Yes! PreCure 5 ist eine farbenfrohe Magical-Girl-Animeserie von Toei Animation, die 2007 erstmals im japanischen Fernsehen erschien und sich als vierter Teil der beliebten PreCure-Reihe einen Namen machte. Fünf sehr unterschiedliche Schülerinnen, darunter Nozomi Yumehara die aufgeweckte Optimistin sowie ihre Freunde Rin Natsuki, Urara Kasugano, Komachi Akimoto und Karen Minazuki, werden durch die Begegnung mit dem Feenprinzen Coco in die Rolle der legendären PreCure-Kriegerinnen berufen. In einem zauberhaften Mix aus Action, Teamwork, Romantik und Alltagsdrama kämpfen sie als Team "Yes! PreCure 5" gegen das Böse und streben danach, die zerstörte Palmiere-Königreich wiederherzustellen.
Die Geschichte von Yes! PreCure 5 spielt in einer modernen, von europäischen Einflüssen versehenen Großstadt mit märchenhaften Elementen und kulturell vielfältigen Kulissen. Besonders zentral ist das Palmiere-Königreich – ein magisches Reich der Feenwesen, aus dem Coco und Natts stammen. Dieses Königreich wurde durch die böse Organisation Nightmare zerstört, weshalb Coco und Natts als tierähnliche Feen ins Menschenreich fliehen und die Suche nach den legendären PreCure beginnen.
Zu den wichtigsten Handlungsorten zählen die Schule San-Cœur Lumière, das von Karen Minazuki repräsentierte Familienanwesen und der Magic-Accessoire-Laden "Natts House", der später zum Treffpunkt der Gruppe wird.
Nozomi Yumehara, eine energiegeladene, aber tollpatschige Schülerin, trifft auf den Feenprinzen Coco, der zur Rettung seines zerstörten Königreichs die Hilfe der PreCure benötigt. Nach und nach schließen sich ihr ihre Freunde Rin Natsuki, die sportliche und fürsorgliche Freundin aus Kindertagen, die charmante Idol-Schülerin Urara Kasugano, die ruhige Bücherliebhaberin Komachi Akimoto und die kluge und elegante Karen Minazuki an. Zusammen bilden sie das Heldenteam Yes! PreCure 5 und stellen sich den höllischen Plänen der Organisation Nightmare, die die Kraft des "Dream Collet" für ihre eigenen Zwecke missbrauchen wollen.
Im Laufe ihrer Abenteuer entwickelt sich zwischen Nozomi und Coco eine romantische Spannung, während Natts eine besondere Beziehung zu Komachi aufbaut. Die Heldinnen wachsen an den Herausforderungen, entdecken ihre individuellen Stärken und verteidigen nicht nur das Königreich Palmiere, sondern auch ihre eigenen Träume.
Die direkte Fortsetzung, Yes! PreCure 5 GoGo!, führt das Team und die neuen Freunde Milky Rose (die vom Feenmädchen Milk angenommen wird) in den Kampf gegen die Organisation Eternal, deren Ziel es ist, das sagenumwobene Rosen-Garten zu erobern.
PreCure: Fünf Schülerinnen, die sich mit Hilfe magischer Gegenstände in legendäre Kriegerinnen verwandeln und jeweils eigene, thematisch abgestimmte Fähigkeiten besitzen (z.B. Hoffnung, Leidenschaft, Intelligenz).
Dream Collet: Ein magischer Gegenstand, mit dem angeblich ein einziger Wunsch erfüllt werden kann, sobald genug der kleinen magischen Wesen Pinky darin gesammelt wurden.
Nightmare: Die Hauptantagonistenorganisation in Yes! PreCure 5, die das Palmiere-Königreich zerstört hat und hinter dem Dream Collet her ist.
Eternal: Die gegnerische Organisation in Yes! PreCure 5 GoGo!, die sich als interdimensionaler Museum versteht und magische Artefakte aus allen Welten sammeln will.
