Shizuri Ideura è la protagonista femminile della serie, una kunoichi con grande talento combattivo, ma anche una NEET e otaku dei videogiochi nella vita di tutti i giorni. Originaria del villaggio ninja di Ideura e una volta candidata a capofamiglia, si è data alla fuga diventando una “nukenin”. La sua routine quotidiana ruota intorno ai giochi e allo stare in pigiama, ma riesce comunque a neutralizzare enormi mostri senza riportare ferite. Ha un carattere indolente e zero resistenza all’amore, il che la rende facilmente vulnerabile nelle situazioni romantiche. Vive insieme a Tsukasa Atsumi, approfittando del suo sostegno e imparando gradualmente a gestire le normali attività domestiche, pur mostrando sempre un lato pigro e insicuro.
- Altezza: 163 cm
- Capelli lunghi di colore rosso acceso.
- Indossa di solito una tuta rosa e occhiali con montatura nera.
- In combattimento toglie gli occhiali e si veste con la tuta da kunoichi, composta da un abito tradizionale stile high-leg, senza maniche e con sciarpa.
- Sotto la tuta, indossa sempre una tuta aderente rosa come intimo.
- In pubblico, a volte indossa anche felpe o abiti presi in prestito, ma dentro casa preferisce la comodità della tuta (senza pantaloni, usando solo la tuta ninja sotto).
- Il suo compleanno è il 10 febbraio.
- L’età stimata è la fine dell’adolescenza.
- Pigrissima e amante dei videogiochi, trascorre quasi tutte le giornate giocando e vivendo da NEET.
- Ama la subcultura e ha gusti otaku.
- Ha un lato premuroso, mostrato quando si prende cura o allena gli amici.
- È molto on-off: fredda e professionale in battaglia, indolente e trasandata nella vita quotidiana.
- Resistenza all’amore quasi assente: viene spesso sopraffatta da situazioni romantiche (“resistenza alle commedie romantiche: bassissima”).
- Soffre di sensi di colpa per essere una parassita a casa di Tsukasa, ma allo stesso tempo trova conforto nel suo modo di accettarla senza condizioni.
- Ha poca pazienza per le attività domestiche e all’inizio è negata con cucina e pulizie.
- Diventa imbarazzata e goffa quando deve fare shopping o uscire vestita diversamente per colpa del proprio interesse verso Tsukasa.
Shizuri Ideura è originaria del villaggio di Ideura, uno dei tre grandi clan ninja. Era una giovane promessa del clan e considerata una delle più talentuose, prevista come futura capoclan. Tuttavia, ha lasciato il villaggio diventando una “nukenin”. Prima di trasferirsi da Tsukasa Atsumi, viveva parassitando vari discendenti di guerrieri randagi come guardia del corpo, spostandosi non appena i mostri sparivano dall’area.
- Abilità di combattimento kunoichi molto elevate, capace di uccidere mostri molto più grandi di lei senza riportare danni.
- Malgrado la vita da NEET, la sua bravura resta eccezionale (sebbene dichiari di essere peggiorata rispetto al periodo nel villaggio).
- L’abbigliamento ninja deriva dalle tecnologie del suo clan, può essere messo e tolto all’istante tramite forza di volontà ed è sempre “nuovo” (non va mai lavato).
- Sopporta pochissimo l’alcol: basta una birra per ubriacarsi completamente.
- Tsukasa Atsumi: Diventa la guardia del corpo di Tsukasa dopo averlo salvato da un mostro, vivono insieme e Shizuri si prende cura di lui in cambio di poter restare a casa sua. Lo chiama affettuosamente “Tsuu-chan” ed è segretamente turbata dal modo in cui lui accetta il suo stile di vita.
- Saya Hazuki: È la sua ex-maestra che, pur sostenendola, non esita a essere severa se Shizuri devia dai suoi doveri.
- Ayame Momochi: Mostra chiara gelosia quando Ayame si avvicina a Tsukasa.
