Nemo Anemo

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Nemo Anemo
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Età: 14
Compleanno: 23 Giugno
Zodiaco: Cancro
Genere: Femmina
Nome inglese: Nemo Anemo
Nome giapponese: 姉母 ネモ(あねも ネモ)
Nome cinese: 姊母娞摩
Nome coreano: 아네모 네모
amo numero: 1
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Minami Tsuda
Minami Tsuda
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Gushing over Magical Girls
Gushing over Magical Girls
Data di rilascio: 03 Gennaio 2024

Impostazioni del personaggio

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Nemo Anemo è un personaggio del manga Gushing over Magical Girls, una ragazza che appartiene all’organizzazione malvagia Enormita e che può trasformarsi nella combattente magica chiamata Rubel Blume, capace di manipolare le ombre.

Nome: Nemo Anemo

Soprannome / Forma trasformata: Rubel Blume

Età: 14 anni

Data di nascita: 23 giugno

Cibo preferito: takoyaki

Cibo che non le piace: funghi shiitake

Cosa che di recente le ha fatto piacere: ottenere tre carte SSR di fila in un gioco per smartphone

Doppiatrice: Minami Tsuda

Nemo compare nel manga Gushing over Magical Girls come membro di Enormita, la stessa organizzazione di cui fa parte anche Utena Hiiragi (Magia Baiser).

Nel corso della storia passa da subordinata fedele a Michiko Tanaka a alleata del gruppo di Baiser.

Nemo ha capelli di un azzurro molto tendente al verde, taglio a caschetto, con l’occhio destro costantemente coperto in uno stile “ciuffo sugli occhi”.

Due ciocche ribelli spiccano sulla testa come due ciuffi, e le punte di questi capelli sono colorate di rosa.

I suoi occhi sono stretti, con sclera ben visibile e iride rosa, che le danno un’espressione un po’ seccata e tagliente.

Ha denti appuntiti, che accentuano il suo lato un po’ aggressivo.

Il fisico è più esile e piatto rispetto a molte altre ragazze della serie, rendendola visivamente “più piccola” e sottile.

In uniforme scolastica indossa un cardigan azzurro molto largo e morbido sopra una gonna che le arriva sotto il ginocchio.

La parte del petto è piuttosto aperta e non porta fiocchi o nastri decorativi.

La sua uniforme non coincide con quella di Utena Hiiragi e delle altre protagoniste, indicando che frequenta un’altra scuola.

Va nella stessa scuola di Matama Akoya, ed è proprio lì che le loro vite quotidiane si intrecciano.

Anche nei vestiti casual Nemo predilige capi ampi e “morbidi”, che le danno un’aria rilassata e un po’ trasandata.

Nemo ha la lingua tagliente e un carattere brusco, e finisce spesso per litigare con Matama Akoya.

Nonostante ciò tiene molto a lei e la sostiene in modo nascosto e goffo, senza saper esprimere bene i propri sentimenti.

È tendenzialmente razionale e fa spesso la parte di chi “riporta tutti coi piedi per terra”.

All’interno dell’Enormita attuale, guidata da un capo molto eccentrico, Nemo e Akoya si ritrovano spesso a fare da spalla comica e da “voce del buon senso”.

È appassionata di videogiochi e li usa spesso per passare il tempo libero.

Gioca tanto da arrivare facilmente a fare nottate in bianco, cosa che preoccupa non poco Matama Akoya.

Dopo essersi appassionata al rapporto tra Utena Hiiragi e Kiwi Araga, Nemo sviluppa un senso estetico “romantico” e ogni tanto si lascia scappare frasi molto sdolcinate.

Queste uscite la portano spesso a essere guardata con occhi un po’ freddi dagli altri, tranne quando offre consigli d’amore a Kaoruko Tenkawa, dove invece viene presa sul serio.

Nemo è una delle prime componenti del gruppo dei “Road”, sottogruppo di Enormita.

All’inizio segue le direttive di Michiko Tanaka e si oppone apertamente al gruppo di Magia Baiser.

La sua prima apparizione nel manga avviene nell’episodio 11 (terzo volume), in una scena in cui litiga animatamente con Matama Akoya.

Già da allora si comprende che il loro rapporto è lungo e complesso, e che dietro i litigi c’è un affetto radicato.

Nonostante serva formalmente Enormita, Nemo prova sin dall’inizio una certa diffidenza nei confronti di Michiko Tanaka e dei suoi obiettivi.

Questa diffidenza diventa decisiva quando lei e Rokomusica perdono contro Utena Hiiragi, evento che apre la strada al cambiamento di schieramento.

Dopo essere state sconfitte da Magia Baiser, Nemo e Rokomusica si uniscono al gruppo di Utena.

Nel corso delle trattative per il loro passaggio di fazione, viene rivelato che Nemo aveva usato il suo potere per costringere il pubblico a rimanere ai concerti di Matama Akoya, nel tentativo maldestro di aiutarla.

Questa rivelazione crea una frattura tra Nemo e Akoya, che si sentiva manipolata nonostante le buone intenzioni.

Grazie alla mediazione fin troppo energica di Utena, le due riescono comunque a riconciliarsi, anche se il loro legame rimane complicato e carico di tensioni affettive.

Matama Akoya (Rokomusica)

Matama Akoya è la sua amica d’infanzia fin dal periodo dell’asilo.

Le due litigano continuamente, sia nella vita normale sia nelle loro forme trasformate, ma sono praticamente inseparabili.

Nemo sostiene le ambizioni di idol di Matama Akoya e prova una sincera ammirazione per la sua luce sul palco.

Al tempo stesso, è esasperata dall’esibizionismo di Akoya, che considera ormai un’autentica deriva verso il lato più pervertito della sua personalità.

