Bondrewd

✒️Bearbeiten
Bondrewd
Chat
Geschlecht: Männlich
Englischer Name: Bondrewd
Japanischer Name: ボンドルド
Chinesischer Name: 波多尔多
Koreanischer Name: 본도르드
Manga-Debüt: Kapitel 24
Anime-Debüt: Folge 13
Ich diesen Charakter

🎙️ Anime-Sprecher

Bearbeiten
Toshiyuki Morikawa
Toshiyuki Morikawa
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)
David Harbold
David Harbold
Englisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

Bearbeiten
Made in Abyss
Made in Abyss
Veröffentlichungsdatum: 7. Juli 2017

Charaktereinstellung

Bearbeiten

Bondrewd ist eine mysteriöse und ikonische Figur aus dem Werk Made in Abyss und trägt als eine der legendären Weißpfeifen die Beinamen „Lord der Dämmerung“ und „Der neue Bondrewd“. Er ist ein Höhlenforscher, dessen ganzer Körper stets von einer Maske und einem Power-Anzug umhüllt ist, was sein wahres Aussehen verbirgt.

Bondrewd, gesprochen von Toshiyuki Morikawa, tritt ab Band 3 von Made in Abyss in Erscheinung. Er ist eine lebende Legende und ein Weißpfeife, der hauptsächlich in seiner Frontbasis (Ido Front) in der fünften Schicht, dem „Meer der Leichen“, aktiv ist. Seine Erscheinung erinnert an einen Roboter, da er immer eine Maske und einen Power-Anzug trägt, ohne auch nur ein Stück Haut zu zeigen. Seine untergebenen Höhlenforscher, die Gebetsarme, sind ebenfalls maskiert und tragen Power-Anzüge, wobei ihre individuell gestalteten Masken sie leicht unterscheidbar machen. Er hat zudem eine Tochter namens Prushka.

Bondrewd ist ein Wissenschaftler, der sich in seiner Frontbasis der Erforschung aller Geheimnisse des Abgrunds widmet. Seine festen Ausdrücke sind „Oh, oh“ und „Wunderbar“. Obwohl er ein relativer Neuling unter den Weißpfeifen ist, hat er in nur etwa zehn Jahren zahlreiche beispiellose Leistungen vollbracht. Dazu gehören die Verhinderung großer Schädlingsbefälle, die Eröffnung unpassierbarer Routen, die Sicherung von Stützpunkten in den tiefen Schichten des Abgrunds sowie die Entwicklung neuer Medikamente und vollständiger Nahrungsmittel.

Zusätzlich hat er die Bedingungen und Symptome der Aufstiegslast erforscht und Mittel zu deren Überwindung entdeckt. Er gilt als wahrhaft großer Mann, der den Fortschritt der Menschheit bei der Eroberung des Abgrunds erheblich vorangetrieben hat.

Oberflächlich wirkt er wie ein sanfter und philanthropischer Mensch, ja sogar als der mildeste der bisher vorgestellten Weißpfeifen. Doch seine wahre Natur ist die einer außerirdischen Entität, die menschliche Werte und Normen nicht anerkennt. Obwohl er sich gentlemanhaft verhält, mangelt es ihm erheblich an Rücksichtnahme und Empathie.

Er sagt Nanachi, die ihm gegenüber tiefe Abneigung empfindet, beiläufig „Sie sind süß“ und „Bitte kommen Sie mich wieder besuchen“. Er offenbart Versuchspersonen erst dann, dass sie unter Schmerzen sterben werden, wenn es kein Entrinnen mehr gibt. Seine Taten und Aussagen, wie die grausamen Menschenexperimente, die er routinemäßig durchführt, offenbaren eine psychopathische Abnormalität.

Es ist nicht so, dass er menschliche Emotionen oder Ethik nicht versteht, aber seine Handlungen und Worte weichen stark von denen gewöhnlicher Menschen ab. Hablogs Einschätzung, dass „etwas Unergründliches mit einer Maske einen Menschen imitiert“, trifft es genau. Bondrewds größte Verrücktheit liegt in seiner Gleichgültigkeit gegenüber allem, was nicht die Entschlüsselung der Geheimnisse des Abgrunds betrifft.

