Gran Kirkwayne è un ufficiale di basso rango nell'ordine dei cavalieri Einberk dell'Impero Neo-Britannico e il fratello minore di Greede Kirkwayne. Sin dall’infanzia, nutre un odio profondo per gli Eleven, spesso acutizzato tramite comportamenti brutali e sadici, come l’esecuzione spietata dei civili. Nonostante la sua posizione come comandante di una squadra di Knightmare Frame, Gran è più un bullo che un vero soldato, incapace di reggere il confronto con veri combattenti. Durante uno scontro con Ash, viene sconfitto e ucciso, incarnando così il ruolo di semplice pedina sacrificabile per i piani dei suoi superiori.
Gran Kirkwayne è un giovane di 26 anni, con capelli corti rossi e spettinati, un aspetto rozzo e sguardo feroce. La sua presenza fisica richiama il tipico arrogante nobile britannico. La somiglianza con un celebre vampiro dell’universo britannico è piuttosto evidente, sia per la fisionomia che per il senso di inferiorità.
Gran è l’incarnazione del classicista supremazista britannico: spietato, sadico, profondamente discriminatorio verso i giapponesi. Trae piacere nell’infliggere sofferenza e si diverte nel vedere gli altri soffrire, agendo spesso con la complicità del fratello Greede. In realtà, dietro la sua facciata crudele, si nasconde una codardia latente e la tendenza a nascondersi dietro i suoi sottoposti, evitando di confrontarsi direttamente con i pericoli.
Gran fa parte della famiglia Kirkwayne, un ramo nobiliare che ha seguito uno dei membri della famiglia imperiale britannica in Hokkaido (precedentemente Sakuya Sumeragi). Dopo il passaggio del Giappone a Area 11 del dominio britannico, Gran e il fratello hanno preso parte, fra le risate, al massacro della popolazione locale. Successivamente, durante l’invasione Neo-Britannica di quattro anni prima, hanno tradito la loro signora facilitando gli invasori e inseguendo la stessa Sakuya Sumeragi e la sua sostituta Sakura tra le nevi. A seguito di questo tradimento, sono stati ricompensati da Noland von Lüneberg con il titolo di membri dell’Einberk.
Benché sia ufficialmente il comandante di una squadra Knightmare Frame, Gran si dimostra inetto sia a livello tattico che di destrezza nei combattimenti. La sua esperienza reale si limita a colpire i nemici dietro uno schermo di sottoposti. Pilota il "Levatein", equipaggiato con due grandi spade, ma non sfrutta mai a pieno le capacità della sua macchina.
- Greede Kirkwayne: fratello maggiore, stratega e anch’egli membro dell’Einberk come White Pawn.
- Sakuya Sumeragi: disprezzata essendo metà giapponese, sebbene la famiglia di Gran non la trattasse con lo stesso odio dei fratelli.
- Haruka Rutaka: la madre di Haruka Rutaka è stata uccisa dalle "operazioni di sicurezza" dirette da Gran e Greede.
- Noland von Lüneberg: superiore che lo considera poco più di una pedina sacrificabile.
"Non avete nessuna speranza!"
"Dovreste essere grati di servire come bersagli per i proiettili!"
Massacro sotto il pretesto della sicurezza
Nella narrazione, Gran si macchia di crimini efferati: motiva le sue azioni come "mantenimento dell’ordine", ma in realtà si diverte a massacrare civili giapponesi. In una delle scene iniziali, ordina e ridacchia davanti all’uccisione di decine di persone.
L’attacco dei mercenari
La sua brutalità attira l’attenzione della squadra “I Mercenari Senza Nome”, formata da Rozé e Ash, chiamati dai Sette Astri Splendenti per mettere fine alle sue atrocità. Durante un trasferimento, subisce un’imboscata.
Il confronto con Ash
Seguendo le direttive del fratello, schiera i suoi uomini come scudo mentre affronta Ash con il proprio Levatein. Tuttavia, Ash si dimostra superiore per tecnica e riflessi. Rozé manipola strategicamente la situazione, facendo sì che la squadra di Gran venga facilmente sopraffatta.
Sconfitta e morte
Gran tenta di raccogliere le sue spade, ma Ash gliele sottrae senza problemi, ferendolo al volto. Scioccato e incapace di reagire, vede i suoi uomini cadere uno dopo l’altro. Ash lo critica apertamente, sottolineando la sua incapacità e la totale mancanza di esperienza reale. Furioso, Gran contrattacca, ma viene facilmente abbattuto: Ash gli lancia entrambe le spade, penetrando la cabina del Levatein e ponendo fine alla sua vita tra il terrore e l’umiliazione.
Sebbene sia il comandante di una squadra Knightmare Frame, le sue capacità sono ben al di sotto dei veri assi che compaiono nella saga di Code Geass, rappresentando più un bullo che un combattente. Il suo ingresso nell’Einberk non è dovuto a meriti militari, ma soltanto ai risultati ottenuti attraverso tradimenti e atti spregevoli. Persino i Sette Astri Splendenti lo consideravano solamente un ostacolo secondario, utilizzato come banco di prova per Rozé e Ash. Il suo ruolo di "pedina", proprio come suggerisce il suo titolo di “Pawn”, viene sottolineato nella metafora scacchistica: sacrificabile e senza reale valore strategico, destinato a essere il primo a cadere per colori che lo hanno usato a proprio piacimento.
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