Diavel

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Diavel
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Geschlecht: Männlich
Englischer Name: Diavel
Japanischer Name: ディアベル
Chinesischer Name: 迪亞貝爾
Koreanischer Name: 디아벨
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🎙️ Anime-Sprecher

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Nobuyuki Hiyama
Nobuyuki Hiyama
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Sword Art Online
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Veröffentlichungsdatum: 8. Juli 2012
Sword Art Online EXTRA EDITION
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Veröffentlichungsdatum: 31. Dezember 2013
Sword Art Online the Movie -Progressive- Aria of a Starless Night
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Veröffentlichungsdatum: 30. Oktober 2021

Charaktereinstellung

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Diavel ist ein männlicher Schwertkämpfer aus dem Franchise Sword Art Online, der als Anführer der ersten Boss-Raid-Gruppe auf Ebene 1 von Aincrad auftritt und eine Schlüsselfigur für die frühe Organisation der Spieler ist.

Er ist ein erfahrener ehemaliger Betatester, verbirgt diese Vergangenheit jedoch, um die übrigen Spieler zusammenzuführen und zu schützen.

Diavel erscheint in Sword Art Online the Movie -Progressive- Aria of a Starless Night sowie in der Light-Novel-Reihe Sword Art Online Progressive.

Er ist der Spieler, der sich freiwillig als Raidleader für den ersten Ebenenboss Illfang, der Koboldfürst meldet und damit zum Symbol der frühen „Sturmtruppe“ wird.

Sein Avatar zeigt einen jungen Mann mit blau gefärbten Haaren, einfacher Rüstung, einem Einhandschwert und einem Schild.

Er selbst beschreibt seinen Spielstil scherzhaft mit den Worten, dass er sich „gefühlsmäßig als Ritter“ sieht.

Diavel ist insgeheim einer der stärksten Betatester, in der Spitzengruppe direkt neben Mito.

Trotz dieser Überlegenheit setzt er seine Erfahrung weniger für persönliches Powerleveln als vielmehr für Organisation, Führung und den Schutz der unerfahrenen Spieler ein.

Diavel tritt auf, als in Aincrad die Stimmung gegenüber Betatestern zunehmend feindselig wird.

Viele Spieler geben ihnen die Schuld an den hohen Todeszahlen und unterstellen ihnen, sich Vorteile gesichert zu haben, ohne anderen zu helfen.

Um diese Spaltung zu überwinden, organisiert Diavel eine große Versammlung und stellt sich als Anführer eines koordinierten Boss-Raids zur Verfügung.

Er will die Spieler zu einer gemeinsamen Front gegen das Spiel selbst vereinen, anstatt sie gegeneinander aufzuhetzen.

Dabei entscheidet er sich jedoch bewusst, seine Identität als ehemaliger Betatester zu verschweigen.

Er weiß, dass gerade jemand mit seiner Vergangenheit kaum akzeptiert würde, und nimmt das persönliche Risiko auf sich, um die Gruppe nicht zu gefährden.

Besonders misstrauisch ist er gegenüber Kazuto Kirigaya (Kirito), den er noch aus der Betaphase kennt – auch wenn Kirito ihn in seiner neuen Avatar-Gestalt nicht wiedererkennt.

Diavel befürchtet, dass Kirito mit seinem Können den letzten Schlag gegen den Boss landet und damit zum dominanten Symbol der Frontspieler wird.

Während des Betatests gehörte Diavel zur absoluten Spitze der Spieler.

Er rang mit Mito um den inoffiziellen Titel des stärksten Betatesters und war bekannt für seinen effizienten, aber fairen Spielstil.

Am letzten Tag des Betatests versuchte er, so schnell wie möglich den Bossraum von Ebene 10 zu erreichen.

Dort wurde er jedoch von einem starken Gegner, einem Elite-Monster mit Schlangen-Thematik, per Betäubungsangriff außer Gefecht gesetzt.

In diesem Moment überholte ihn Kazuto Kirigaya, der so als Erster in den Bossraum vordrang und die Betaphase beendete.

Diese Episode prägt Diavels Sicht auf Kirito: Er erkennt dessen enorme Fähigkeiten, aber sieht in ihm auch einen gefährlichen Rivalen um den symbolträchtigen „Platz an der Spitze“.

Als Sword Art Online sich in ein Todesgame verwandelt, reagiert ein Großteil der Betatester egoistisch.

Viele verlassen die Startstadt möglichst schnell, sichern sich die besten Jagdgebiete und lassen unerfahrene Spieler zurück.

Diese Entwicklung führt zu massiver Feindseligkeit gegenüber allen ehemaligen Betatestern.

