Batty

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Batty
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Geschlecht: Männlich
Englischer Name: Batty
Japanischer Name: バッティ
Chinesischer Name: 巴迪
Koreanischer Name: 바티
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🎙️ Anime-Sprecher

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Kouji Yusa
Kouji Yusa
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Mahō Tsukai Pretty Cure!
Mahō Tsukai Pretty Cure!
Veröffentlichungsdatum: 7. Februar 2016

Charaktereinstellung

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Batty ist ein männlicher Fledermaus-Monster, der Dokurokushe dient. Sein Erscheinungsbild wird von roten Augen, blasser Haut und großen Fledermausohren geprägt. Sein Markenzeichen ist ein schwarzer Anzug mit Umhang, lange Stiefel und ein oranger Schal. Mit seinem stets höflichen Lächeln verbirgt Batty seine Kälte: Für seine Ziele schreckt er nicht vor grausamen Taten zurück – insbesondere verachtet er Menschen aus der magischen Welt. Dennoch zeigt er in seltenen Momenten Mitgefühl. Nach dem Tod von Sparda beginnt Batty, an der Loyalität zu Dokurokushe zu zweifeln, ringt aber letztlich mit seiner Bestimmung. Nach einer Niederlage gegen die Mahoutsukai Precure! kehrt Batty in seine Fledermausform zurück. Im späteren Handlungsverlauf findet er dank Liko und dem Schulleiter seinen Platz als Schüler der Magieschule wieder und schützt seine Freunde. Batty wächst an seinen inneren Konflikten und zeigt am Ende eine große charakterliche Entwicklung.

Batty besitzt leuchtend rote Augen, eine blassblaue Haut und auffällig große Fledermausohren.

Sein charakteristisches Outfit besteht aus einem schwarzen Anzug, Umhang, langen Stiefeln und einem orangen Schal am Hals.

Er trägt außerdem einen Stock mit Totenschädel an sich, was seinen charmant-unheimlichen Auftritt unterstreicht.

Zur Tarnung in der Menschenwelt legt er den Umhang wie einen langen Mantel um, schließt die Augen und klappt die Ohren ein.

Auch in ungezwungenen Momenten hängt er, typisch Fledermaus, kopfüber an Bäumen oder Hochhäusern.

Batty zeigt sich zumeist als höflicher Gentleman und spricht alle respektvoll an.

Er lacht oft und wahrt stets ein Lächeln, doch in Wahrheit ist er gnadenlos und handelt ohne Skrupel, wenn es um seine Mission geht.

Menschen aus der magischen Welt verachtet er offen und unterschätzt häufig die Kräfte seiner Gegner, besonders Liko.

Trotz seiner Härte besitzt er einen Funken Mitgefühl, wie man an seinem Verhalten gegenüber Sparda sieht, deren Schicksal ihn heimlich berührt.

Er hält sich nicht blind an Anweisungen, sondern hinterfragt auch die Befehle seiner Vorgesetzten wie Dokurokushe oder Yamoh.

Batty wurde von Dokurokushe als Fledermaus in einen magischen Diener verwandelt.

Er ist einer der ersten Gegner, denen Mirai Asahina und Liko Izayoi als Mahoutsukai Precure! begegnen.

Im Laufe der Handlung durchlebt Batty eine starke Entwicklung: Vom loyalen und doch hinterfragenden Untertan zum reflektierten Einzelgänger, der schließlich zurück zur Magieschule findet.

Batty ist ein talentierter Flieger; sein Umhang ermöglicht ihm komplexe Flugmanöver und luftige Zweikämpfe.

Er nutzt Zauberstäbe und magische Gegenstände, insbesondere den mit einem Totenschädel geschmückten Stab.

Im Verlauf der Handlung nimmt er eine verstärkte Form an, indem er die Zauberstäbe von Sparda und Gamets absorbiert – so wird er zu einer mächtigen Kreatur, die fadenartige Spinnennetze und immense Körperkraft kombiniert.

Batty dient zunächst Dokurokushe und arbeitet mit Sparda, Gamets sowie Yamoh zusammen.

Mit Yamoh steht er in Konkurrenz, da beide die Gunst ihres Meisters suchen.

Trotz harter Rivalität entwickelt Batty Mitgefühl für seine Kollegen – insbesondere Spardas Schicksal lässt ihn nicht kalt.

Nach seiner Niederlage bekommt Batty neue Verbündete: Liko, Mirai Asahina und den Schulleiter der Magieschule.

