Margarette Macaron

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Margarette Macaron
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Età: 18
Compleanno: 1 Febbraio
Zodiaco: Acquario
Genere: Maschio
Altezza: 198cm (6'6")
Peso: 83kg
Gruppo sanguigno: AB
Nome inglese: Margarette Macaron
Nome giapponese: マーガレット・マカロン
Nome cinese: 瑪格麗特·馬卡龍
Nome coreano: 마가렛 마카롱
Nome romanizzato: Māgaretto Makaron
Debutto del manga: Capitolo 44
Debutto nell'Anime: Episodio 14
amo numero: 2
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Takehito Koyasu
Takehito Koyasu
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Mashle
Mashle
Data di rilascio: 08 Aprile 2023
MASHLE: MAGIC AND MUSCLES Season 2
MASHLE: MAGIC AND MUSCLES Season 2
Data di rilascio: 06 Gennaio 2024

Impostazioni del personaggio

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Margarette Macaron è un personaggio del manga shonen Mashle, monitor del dormitorio Orca presso la Scuola di Magia Easton e candidato a Divino Visionario, noto per la sua magia del suono e per la combinazione unica di fisico massiccio, cuore femminile e cavalleresco.

Nome: Margarette Macaron

Sesso: Maschio (cuore femminile, secondo le sue stesse parole)

Età: 18 anni

Data di nascita: 1 febbraio

Altezza: 198 cm

Peso: 83 kg

Taglia di scarpe: 34 cm

Tipo di corpo: Grande e muscoloso nella forma abituale, esile e giovanile nella forma “reale” dopo il rilascio della magia

Segni particolari: Due linee a forma di note musicali ai lati del volto

Prima persona usata: “Watashi” equivalente a “io” in forma elegante

Dormitorio di appartenenza: Orca

Famiglia: Nonna, madre, sorella

Hobby / Come passa i giorni di riposo: Allenamento fisico, composizione musicale

Cibo preferito: Salsa tartara (mangia le code di gambero “solo per poter gustare la salsa tartara”)

Cibo che non gli piace: Dolci

Materia preferita: Musica

Materie in cui è scarso: Nessuna in particolare

Parola o motto preferito: “Contemplare il vento, la luna, la poesia e la bellezza” (equivalente di una locuzione poetica che esalta l’eleganza e l’arte)

Tipo di persona che gli piace (romanticamente): Persone forti

Luogo scolastico che visita spesso: Il bosco

Come spende la paghetta: Prodotti di bellezza, confronto e degustazione di ogni tipo di salsa tartara

Doppiatore (anime): Takehito Koyasu

Attore teatrale: spi

Margarette Macaron compare in Mashle, manga pubblicato su una rivista settimanale di fumetti per ragazzi.

È il monitor del dormitorio Orca della Scuola di Magia Easton e uno dei candidati a Divino Visionario nell’anno in cui Mash Burnedead entra a scuola.

Il suo potere magico è considerato superiore al livello medio degli studenti, tanto da essere quasi a livello dei maghi di alto rango.

È anche estremamente resistente fisicamente: persino i colpi brutali di Mash Burnedead non riescono a ferirlo seriamente.

Porta sul viso due segni simili a chiavi musicali e utilizza magia di tipo sonoro.

Spesso viene mostrato mentre suona il pianoforte, con una tecnica che suggerisce un talento ben oltre quello di un semplice studente.

Nella sua forma abituale Margarette ha un fisico grande e robusto, con capelli corti in stile “sportivo” o quasi rasato.

Parla con un tono e un registro linguistico femminile, usa rossetto e cura molto il proprio aspetto esteriore.

Quando libera la sua magia e rivela la “vera forma”, il suo corpo cambia radicalmente.

Diventa un ragazzo di bassa statura, dall’aspetto delicato e giovanile, con capelli più lunghi e tratti più “belli” e androgini.

Le due linee simili a note musicali sui lati del viso restano un suo marchio distintivo in entrambe le forme.

Questo contrasto fra fisico imponente e forma reale esile sottolinea il dualismo del personaggio, sia nell’aspetto che nella sua identità interiore.

Margarette è mosso da un principio molto semplice: “La noia è quasi come essere morti”.

Per lui la vita senza stimoli e senza sfide è priva di valore e cerca costantemente emozioni forti e combattimenti degni di questo nome.