Für seine Forschung sind ihm Gesetze, Moral und die Umstände anderer Menschen gleichgültig. Manchmal opfert er sogar Leben (seine eigenen und die anderer) ohne zu zögern, ohne an irgendetwas außer den Forschungsergebnissen zu haften. Er hat weder Ruhmsucht, Geldgier noch Herrschsucht. Tatsächlich war er nicht wütend, als Reg und die anderen wiederholt seine Forschung und Besitztümer zerstörten und ihn beinahe töteten. Stattdessen war er gerührt und lobte ihre List. Das Einzige, was ihn beunruhigte, war, als Nanachi beinahe von Regs Einäscherungskanone erfasst wurde.

Seine großen Errungenschaften, wie die Entwicklung neuer Medikamente, die Erschließung unpassierbarer Routen und die Prävention großer Schädlingsbefälle, wurden alle auf extreme Weise erzielt. Neue Medikamente entstanden aus illegalen Drogenexperimenten. Routen wurden durch das Niederbrennen von Flora und Fauna brachial freigelegt. Die Schädlingsbekämpfung erfolgte durch das Vergiften von Wasserquellen, um Schädlinge und angrenzende Lebewesen auszurotten.

Da er „gute Traditionen, den Stolz und die Würde der Höhlenforscher vollständig mit Füßen tritt, um die Morgendämmerung herbeizuführen“, wird er „Lord der Dämmerung“ genannt und von den Menschen in Orth gemieden. Sein Genie und seine Abnormalität werden am besten durch seine Erfindung, die Kartusche, demonstriert. Dieses revolutionäre Gerät neutralisiert die Auswirkungen der Aufstiegslast im Abgrund.

Doch seine wahre Natur ist die eines lebenden Menschenkindes, das bis auf Gehirn, Rückenmark und minimale Organe in eine Kiste verpackt wurde. Der Mechanismus besteht darin, dass das Kind in der Kartusche die Aufstiegslast stellvertretend erleidet und dabei stirbt, wodurch der Träger verschont bleibt. Dies ist eine völlig menschenverachtende Erfindung. Das Beunruhigende ist, dass Bondrewd diese Gräueltaten „für bessere Erfindungen“ und „zur Befriedigung seiner intellektuellen Neugier“ begeht, ohne jegliche Bosheit oder schädliche Absicht. Er glaubt, dass alles der Menschheit als Grundlage für ihren Fortschritt dienen wird.

Jemand nannte ihn treffend: „Er ist zwar ein Schurke und ein unmenschliches Scheusal, aber niemals ein ‚Feind der Menschheit‘.“ Er drückt Versuchsobjekten, die extremen Menschenexperimenten unterzogen wurden, aufrichtigen Dank aus: „Danke für Ihre Mitarbeit“ und „Dank Ihnen“, ohne Anzeichen von Reue oder schlechtem Gewissen. Dies offenbart seine verdrehte Reinheit. Natürlich klärt er die Versuchspersonen nicht über die brutalen Bedingungen auf und holt keine ethisch korrekte Erlaubnis ein. Obwohl er erwähnt, dass sie bereit sein müssen, in den Abgrund hinabzusteigen, würde niemand ein solches Ende erwarten. Seine Handlungen sind in gewisser Weise eine Destillation der „menschlichen Schlechtigkeit“.

Seine gestörte Psyche, die über normale menschliche Sensibilitäten hinausgeht, ist vielen bekannt. Ouzen nennt ihn einen „verdammten Schurken“, Srajo einen „Maskierten Trottel“ und Nanachi, die einst unter ihm war, beschimpft ihn als „ekelhaften Halunken“. Er wird sogar in einem Land wegen unbekannter Verbrechen gesucht, was seine Einstufung als gefährliche Person bestätigt. Riko hingegen verurteilt seine Persönlichkeit und Taten als „unverzeihlich“, zeigt aber gleichzeitig Verständnis und Sympathie mit den Worten „Ich verstehe den Reiz“. Bondrewd wiederum bezeichnet Riko als „eher auf meiner Seite“.