Milky Rose: Eine heldenhafte Form, die durch die Fee Milk durch die Macht der blauen Rose angenommen wird. Sie kann sich in die Menschenform Kurumi Mimino verwandeln.
Natts House: Ein Accessoire-Laden, der zur Zentrale der PreCure wird und von Natts als Mensch geführt wird.
Yes! PreCure 5 wurde für seine innovative Erweiterung des Serienkonzepts ausgezeichnet, indem erstmals ein fünfköpfiges Team statt einem Duo im Fokus stand. Die Serie besticht durch ihren künstlerischen Stil und ihre inspirierenden, vielfältigen Heldinnen, was sie in Japan zu einer der beliebtesten Magical-Girl-Serien macht.
Im Bereich Merchandising wurde Yes! PreCure 5 zu einem der meistverkauften Franchises der Jahre 2007 und 2008 und befeuerte den PreCure-Boom weiter.
Yes! PreCure 5 hat die Tür zu einer neuen Ära der PreCure-Welt geöffnet, indem das Heldenkonzept auf ein fünfköpfiges Team und zahlreiche romantische sowie persönliche Handlungsstränge ausgeweitet wurde. Die vielseitigen Charaktere bieten unterschiedliche Identifikationsmöglichkeiten, was sowohl bei jungen Mädchen als auch bei älteren Fans ein positives Echo hervorrief.
Die Serie kombiniert actionreiche Kämpfe mit emotionalen Alltagsszenen und lehrt dabei Werte wie Freundschaft, Hoffnung und die Kraft des eigenen Traums.
Das Titellied "PreCure 5, Smile go go!" ist ein energiegeladener Popsong, der von Mayu Kudo gesungen wird und die Lebensfreude sowie die Zusammengehörigkeit der Heldinnen betont. Die Endings zeichnen sich durch fröhliche Choreografien und Mitsing-Passagen aus, die bereits für Kinder im Vorschulalter zum Mitmachen einladen.
Yes! PreCure 5 umfasst 49 TV-Episoden, das direkte Sequel Yes! PreCure 5 GoGo! weitere 48 Folgen. Die Serie inspirierte auch Manga-Adaptionen, Videospielumsetzungen (für Nintendo DS) sowie mehrere Kinofilme. In Deutschland gibt es bislang keine offizielle Ausstrahlung, jedoch wurde die Serie in viele andere Sprachen, darunter Italienisch und Chinesisch, übersetzt.
Die Serie entstand nach einem Rückgang der Beliebtheit der Vorgängerstaffel Splash Star. Durch die Erhöhung der Hauptcharakterzahl auf fünf und einen neuen, moderneren Animationsstil (erstmals im 16:9-HD-Format) wurde Yes! PreCure 5 zu einem kommerziellen Erfolg. Für das Charakterdesign war Toshie Kawamura verantwortlich. Die Musik stammt von Naoki Satō.
Die Macher wollten mit Yes! PreCure 5 eine neue Richtung für die Reihe einschlagen. Ein zentraler Punkt war, dass jede Heldin ihre eigenen Motive, Stärken und Träume besitzt, was sich auch in den Abenteuern und den Beziehungen untereinander widerspiegelt. Die Serie bricht außerdem mit dem Motiv rein weiblicher Unterstützung, indem Figuren wie Coco und Natts in Menschengestalt gelegentlich in die Dynamik eingreifen.
Yes! PreCure 5 inspirierte zahlreiche Spin-offs und Crossover-Filme, beispielsweise die PreCure All Stars-Reihe, in der Figuren aus verschiedenen Staffeln aufeinandertreffen. 2023 wurde eine Fortsetzung produziert, in der die Heldinnen als Erwachsene auftreten und mit erwachsenen Problemen konfrontiert werden ("Power of Hope: PreCure – Erwachsen geworden!").
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