Hi Score Girl

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Hi Score Girl
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Episoden: 12
Vertriebskanal: TV-Anime
Genres: Komödie, Romanze, Drama
Veröffentlichungsdatum: 14. Juli 2018
Werkkategorien: Anime
Format: TV-Anime
Englischer Name: Hi Score Girl
Japanischer Name: ハイスコアガール
Chinesischer Name: 高分少女
Koreanischer Name: 하이스코어 걸
Romanisierter Name: Hi Score Girl
Ressourcen: Offizielle Webseite

Charaktere (25)

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Koharu Hidaka
Koharu Hidaka
Geschlecht: Weiblich
Geburtstag: 4. April 1979
Synchronsprecher: Yuuki Hirose
Akira Ono
Akira Ono
Geschlecht: Weiblich
Geburtstag: 10. Oktober 1979
Synchronsprecher: Sayumi Suzushiro
Haruo Yaguchi
Haruo Yaguchi
Geschlecht: Männlich
Geburtstag: 1. Juni 1979
Synchronsprecher: Kouhei Amasaki
Felicia Nikotama
Felicia Nikotama
Geschlecht: Weiblich
Synchronsprecher: Shiori Izawa
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Anime-Serie

Hi Score Girl: Extra Stage
Hi Score Girl: Extra Stage
Veröffentlichungsdatum: 20. März 2019
Hi Score Girl II
Hi Score Girl II
Veröffentlichungsdatum: 26. Oktober 2019
Veröffentlichungsdatum: [[[anime.release_date]]]

Produktionsmitarbeiter (34)

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Rensuke Oshikiri
Rensuke Oshikiri
Originalschöpfer
Tatsuhiko Urahata
Tatsuhiko Urahata
Serienkomposition
Drehbuch (eps 1, 3, 5, 7, 10, 12)
Yoshinobu Yamakawa
Yoshinobu Yamakawa
Regisseur
Storyboard (ED, eps 1-4, 6, 12)
Jin Aketagawa
Jin Aketagawa
Tonregisseur
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"Hi Score Girl" ist ein Manga von Rensuke Oshikiri, der zwischen 2010 und 2018 von Square Enix veröffentlicht und später als Anime adaptiert wurde.

Die Geschichte spielt in den 1990er Jahren und erzählt humorvoll die Erlebnisse rund um Haruo Yaguchi, seine Rivalinnen Akira Ono und Koharu Hidaka sowie deren Leidenschaft für Arcade-Spiele.

Mit echter Nostalgie für klassische Beat'em-Ups und Konsolenfeeling kombiniert der Titel Romantik, Comedy und geekigen Spieltrieb zu einem einzigartigen Werk, das Gamerherzen höher schlagen lässt.

Die Handlung spielt überwiegend in der Präfektur Kanagawa, insbesondere in der Stadt Kawasaki, im Stadtteil Takatsu.

Im Mittelpunkt steht die japanische Spielhallen-Kultur der 1990er Jahre.

Arcade-Spiele wie „Street Fighter II“, „Virtua Fighter“ und zahlreiche klassische Konsolen prägen die soziale Landschaft der Figuren.

Neben Spielhallen dienen auch Schulhöfe, lokale Läden und Wohngebiete als Kulisse.

Typisch für diese Zeit sind der rasante technologische Fortschritt, aufkommende Heimelektronik und die damit verbundenen Jugendtrends.

Die Figuren bewegen sich frei zwischen der realen Welt und der farbenfrohen, oft bizarren Welt ihrer Lieblingsspiele, wobei auch Spielcharaktere wie Chun Li oder Guile als innere „Mentoren“ erscheinen.

Kindheit – Das erste Aufeinandertreffen

Haruo Yaguchi ist ein begeisterter Gamer, dessen Alltag mehr in Spielhallen als in der Schule stattfindet.

In der 6. Klasse trifft er auf Akira Ono – ein scheinbar perfektes, reiches Mädchen, das sich als ebenso leidenschaftliche und überragende Spielerin entpuppt.

Ihre erste Begegnung am Arcade-Automaten führt direkt zur Rivalität, als Akira Haruo mit ihrem Geschick in „Street Fighter II“ besiegt.

Aus der Feindschaft wächst eine eigentümliche Freundschaft, die sich über gemeinsame Spielerlebnisse verstärkt.

Mittelschule und neue Herausforderungen

Die Geschichte setzt in der Mittelschule fort, als Akira nach einem USA-Aufenthalt zurückkehrt.

Haruo erhält Konkurrenz durch Koharu Hidaka, eine kluge Klassenkameradin, die sich zunehmend für ihn und die Gaming-Welt interessiert.

Während Haruo zwischen Arcade-Schlachten und den Hinweisen auf romantische Gefühle pendelt, spitzt sich das Dreiecksverhältnis langsam zu.

Ein legendäres Turnier und zahlreiche Missverständnisse bringen Herz und Hirn der Protagonisten ordentlich durcheinander.

