Noor è il protagonista di questa storia, un giovane che da piccolo è stato giudicato privo di talento e si è dedicato per anni a perfezionare la tecnica difensiva del parry sulle montagne. Tutte le sue abilità sono considerate inutili secondo la società del suo mondo, ma in realtà sono versioni potenziate e quasi irraggiungibili rispetto agli stessi poteri usati da altri. Nonostante sia straordinariamente forte grazie a un allenamento incessante, Noor è convinto di non essere nulla di speciale perché privo di “abilità utili”. Cresciuto isolato dai suoi genitori, ha scarse conoscenze del mondo esterno e spesso compie ingenui fraintendimenti sulle persone e sui mostri che incontra.
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Noor è una persona modesta che sottovaluta continuamente le sue capacità a causa della mancanza di abilità riconosciute come “utili” dalla società. La sua esperienza limitata con le altre persone, avendo vissuto sempre con i genitori, lo rende ingenuo e poco pratico nel comprendere regole sociali e le gerarchie. Vede spesso le cose nella maniera più semplice possibile, il che lo porta a grandi malintesi.
Da bambino, Noor è stato allontanato e considerato un fallito perché non possedeva le consuete abilità considerate importanti. Ha passato la sua infanzia allenandosi nelle montagne, sviluppando capacità proprio uniche. Non si è mai relazionato con nessuno oltre ai genitori, cosa che lo ha portato a serie lacune nelle conoscenze comuni del mondo, compresi i mostri e le classi sociali.
Abilità Uniche e Potenziate
- Parata (Parry): L’abilità simbolo di Noor. Tradizionalmente permette solo di deviare i colpi col proprio arma, ma Noor può respingere qualsiasi attacco semplicemente pronunciando “Parry”, anche senza toccare fisicamente l’arma nemica. Inizialmente questa tecnica rompeva le sue armi, ma dopo aver ricevuto una spada nera indistruttibile dal King Clays, può svelare a pieno la potenza di questa mossa.
- Potenziamento Fisico: Solitamente migliora moderatamente le capacità fisiche, ma Noor può moltiplicare di parecchio la propria forza rispetto agli umani comuni. Nella versione a fumetti è chiamata “Potenziamento Muscolare”.
- Lancio di Pietre: Considerata una semplice capacità per tirare sassi, Noor mostra una mira infallibile già prima dell’allenamento da cacciatore. Una volta ottenuta l’abilità, è capace di trapassare bersagli di ferro con pietre comuni.
- Passo Leggero: Dovrebbe essere una semplice tecnica per muoversi in silenzio, ma Noor scopre che elimina del tutto la resistenza dell’aria durante i movimenti, permettendo uno pseudo-teletrasporto sfruttando la sua forza potenziata.
- Piccolo Fuoco: Una magia base di attacco che, nelle mani di Noor, supera di gran lunga gli effetti normali. Non può lanciare altri incantesimi, ma realizza il segreto supremo dei maghi, il lancio multiplo simultaneo di numerosi Piccolo Fuoco.
- Guarigione Minore (Low Heal): Normalmente disponibile solo per chi ha subito il rito della benedizione delle spiriti sacre da neonati, Noor però riesce a usarla senza alcuna protezione divina e con la sola forza di volontà. Può guarire all’infinito, anche se gli effetti singoli sono minimi, mentre per altri sacerdoti l’utilizzo ripetuto è limitato dallo spirito consumato.
Noor è cresciuto esclusivamente coi suoi genitori e non ha avuto rapporti con nessun altro fino all’inizio della sua avventura. Incontra Rein, accompagnandolo a casa di quest’ultima senza rendersi conto che si tratta di un castello, né che il padre di Rein è il sovrano, King Clays (lo immagina solo un nobile molto ricco).
- Noor confonde grandi mostri con animali comuni, chiamando il Minotauro “mucca furiosa” e pensando che il Goblin Imperatore sia un comune goblin, il più debole dei mostri.
- Crede che la residenza di Rein sia solo una casa grottesca, senza immaginare che si tratti della reggia reale.
- Ritiene di avere solo abilità di valore minimo, quando in realtà le sue capacità superano tutte le aspettative umane.
Infanzia e Allenamento
Durante l’infanzia, Noor viene giudicato privo di valore a causa della mancanza di abilità “utili”. Decide di dedicarsi a estenuanti allenamenti di parata sulle montagne, sviluppando talento e caratteristiche uniche che nessuno riesce a eguagliare.
Primi Fraintendimenti e Avventura
Avendo vissuto isolato, Noor ha una visione del mondo semplicistica: scambia per animali comuni o mostri semplici le creature più pericolose e non riconosce i nobili dalle persone comuni. Quando Rein lo conduce a casa propria (la reggia del regno), Noor la definisce semplicemente “una casa che sembra un castello” e pensa che King Clays sia solo un ricco aristocratico.
Scoperta delle Abilità
Tutte le abilità di Noor vengono considerate inutili dalla società, ma ognuna di esse rivela straordinarie potenzialità in situazioni reali. Grazie alla nuova spada nera donatagli da King Clays, può finalmente sfoggiare la vera forza del suo parry, mentre le capacità magiche e fisiche gli consentono imprese che nessun altro può imitare.
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