Diavel erkennt früh, dass eine solche Spaltung die Überlebenschancen aller verringert und dass eine starke, vertrauenswürdige Führungsfigur nötig ist.

Er beschließt, diese Rolle zu übernehmen – auch um den Ruf der Betatester indirekt zu rehabilitieren.

Gleichzeitig akzeptiert er, selbst zum Blitzableiter zu werden, indem er seine wahre Herkunft verheimlicht.

Interessanterweise waren nicht alle Betatester rücksichtslos:

Ein Teil von ihnen ging bewusst voran, um Unterschiede zwischen Beta und Vollversion zu identifizieren und diese Informationen letztlich für alle nutzbar zu machen.

Laut einer Untersuchung von Argo starben in den ersten etwa vier Wochen bis zur ersten Boss-Raid-Phase ungefähr 30 Prozent der etwa 1000 ursprünglichen Betatester bei diesen riskanten Erkundungen.

Ihre Sterberate lag damit sogar höher als die der Nicht-Betatester, zumal ein Teil der Betatester SAO nie startete und so dem Todesgame entging.

Diavel bringt eine große, heterogene Spielerschar dazu, zum ersten Mal koordiniert als Raidgruppe zu agieren.

Er erstellt eine Bossstrategie, teilt Rollen zu und versucht, die vorhandenen Spannungen zu beruhigen.

Er glaubt, dass es für die Moral wichtig ist, wenn der Anführer selbst den letzten Schlag landet und die Belohnung des „Last Attack Bonus“ erhält.

Dieser Ruhm soll ihn als Symbolfigur etablieren und so die Spieler längerfristig zusammenhalten.

Aus dieser Logik heraus greift er zu taktisch zweifelhaften Mitteln:

Er platziert Kirito und Asuna Yuuki bewusst im Hinterfeld, obwohl beide außergewöhnlich talentiert sind.

Über Kibaou und Argo versucht er außerdem, Kirito dazu zu bringen, ihm sein Schwert zu verkaufen.

Damit will er Kirito unauffällig schwächen, ohne selbst als Intrigant in Erscheinung zu treten.

Diese Mischung aus Idealismus und berechnender Härte macht Diavel zu einer ambivalenten, aber sehr menschlichen Figur.

Er nimmt bewusst in Kauf, „dreckige“ Entscheidungen zu treffen, um aus seiner Sicht das größere Wohl – die Rettung möglichst vieler Spieler – zu sichern.

Beim Raid auf Ebene 1 führt Diavel die Frontkämpfer gegen den Boss Illfang, der Koboldfürst.

Die Gruppe kämpft sich durch mehrere Lebensleisten des Bosses und scheint zunächst klar auf Kurs zum Sieg.

Diavel kennt den Boss aus der Betaphase und weiß, dass dieser in seiner letzten Phase die Waffe wechselt.

Damals tauschte Illfang seine Axt gegen eine gebogene Klingenwaffe und änderte damit seine Angriffsabfolgen.

In der Vollversion kommt es jedoch zu einem entscheidenden Unterschied:

Illfang greift diesmal nicht zu einer gebogenen Klinge, sondern zu einer großen, geraden Zweihandklinge, wie sie sonst Gegner auf Ebene 10 verwenden.

Kirito erkennt als Erster, dass diese neue Waffe zu völlig anderen Angriffsmustern gehört, nämlich zu Schwertskills mit weiten Flächenangriffen.

Er versucht Diavel zu warnen, doch dieser hat den Blick bereits auf den „Last Attack“ und den damit verbundenen Ruhm gerichtet.

Diavel startet im entscheidenden Moment einen Alleingang, um vor allen anderen den letzten Schlag zu landen.

Durch die veränderten Angriffsmuster wird er jedoch von einem Flächenangriff getroffen, in einen Betäubungszustand versetzt und anschließend von einer Skill-Kombo des Bosses in die Luft geschleudert.

Seine Lebenspunkte fallen in rasantem Tempo, und Diavel erkennt, dass er diesen Schaden nicht überleben wird.

Kirito eilt zu ihm und versucht, ihn zu heilen, doch Diavel hält ihn zurück.

Diavel begreift, dass seine Zeit abgelaufen ist.

Er nutzt seine letzten Sekunden, um Kirito die Wahrheit zu sagen: Er war ebenfalls Betatester.

Er vertraut Kirito an, dass er versucht hat, die Gruppe anzuführen und die Spieler zu schützen – und dass er durch seine Gier nach dem letzten Schlag einen fatalen Fehler begangen hat.

Dann überträgt er Kirito wortwörtlich die Verantwortung für die weitere Bossbekämpfung: Er bittet ihn, Illfang zu besiegen.