Oberschulzeit und Erwachsenwerden

Haruo scheitert an Akiras Eliteschule, rafft sich jedoch durch ein emotionales Duell mit Koharu zu neuen Zielen auf.

Akira wird durch familiären Druck immer stärker isoliert, während Haruo, Koharu und ihre Freunde versuchen, ihre eigenen Wege – auch fernab der Arcade-Kultur – zu finden.

Inmitten von Wettbewerben, bittersüßen Abschieden und spektakulären Liebeserklärungen reifen die Charaktere spürbar.

Spin-off „Hi Score Girl DASH“

DASH spielt 2007 und konzentriert sich auf Koharu Hidaka, inzwischen 28 Jahre alt und als Lehrerin an ihrer alten Schule tätig.

Ihr Leben ist zwischen Beruf, Alltagsproblemen und der Sehnsucht nach Liebe gefangen.

Erneute Begegnungen mit der Gaming-Szene, diesmal angeführt von einer neuen, jüngeren Generation, entfachen ihre Leidenschaft für das Zocken neu und bringen frischen Wind in ihr Leben.

  • Arcade-Spiel: Ein Videospiel, das in einer Spielhalle an Münzautomaten gespielt wird.
  • Beat'em-Up: Kampfsportspiele wie "Street Fighter II" oder "Virtua Fighter".
  • Controller/Konsole: Spielgeräte für Zuhause wie Super Nintendo oder PC Engine.
  • High Score: Die höchste erreichte Punktzahl in einem Spiel.

  • 2012: Gewinner des Bros Comic Award.
  • „Hi Score Girl“ wurde 2013 in der Rangliste „Kono Manga ga Sugoi!“ mit Platz 2 ausgezeichnet.
  • Die gelungene Verschmelzung von Nostalgie und Liebeskomödie sorgte sowohl national als auch international für Aufmerksamkeit und hohe Popularität.

„Hi Score Girl“ genießt Kultstatus bei Retro-Gaming-Fans und Arcade-Enthusiasten.

Der Titel zählt zu den wichtigsten Manga, die die japanische Videospielgeschichte auf amüsante Weise aufarbeiten.

Sowohl Gaming-Wissen als auch die feinfühlige Darstellung jugendlicher Entwicklung begeistern fachkundige wie Laienleser.

Die Umsetzung in Anime-Form verstärkte die Wirkung – durch gelungene Verknüpfung von 3D-Animation und Original-Spielgrafik.

Der erste Opening-Song lautet „New Stranger“ von sora tob sakana, der zweite Song ist „flash“ der gleichen Band.

Die Endings stammen von Etsuko Yakushimaru, mit den Titeln „Hōkago Distraction“ und „Unknown World Map“.

Die Musik unterstreicht gekonnt den nerdigen und emotionalen Ton des Werks.

Neben der Manga-Reihe erschienen:

  • Zwei Staffeln Anime (produziert von J.C.STAFF, Ausstrahlung 2018–2019; international über Netflix abrufbar).
  • Ein OVA (Original Video Animation) als Fortsetzung zur ersten Anime-Staffel.
  • „Hi Score Girl DASH“ als eigenständiges Manga-Spin-off mit nun mehr als sechs Bänden.

Aufwendiges Rechte-Management war notwendig, da zahlreiche echte Videospielcharaktere und -marken verwendet wurden.

Umfangreiche Digital- und 3D-Animationen vereinfachten die Darstellung der alten Arcadekonsolen und ließen so die Ästhetik der 90er Jahre authentisch wiederaufleben.

Der Anime verbindet hochwertige Toon-Rendertechnik mit detailgetreuen Arcade-Grafiken.

Autor Rensuke Oshikiri verarbeitete viele persönliche Erinnerungen sowie Anekdoten aus der Gamingwelt jener Zeit.

Den Figuren, allen voran Haruo Yaguchi, werden charakteristische Schwächen und Vorlieben verliehen.

Akira Ono spricht nahezu nie, kommuniziert aber umso eindrücklicher über Mimik, Gestik und ihre Spielweise.

Gegenspielerin Koharu Hidaka zeigt die Entwicklung vom zurückhaltenden Mädchen zur selbstbewussten, leidenschaftlichen Frau.

Zum Setting gehören außerdem facettenreiche Nebenfiguren: die eigenwillige Familie Ono, die Lehrerin Reiko Toono, der treue Freund Makoto Ono und weitere Charakterköpfe.

Die Serie wurde von einer urheberrechtlichen Kontroverse begleitet, als Spielentwickler ihre Markenrechte verletzt sahen.

Nach zeitweiser Einstellung erschienen überarbeitete Bände; teils mussten Spielcharaktere entfernt oder angepasst werden.

Trotz der Rechtsstreitigkeiten blieb „Hi Score Girl“ ein authentisches Dokument der Arcade-Ära und hat sich einen dauerhaften Platz im Herzen von Gaming-Fans gesichert.

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(Letzte Bearbeitung: 3. Juli 2025 09:19)

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