Eriri Sawamura

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Eriri Sawamura
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Età: 16
Compleanno: 20 Marzo
Zodiaco: Pesci
Genere: Femmina
Altezza: 155cm
Nome inglese: Eriri Sawamura
Nome giapponese: 澤村・スペンサー・英梨々(さわむら・スペンサー・えりり)
Nome cinese: 泽村·史宾瑟·英梨梨
Nome coreano: 사와무라 스펜서 에리리
amo numero: 2
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Saori Oonishi
Saori Oonishi
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend
Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend
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Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend ♭
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Saekano the Movie: Finale
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Data di rilascio: 26 Ottobre 2019

Impostazioni del personaggio

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Eriri Sawamura è una studentessa di liceo bellissima e popolare, riconoscibile per i suoi lunghi capelli biondi raccolti in twin-tail e gli occhi azzurri. Nonostante la sua apparenza da perfetta ragazza d’élite e l’atteggiamento da nobildonna, nasconde un lato segreto: è una talentuosa illustratrice di doujinshi che lavora sotto lo pseudonimo di “Eri Kashiwagi”, compresa la produzione di opere per adulti. Figlia di un diplomatico inglese e di una madre giapponese, vive in una casa lussuosa e conduce una vita da vera otaku nel suo atelier privato. È competitiva, orgogliosa e determinata, ma spesso fatica a gestire i suoi sentimenti e le relazioni con i compagni, in particolare con Tomoya Aki, suo amico d’infanzia e vero punto debole emotivo.

Eriri Sawamura è una ragazza media statura, alta 155 cm secondo fonti ufficiali.

I suoi tratti distintivi sono i lunghi capelli biondi raccolti in due codini e gli occhi azzurri profondi.

Indossa spesso calze autoreggenti sia con l’uniforme scolastica che nei vestiti casual.

Per via delle sue attività da otaku e le lunghe ore davanti allo schermo, è molto miope e porta sempre lenti a contatto in pubblico; in privato preferisce gli occhiali.

A casa, quando lavora sull’illustrazione, sfoggia un look semplice: capelli sciolti con ciocche spettinate, occhiali e una vecchia tuta verde delle scuole medie.

Il suo fisico è il più infantile tra i personaggi principali; soffre particolarmente il confronto sulle dimensioni del seno rispetto alle altre protagoniste.

Eriri appare sofisticata e raffinata, da vera signorina, sempre gentile e popolare a scuola.

Si rivolge a tutti con rispetto, usando suffissi onorifici, e mantiene un rapporto equo con chiunque.

Il suo lato nascosto è quello della “otaku perfetta”: è completamente assorbita dal mondo delle illustrazioni, videogiochi e anime, spendendo molto tempo chiusa in casa o nel suo atelier privato.

È estremamente competitiva e detesta perdere, mostrando una forte determinazione e fame di miglioramento.

Soffre però di fragilità emotiva, esaurisce le energie facilmente ed è soggetta a crisi nervose o fisiche se si sforza troppo.

A volte il suo impegno e le sue capacità allontanano involontariamente amici e colleghi, facendo sentire a disagio chi le sta intorno.

È incapace di chiedere scusa di sua iniziativa, e questo le ha causato delle sconfitte sentimentali.

Eriri frequenta il secondo anno (poi terzo) del liceo Toyogasaki ed è una star del club di arte, trattando la sala d’arte come il suo atelier personale.

La sua famiglia è benestante grazie al padre, un diplomatico inglese fan della cultura otaku, e alla madre giapponese appassionata di opere per fujoshi.

Vive in una villa spaziosa e dispone persino di una casa vacanze in montagna, dove si ritira per lavorare se si blocca con le scadenze.

Pur essendo una delle due maggiori bellezze della scuola (insieme a Utaha Kasumigaoka), pochi conoscono la sua doppia vita artistica e la sua passione segreta per la cultura pop.

Come illustratrice, Eriri possiede un notevole talento artistico e una dedizione senza compromessi alla qualità delle sue creazioni.

Produce doujinshi a tema vario, compresi contenuti per adulti, scegliendo sempre argomenti “popolari” ma senza mai sacrificare il livello tecnico.

Il suo pseudonimo nel mondo delle doujinshi è “Eri Kashiwagi”, e il nome del suo circolo è “egoistic-lily”, ispirato al suo stesso nome.

Quando si trova in un momento di blocco creativo, si ritira spesso nella villa di famiglia per recuperare motivazione.

Tomoya Aki

Compagno di classe e capo del circolo; ha un legame speciale con Eriri fin dai tempi delle elementari.

