Un carismatico sciamano dei nani, avventuriero di terzo rango (Argento), noto per la sua saggezza, il suo amore per il buon cibo e la compagnia di amici come High Elf Archer e Lizard Priest.
Ha 107 anni e si considera ancora giovane per gli standard dei nani.
Alto circa 150 cm, ha una corporatura tozza, una testa calva e una lunga barba bianca.
Viene descritto come attraente tra i suoi simili, nonostante venga paragonato a una botte da High Elf Archer.
È allegro, sarcastico e spesso pronto alla battuta, ma mostra grande empatia verso i suoi compagni.
Ama il buon cibo e il buon vino, desiderando esplorare il mondo per assaporare le sue delizie.
Mostra stima immediata per GOBLIN SLAYER, apprezzandone la dedizione e la praticità senza fronzoli.
Con High Elf Archer mantiene un costante scambio di battute e provocazioni, ma tra i due regna il rispetto e l'affetto.
È estremamente fiero della sua cultura, ma ama distinguersi come sciamano piuttosto che come guerriero tradizionale.
Ha scelto la vita da avventuriero principalmente per viaggiare e mangiare bene, non solo per fama o gloria.
Proviene da una stirpe di nani dove la maggior parte sceglie la via del guerriero, ma lui preferisce la magia degli spiriti.
Suo zio è un famoso eroe conosciuto come "Spaccascudi".
Nonostante l’aspetto anziano, per i nani è ancora un ragazzo.
Eccelle come mago degli spiriti, padroneggiando magie di supporto, attacco e manipolazione elementale.
Possiede una vasta conoscenza della geologia e delle strutture sotterranee, utilissima nelle spedizioni nei dungeon.
Combatte anche in mischia con l’ascia e usa strumenti di lancio.
Tra gli incantesimi che padroneggia ci sono:
Ebbrezza (indurre sonno o ubriachezza)
Proiettile di Pietra (attacco di pietre)
Controllo della Caduta (riduce il danno da caduta)
Invecchiamento Accelerato (fa invecchiare i materiali)
Muro Spirituale (crea barriere fisiche elementali)
Vento Favorevole (soffio magico)
Paura (induce terrore)
Camminata sull’Acqua
Trappola di Fango
Controllo Spiriti (manipolazione diretta di spiriti elementali)
Il numero di incantesimi che può lanciare per giorno varia da 4 a 5.
Chiama GOBLIN SLAYER "Testa Falciata", High Elf Archer "Orecchie Lunghe" oppure "Ragazza dalle Orecchie Lunghe", Lizard Priest "Squame", e Priestess semplicemente "Ragazzina".
Spesso bisticcia amichevolmente con High Elf Archer, instaurando però un rapporto di complicità.
Offre spesso consigli saggi a Priestess e aiuta anche i giovani maghi ad apprendere le basi della magia.
È un grande bevitore e porta sempre con sé la leggendaria acquavite nanica, usandola anche come ricompensa.
Nonostante i modi un po’ rozzi, viene considerato bell’uomo tra i nani.
Ama raccontare delle imprese della sua razza e ne conosce storia e mitologia.
La sua voce nella versione animata è stata doppiata da un attore particolarmente versatile, al punto che molti spettatori non lo riconoscono subito.
“Sebbene possa non sembrare, sono considerato un vero damerino tra i nani.”
“Si lavora per vivere, ma si vive per mangiare e bere bene.”
Un Nuovo Compagno nella Squadra di GOBLIN SLAYER
Dwarf Shaman si unisce al gruppo formato da GOBLIN SLAYER, High Elf Archer e Lizard Priest, portando con sé un approccio spensierato ma sagace alle avventure che affrontano insieme.
Sa gestire situazioni di tensione con una battuta o un consiglio pratico, diventando presto una presenza essenziale nel party.
La sua abilità nel riconoscere i materiali e nel leggere la struttura delle caverne è risultata cruciale durante le missioni contro i goblin e nelle esplorazioni dei dungeon.
Durante la battaglia contro l’armata del Goblin Lord, offre casse di acquavite nanica come incentivo ai suoi compagni.
Incantesimi Spirituali Unici
Dwarf Shaman sorprende spesso alleati e avversari con incantesimi inventivi, come pietre che schiacciano i nemici, muri solidi contro gli attacchi, e trappole di fango per bloccare le creature ostili.
In situazioni di pericolo estremo, la sua fantasia lo porta anche a manipolare il flusso dei fiumi e a trasformare la neve in solide lastre di ghiaccio.
Nel crossover con altri titoli dello stesso editore, si trova spesso a confronto con altri celebri nani, e il suo spirito rimane invariabilmente allegro e avventuroso.
Nonostante la sua natura anticonvenzionale, è uno dei pochi che capisce e apprezza subito GOBLIN SLAYER, dimostrando un’apertura mentale rara tra gli avventurieri del suo popolo.
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