King

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King
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Età: ~1300
Compleanno: 1 Aprile
Zodiaco: Ariete
Genere: Maschio
Altezza: 160-180cm
Peso: 18-120kg
Gruppo sanguigno: AB
Nome inglese: King
Nome giapponese: キング / ハーレクイン
Nome cinese: 赫勒昆
Nome coreano: 킹 / 할리퀸
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Jun Fukuyama
Jun Fukuyama
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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The Seven Deadly Sins - Nanatsu no taizai
The Seven Deadly Sins - Nanatsu no taizai
Data di rilascio: 05 Ottobre 2014

Impostazioni del personaggio

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King è un personaggio maschile dell’opera fantasy The Seven Deadly Sins, membro dei Sette Peccati Capitali con il titolo di “Peccato dell’Accidia del Grizzly”, nonché terzo re degli elfi e guardiano assoluto della Foresta del Re delle Fate.

Nome vero: Harlequin

Nome comune: King

Soprannome: Peccato dell’Accidia del Grizzly (Accidia del Grizzly)

Sesso: Maschile

Razza: Popolo delle fate (elfo/fata)

Ruolo nel gruppo: Membro dei Sette Peccati Capitali, responsabile degli approvvigionamenti alla taverna Il Cappello del Maiale

Età: 1300 anni

Data di nascita: 1º aprile

Gruppo sanguigno: AB

Altezza e peso (aspetto ragazzo): 160 cm, 48 kg

Altezza e peso (aspetto “uomo di mezza età” massiccio): 180 cm, 120 kg

Segno del peccato: Accidia (Grizzly)

Animale simbolo del peccato: Orso

Posizione del tatuaggio: Polpaccio sinistro

Livello di potenza iniziale: 4190

Magia: 3370

Forza fisica: 0

Spirito/energia: 820

Livello di potenza dopo l’evoluzione: 41600

King possiede due forme principali:

un ragazzo minuto, di aspetto giovanile e apparentemente fragile, che è il suo vero corpo;

un uomo massiccio, grassoccio e più alto, usato come “forma formale” grazie alle capacità mutaforma tipiche del popolo delle fate.

La taglia da “omone” è quella che appare sulle sue taglie da ricercato, ma è una forma costruita per tenere alta la concentrazione e apparire più minaccioso.

Il suo aspetto reale, invece, è il ragazzo, inizialmente privo di ali.

Durante la storia:

dopo essere stato colpito da un “Rimbalzo totale” su una sua tecnica di accelerazione dello stato, avverte un forte dolore alla schiena, presagio della nascita delle ali;

dopo aver superato la prova di Gloxinia e Drole, gli spuntano delle piccole ali; Gloxinia afferma che, quando le sue ali cresceranno completamente, King diventerà il più forte re delle fate della storia;

nello scontro con Mael, il potere di King si risveglia del tutto, il corpo matura, le ali diventano enormi e simili a quelle di una farfalla e la sua magia si amplifica al punto da poter manifestare e controllare simultaneamente più forme della sua lancia sacra in versione potenziata.

Quando esaurisce la magia, King torna all’aspetto di ragazzo con le piccole ali appena spuntate.

King è uno dei membri più razionali e “con i piedi per terra” dei Sette Peccati Capitali.

Mostra rispetto verso i personaggi di sangue reale come Elizabeth Liones e Arthur Pendragon e spesso fa da voce della ragione, rimproverando i compagni più eccentrici.

Ha una forte inclinazione a esprimere il massimo della sua forza quando combatte per proteggere qualcuno a cui tiene.

È estremamente legato alla sorella Elaine, con cui condivide l’abilità di leggere nel cuore altrui.

King è innamorato profondamente di Diane, ma i traumi del passato e i sensi di colpa lo rendono insicuro e incapace, per lungo tempo, di dichiararsi apertamente.

In passato, dopo aver perso la memoria, ha vissuto circa 500 anni con lei, per poi cancellarle i ricordi quando ha dovuto scontare la sua pena, cosa che aumenta ulteriormente il suo rimorso.

Dopo il matrimonio tra Ban ed Elaine, King diventa il cognato di Ban, con il quale ha un rapporto complesso ma sincero, passato dal desiderio di vendetta a un forte legame di fiducia.

Origini come re delle fate

King è il terzo re del popolo delle fate.

È stato scelto dalla grande albero sacro della Foresta del Re delle Fate come guardiano assoluto, cosa che ha portato alla nascita del nome “King”.