Erano amici otaku, ma dopo un episodio di bullismo in terza elementare Eriri finge di smettere di essere otaku per poter integrarsi, allontanandosi da Tomoya.

Nonostante il distacco, ha sempre sognato di tornare come prima e si è sentita felice, anche se nascosto, quando Tomoya le ha chiesto di unirsi al circolo “blessing software”.

Megumi Katou

Compagna di classe e membro del circolo; nel tempo le due diventano ottime amiche e iniziano a chiamarsi per nome.

Quando Eriri viene reclutata da Akane Kosaka e lascia il circolo senza avvertire, Megumi la allontana, causando una lunga crisi nel loro rapporto.

Il riavvicinamento avviene solo dopo tre mesi, aiutato dall’intervento di Tomoya.

Utaha Kasumigaoka

Membro del circolo e l’altra “dea” del liceo; la rivalità tra Eriri e Utaha è nota a tutti, alimentata da litigi su tutto.

Nonostante i bisticci, Eriri riconosce il talento di Utaha come scrittrice e in caso di nemici comuni rivoluzionano il loro rapporto unendo le forze.

Michiru Hyoudou

Anche lei membro del circolo, cugina e amica d’infanzia di Tomoya.

L’arrivo di Michiru fa sentire a Eriri minacciata nella propria unicità di “amica d’infanzia”, diventando motivo di tensioni e confronto costante.

Izumi Hashima

Studentessa due anni più giovane.

Dopo l’uscita di Eriri dal circolo, Izumi la sostituisce come illustratrice principale.

Eriri prova un forte senso di rivalità nei suoi confronti, temendo sia superata dal suo talento.

  • Eriri nasce il 20 marzo, sotto il segno dei Pesci.
  • Le sue misure ufficiali sono: 79.9 (busto), 56 (vita), 86 (fianchi).
  • La scelta delle twin-tail, che spesso usa persino per intimorire gli avversari, è uno dei suoi marchi di fabbrica.
  • A scuola sembra impeccabile, ma a casa mostra un aspetto molto trascurato e autentico.
  • Il nome del suo circolo, “egoistic-lily”, è un gioco sul suo nome giapponese.

Doppia Vita e Segreti

Eriri Sawamura si divide fra la figura pubblica di stella scolastica e quella segreta di illustratrice di doujinshi per adulti sotto pseudonimo.

Utilizza la sala d’arte e l’atelier di casa come rifugi per coltivare la propria arte, distante dagli sguardi della scuola.

Il talento di Eriri la porta spesso a isolarsi, perseguendo obiettivi e risultati che la rendono a volte inavvicinabile agli occhi degli altri.

Infanzia e Rottura con Tomoya

Da bambina Eriri condivideva la passione otaku con Tomoya Aki, ma quando sono stati scoperti sono stati entrambi vittima di bullismo.

Per proteggersi, Eriri decide di fingere di abbandonare la cultura otaku e di crearsi una nuova cerchia di amici, allontanando Tomoya con profonda sofferenza.

Solo alle superiori i loro destini tornano a incrociarsi, quando Tomoya la coinvolge nel progetto del circolo “blessing software”.

Crescita, Rivalità e Fragilità

Nel circolo, Eriri si confronta con le altre figure chiave: Megumi Katou, con cui diventa amica intima; Utaha Kasumigaoka, sua rivale artistica e alleata occasionale; Michiru Hyoudou, fonte di insicurezza per il suo legame con Tomoya; e Izumi Hashima, la giovane illustratrice che minaccia la posizione di Eriri.

Il carattere determinato di Eriri la porta a cercare sempre di superarsi, ma rischia di perdere amici e opportunità per l’incapacità di chiedere scusa o mostrare le proprie debolezze.

Conflitti e Riconciliazione

Quando viene reclutata da Akane Kosaka e abbandona il circolo senza preavviso, il rapporto con Megumi si incrina profondamente.

La paura e la colpa la bloccano, rendendo difficile per lei riallacciare i legami.

Solo dopo una lunga crisi e con l’aiuto di Tomoya, riesce a superare le insicurezze e a riavvicinarsi alle sue amiche.

Eriri ha l’abitudine di chiamare con nome e cognome, senza onorifici, le persone che considera rivali o che non le sono simpatiche, indipendentemente dall’età.

Tende a lanciarsi senza freni nei propri sogni, rischiando spesso il burnout fisico ed emotivo.

Anche quando pensa di agire per il bene del gruppo, la sua eccezionale bravura finisce spesso per far sentire gli altri inadeguati o distanti.

(Visualizza la cronologia delle modifiche)

(Ultima modifica: Martedì 19 Maggio 2026 21:35)

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