Win Kirifuda ist der Hauptprotagonist von „Duel Masters WIN“ und „Duel Masters LOST“. Er beginnt seine Geschichte als unbeschwerter Junge aus der Provinz Shirahama. Anfangs ist er Zwölf Jahre alt (6. Klasse), später besucht er die Mittel- und dann die Oberschule. Trotz seiner verspielten Art überrascht er mit außergewöhnlichen Fähigkeiten im Kartenspiel. Win ist bekannt für seinen sonnigen Charakter – besonders ungewöhnlich, weil er der erste Held der Reihe ist, der hauptsächlich Decks mit der Dunkelheitszivilisation nutzt. Im Verlauf seiner Abenteuer begeistert er durch Lernfähigkeit, Anpassungsvermögen und seine außergewöhnliche strategische Spielweise. Häufig verwendet er „Ich“ als Anrede und endet seine Sätze mit „-tto“. Seine berühmten Sprüche und freundlichen Eigenheiten sorgen für Sympathie und Wiedererkennungswert.
Win Kirifuda hat das typische Aussehen eines energischen Jungen: Er trägt eine kindliche, aber markante Frisur und bevorzugt bequeme Alltagskleidung.
Im Anime und Manga wird sein Stil bei den verschiedenen Altersstufen angepasst – in der Grundschule wirkt er noch verspielt, während er als Oberschüler reifer aussieht.
Typisch sind seine lebendigen Gesichtsausdrücke, besonders wenn er im echten oder übertragenen Sinne für das Kartenspiel „brennt“.
Win ist meist unbeschwert, optimistisch und neugierig. Seine grenzenlose Lebensfreude macht ihn im Alltag wie im Duell sympathisch und einnehmend.
In entscheidenden Momenten zeigt er eine beeindruckende Ernsthaftigkeit und einzigartige Intelligenz im Spiel.
Er liebt Takowürstchen und hat einen eigenen, markanten Sprachstil mit dem Anhängsel „-tto“ sowie dem Gruß „Gutmorgen“.
Auch wenn Win fröhlich erscheint, ist er ausgesprochen ehrgeizig und kann schlechte Niederlagen schwer akzeptieren.
Sein Wille, sich ständig zu verbessern, zeigt sich nicht nur beim Duell, sondern auch in alltäglichen Situationen, etwa beim Kochen.
Fremd gegenüber der Reihe ist, dass Win als Hauptcharakter sehr kontaktfreudig und offenherzig ist, obwohl er ein dunkles Kartendeck bevorzugt.
Win Kirifuda stammt aus der Kleinstadt Shirahama in der Präfektur Chiba und lebt mit seinem Vater, Papa Lin (Kirifuda Guts), sowie dem Seehund-Tintenfisch Hybriden Gen-san zusammen.
Die Serie beginnt, als Win in der sechsten Klasse ist. Später besucht er das Maijama-Gymnasium und schließlich als Oberschüler die Handlung von „LOST“.
Seine Mutter ist abwesend, Details über sie sind unbekannt; Papa Lin übernahm die Vaterrolle nach dem Verschwinden seiner Mutter.
Die Familie besteht also vorrangig aus Win und seinem Vaterfigur, was sich auch auf den Charakter und seine Unabhängigkeit auswirkt.
Win ist ein meisterhafter Duellant mit herausragendem Lernvermögen und Anpassungsfähigkeit.
Sein größtes Talent ist die Fähigkeit, im Laufe eines Spiels die Strategien des Gegners aufzunehmen und für sich nutzbar zu machen.
Dadurch wächst seine Stärke mit der Herausforderung, die sein Gegner bietet.
Er verwendet vor allem ein Deck, das sich auf die Dunkelheitszivilisation und den „Abgrund“-Stamm stützt.
Zu seinen Hauptkarten gehören: Abyssbell = Jashin-Imperator, Dämonendrache Jabbrad, Dämonenkämpfer Sys und Abyssbell = Herrscher (Des) = Road.
Gelegentlich kombiniert er andere Zivilisationen und Kartentypen, überrascht so mit vielseitigen Strategien.
Win lebt mit Papa Lin und Gen-san zusammen. Papa Lin ist eine wichtige Bezugsperson und war für Wins spielerische Entwicklung prägend, insbesondere als Gegner und Förderer.
Mit Jashin-kun (Jashin-Imperator) verbindet ihn eine ungewöhnliche Freundschaft, die sich auch auf die gemeinschaftliche Entwicklung im Duell auswirkt.
Win sucht die Konfrontation mit Rivalen wie Prince Kaiser, aber auch mit Freunden wie Bowie Obachiyama oder Faro.
Im Verlauf der Geschichte lernt er Crysta besser kennen, eine Figur, die ihm im späteren Verlauf von „LOST“ beisteht.
Die ersten Abenteuer von Win Kirifuda
Win beginnt seine Geschichte als Schüler der sechsten Klasse und lebt mit Papa Lin und Gen-san in Shirahama.
