Caster, il cui vero nome è Kuonji Arisu, è una potente maga inglese nota per la sua connessione con mondi fiabeschi e capacità straordinarie; la sua presenza in Fate/Grand Order la rende una delle Servant di classe Caster più versatili e strategiche, capace di dominare tanto la battaglia quanto l'atmosfera della storia.
Caster è una giovane donna dall’aspetto sobrio ma enigmatico, dall’altezza di 152 cm e peso di 44 kg.
Indossa spesso abiti lunghi, dal taglio fiabesco, accentuati da dettagli che ricordano elementi magici e fantastici.
Il suo colore distintivo è il viola, dominante nei suoi abiti e nella sua aura magica.
Ha una natura romantica e idealista, fedele ai suoi principi senza ostentarli agli altri.
Mostra un temperamento tranquillo, riflessivo, ma sa essere sorprendentemente decisa se necessario.
Ama tutto ciò che è genuino e senza artifici, fatta eccezione per la sua creazione "Ploy".
Detesta le persone che danno tutto per scontato e che agiscono senza pensiero.
Pur apparendo distaccata, sviluppa forti legami con coloro che le stanno accanto, mostrandosi protettiva.
Arisu compare come Servant collaborazione tra Fate/Grand Order e Witch on the Holy Night.
La sua vera identità resta velata nel mistero, ma è riconosciuta come la discendente di una potente casata di maghe.
Dopo gli eventi principali della sua opera d'origine, si unisce all'indagine dei fenomeni paranormali in un antico onsen, protagonista dell’evento "Il delitto delle terme di Kumano".
Con un corpo che non invecchia, appare identica nonostante trascorra del tempo.
Caster possiede un potenziale magico fuori dal comune:
Forza E
Resistenza B+
Agilità E
Magia A++
Fortuna A
Tesoro Nobile (Noble Phantasm) A+
Dispone di numerosi Incantesimi unici e Creature magiche, i cosiddetti "Mostri Fiabeschi (Ploy)".
Tra le sue abilità troviamo:
Creazione di Basi Magiche (A): eccelle nel forgiare luoghi occultati per rituali.
Creazione di Strumenti (A): realizza oggetti magici eccezionali.
Difesa Leggendaria (B): immunità speciale; può essere ferita solo con metodi leggendari, non con armi moderne.
Yumna (C): resuscita automaticamente, con limitazioni solo in caso di morte causata da amore.
Banchetto Notturno (A): rafforza velocemente la sua potenza e quella degli alleati.
Gigante del Ponte (C): evoca misteriose entità colossali, legate alla tradizione inglese.
Omicidio del Pettirosso (E): sfrutta il suo fidato pettirosso magico, capace di risorgere dallo stato di morte.
Aoko Aozaki: Ex coinquilina e quasi sorella, con un rapporto di affetto alternato a buffi battibecchi.
Soujuurou Shizuki: Un ex compagno di casa, leale e fonte di lievi turbolenze emotive per Arisu.
Tsubaki Tobimaru e Yoshisuke Konomi: Conoscenti dai tempi del liceo.
Lost Robin Rondo: Il suo pettirosso incantato, confidente e anche scudo umano durante i combattimenti.
Fujimaru Ritsuka: Il Master che stipula un contratto con lei durante gli eventi di Fate/Grand Order.
Nursery Rhyme e Andersen: Condividono il tema delle fiabe e spesso interagiscono con lei negli eventi.
Kaishin Koji, Circe, Medusa: Maghi, streghe e creature affini, stimati da Caster per le loro doti magiche e umane.
Arisu detiene il record di essere tra i pochi Caster a usare un Noble Phantasm Quick di massa.
Il suo "counter" di pettirossi garantisce ben 13 possibilità di evitare la morte in battaglia.
Nonostante la personalità austera, in alcune situazioni mostra insospettabile spirito umoristico.
Il suo Noble Phantasm più potente può coprire un’intera città con una coltre di nebbia magica e "risvegliare" oggetti dimenticati.
"Facciamo finta che sia un gioco... Da adesso questo è il tuo capolinea. Benvenuta nel nostro giardino di rose, cara Alice..."
"Un sogno sbiadito richiede l’olio della luna."
Origine e invocazione
Caster viene invocata nel ruolo di Servant durante una serie di strani eventi accaduti presso un antico onsen infestato.
Richiamata per le sue doti di esorcista, si ritrova a far parte di una complessa trama fatta di misteri, spiriti e antagonisti magici.
Accadimenti principali
Durante l’evento, Arisu evita con pigrizia i compiti, dedicandosi a tè e relax, suscitando un misto di ammirazione e frustrazione negli altri personaggi.
Quando la situazione precipita, è la sua padronanza della magia e dei mostri fiabeschi a ribaltare le sorti degli scontri.
Il suo Noble Phantasm "Il Mostro delle Fiabe, Olio della Luna" trasforma oggetti inanimati in alleati magici, amplificando il mistero della trama.
Relazioni interpersonali e crescita
Il legame con Fujimaru Ritsuka cresce sino a farle assumere il ruolo di mentore, talvolta ironico e protettivo.
Interagisce con altri celebri maghi del mondo Fate, come Nursery Rhyme o Andersen, instaurando rapporti sia di competizione che di collaborazione.
Risoluzione e conclusioni
Alla fine degli eventi, Caster si riconferma una delle figure più enigmatiche e iridescenti tra le maghe, pronta a difendere il mondo dalle avversità che sfidano la magia.
I suoi Noble Phantasm principali sono "Il Mostro delle Fiabe, Olio della Luna" e, nella terza evoluzione, "Il Mostro delle Fiabe, Cani della Rosa"; entrambe rappresentano la massima espressione delle sue abilità magiche e creative.
Le sue competenze si espandono anche nel creare difese magiche impareggiabili, tanto da rendere quasi impossibile sorprendere la sua posizione; i suoi avversari, infatti, la definiscono una delle Servant più difficili da affrontare sul piano strategico.
Nonostante la sua natura eccentrica, resta profondamente legata all’ideale di mantenere vivi i sogni e le fiabe nel cuore delle persone.
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