Dentro di sé, Nemo prova gelosia all’idea che il corpo e le “figure imbarazzanti” di Akoya vengano viste da altri.

Si scopre però che Akoya è sorprendentemente tranquilla all’idea di farsi vedere in condizioni compromettenti da Nemo e solo da lei.

Questa dinamica fa emergere la percezione che Nemo sia “quella che fa brillare” Matama, e che Akoya brilli anche “per Nemo”.

Per Nemo questo genera una sorta di felicità distorta: il piacere di essere il filtro attraverso cui Akoya si esibisce, una complicità che sfiora il romanticismo.

Con il tempo, il loro rapporto viene descritto come “più che amiche, meno che amanti”.

Nella pratica, però, è spesso Akoya la più attiva nell’esprimere fisicamente o verbalmente il proprio affetto, mentre Nemo resta più trattenuta e imbarazzata.

Utena Hiiragi (Magia Baiser)

Nemo e Utena fanno parte della stessa organizzazione malvagia, seppure in momenti e ruoli un po’ diversi.

Inizialmente Nemo si schiera contro il gruppo di Utena, ma finisce poi per unirsi a loro dopo lo scontro e la sconfitta.

Nemo guarda al rapporto tra Utena Hiiragi e Kiwi Araga con una forte carica emotiva.

Trova la loro dinamica molto toccante, al punto da lasciare trasparire lati più sensibili e “romantici” del suo carattere.

Korisu Morino (Neroalys)

Nemo va abbastanza d’accordo con Korisu Morino, soprattutto grazie alla passione comune per i videogiochi.

Capita spesso che passino il tempo insieme a giocare, anche fino a tarda notte, contribuendo alle famose nottate in bianco che tanto preoccupano Matama Akoya.

Korisu Morino, con le sue tecniche e gadget, ha un ruolo importante anche in uno dei momenti più difficili per Nemo durante la battaglia contro Magia Baiser.

In quell’occasione, Korisu utilizza il proprio “Dollhouse” per neutralizzare l’abilità di Nemo e sfruttarla come ostaggio.

Kaoruko Tenkawa

Nemo arriva ad aiutare Kaoruko Tenkawa con consigli di tipo sentimentale.

In questo contesto il suo lato “romanticone” non viene deriso, ma preso sul serio, permettendole di mostrare una maturità emotiva inaspettata.

Quando si trasforma, Nemo assume l’identità di Rubel Blume.

In questa forma, utilizza la magia di manipolazione delle ombre, un’abilità tanto versatile quanto limitata da condizioni specifiche.

L’elemento simbolico del suo potere è rappresentato da kunai a forma di croce stellata.

Il numero di stelle associato a Rubel Blume è tre, indice del suo livello di potere nel sistema della serie.

Potere di Manipolazione delle Ombre

Rubel Blume può fondere la propria ombra con quella di un’altra persona o di un oggetto.

Una volta che le ombre sono unite, Nemo è in grado di controllare i movimenti del bersaglio o addirittura immobilizzarlo.

Può anche agire da e nelle ombre, “nascondendosi” in esse e tendendo imboscate.

Questo rende il suo stile di combattimento molto tattico, basato sulla posizione della luce e sull’uso dell’ambiente.

Tuttavia, il potere ha debolezze molto marcate:

non funziona in stanze sigillate dove non si formano ombre, né in condizioni di oscurità totale, come nella notte senza fonti di luce.

Uso Strategico e Limiti

Durante lo scontro con Magia Baiser, Nemo sfrutta la manipolazione delle ombre per bloccare i movimenti dell’avversaria e ottenere un chiaro vantaggio.

La sua capacità di controllo sembra inizialmente metterla in una posizione dominante nello scontro.

La situazione si ribalta quando viene bersagliata da granate stordenti a base di luce intensa.

Sotto questa pressione viene poi chiusa nel “Dollhouse” di Korisu Morino, con tutte le fessure accuratamente coperte per impedire la creazione di ombre.

In questo modo, Nemo viene neutralizzata e utilizzata come ostaggio contro Rokomusica.

L’episodio evidenzia quanto il suo potere sia potente ma fragile, totalmente dipendente dall’esistenza stessa delle ombre.

Uso Quotidiano (e Perverso) del Potere

Una volta entrata a far parte del gruppo di Utena, l’uso del potere di Nemo si sposta sempre più su terreni comici e maliziosi.

La capacità di stare nelle ombre e di sbucare da esse si combina fin troppo bene con il modo di essere di Matama Akoya.

Sempre più spesso, Nemo sfrutta il suo potere principalmente per sbirciare sotto le gonne di Akoya.

Questa deriva è perfettamente in linea con la dinamica “ti sostengo ma ti controllo” che caratterizza il loro rapporto e con la sfumatura erotica-comica tipica della serie.

All’interno della Enormita guidata dal nuovo capo, Nemo è uno dei pochi personaggi relativamente “normali”.

Insieme a Matama Akoya, si ritrova spesso a fare da voce razionale quando il resto del gruppo parte per la tangente.

Nonostante la sua lingua affilata, Nemo non è particolarmente deviata dal punto di vista delle fantasie o dei comportamenti estremi.

Questo la rende una sorta di “ancora di normalità” in mezzo a personaggi che oltrepassano continuamente i limiti del buon senso.

Il contrasto tra il suo atteggiamento sarcastico e il suo modo molto sincero di preoccuparsi per Akoya e per i suoi amici dà vita a molte gag.

Questa miscela di cinismo apparente e dolcezza nascosta è uno degli elementi che la rende un personaggio molto amato e riconoscibile.

(Visualizza la cronologia delle modifiche)

(Ultima modifica: Lunedì 22 Dicembre 2025 23:05)

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