Sein Alltag wird von der Leidenschaft für das Kartenspiel Duel Masters geprägt, und er sehnt sich danach, wie sein Idol Bolshack zu werden.
Zu Beginn entwickelt sich die Geschichte, als Win während eines Turniers das erste Mal auf Jashin-kun trifft und die Abyss-Royal-Karten erhält.
Anfangs verwechselt er sogar die Stimme von Jashin-kun mit der seines Bolshack-Dragon/Charger-Karten.
Seine ersten Duelle bestreitet er mit einem Deck, das versehentlich Abyss-Karten enthält, ohne dass er es bemerkt.
Im Duell gegen Bowie Obachiyama bleibt Win trotz der Gefahr des real gewordenen Jashin-Imperators ruhig und entwickelt im entscheidenden Moment eine eiskalte Strategie.
Er nutzt geschickt die Fähigkeiten seiner Karten und überzeugt sowohl Gegner als auch Zuschauer durch seine ruhige Art und seinen Siegeswillen.
Win ist überzeugt: „Nur durch starke Karten gewinnt man nicht – der wahre Trumpf ist die Intelligenz des Spielers.“
Das Duel Academy-Kapitel
Nach dem Wechsel ans Maijama-Gymnasium gründet Win den Duel Masters Supreme Club.
Er gerät in Konflikt mit der Elitegruppe D4 und muss sich mehrfach gegen deren Mitglieder behaupten, darunter Prince Kaiser und Faro.
Ein zentrales Thema ist Wins Fähigkeit, besonders gegen starke Gegner über sich hinauszuwachsen.
Im Verlauf gewinnt er mehrmals gegen D4-Mitglieder, sogar einmal gegen den als „Stärksten“ geltenden Kaiser.
Ein einzigartiges Kapitel ist das Abenteuer in der umgekehrten Maijama-Akademie, wo der schwermütige „umgekehrte Win“ auftritt – eine Parodie auf sein sonst so positives Ich.
Duel Masters LOST
Als Oberschüler lebt Win plötzlich allein in einer Wohnung in Tokio und hat sein Gedächtnis verloren.
Tagsüber wirkt er lustlos und ungeschickt, kann seinen Platz im Alltag nicht finden und verliert sogar seinen Nebenjob.
Doch nachts zeigt sich der alte Win: Beim Kontakt mit Freunden kehren seine Begeisterung und Energie zurück.
Er besitzt nun nur noch sein Abyss-Deck, doch seine ungewöhnlichen Reflexe bleiben erhalten.
Durch Crysta erfährt er von seiner Rolle als „Duel Master“ und findet sich im Kampf gegen neue Gegner wie Barom wieder, wobei die mysteriösen Kristallkarten eine entscheidende Rolle spielen.
„Absolut Wiiiinn-tto!“
„Mein Herz macht WINWIN, weißt du!“
„Das ist mein WIN!“
In Folge 10 der Anime-Serie tritt Win als CGI-Figur mit dem realen Hollywood the Fukushachou (gespielt von Zakoshishou) auf.
Die Serie hebt sich dadurch als besonders kreativ und verspielt hervor.
Im Kapitel rund um die Umgekehrte Maijama-Schule begegnet Win seinem Gegenteil: Der „umgekehrte Win“ ist schüchtern, schwach im Duel Masters und hat sogar einen anderen Sprachstil als das Original. Das bietet viel Raum für humorvolle und reflexive Szenen.
Win ist der erste Hauptcharakter der Duel Masters-Reihe, der nicht zur berühmten Kirifuda-Familie gehört (obwohl sein Nachname „Kirifuda“ gelesen wird).
Er verwendet dennoch keine der typischen Familienkarten als Haupttrumpf, sondern setzt gänzlich neue Schwerpunkte.
Historisch gesehen war ursprünglich überlegt, Win als den schwächsten Protagonisten aller Zeiten einzuführen, der sich erst mit Jashin-kun vom Anfänger zum Meister entwickelt.
Win benutzt fast ausschließlich Decks der Dunkelheitszivilisation mit Abyss Royal als Hauptthema.
Er ist in der Geschichte der Hauptfiguren ein Sonderfall, weil sich sein wichtigster Partner – Abyssbell = Jashin-Imperator – über die Story hinweg nie ändert.
Trotz seiner Vorliebe für Dunkelheit ist Win ausgesprochen fröhlich, kontaktfreudig und sorglos.
Von den Essgewohnheiten typisch für Duel Masters-Helden ist nur seine Liebe zu Takowürstchen hervorzuheben, nicht aber eine übersteigerte Besessenheit für dieses oder andere Lebensmittel.
Interessant ist auch, dass seine Mutter bislang nicht aufgetaucht ist – sein „Vater“ Papa Lin ist eigentlich gar nicht sein biologischer Vater, sondern wurde zur Vaterfigur, nachdem Wins Mutter verschwand.
Diese Tatsache wird erst im späteren Verlauf der Serie bestätigt.
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