Ichinose Asuna ist eine Schülerin im dritten Jahr der Millennium Science School und ein erfahrenes Mitglied der Eliteeinheit Cleaning&Clearing (C&C). Sie ist für ihr hervorragendes Gespür und ihre tierischen Instinkte bekannt, die es ihr bereits mehrfach ermöglichten, auch ausweglos scheinende Situationen zu meistern. Trotz ihrer oftmals schwer nachvollziehbaren Handlungen, wie das unbedachte Preisgeben ihrer Identität oder das Zerstören verdächtiger Objekte, erzielt sie am Ende stets beeindruckende Ergebnisse. Ihre fröhliche und unbeschwerte Art, kombiniert mit einer atemberaubenden Erscheinung und einzigartiger Intuition, machen sie zu einer der auffälligsten und beliebtesten Charaktere in Blue Archive.
Ichinose Asuna hat außergewöhnlich langes, aschgraues Haar, das selbst in ihrer normalen Darstellung beinahe bis zu ihren Füßen reicht. In ihrer Bunnygirl-Variante fällt ihr Haar sogar bis tief auf den Boden. Sie besitzt auffallende blaue, mandelförmige Augen, ein kokettes Lächeln und eine markante Figur mit einem auffälligen Muttermal auf ihrer linken Brust. Ihre verführerische Erscheinung und die oft knappen Outfits, wie ein Maid- oder Bunnygirl-Kostüm, haben sie zu einer der beliebtesten und bekanntesten Figuren gemacht, insbesondere in Fan- und Doujin-Kreisen.
Asuna ist lebensfroh, spontan und neigt dazu, nach ihrer eigenen Intuition zu handeln. Sie ist sehr kontaktfreudig und spricht Sensei manchmal spielerisch mit „Meister“ an, während sie sonst meist „Sensei“ sagt – abhängig von der jeweiligen Situation und ihrem Outfit. Sie sagt frei heraus, was ihr in den Sinn kommt, was gelegentlich zu peinlichen oder unangenehmen Momenten für ihre Mitmenschen führt. Trotz ihrer Eigenwilligkeit treffen ihre improvisierten Entscheidungen fast immer ins Schwarze. Asuna bemüht sich immer, Resultate zu liefern, auch wenn ihr Weg dorthin für Außenstehende oft chaotisch wirkt.
Asuna ist Schülerin im dritten Jahr der Millennium Science School und eines der stärksten Mitglieder von C&C, gleich nach Mikamo Neru. Im Schulkontext kann sie es allein mit mehreren Mitgliedern der Game-Development-Club aufnehmen, mit Ausnahme von Tendou Alice. In Zeiten, in denen die Anführerin Neru fehlt, übernimmt sie aufgrund ihres Jahrgangs und ihrer starken Intuition die Leitung der C&C-Einheit. Privat lebt sie anscheinend im Internat von Millennium.
Früher war Asuna Teil eines Teams mit Neru und Tsukatsuki Rio.
Die herausragendste Fähigkeit von Ichinose Asuna ist ihre fast übernatürliche Intuition. Diese erlaubt es ihr, in kritischen Situationen instinktiv die richtige Entscheidung zu treffen – sie „fühlt“ förmlich das Ergebnis und lenkt das Schicksal zu ihren Gunsten, wie etwa bei Glücksspielen während des „Schiffsbunny-Chasers“-Events. Diese Intuition hat jedoch eine Kehrseite: Bei zu wenig Beschäftigung oder in Ruhephasen kann es passieren, dass ihr Bewusstsein und ihre Erinnerungen lückenhaft werden, sodass sie sich selbst an einfachste Bewegungsabläufe nicht erinnern kann. Dies ähnelt einer höheren neurologischen Funktionsstörung und ist eng mit ihrem Gebrauch der Intuition verbunden. In den Bond-Storys wird etwa beschrieben, wie sie plötzlich nicht mehr weiß, wie man eine Treppe hinaufgeht – ein Hinweis auf die Ernsthaftigkeit der Nebenwirkungen ihrer Fähigkeit.
Asunas persönliche Waffe ist „Surprise Party“, einem FA-MAS nachempfunden.
- Sie steht in engem Kontakt zu Sensei, den sie oftmals tatkräftig unterstützt und sogar im Büro mit ihrer Intuition bei organisatorischen Aufgaben beeindruckt.
- Innerhalb von C&C nimmt sie eine Führungsrolle ein, besonders in der Abwesenheit von Mikamo Neru.
- Auch mit Tsukatsuki Rio und Mikamo Neru bestand früher eine Teamverbindung.
- Unter den Mitschülern wird sie aufgrund ihrer physischen Statur, ihrer Stärke und ihrer anhänglichen Art gegenüber Sensei oft mit einem großen Hund verglichen.