Wenn man es als „Neugier vor Ethik und Regeln“ ausdrückt, so hat auch Riko ähnliche Züge. Trotz seiner Abnormalität wird er von seiner Tochter Prushka als „Papa“ geliebt. Er hat zahlreiche Waisenkinder aufgenommen und sich um sie gekümmert, wobei er sich an Namen, Persönlichkeiten und zukünftige Träume jedes einzelnen Kindes erinnert, was auf echte Zuneigung schließen lässt. Er führt viele Gebetsarme an und nimmt sogar Kopfgeldjäger, die ihn aufspüren wollten, in seine Reihen auf.

All dies zeigt Facetten, die über seine bloße Abnormalität hinausgehen. Dass er jedoch ohne zu zögern die von ihm aufgezogenen Kinder systematisch als Versuchsobjekte verbraucht, unterstreicht letztlich nur seine außergewöhnliche Abartigkeit.

Seine Existenz wurde zusammen mit anderen Weißpfeifen bereits in Band 1 erwähnt, aber seine Aktivitäten wurden erst ab Band 3 in Nanachis Rückblenden detailliert beschrieben. Im Verlauf der Geschichte lockte er Nanachi und andere Waisenkinder in seine Frontbasis in der fünften Schicht und verbrauchte sie als Versuchsobjekte für Menschenexperimente. Die Aufstiegslast bei der Rückkehr aus der fünften Schicht ist so gefährlich, dass Kinder ihr physisch nicht standhalten und sterben. Als andere Höhlenforscher ihn darauf ansprachen, erwiderte er gelassen: „Wir haben sie nicht als Menschen eingesetzt.“

Bei diesen Menschenexperimenten wurden Nanachi und Mitty zu Narehate, wobei Mitty ihre Menschlichkeit vollständig verlor. Bondrewd überwachte Riko, Reg und Nanachi bereits, bevor sie die Frontbasis erreichten. Später stellte sich heraus, dass er dies durch Nanachis Augen tat, indem er ein Gerät an ihr anbrachte, das ihm ermöglichte, alles zu sehen, was sie sah.

In Band 4 tritt er dann richtig in Erscheinung. Er empfängt Riko und ihre Gefährten zusammen mit seiner Tochter Prushka, als diese um Einlass zur sechsten Schicht bitten, und geht auf Rikos Verhandlungsangebot ein. Bondrewds Antwort lautet jedoch, dass der Zugang zur sechsten Schicht nur mit einer eigenen Weißpfeife geöffnet werden kann. Obwohl Riko Lyzas Weißpfeife besaß, betonte Bondrewd, dass „selbst wenn sie verwandt sind, die Weißpfeife nicht reagieren wird, da sie eine andere Person ist“.

Riko war verzweifelt, da sie den Weg nach vorne verloren hatte. Bondrewd tröstete die deprimierte Riko und bot den dreien ein Zimmer für die Nacht an. Doch aus Neugier entführte er Reg, während die drei schliefen. Er ließ seinen Gebetsarmen Regs rechten Arm amputieren. Nach ihrer Wiederbegegnung hegte Nanachi bereits Misstrauen gegenüber Bondrewd, doch dieser Vorfall ließ ihre Sympathie für ihn völlig schwinden.