Nonostante il suo modo di parlare effeminato e i tratti esteriori vistosi, è dotato di un forte spirito cavalleresco.

Ama affrontare gli avversari a viso aperto, detesta i trucchi e cerca sempre uno scontro pulito in cui misurare le forze.

Si definisce una persona con “cuore femminile” e vive apertamente questa parte di sé.

Al tempo stesso, il suo comportamento è spesso quello di un cavaliere elegante: galante, orgoglioso e rigoroso nelle sue regole di onore.

Margarette è anche molto legato ai suoi compagni.

Segue e protegge in particolare due suoi sottoposti, Celloro Morceau e Tron Morceau, anch’essi portatori di segni a forma di note musicali e utilizzatori di magia sonora.

Margarette è un candidato di punta per diventare Divino Visionario, al punto che molti lo considerano il favorito.

Tuttavia, non è interessato al prestigio, alle posizioni ufficiali o alla raccolta di monete d’oro necessarie per la selezione.

La sua unica vera passione è affrontare avversari forti in duelli “puri”.

Per questo quasi non partecipa alla raccolta di monete, nonostante il talento e le capacità che potrebbero garantirgli facilmente il titolo.

Viene convinto da Orter Mádl, che desidera eliminare Mash Burnedead, a comparire in prima linea e partecipare agli eventi più importanti.

Orter gli chiede di ostacolare la vittoria di Mash nelle prove per diventare Divino Visionario.

Margarette accetta di partecipare alla selezione, ma lo fa principalmente perché fiuta la possibilità di un combattimento stimolante.

Dichiara apertamente che, se qualcuno dovesse interferire con il suo duello, non esiterebbe a colpirlo, anche se si trattasse di Orter Mádl stesso.

Una volta che conosce meglio Mash Burnedead, riconosce in lui il “rivale ideale” che aveva sempre cercato.

Per questo partecipa alle prove di selezione a Divino Visionario proprio nell’anno in cui Mash concorre.

Quando alla fine viene sconfitto in combattimento da Mash, non prova rancore.

Al contrario, afferma di essersi “innamorato” di lui (nel senso di una forte ammirazione) e inizia a definirsi scherzosamente come “uno dei fam di Mash”.

Il nucleo della sua filosofia è la ricerca della stimolazione e del brivido.

L’idea che “la noia equivale a una sorta di morte” guida le sue scelte e lo spinge continuamente verso situazioni rischiose o impegnative.

Secondo Margarette, gli esseri umani potrebbero vivere comodamente anche senza cercare emozioni forti.

Tuttavia, lui ritiene che una vita senza sfida, tensione e adrenalina sia vuota e priva di significato.

Questa visione lo rende un personaggio che rifugge la routine, le formalità e le ambizioni puramente sociali.

Ciò che conta, per lui, è la qualità dello scontro, la forza dell’avversario e il piacere della lotta stessa.

Spesso usa metafore poetiche per esprimere stati d’animo e giudizi.

Per esempio valuta la forza dell’avversario usando le note musicali “Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si, Do” come scala di potenza e descrive il suo umore con le stagioni “primavera, estate, autunno, inverno”.

Margarette afferma apertamente che il suo cuore è quello di una donna.

Parla con un registro femminile, usa espressioni tipiche del linguaggio femminile e cura il proprio aspetto con rossetti e prodotti di bellezza.

Nonostante ciò, il suo aspetto fisico (soprattutto nella forma abituale) è quello di un uomo grande e muscoloso.

La sua condotta è spesso estremamente cavalleresca, disciplinata e “maschile” nel senso tradizionale, il che rende difficile incasellarlo in una sola categoria.

La combinazione di tratto estetico, comportamento e dichiarata interiorità femminile crea una figura volutamente ambigua e complessa.

L’autore dell’opera, a una domanda sul suo genere, ha risposto che Margarette è “al tempo stesso donna e uomo”, sottolineando la fluidità della sua identità.

Questa ambiguità non viene presentata come un problema, ma come una caratteristica naturale del personaggio.

Margarette vive in modo libero, elegante e sicuro di sé, senza sentirsi obbligato a conformarsi a ruoli rigidi.

Con Mash Burnedead il rapporto parte come una sfida e si trasforma in ammirazione profonda.

Margarette vede in Mash l’avversario perfetto: fortissimo, imprevedibile e completamente fuori dallo schema magico tradizionale.