La sua magia era già straordinaria prima di diventare cavaliere sacro, e la lancia sacra Chastiefol, creata dal grande albero, è l’arma che incarna questo ruolo.

Il crimine di “Accidia”

Circa 700 anni prima della storia principale, King abbandona la Foresta del Re delle Fate per salvare alcuni suoi simili rapiti dagli umani.

Viene però ferito a tradimento, perde la memoria e rimane lontano dal suo regno per molto tempo.

Nel frattempo, il suo amico Helbram, consumato dall’odio verso gli umani, intraprende una lunga serie di massacri.

King, una volta recuperata la memoria, uccide personalmente Helbram per fermare i suoi crimini.

Ciononostante, come re delle fate, si assume la responsabilità di aver lasciato che un singolo membro del suo popolo sterminasse esseri umani senza essere fermato in tempo.

Per questo viene condannato a 1000 anni di prigionia, pena che incarna il suo “Peccato di Accidia”: aver trascurato il dovere di re e guardiano.

Il periodo con Diane e la perdita di memoria

Dopo la ferita e la perdita di memoria, King viene raccolto e curato da Diane.

I due trascorrono insieme circa 500 anni, sviluppando un legame profondo e sereno.

Quando arriva il momento per King di scontare la sua condanna, egli cancella i ricordi che Diane ha di lui, per proteggerla ma anche per non farla soffrire per la sua assenza.

Questo atto porta a un rapporto molto complicato tra i due, fatto di affetto, incomprensioni e ricordi spezzati.

Scioglimento dei Sette Peccati Capitali e ritorno

Dopo lo scioglimento dei Sette Peccati Capitali, King torna alla Foresta del Re delle Fate e la trova devastata dalle fiamme.

Viene a sapere che Elaine è stata uccisa e inizialmente crede che il responsabile sia Ban.

Animato dal desiderio di vendetta, va a cercare Ban, ma nella Città dei Morti, Elaine lo convince a perdonarlo e a riconciliarsi.

Venuto a conoscenza del viaggio di Meliodas con Elizabeth Liones, King decide di riunirsi ai compagni.

Scontri con Helbram e difesa del regno

A Vaizel, King incontra di nuovo Helbram, che credeva di aver già ucciso.

Quando Diane viene in pericolo mentre si trova in anticipo nel regno, King corre a soccorrerla e affronta Helbram nuovamente, riuscendo una prima volta a sconfiggerlo.

Tuttavia Hendrickson interviene e costringe King e Helbram allo scontro per la terza volta.

Tra le lacrime, King accoglie il desiderio finale di Helbram e lo uccide, ponendo fine definitivamente al suo tormento.

Dopo la riconquista del regno, King parte in viaggio con Ban, per poi tornare nella Foresta del Re delle Fate.

Qui affronta l’attacco di un mostro demoniaco chiamato Albion, che riesce a sconfiggere, prima di unirsi di nuovo alla linea del fronte dei Sette Peccati Capitali.

Contrasto con i demoni e riconciliazione con Meliodas

L’attacco di Albion e la distruzione della sua foresta acuendo l’odio di King verso il clan dei demoni.

Questo lo porta a scontrarsi più volte con Meliodas, che è legato al clan dei demoni.

Durante la prova impostagli da Gloxinia e Drole, King viene però a conoscenza del passato di Meliodas e delle sue scelte.

Questo lo porta a comprendere meglio il capitano, a riconciliarsi con lui e a tornare a combattere al suo fianco.

La Guerra Santa e lo scontro con Mael

Nel corso della Guerra Santa, King parte con Derieri e altri per salvare Elizabeth, rapita da Estarossa.

In questo frangente emerge che Estarossa è in realtà Mael, uno dei Quattro Arcangeli, e la sua potenza è schiacciante.

Mael assorbe quattro Comandamenti, diventando ancora più devastante.

King viene messo alle strette, ma ricordando tutte le persone importanti della sua vita – compagni, Elaine, Diane – il suo potere si risveglia completamente.

Il suo corpo matura, le ali diventano enormi, e la lancia sacra Chastiefol assume una forma “risvegliata” ancora più potente di quella in stato di liberazione.

In questo nuovo stato, King è in grado di sopraffare Mael, proteggere i suoi amici e utilizzare più forme della lancia contemporaneamente.