Die drei fliehen aus der Frontbasis und ändern ihren Plan: Sie wollen Bondrewd besiegen, ihn zwingen, die Weißpfeife zu blasen und den Eingang zu öffnen. Bondrewd verfolgt die drei Ausreißer mit mehreren Gebetsarmen. Dabei stoßen sie auf die gefährlichen Urwesen Kasshogashira, die von Riko auf sie gehetzt wurden. Alle mitgebrachten Gebetsarme werden getötet. Bondrewd selbst bekämpft die Urwesen mit seinen Artefakten, wird aber von Riko, Reg und Nanachi durch ihr koordiniertes Zusammenspiel in die Enge getrieben, ohne eine Chance zur Gegenwehr zu haben. Anstatt in Panik zu geraten, ist Bondrewd von der koordinierten Attacke der drei gerührt und zittert vor Begeisterung, wobei er sie immer wieder „Wunderbar“ nennt.

Danach wird Bondrewd von Reg gewaltsam zwischen der sechsten und fünften Schicht hin und her bewegt, woraufhin die Aufstiegslast der sechsten Schicht – „Tod oder Verlust der Menschlichkeit“ – ihn schließlich tötet. Selbst als sein Nackenfleisch durch die Aufstiegslast der sechsten Schicht abnormal mutiert und er kaum noch sprechen kann, lobt Bondrewd die drei weiter mit „Wunderbar“, „Wunderbar“...

Dies sind Ausrüstungsgegenstände, die zu Bondrewds Power-Anzug gehören. Während des Kampfes gegen Reg, bei dem er die Kraft der Tiefen des Abgrunds zeigte, rief er deren Namen wie Kampftechniken. Die Namen sind unten aufgeführt.

Zur Morgenröte aufsteigen (Gangway)

Dies ist der charakteristische Strahl, der fächerförmig aus Bondrewds Maske austritt. Es handelt sich um ein verarbeitetes Artefakt namens Lichttreppe, dessen ursprüngliche Klasse unbekannt ist. Nach dem Abfeuern beschreibt das Licht eine einzigartige Flugbahn, die sich nach mehreren Reflexionen an einem Zielpunkt sammelt. Dadurch kann es Ziele, die stark mental fokussiert sind, problemlos angreifen, selbst wenn diese durch Hindernisse oder in Mehrzahl vorhanden sind. Objekte, die nicht das beabsichtigte Ziel sind und mit dem Strahl in Berührung kommen, erleiden keinen Schaden, sondern spüren lediglich eine angenehme Wärme.

Licht, das zum Kardinalpunkt zurückführt (Sparagmos)

Dies ist ein gerader Laserstrahl, der aus dem Ellbogen austritt. Da der Lauf beim Abfeuern extrem heiß wird, sind die am Handgelenk angebrachten Den Mond berühren und Fluchnadel so angebracht, dass sie nicht schmelzen. Daher nimmt er beim Abfeuern eine einzigartige Haltung ein, bei der er dem Gegner den Ellbogen zeigt, oder schwingt den Arm, um alles auf der Flugbahn wie ein Lichtschwert zu zerschneiden.

Im Gegensatz zu Zur Morgenröte aufsteigen ist der Wirkungsbereich schmal und es gibt keine Zielverfolgung. Es besitzt jedoch die gleiche Zerstörungskraft und ähnliche Eigenschaften wie Regs Einäscherungskanone. Alles, was mit dem Laser in Berührung kommt, löst sich „auf“, unabhängig von Material oder Härte. Nanachi zufolge ist dies eine „Kraft, die die Regeln des Abgrunds umschreibt“. Es kann mächtige Urwesen wie Kasshogashira sofort töten und besitzt eine überwältigende Zerstörungskraft, die Regs Einäscherungskanone neutralisiert. Es hat sogar das unerklärliche Phänomen bewirkt, dass ein Körperteil eines unsterblichen Lebewesens nach einem Treffer nicht mehr regeneriert.

Normalerweise müssen Höhlenforscher Artefakte melden, die sie finden. Dieses Artefakt wurde jedoch nach seiner Entdeckung nicht gemeldet und heimlich weiterverwendet, sodass es keine Klassifizierung hat. Der Name „Licht, das zum Kardinalpunkt zurückführt“ wurde von Bondrewd selbst erdacht.