Kirito nimmt diese Aufgabe an, stürzt sich mit erneuter Entschlossenheit in den Kampf und besiegt den Boss mit Unterstützung von Asuna, Agil und – in der Filmfassung – Mito.

Diavel hingegen verliert all seine Lebenspunkte, seine Figur zersplittert, und er stirbt sowohl im Spiel als auch in der realen Welt.

Sein Tod ist der erste große Schockmoment für die organisierte Frontgruppe.

Er zeigt den Spielern unmissverständlich, dass es sich nicht nur um ein Spiel mit Strafen, sondern um einen Kampf auf Leben und Tod handelt.

Nach dem Sieg ist Diavel der einzige Todesfall des Bosskampfes.

Statt Erleichterung bricht eine Welle von Schuldzuweisungen und Misstrauen aus.

Vor allem Lind (in manchen Versionen stärker Kibaou) beschuldigt Kirito, Diavel nicht gerettet zu haben oder sein Wissen als Betatester nicht rechtzeitig geteilt zu haben.

Die allgemeine Feindseligkeit gegenüber Betatestern flammt erneut auf und droht, die Gruppe vollends zu zerreißen.

Um die Spannung zu entschärfen, entscheidet sich Kirito zu einem drastischen Schritt.

Er stellt sich freiwillig als Sündenbock dar und behauptet, er habe seine Betakenntnisse egoistisch für sich behalten und diese wie ein Cheater ausgenutzt.

Damit lenkt er den Zorn der Spieler von den übrigen Betatestern weg und bündelt ihn auf sich selbst.

Aus der Kombination „Betatester“ und „Cheater“ entsteht der Schimpfbegriff „Beater“, den Kirito bewusst annimmt.

In der Folge trägt Kirito diese Rolle knapp zwei Jahre lang, bis zur Befreiung aus Sword Art Online.

Diavels Tod ist somit direkt mit Kiritos Entwicklung zum „einsamen Frontkämpfer“ verknüpft, der das Stigma des Beatertums trägt, um andere zu schützen.

Ohne Diavel fehlt der frühen Sturmtruppe eine einigende Figur.

Seine Werte und Ziele werden von verschiedenen Akteuren auf unterschiedliche Weise weiterinterpretiert.

Die Gruppe spaltet sich unter anderem in zwei dominante Fraktionen:

Zum einen die ALS (Aincrad Liberation Squad) unter der Führung von Kibaou.

Die ALS legt großen Wert auf gegenseitige Hilfe und die Idee, dass alle Spieler gemeinsam überleben sollen – ein Motiv, das auf Diavels ursprüngliche Vision zurückgeht.

Zum anderen entsteht die DKB (Dragon Knights Brigade) unter Lind, die später zur Keimzelle der „Heiligen Drachenvereinigung“ wird.

Lind und seine Fraktion übernehmen Diavels heroisches Selbstverständnis:

Sie sehen sich als diejenigen, die Aincrad aktiv erobern und die Spieler in die Freiheit führen werden.

Da beide Seiten ihre Interpretation von Diavels Vermächtnis für die richtige halten, kommt es immer wieder zu Konflikten über Taktik, Risiko und Moral.

In dieser Spannungslandschaft agieren Kirito, Asuna und neutrale Spieler wie Agil oft als Vermittler.

In der Mobile- und Online-Variante Sword Art Online: Integral Factor wird Diavels Schicksal in einer alternativen Timeline verändert.

Dort gelingt es dem Spieler-Charakter, zwischen ihn und Illfang zu springen und den entscheidenden Angriff zu parieren.

Dadurch überlebt Diavel die erste Bossbegegnung, übernimmt aber die Verantwortung für seinen riskanten Alleingang.

Er legt sein Amt als Anführer nieder und verlässt vorerst die unmittelbare Sturmtruppe.

Später taucht er erneut auf und hilft den Protagonisten ein weiteres Mal, bezahlt diesen Einsatz jedoch mit einem unklaren Schicksal – er gilt als verschollen oder möglicherweise tot.

Im Januar 2024 erhält er in Integral Factor eine weitere Rückkehr in neuen Szenarien, was seine Beliebtheit und seinen Status als fan-favorisierte Nebenfigur unterstreicht.

Diavel ist außerdem Thema zahlreicher Fanproduktionen und humorvoller Videos, in denen seine tragische und gleichzeitig etwas übermütige Art parodiert wird.

Ähnlich wie Kibaou wird er dort oft auf liebevoll-spöttische Weise „verwurstet“, was zeigt, wie prägend sein kurzer, aber intensiver Auftritt in der Geschichte ist.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 22. Dezember 2025 23:04)

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