Makoto Shimada

Autore
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Makoto Shimada
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Età: 26
Genere: Maschio
Altezza: 177.7cm
Nome inglese: Makoto Shimada
Nome giapponese: 嶋田 誠(しまだ まこと)
Nome cinese: 嶋田诚
Nome coreano: 시마다 마코토
amo numero: 1
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Tomoaki Maeno
Tomoaki Maeno
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Haikyu!!
Haikyu!!
Data di rilascio: 06 Aprile 2014

Impostazioni del personaggio

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Makoto Shimada è un ex membro della squadra di pallavolo della Karasuno e attuale componente del team della comunità locale. È noto per la sua esperienza nel ruolo di wing spiker e per la sua abilità nella jump float serve, un colpo che ha impressionato Tadashi Yamaguchi e lo ha ispirato a sviluppare la propria tecnica. Anche dopo il diploma, continua a sostenere attivamente la squadra come OB, spesso spiegando le dinamiche di gioco durante le partite insieme a Yuusuke Takinoue. Il suo legame con la giovane generazione è forte, dimostrando empatia e comprensione per la pressione dei momenti decisivi.

  • Età: 26 anni
  • Altezza: 177,7 cm
  • Sempre in abbigliamento casual quando si unisce alle partite della comunità.
  • Porta con sé un'aria amichevole e matura.

Makoto Shimada si distingue per la sua natura solidale e disponibile.

Mostra sempre una certa maturità e comprensione nei confronti dei più giovani, specialmente quando Tadashi Yamaguchi si rivolge a lui per imparare la jump float serve.

Ha vissuto in prima persona la fatica dell’allenamento e sa valorizzare quei momenti unici che lo sport offre.

Nonostante non fosse titolare durante il primo anno, ha mantenuto la determinazione e il desiderio di migliorarsi.

Ex giocatore della Karasuno ed ex compagno di classe di Keishin Ukai.

Attualmente fa parte della squadra di pallavolo della sua comunità locale.

La sua famiglia gestisce lo "Shimada Mart", riconoscibile per l'insegna con una sagoma di maiale tagliato a fette.

Spesso svolge il ruolo di commentatore insieme a Yuusuke Takinoue durante le partite più importanti della Karasuno.

Specialista nella jump float serve, una battuta che ha affinato grazie a numerose ore di allenamento.

Ha dimostrato di essere in grado di realizzare più ace di seguito in situazioni di partita informale.

Capace sia di giocare sia di spiegare strategie e tecniche in modo chiaro ai meno esperti.

È considerato il "maestro" di Tadashi Yamaguchi, che si è affidato a lui per sviluppare la propria battuta.

É rispettato dagli altri membri dell’ex squadra Karasuno, nonostante non fosse una star di primo piano.

Collabora e mantiene buoni rapporti con Keishin Ukai.

La famiglia di Makoto possiede lo Shimada Mart, diventato un punto di riferimento nella loro comunità e riconoscibile per la sua peculiare insegna con un maiale a fette.

Nel suo anno da matricola, era l’unico a non essere titolare: questo gli ha fatto provare una forte voglia di non essere lasciato indietro.

"Quando ho fatto il mio primo ace in partita ho pensato: 'Ah, ho passato decine di ore ad allenarmi proprio per questo singolo punto.' E se potessi rivivere ancora una volta questa partita, questo punto, questo momento... allora potrei sopportare anche gli allenamenti più duri."

Il ruolo nel team della comunità e la jump float serve

Makoto Shimada fa parte del team della comunità locale, dove si mette in mostra con la sua jump float serve.

Durante una partita amichevole con la squadra della Karasuno, sfoggia questa tecnica riuscendo a realizzare diverse ace consecutivi.

Il rapporto con Yamaguchi e il ruolo di mentore

Tadashi Yamaguchi, desiderando acquisire una mossa che potesse essere il suo punto di forza, si rivolge a Makoto Shimada chiedendogli di insegnargli la jump float serve.

Makoto accetta volentieri, diventando il mentore di Yamaguchi e seguendolo nei suoi progressi.

Le partite e il supporto emotivo

Durante il turno quarti di finale delle qualificazioni di primavera contro la Wakutani Minami, vede Tadashi Yamaguchi entrare come pinch server.

Makoto si immedesima nell’agitazione del ragazzo, riconoscendo la pressione di quei momenti e dichiarando di sentirsi quasi male dall’emozione.

Spiegazioni in partita

Nei match, specialmente quelli importanti di Karasuno, si mette spesso accanto a Yuusuke Takinoue e offre spiegazioni e commenti sulle azioni, contribuendo così all’apprezzamento tecnico delle partite all’interno della comunità e tra gli spettatori.

(Visualizza la cronologia delle modifiche)

(Ultima modifica: Domenica 17 Maggio 2026 21:43)

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