Den Mond berühren (Farcaress)

Dies ist ein zweitrangiges Artefakt in Form eines Tentakels, das aus dem Handgelenk abgefeuert wird. Es ist ein verarbeitetes Produkt, das von Urwesen stammt und in einem Rohr versiegelt ist, daher ist es streng genommen kein reines Artefakt. Beim Abfeuern wird ein extrem zäher und dehnbarer Tentakel freigesetzt, der sich anheftet und durch Aufrollen eine hakenförmige Bewegung ermöglicht. Es kann auch bewegliche Ziele festhalten und immobilisieren. Obwohl es sehr schwer zu handhaben ist, meistert Bondrewd es durch sein später beschriebenes „Geheimnis“ perfekt. Er nutzt es äußerst effektiv zur Gefangennahme von Feinden und zur Fortbewegung an Wänden.

Fluchnadel (Shaker)

Dies ist ein bearbeitetes Artefakt namens Fluchstahl, das bei Berührung mit einer bestimmten Masse die Aufstiegslast auslöst. Es ist eine hauptsächlich für den Kampf gegen Menschen gedachte Waffe. Bondrewd hat es so eingestellt, dass es die Aufstiegslast der dritten Schicht auslöst. Als er Riko damit traf, sagte er: „Seien Sie unbesorgt. Es wird nur ein wenig Ihre inneren Organe durcheinanderbringen.“ ...Un...besorgt...?

Himmelsbaldachin der Morgendämmerung

Dies ist Bondrewds Power-Anzug selbst. Er schützt nicht vor der Aufstiegslast. Dafür sind die Fluchabwehrmaschinen, die Kartuschen, notwendig.

Facettenauge

Ein bisher unbenanntes Artefakt, dessen Existenz in einem Interview als Artefakt bestätigt wurde, als Bondrewds Maske zerstört wurde. Es versorgt den Träger vermutlich mit Informationen über die Umgebung und dient dazu, durch die blickdichte Maske sehen zu können.

Schwanz

Ebenfalls in einem Interview als Artefakt bestätigt. Es kann frei bewegt werden und teilt Blut mit dem Träger. Als Bondrewd den Segen erhielt, wuchsen auch diesem Schwanz Haare.

Kartusche

Ein von Bondrewd entwickeltes kistenförmiges Ausrüstungsstück, das die Aufstiegslast des Abgrunds neutralisiert. Sein Material ist ein lebendes Menschenkind. Aufgrund seiner Beschaffenheit kann pro Kind nur eine Kartusche hergestellt werden, und ihre Haltbarkeit beträgt nur wenige Tage, was die Einschränkungen erhöht. Übrigens leben die Kinder, die zum Material wurden, in den Kisten weiter und sind bei Bewusstsein (da sie sonst nutzlos wären). Sie werden in eine spezielle Rückentrage eingesetzt und bei Erreichen der Belastungsgrenze ausgeworfen. Mehrere Kartuschen können gleichzeitig getragen werden. Im Verlauf der Geschichte trug er fünf Stück gleichzeitig. Dieses Gerät ist Bondrewds Trumpfkarte, um sogar die Regeln des Abgrunds zu überwinden, aber seine wahre Stärke liegt in etwas anderem.

Weißpfeife

Die Weißpfeife ist das höchste Abzeichen eines Höhlenforschers und ein verarbeitetes zweitrangiges Artefakt namens Leben widerhallender Stein (Yourworth). Im Gegensatz zu den Pfeifen anderer Farben, die bloße Instrumente sind, soll sie durch ihr Spiel die „wahre Funktion“ eines Artefakts enthüllen. Grundsätzlich kann sie nur vom Besitzer verwendet werden. Das Material des Leben widerhallender Steins ist ebenfalls menschlich, und nicht jeder kann als Opfer dienen. Bondrewd erklärt: „Ohne einen festen Willen, alles dem Anwender zu opfern, passt das Lebenszeichen nicht.“ Wenn ein Mensch, der geopfert werden soll, jemanden stark liebt oder zutiefst vertraut und dann stirbt, wird die geliebte Person zum „Besitzer der Weißpfeife“.