„Fufu! Ich wusste doch, dass man mich braucht!“
Auftreten im Hauptstory-Vol.2
Ichinose Asuna tritt im zweiten Story-Volumen als herausragende Akteurin auf. Während ihre Teamkolleginnen in eine von Game-Development-Club, Veritas und Engineering Club sorgfältig arrangierte Falle geraten, verlässt sich Asuna vollständig auf ihren Instinkt. Sie verschwindet von der Bildfläche, lokalisiert rein gefühlsmäßig das Ziel der Gegenseite und inszeniert einen Hinterhalt, bei dem sie – alleine und ohne jegliche Unterstützung – den Gegner solange in Schach hält, bis Verstärkung eintrifft. Während der Auseinandersetzung wird sie von überraschendem „Artilleriefeuer“ getroffen und kampfunfähig gemacht, behält jedoch ihre gute Laune und kommentiert ihren Zustand weiterhin lebhaft, was ihre Widerstandsfähigkeit als Bewohnerin von Kivotos unterstreicht.
Story im Bond-Mode
In den Bond-Storys kommt es häufig dazu, dass Asuna zusammen mit Sensei ungewollt in Konflikte mit Halbstarken gerät, welche daraufhin von ihr mühelos besiegt werden. Diese Situationen zeigen einerseits ihre Überlegenheit als Agentin, aber auch, dass sie keine besonders gute Wahl für Infiltrations- und Tarnmissionen ist, da ihr lockerer Umgang und ihre Direktheit solche Einsätze erschweren. Ihre Intuition führt jedoch regelmäßig zum Erfolg.
Alltägliche Szenen
So hilft sie etwa dabei, das Büro für eine Jubiläumsparty zu reinigen oder begrüßt Sensei später begeistert bei dessen Eintreffen. Ihre Intuition zeigt sich auch im Alltag und bei Verwaltungsarbeiten – spielerisch schafft sie es, Unterlagen „irgendwie“ fehlerfrei zusammenzustellen und Sensei bei Verspannungen zu massieren, obwohl sie selbst ungeübt im Bedientwerden ist.
Intuition und ihr Preis
Die Memorial Lobby-Episode offenbart deutliche die Schattenseite ihrer Intuition: Wenn für sie nichts zu tun ist, drohen ihr Erinnerungslücken und Einschränkungen der alltäglichen Funktionsfähigkeit. Dies sorgt bei einigen Spielerinnen und Spielern für Mitgefühl, da selbst Asuna in solchen Momenten ängstlich und auf Hilfe angewiesen wirkt.
Asunas freundliches, treues Wesen und ihre charmante Erscheinung – kombiniert mit bekannten Moe-Outfits wie Maid und Bunnygirl – haben ihr einen enormen Popularitätsschub sowohl in offiziellen Medien als auch in Fanwerken verschafft. Sie ist eine der meistgefragten Figuren für Figuren, was sich an der Zahl von Merchandise und Fanart zeigt. In China musste ihre Darstellung wegen zu großer Sensibilität mehrfach zensiert werden; nach Updates wurde insbesondere ihre Oberweite deutlich verkleinert, was unter den Spielerinnen und Spielern auf wenig Akzeptanz stieß.
Auf Pixiv ist sie mit Abstand eine der meistgetaggten Figuren aus dem Blue Archive-Franchise, lange Zeit sogar auf Platz zwei hinter Yuuka Hayase, noch vor dem Begriff „Sensei“. Der Anteil an R-18-Inhalten beträgt bemerkenswerte 36,3%, was nach Einführung des Bunnygirl-Outfits noch gestiegen ist. Auch ihre C&C-Kollegin Kakudate Karin verzeichnet hier einen überdurchschnittlich hohen Anteil an R-18-Bildern.
Asuna tritt auch in Wettbewerben auf, etwa bei einem Puzzle-Game-Turnier, wodurch ihre Gaming-Affinität unterstrichen wird.
Die Memorial Lobby für ihr normales Outfit wurde erst mit dem Re-Run des „Schiffsbunny-Chasers“-Events nachgereicht – wohl bewusst, da genau diese Story die Schattenseite ihrer Fähigkeiten enthüllt. Der Memorial Lobby zum Schuluniform-Outfit wurde unter Fans aufgrund einer gewissen „Menschenrechte-Referenz“ diskutiert.
- Der Bekanntheitsgrad von Ichinose Asuna ist so hoch, dass sie im Bereich Subkultur und Doujin als das Aushängeschild von Blue Archive gilt, während im offiziellen Bereich Shiroko Sunaookami im Vordergrund steht.
- In der chinesischen Version wurde ihr Design wegen großer Resonanz und Empfindlichkeit stark angepasst.
- Physische Attribute wie Größe, Blutgruppe oder Geburtstag werden nicht angegeben oder sind unbekannt.
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