Dopo essere stato sconfitto, lo considera una persona “degna di amore”, nel senso di rispetto e attrazione verso la sua forza.

Da quel momento si auto-definisce “fam di Mash”, cioè un fan/alleato entusiasta, quasi un membro di un suo “fanclub” personale.

Con Orter Mádl ha un rapporto di vecchia conoscenza, ma non di subordinazione cieca.

Accetta il suo incarico solo finché coincide con il suo desiderio di combattere seriamente, e non esita a dire che attaccherà anche Orter se dovesse intralciare un duello che lo interessa.

Nei confronti di Celloro Morceau e Tron Morceau si mostra protettivo e responsabile.

Li accompagna, li guida e si assicura che possano crescere come maghi sonori, mostrando un lato affettuoso e da mentore.

Margarette è famoso per la sua ossessione per la salsa tartara.

Porta sempre con sé sia la salsa che dei gamberi fritti, che considera semplicemente un “mezzo” per gustare al meglio la salsa.

Arriva a dichiarare che mangia i gamberi esclusivamente “per poter mangiare la salsa tartara”.

Quando ne parla, mostra un entusiasmo quasi comico, che alleggerisce il suo lato altrimenti severo e combattivo.

Oltre alla magia, è molto disciplinato nell’allenamento fisico.

Passa i suoi giorni liberi ad allenarsi e a comporre musica, unendo la cura del corpo alla ricerca della bellezza sonora.

Il suo modo di classificare le persone in base alle note musicali e le emozioni in base alle stagioni rende ogni sua valutazione molto teatrale e memorabile.

Questi tocchi poetici contribuiscono a renderlo un personaggio vivace, espressivo e immediatamente riconoscibile.

Margarette è un utente di magia sonora, che controlla e manipola il suono come arma e strumento difensivo.

Spesso impugna la bacchetta come un direttore d’orchestra, accentuando l’immagine artistica del suo potere.

Può schioccare le dita per evocare un pianoforte a coda tramite una magia di evocazione.

La sua tecnica musicale è tale da far pensare che sia tanto virtuoso nel suonare quanto nel combattere.

Uno dei suoi punti di forza principali è che gli attacchi sonori non hanno un corpo fisico vero e proprio.

Questo li rende particolarmente difficili da bloccare con difese normali e può rappresentare un grave problema per avversari basati sulla forza bruta come Mash Burnedead.

Quando libera completamente la sua energia magica, la sua forma cambia nella versione “reale”, più giovane e piccola.

In quello stato può “salire” sul suono e muoversi letteralmente alla velocità del suono, rendendo quasi impossibile seguirlo a occhio nudo.

Tecniche magiche note

Magia di base “Narcos” (versione di Margarette)

Prima del combattimento serio con Mash, Margarette usa una magia di attacco sonoro di base della famiglia Narcos.

Questa versione è molto più potente di quella usata da Brad Coleman, al punto che Mash non riesce a riceverla o deviarla come fa normalmente con altri incantesimi.

Sounds – Magia sonora generale

“Sounds” è la sua magia caratteristica, un sistema versatile che manipola il suono in modo offensivo e difensivo.

Può attaccare dall’interno il corpo del nemico, creare cuscini di suono per attenuare urti o muoversi sfruttando le onde sonore.

Tra le varianti, “Sounds ‘Re’” sembra essere l’attacco standard di base.

Anche se poco dettagliato, viene usato come colpo diretto contro l’avversario.

Sounds “Fa”

“Sounds ‘Fa’” genera un’onda sonora a forma di pugno che colpisce il bersaglio.

Il colpo agisce dall’interno, distruggendo e danneggiando il corpo dal di dentro.

Poiché si tratta di un’onda sonora e non di un pugno fisico, non può essere bloccato con una guardia normale o con un semplice scudo.

È una tecnica perfetta per superare difese basate sul contatto e sulla resistenza fisica.

Shiba Sounds – Howling Sounds

Questa tecnica crea numerosissime note musicali sospese intorno al bersaglio.

Ogni volta che il nemico pronuncia una formula magica, le note reagiscono e provocano esplosioni a catena.

È una magia di trappola estremamente pericolosa contro maghi che fanno forte affidamento sulla recitazione di formule.