- Hina Izumi: Shizuri aiuta Hina con lunghe sessioni di allenamento e riceve da lei lezioni di cucina.
- Ayame e Saya ricordano che in gioventù, pur essendo seria e talentuosa, era già molto ingenua in amore.
- Quando prova a smettere di giocare per lavorare, sviluppa veri e propri sintomi di astinenza: durante le pause dal lavoro inizia a disegnare fumetti su giochi immaginari per consolarsi.
- Tenere indossata la tuta ninja anche a casa le permette di reagire subito in caso di attacco nemico, così può giocare il più a lungo possibile.
- In gioventù era famosa in clan come “facile da leggere” e incapace di gestire i rapporti romantici.
- Benché indossi indumenti eccentrici o troppo vistosi, in abiti normali Shizuri viene spesso scambiata per una bellissima ragazza dalla gente del posto.
Arrivo a casa di Tsukasa
Dopo aver salvato Tsukasa Atsumi da un attacco di mostri, Shizuri decide di accompagnarlo e proteggerlo, a patto che si occupi delle sue necessità quotidiane. Si trasferisce a casa sua, trascorre le giornate tra videogiochi e indolenza, ricompensando Tsukasa con la sua protezione dagli spiriti malvagi che lo perseguitano.
Vita da NEET e tentativi di redenzione
Nel tentativo di risparmiare soldi per le spese di gioco, Shizuri riduce il cibo a pochi ingredienti economici. Quando viene esortata da Saya Hazuki e dagli amici a cercare un lavoro vero, prova senza successo diversi impieghi. Per un periodo lavora nel maid café gestito da Saya, ma fatica ad adattarsi e la sua resistenza all’astinenza da giochi è minima, reagendo con crisi di nervi e rifugiandosi nel disegno di manga.
Sviluppo delle capacità domestiche
Con l’aiuto di Hina Izumi, poco a poco apprende i rudimenti delle pulizie e della cucina, diventando meno dipendente da Tsukasa in casa. Comunque, quando Tsukasa le chiede di “restare sempre la sua NEET”, Shizuri torna al suo vecchio stile di vita, anche se ormai ha maturato qualche competenza in più.
Evoluzione dei sentimenti
Anche se inizialmente cerca di mantenere un rapporto di pura utilità, Shizuri si scopre sempre più gelosa e affezionata a Tsukasa, mostrando insicurezze e iniziando a considerare con imbarazzo la propria presenza a casa sua. Nonostante le sue capacità ninja, nelle questioni di cuore è facilmente sopraffatta, e basta poco perché la sua “anima otaku” si scontri con i suoi sentimenti nascosti.
Conflitto e decisione
Quando viene rimproverata da Saya Hazuki per aver ostacolato la crescita di Tsukasa, Shizuri affronta un momento difficile: rischia persino di essere considerata inutile e sacrificabile. Tuttavia, Tsukasa la difende, e da quel momento lei decide di cambiare, imponendosi di smettere con i videogiochi e impegnarsi di più nella vita reale — anche se, per lei, questa scelta è molto difficile da sostenere.
Passato e “vita nomade”
Prima di vivere con Tsukasa, Shizuri si era trasferita più volte nelle case di diversi discendenti di “guerrieri randagi”, proteggendoli finché i mostri non si placavano, e poi cercando una nuova “casa” e nuovi padroni. Con Tsukasa, la situazione si prolunga insolitamente e i mostri diventano sempre più forti, il che la preoccupa parecchio.
- Il nome completo, Shizuri Ideura, viene rivelato tardi nella storia principale, anche se appare subito nel manga doujinshi e nell’edizione tankobon.
- Anche quando cerca di avere una vita normale, Shizuri non abbandona mai completamente le sue abitudini da gamer otaku, e ogni cambiamento radicale le costa molta fatica.
💬 Discussione della comunità
Parla di questo anime con persone a cui importa davvero.