Itsuki Sumeragi

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Itsuki Sumeragi
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Età: 15-16
Compleanno: 23 Febbraio
Zodiaco: Pesci
Genere: Femmina
Altezza: 158 cm
Nome inglese: Itsuki Sumeragi
Nome giapponese: 皇 伊月(すめらぎ いつき)
Nome cinese: 皇伊月
Nome coreano: 스메라기 이츠키
Nome romanizzato: Sumeragi Itsuki
amo numero: 1
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Yuuki Wakai
Yuuki Wakai
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Kakegurui
Kakegurui
Data di rilascio: 01 Luglio 2017

Impostazioni del personaggio

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Itsuki Sumeragi è una studentessa del primo anno della classe fiore dell’Accademia Privata Hyakkaou ed è la figlia del presidente di una delle più importanti aziende di giocattoli del Giappone. Riconoscibile per il suo taglio corto mosso castano, con particolare cura per cerchietto e unghie, Itsuki si distingue per la sua passione insolita: collezionare unghie vere strappate dalle sue rivali sconfitte nel gioco d’azzardo. Forte nelle scommesse con le carte da gioco prodotte dalla sua famiglia, entra nel consiglio studentesco grazie ai suoi abbondanti “contributi”. Tuttavia, viene smascherata da Yumeko Jabami durante una partita truccata e perde tutto, incluso il suo sogno di creare contatti con il mondo politico. Successivamente, le sue prospettive cambiano drasticamente e decide di allearsi con Yumeko per raggiungere nuove ambizioni.

Itsuki Sumeragi è alta 158 cm.

Porta i capelli castani, corti e leggermente mossi.

Dedica molta attenzione al suo cerchietto e alla cura delle unghie, elementi che rispecchiano la sua personalità minuta ma elegante.

Itsuki è spinta da una forte ambizione e da un desiderio di potere: mira a usare i legami dell’accademia con il mondo politico per il futuro della sua famiglia.

Nonostante la sua facciata cordiale, ha un lato freddo e determinato, capace anche di ricorrere a metodi estremi.

Il suo hobby è collezionare unghie vere, strappandole agli avversari sconfitti nel gioco d’azzardo.

Spesso mostra insicurezza e paura di fronte alle reali minacce, come evidenziato quando viene intimidita da Yumeko.

Proveniente da una famiglia facoltosa che possiede una rinomata azienda di giocattoli in Giappone, Itsuki incarna il tipico personaggio che cerca sicurezza attraverso il denaro e le connessioni.

Il padre, estremamente razionale e severo, rappresenta un motivo ulteriore per cui Itsuki pone così tanta importanza sul rafforzamento delle proprie connessioni, temendo persino di essere rinnegata.

Itsuki eccelle nei giochi d’azzardo che utilizzano carte da gioco, in particolare quelle prodotte dall’azienda della sua famiglia.

Ha una mente strategica ed è abile nell’organizzare imbrogli, anche se questa abilità viene messa in ombra dalla sua inesperienza di fronte a veri geni dell’azzardo.

Il coraggio di rischiare e l’abilità nel manipolare le regole quando ne ha l’occasione sono tra le sue competenze principali.

Legami principali

  • Yumeko Jabami: inizialmente rivali, con Yumeko che smaschera le sue truffe e la mette in ginocchio, ma poi diventano alleate strategiche.
  • Kaede Manyuda: colui che l'ha introdotta nel consiglio studentesco; tra i due c’è rispetto, ma anche giudizi di inferiorità da parte di Kaede.
  • Altri membri del consiglio: rapporti spesso improntati sul rispetto formale, talvolta sul timore.

Sistema dei nomi

  • Si riferisce agli studenti più grandi con “cognome + senpai”.
  • Usa il nome senza onorifici per coetanei o persone più giovani, soprattutto nei pensieri.

Prima sfida con Yumeko Jabami

Itsuki, fiduciosa nelle sue capacità, sfida Yumeko Jabami a una partita doppia di memoria con le carte.

Cerca di avvantaggiarsi utilizzando carte truccate prodotte dall’azienda della sua famiglia.

Yumeko, tuttavia, smaschera l’inganno con facilità e la costringe ad accettare una sfida ancor più crudele: mettere in palio le proprie unghie.

Quando si rende conto di ciò che potrebbe perdere in caso di sconfitta, Itsuki crolla psicologicamente e finisce col piangere per la disperazione.

Caduta dal consiglio studentesco

Dopo la sconfitta, Itsuki viene esclusa dal consiglio studentesco, perdendo anche la possibilità di costruire i legami politici che tanto desiderava.

Con i suoi sogni infranti, decide di rivedere il proprio obiettivo: sostiene Yumeko affinché quest’ultima spodesti Kirari Momobami dalla presidenza del consiglio, offrendo a sua volta appoggio in cambio di un futuro incarico dirigente.

Coinvolgimenti successivi e collaborazioni

Collabora con Yumeko durante la raccolta dei biglietti per la sfida con Yumemi Yumemite e in altre occasioni.

Viene coinvolta in una partita ufficiale contro Kaede Manyuda, giocandosi il tutto per tutto in una serie di rilanci che riesce a vincere, destabilizzando Kaede e prendendosi una rivincita morale.

Ruolo nelle elezioni

Partecipa al “Gioco del Bene Comune” insieme a Yumeko e altri membri.

La sua astuzia le permette di tendere un’imboscata a Miroslava Honebami, conquistando il primo posto.

Tuttavia, perde una grande quantità di voti a causa di una scommessa segreta contro Terano Totobami per salvare Kaede, dichiarando infine il suo ritiro dalle elezioni, considerandolo comunque una sorta di vittoria personale.

  • Ama collezionare unghie vere, una passione piuttosto inquietante e distintiva tra i personaggi della serie.
  • Spesso considerata la "più debole tra i quattro grandi", ma sorprende per la capacità di rialzarsi dopo le sconfitte.
  • Il sistema rigoroso del padre la spinge a non poter mai abbassare la guardia nell'accademia.

  • “Se Yumeko riuscirà a diventare presidente del consiglio, voglio essere la prima a far parte del suo nuovo team!”
  • “Per me la sconfitta… è solo un passo verso una vittoria più grande.”

  • Sviluppa un rapporto di rispetto-amore/odio con Kaede Manyuda.
  • Dopo averlo sconfitto, si preoccupa sinceramente per lui e lo assiste nel periodo successivo alla sua crisi.

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(Ultima modifica: Lunedì 18 Maggio 2026 17:52)

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