Battys Auftrag und erster Kontakt mit den Heldinnen

Batty wird von Dokurokushe eingesetzt, um nach dem "Linkle-Stein-Smaragd" zu suchen.

Er stößt auf Mirai Asahina und Liko Izayoi, was letztlich die Erschaffung der Mahoutsukai Precure! auslöst.

Nachdem er Yamoh über die neuen Gegner informiert, erhält die Geschichte eine neue Wendung.

Zweifel und Verstärkung

Der Tod von Sparda lässt Batty erstmals an seiner Loyalität gegenüber Dokurokushe zweifeln.

Gleichzeitig beginnt er, Yamohs Nachrichten zu hinterfragen.

Nachdem er ein Gespräch mit Dokurokushe geführt hat, bekräftigt er erneut seine Treue.

Mit den Zauberstäben von Sparda und Gamets nimmt Batty eine stärkere Form an und kämpft gegen die Precure, wird aber von deren Spezialangriff geschlagen und muss sich zurückziehen.

Der Fall und die Reinigung

In Folge 20 kehrt Batty schwer verwundet zum Hauptquartier zurück und entdeckt dort den Schulleiter.

Er versucht diesen zu schützen, verliert dabei allerdings seinen Zauberstab.

Schließlich greift Batty nach dem Linkle-Stein-Smaragd, wird jedoch durch dessen Licht gereinigt und verwandelt sich zurück in eine gewöhnliche Fledermaus.

Befreit von der dunklen Magie beginnt er ein neues Leben im Wald.

Die Wiederauferstehung

Batty wird später von der wiedergeborenen Sparda gefangen genommen und durch Orbas Macht erneut ins Leben zurückgeholt.

Trotz der Rückkehr empfindet Batty große Leere, da er ohne Mission ist.

Von Orba und seinen alten Kollegen verlassen, trifft er auf den Schulleiter, der ihm die Identität von Dokurokushe als Kushii offenbart.

Getrieben von neuem Stolz stellt Batty sich gegen Orba.

Indem er den "Motto-Yokubaru" aus den Überresten von Sparda, Gamets, Yamoh und der Puppe von Dokurokushe erschafft, besiegt er Donyokubaru.

Der neue Start im Alltag

Nach dem finalen Kampf wendet sich Batty endgültig ab, verbeugt sich tief vor der verschwindenden Puppe von Dokurokushe und verlässt die Bühne gemeinsam mit seinen in ihre ursprüngliche Tierform zurückgekehrten Gefährten.

Im letzten Kapitel findet er endlich einen neuen Platz: Auf Lis Einladung hin wird Batty zum Schüler der Magieschule.

Er trägt stolz die blaue Schüleruniform und engagiert sich künftig für das Wohl seiner neuen Freunde.

  • „Ich suche etwas… dürfte ich Sie etwas fragen? Es geht um den Linkle-Stein-Smaragd…“
  • „Es ist Dokurokushes Wunsch, die Welt mit dunkler Magie zu überziehen. Das ist meine Mission!“
  • Sparda... Gamets... Ihr werdet Teil meiner Kraft!“
  • „Ich darf nicht fallen, bevor ich Dokurokushe den Smaragd bringe!“
  • „Wiederauferstanden ist doch nur meine Leere… Ich wollte einfach nur eine Fledermaus bleiben…“
  • „Einen Moment bitte!“
  • „Unser Lebensweg! Wir lassen uns nicht als Farce bezeichnen!“
  • „Ich bin der Letzte. Offenbar habe sogar ich noch ein hitziges Herz.“
  • „Komm, lass uns zurückkehren…“

Namensherkunft

Der Name „Batty“ ist eine Anspielung auf „Bat“ (Fledermaus) und das englische Wort „Dirty“ beziehungsweise das kindliche „bauchi/batty“.

Offizielle Merchandise

Batty schaffte es als einziger aus dem Team der dunklen Magier in das offizielle „Mahoutsukai Precure!“-Plüschtier-Set und ist ebenfalls im „Pretty Store“ als Einzelprodukt erhältlich.

  • Batty übernimmt eine spezielle Rolle in „Mahoutsukai Precure!! ~MIRAIDAYS~“ und steht dort von Anfang an auf der Seite seiner Freunde.
  • Er hilft bei der Erforschung von Ires Haus und studiert Bücher zur dunklen Magie.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 17. Mai 2026 23:10)

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