Si può annullare solo liberando una grande quantità di energia magica senza usare incantesimi verbali, in modo da cancellare le note.

Per Mash Burnedead, che non usa magia, questa tecnica è praticamente inutile.

Per questo Margarette evita di utilizzarla quando combatte direttamente contro di lui.

Sounds Orchestra

In questa tecnica Margarette collabora con i suoi compagni per creare un’enorme partitura musicale fluttuante.

La partitura viene scagliata contro l’avversario come un massiccio attacco collettivo.

Come per Howling Sounds, anche questo incantesimo può essere respinto o disperso da un’enorme quantità di energia magica.

La forza sta nel lavoro di squadra e nella combinazione di più maghi sonori.

Sounds Surround Orchestra

Questa variante evoca una moltitudine di strumenti musicali dislocati tutt’intorno all’area di combattimento.

Da ogni strumento viene lanciata una magia sonora, creando un attacco simultaneo a 360 gradi.

I compagni di Margarette possono impugnare gli strumenti per contribuire al bombardamento sonoro.

È una magia ideale per accerchiare il nemico e non lasciargli vie di fuga.

Sounds Shield

“Sounds Shield” è una tecnica difensiva che utilizza il suono per bloccare la magia avversaria.

Si vede utilizzata solo una volta e viene comunque infranta, quindi il suo livello di resistenza effettiva resta incerto.

Nonostante ciò, dimostra che il repertorio di Margarette non è solo offensivo.

La magia sonora può infatti essere plasmata anche in barriere protettive.

Sounds Metamorphose

“Sounds Metamorphose” è la formula che libera la vera forma e la piena potenza magica di Margarette.

Quando l’incantesimo viene attivato, il suo aspetto cambia dalla versione grande e muscolosa alla figura giovanile e più piccola.

In questo stato si sbloccano tecniche che richiedono una grande quantità di energia e controllo.

È la modalità in cui la sua velocità, in particolare, raggiunge livelli estremi.

Spostamento a scatto sonoro (schiocco di dita)

Attraverso un semplice schiocco di dita, Margarette riesce a “cavalcare” il suono.

In pratica sfrutta le onde sonore per muoversi a velocità sonica.

Questo rende la cattura fisica di Margarette quasi impossibile.

Gli avversari lo vedono apparire e scomparire in un istante, colpendo da angolazioni imprevedibili.

Sounds Seconds – Death Gong

“Sounds Seconds – Death Gong” è una delle sue magie più devastanti, appartenente alla categoria “Seconds”, una versione evoluta della magia.

Evoca una gigantesca campana che pende nell’area di combattimento.

La campana suona dopo un minuto dalla sua evocazione.

Chiunque senta il rintocco viene immediatamente messo fuori combattimento, come se venisse “stordito a morte”.

Il raggio d’azione della magia è di circa due chilometri, rendendola un’arma di distruzione di massa a livello locale.

L’unico modo per fermarla è sottrarre la bacchetta a Margarette prima che la campana suoni.

Catturare Margarette, tuttavia, è estremamente difficile, perché durante questo periodo si muove alla velocità del suono.

Allo stesso tempo, è quasi impossibile fuggire al di fuori del raggio d’azione in meno di un minuto, soprattutto se lui dà la caccia agli avversari.

La magia presenta un enorme rischio collaterale: può facilmente coinvolgere gli alleati presenti nell’area.

Per questo viene usata solo in luoghi delimitati, come un’arena, o quando non ci sono compagni nelle vicinanze.

Margarette predilige sempre il confronto diretto e “pulito”.

In combatimento, cerca di eliminare ogni fattore di disturbo che possa falsare la sfida, come snack o oggetti estranei che Mash Burnedead potrebbe portare con sé.

Non è ossessionato dalla vittoria a tutti i costi, ma dalla qualità del duello.

Per lui è molto più importante affrontare un avversario al massimo delle sue possibilità che vincere per caso o tramite stratagemmi.

Unisce un corpo resistente e un talento offensivo straordinario a una mente lucida, che ragiona in termini musicali e strategici.

Ogni combattimento con lui è spettacolare, coreografico e intriso di metafore sonore.

Questa miscela di forza, estetica musicale, ambiguità di genere e codice d’onore lo rende uno dei personaggi più particolari e affascinanti di Mashle.

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(Ultima modifica: Lunedì 22 Dicembre 2025 23:04)

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