Fase finale e matrimonio di Diane

Dopo lo scontro con Mael, King usa la sua lancia sacra anche per supportare a distanza Merlin e gli altri, attaccando il Demon King che ha preso il controllo del corpo di Meliodas.

Successivamente, partecipa alla battaglia contro il Demon King che si impossessa del corpo di Zeldris, combattendo insieme ai compagni per liberare Britannia dalla sua minaccia.

Durante questa battaglia, King trova finalmente il coraggio di fare la sua proposta di matrimonio a Diane.

Dopo la risoluzione di tutti gli eventi principali, King e Diane tornano insieme nella Foresta del Re delle Fate, dove lui continua il proprio ruolo di re, questa volta con la sua regina al fianco.

Magia principale: “Disastro”

La magia innata di King è chiamata “Disastro”.

È il potere di accelerare e manipolare lo “stato” di ciò che tocca o controlla, portando un effetto amplificato.

Con “Disastro”, King può:

favorire la crescita delle piante, facendole prosperare rapidamente;

aggravare ferite, tumori, veleni e infezioni, trasformando un danno lieve in una ferita grave;

aumentare l’efficacia e la pericolosità della lancia sacra Chastiefol, che è plasmata dal legno del grande albero sacro.

Questa magia rappresenta perfettamente il ruolo di re delle fate: far prosperare la foresta, ma anche eliminarne ciò che è in eccesso o pericoloso.

Tecniche legate a “Disastro”

Promozione di stato

King accelera l’evoluzione di una condizione esistente:

può far peggiorare istantaneamente ferite, tumori o veleni, come quando amplia la ferita alla spalla di Meliodas durante un loro scontro.

Condensazione dei nutrienti

Concentra in un punto specifico l’acqua e i nutrienti presenti negli alberi, per poi scagliarli come un proiettile.

L’impatto ha un potere paragonabile a un proiettile di ferro.

Capacità fisiche e di volo

King può librarsi in aria e muoversi volando, sfruttando la sua natura di fata e, più avanti, le sue ali.

Ha una mobilità aerea notevole, che usa per compensare l’assenza quasi totale di forza fisica.

A livello di corpo a corpo, il suo fisico è molto debole, specialmente se paragonato a quello dei suoi compagni più robusti.

Lettura del cuore

Come Elaine, King ha la capacità di percepire i sentimenti e i pensieri più profondi delle persone.

Questa facoltà è legata sia alla sua natura di fata, sia alla sensibilità del suo spirito.

La lancia sacra di King si chiama Chastiefol, ed è forgiata dal legno del grande albero sacro, con una resistenza superiore all’acciaio.

Grazie alle proprietà del legno sacro e alla magia “Disastro”, King può sfruttarne tutte le caratteristiche e farla trasformare in numerose forme.

Chastiefol è in grado di rigenerarsi rapidamente se spezzata, almeno in condizioni normali.

Quando viene “liberata” in modalità arma sacra risvegliata, il livello di potenza di King aumenta vertiginosamente, così come le prestazioni dell’arma, sebbene il consumo di energia sia enorme.

Dopo aver superato la prova di Gloxinia, King impara a utilizzare la Chastiefol in stato di liberazione senza subire un logoramento eccessivo.

Durante lo scontro con Mael, la lancia raggiunge uno stato “risvegliato” ancora più potente, comparabile o superiore alla forma liberata, e King è in grado di usare più forme simultaneamente.

Prima forma: Lancia spirituale

La prima forma è la lancia base, una grande arma a forma di lancia.

In stato di liberazione la dimensione aumenta di diverse volte e King arriva a distruggere un Albion con un solo colpo; nello stato risvegliato la lancia è ancora più massiccia.

Ape ronzante

King controlla la lancia in prima forma a velocità altissima, facendola volteggiare e colpire ripetutamente il nemico, come uno sciame di colpi taglienti.

Tempesta del tiranno

In stato di liberazione, King fa ruotare la lancia a grande velocità, creando una tempesta tagliente che dilania gli avversari.

Seconda forma: Bestia guardiana

La seconda forma è un enorme orso di peluche, in realtà un’aggregazione di muschio del grande albero sacro modellato a forma di orso.

Il corpo di muschio assorbe fissando gli urti e respinge gli attacchi, mentre l’elevato contenuto d’acqua lo rende resistente alle fiamme ma vulnerabile al gelo.

In stato di liberazione, la Bestia guardiana raggiunge dimensioni paragonabili a quelle di Diane e acquista una potenza enorme.

