanguigno: AB
  • Data di nascita: 1 gennaio (Capricorno)
  • Luogo di nascita: Mito, Prefettura di Ibaraki
  • Attuale residenza: dormitorio femminile della scuola Ōarai
  • Famiglia: padre e madre
  • Classe: terzo anno
  • Squadra: E Team (Squadra Kame)

Anzu si mostra quasi sempre rilassata e noncurante, spesso vista a sgranocchiare patate dolci essiccate.

Dietro la sua apparenza leggera, possiede una volontà ferrea che non si lascia mai abbattere da nessuna avversità.

È abile in tattica, negoziazione e leadership, riuscendo spesso a radunare e motivare il gruppo grazie ad azioni eclatanti, come partecipare personalmente all’Ankou Odori per rafforzare lo spirito di squadra.

Alle volte può risultare autoritaria e un po' pigra, delegando spesso le incombenze alle compagne più fedeli, ma il suo attaccamento alla scuola e alle compagne è sincero e profondo.

Quando bisogna perseguire un obiettivo, sa essere spietata nel prendere decisioni difficili o manipolare la situazione a proprio vantaggio, pur mantenendo uno spirito giocoso e leale nei momenti importanti.

Anzu Kadotani è la presidente del consiglio studentesco della Scuola Femminile Ōarai, ricoprendo importanti ruoli sia nell’amministrazione che nella squadra di Senshadō.

È colei che costringe Miho Nishizumi a unirsi al Senshadō della scuola e si adopera, spesso con mezzi discutibili, per far rivivere questa disciplina e dare una chance di salvezza all’istituto, minacciato dalla chiusura.

Si occupa dei piani generali, delle pubbliche relazioni e delle trattative con autorità esterne, lasciando le questioni tecniche o operative alle compagne più competenti.

Dimostra molta competenza come caposquadra e, durante la seconda parte della battaglia contro Pravda, si mette in evidenza come abile cannoniere sul 38(t), riuscendo ad affrontare quattro carri nemici e a distruggerne due.

Nonostante il poco tempo passato realmente ai comandi di un carro, si rivela comunque una combattente spontanea e intuitiva. Ha una solida conoscenza dei veicoli, in particolare del 38(t), e sa sfruttarne al meglio i punti di forza.

Possiede anche grandi doti da venditrice, grazie all’esperienza al banco del pesce, e una forza insospettabile, come quando solleva facilmente Yuzu Koyama durante uno sketch danzante.

Vince quasi sempre a morra cinese, con una percentuale di vittoria praticamente miracolosa, tanto da essere stata invitata a comprare biglietti della lotteria per trovare fondi in un’emergenza.

La sua specialità culinaria è la zuppa di rana pescatrice.

Anzu forma il consiglio studentesco insieme a Momo Kawashima e Yuzu Koyama; le compagne la rispettano come comandante, anche se spesso si assumono il carico operativo lasciato da lei.

Mostra grande considerazione per Miho Nishizumi e, anche se inizialmente la costringe a unirsi, dimostra più tardi di nutrire vera riconoscenza per il suo contributo e fa di tutto per spronare e proteggere il gruppo.

Si rapporta con i vari presidenti delle squadre avversarie, effettuando spesso trattative o accordi (non sempre messi nero su bianco), e sa come gestire anche i rapporti con le autorità ufficiali o i rivali come Renta Tsuji.

  • Ha un debole per i giochi di parole relativi alle pesche, di cui va ghiotta.
  • In una delle side-story, cade in astinenza dopo solo un giorno senza patate dolci essiccate, vedendo ovunque intorno a sé questa prelibatezza.
  • Tiene un “diario della presidente” custodito da Momo Kawashima, a testimonianza delle sue azioni.
  • Non esita a usare il proprio potere per minacciare o manipolare situazioni, come fa anche Renta Tsuji, col quale trova alcune somiglianze caratteriali nonostante siano avversari.

  • “Se perdi, balli l’Ankou Odori. Lo facciamo tutte insieme!”
  • “Mi importa davvero della mia scuola… farò di tutto per salvarla.”

L’inizio della Senshadō a Ōarai

Anzu Kadotani assume il ruolo principale nel rilanciare la Senshadō nella scuola, spingendo con decisione Miho Nishizumi a diventare comandante, noncurante dei traumi personali della ragazza.

Stabilisce la regola della “responsabilità collettiva” e si impegna personalmente, ballando anche lei la famosa “danza degli ankou” per motivare la squadra.

Accoglie la richiesta di Noriko Isobe, accettando di ripristinare il club di pallavolo se otterrà risultati eccellenti in Senshadō, sebbene solo oralmente.

Battaglia contro Pravda

Durante la battaglia contro Pravda, Anzu passa al ruolo di cannoniere nella seconda parte dello scontro, lasciando a Momo Kawashima il ruolo di caricatore.

Guidando la squadra Kame con il 38(t), si lancia in un assalto frontale contro i T-34, riuscendo a distruggerne due e danneggiarne un terzo, fungendo da diversivo e permettendo ai compagni di sfuggire all’accerchiamento.

Scontro contro Kuromorimine

Affronta la squadra Kuromorimine con una strategia diversiva, colpendo le catene dei carri avversari da una posizione nascosta nel bosco, e contribuendo così a rallentare la loro avanzata.

La crisi della chiusura scolastica e il film

Dopo una vittoria iniziale, Anzu Kadotani scopre che la promessa sulla salvezza della scuola era solo verbale. Nonostante la delusione, pensa prima alla sicurezza di tutti, convincendo i compagni a lasciare la nave quando le autorità lo esigono.

Tuttavia, continua la battaglia in solitaria: coinvolge Ami Chōno, il presidente della Federazione della Senshadō e Shiho Nishizumi, ottenendo il diritto di una partita contro la squadra universitaria fortificata.

Durante la partita, Anzu si distingue grazie a una serie di azioni coraggiose: vola con il CV33 per colpire il mortaio autopropulsato Karl, guida i compagni tra i labirinti e riprende l’iniziativa, fino alla vittoria finale che salva la scuola dalla chiusura.

Mostra la sua gratitudine piangendo di felicità e abbracciando calorosamente Miho Nishizumi dopo la vittoria.

Altro

La sua lealtà agli studenti emerge anche dal fatto che ha tenuto nascosta la notizia della potenziale chiusura per non gettare gli altri nella disperazione troppo presto.

Attenzione particolare va alla sua astuzia: nel colloquio con Renta Tsuji non si lascia sfuggire nessuna occasione per trovare un appiglio legale o morale a favore della scuola.

Sa unire la leggerezza del gioco alla serietà della responsabilità di capo.

  • I suoi fiori preferiti sono i girasoli.
  • Ama la cucina, in particolare cucinare la zuppa di rana pescatrice.
  • È conosciuta per la sua forza fisica e la fortuna fuori dal comune nei giochi di sorte.
  • Predilige la materia di economia domestica.
  • Non ha attività quotidiane specifiche indicate.

(Visualizza la cronologia delle modifiche)

(Ultima modifica: Mercoledì 25 Febbraio 2026 23:09)

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