Nel suo stato risvegliato, l’orso possiede otto braccia, incrementando versatilità e capacità offensive.

Terza forma: Pietrificazione

La terza forma è una lancia con punta sdoppiata, simile a un’alabarda.

Tutto ciò che viene sfiorato dalla lama comincia a pietrificarsi a partire dal punto di contatto, rendendo questa forma terribilmente pericolosa in mischia.

Quarta forma: Fiori di luce

La quarta forma è un gigantesco fiore simile a quelli che sbocciano sul grande albero sacro nel regno delle fate.

Dal centro del fiore viene scatenato un potente raggio di luce capace di annientare i nemici.

Nello stato risvegliato, l’intensità e il potenziale distruttivo del raggio aumentano ulteriormente, diventando un’arma di distruzione a lungo raggio devastante.

Quinta forma: Moltiplicazione

La quinta forma consiste in innumerevoli punte di lancia generate simultaneamente.

Possono essere utilizzate come proiettili, barriere difensive, o per circondare il nemico e colpirlo da ogni lato.

In stato di liberazione, ogni singola lancia è alta quasi quanto King; nello stato risvegliato le lance diventano ancora più grandi e assumono la forma di spade a doppio filo.

Pioggia di lame esplosive

King fa piovere dall’alto un diluvio di lance o lame, bombardando l’area con un attacco di massa difficilissimo da evitare.

Sesta forma: Armatura del grande albero

La sesta forma avvolge il corpo di King con un’armatura formata dal legno del grande albero sacro.

L’armatura lo protegge da attacchi fisici e magici, e sulle braccia sono presenti lame che utilizza come armi da mischia.

Questa forma ha grande versatilità perché combina difesa e tecniche di combattimento ravvicinato.

È la forma che meglio si presta a essere unita ad abilità marziali e movimenti complessi.

Settima forma: Sfera luminosa

La settima forma è una sfera luminosa con anelli che ruotano intorno ad essa, ricordando un pianeta con i suoi anelli.

Brilla da sola e può essere usata come fonte di luce in ambienti bui, ma ha anche usi tattici, ad esempio per confondere o illuminare il campo di battaglia.

Ottava forma: Giardino di granuli floreali

L’ottava forma genera una struttura a forma di guscio che avvolge e protegge chi si trova al suo interno.

È una barriera difensiva che sfrutta il polline del grande albero sacro, dotato di proprietà curative.

La guarigione delle ferite è molto lenta (richiederebbe anni o secoli per lesioni gravi), quindi non è utile per una rigenerazione immediata, ma è efficace nel lenire dolore e sofferenza.

Nello stato risvegliato, la resistenza del guscio aumenta a livelli straordinari, al punto da essere in grado di resistere agli attacchi del Mael potenziato da quattro Comandamenti.

Arco di luce celeste

Si tratta di una tecnica combinata con Gowther.

Gowther crea un arco di energia magica, e King utilizza la sua lancia sacra come freccia.

Quando viene scoccata, la freccia colpisce il bersaglio con una potenza tremenda, danneggiando sia il corpo sia la mente.

È una delle tecniche di supporto e assalto a lungo raggio più potenti a disposizione del gruppo.

Attacco “Trinità”: Raffica ad alta tensione

Questa tecnica a tre prevede la cooperazione di King, Diane e Gowther.

Gowther utilizza un’illusione che moltiplica le immagini di King, mentre Diane innalza il livello di potere di King grazie alla “danza” che incrementa le capacità dei giganti.

Con l’armatura del grande albero indosso, King lancia un assalto multiplo con i suoi molteplici “doppi” generati dall’illusione di Gowther.

Il risultato è una raffica di colpi apparentemente inarrestabile, in grado di travolgere anche avversari molto forti.

Quando viveva nella Foresta del Re delle Fate, King ha imparato l’arte di confezionare abiti osservando e imitando gli umani.

Questo gli permette di cambiare spesso look e vestiti, nonostante la sua natura non umana.

La sua incapacità fisica contrasta fortemente con la sua immensa potenza magica, creando un personaggio che, a prima vista, può sembrare fragile ma che, in combattimento, è uno dei più pericolosi dell’intera serie.

Il suo sviluppo da re colpevole e tormentato a sovrano maturo, innamorato e deciso a proteggere il suo popolo, lo rende una delle figure più complesse e affascinanti di The Seven Deadly Sins.

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(Ultima modifica: Lunedì 22 Dicembre 2025 23:04)

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