Seine Weißpfeife hat die Form zweier betender Hände, doch bei genauerer Betrachtung sind es zwei Hände derselben Seite, nicht eine rechte und eine linke. Beim Gebrauch wird sie nicht in den Mund genommen, sondern mit beiden Händen umschlossen und wie ein Gyro zum Schwingen gebracht, um sie erklingen zu lassen. Es wurde enthüllt, dass die Kartuschen auf dem Mechanismus dieser Weißpfeife basieren.

Im 2022 veröffentlichten Konsolenspiel „Made in Abyss: Die verlinkten Sterne, die nach der Dunkelheit streben“ tritt Bondrewd nur im „DEEP IN ABYSS“-Modus auf. Er agiert, wie im Original, in der Frontbasis der fünften Schicht und erscheint vor dem Protagonisten, der eine Absolute Reise anstrebt, um ihm mitzuteilen, dass eine solche Reise ohne eigene Weißpfeife nicht möglich ist. Von Prushka gedrängt, hilft er dem Protagonisten. In diesem Spiel zeigt er kaum sein verrücktes Wissenschaftler-Gesicht, sondern eher seine Rolle als Wächter der Frontbasis, der die waghalsigen Absolute Reisen der Höhlenforscher verhindert.

Obwohl man im Spielverlauf unweigerlich gegen ihn kämpfen muss, ist dies eher ein Test, um die Fähigkeiten des Protagonisten für die Absolute Reise zu beurteilen. Er verwendet nur relativ ungefährliche Artefakte wie Den Mond berühren und Zur Morgenröte aufsteigen, sodass er als Boss nicht besonders stark ist. Für Fans, die den Bondrewd des Originals kennen, mag dies ungewöhnlich oder unbefriedigend wirken. Es zeigt jedoch seine neutrale Haltung gegenüber gewöhnlichen Höhlenforschern, die keine unbekannten Artefakte tragen oder Empfänger des Segens des Abgrunds sind. Er versucht zwar, den Protagonisten mit schmeichelhaften Worten zu überreden, seiner Erkundungsgruppe beizutreten. Falls der Protagonist jedoch ablehnt, zieht er sich überraschend leicht zurück.

Das Rating des Spiels ist Z. Bei der Ankündigung des Spiels, die auch die Nintendo Switch einschloss, gab es bei den Fans überraschte Reaktionen und Zweifel an Bondrewd. Doch wie oben erwähnt, ist der Bondrewd dieses Spiels vergleichsweise zahm. Die unbarmherzigen Urwesen tragen wohl eher zu dem Rating bei.

Obwohl Bondrewd ein Schurke ist, ist er gleichzeitig ein charakteristischer Charakter für das Werk Made in Abyss und bei den Lesern und Zuschauern äußerst beliebt. Bei einer von Netlab im Jahr 2021 durchgeführten Charakter-Beliebtheitsumfrage erhielt er 4190 Stimmen und belegte damit den ersten Platz. Dies entspricht über 30 % der Gesamtstimmen und liegt über 800 Stimmen vor dem Zweitplatzierten Nanachi. Obwohl es nicht direkt seine Popularität widerspiegelt, wurde sein Name „Bondrewd“ 2020 bei den Top 100 der Internet-Trendwörter nominiert und erreichte den 16. Platz.

Es wurden mehrere Figuren von ihm veröffentlicht, aber die Aufnahme in die Nendoroid-Reihe ist für einen Nebencharakter außergewöhnlich und könnte ein Beweis für seine Popularität im Werk sein. Da Nanachi ebenfalls veröffentlicht wurde, ist es möglich, sie zusammen auszustellen. Während seine Popularität hoch ist, empfinden viele Menschen Abscheu vor seinen Taten. Die Anzahl der Beschimpfungen gegen ihn ist ebenfalls überwältigend. Diese Mischung aus Lob und Beschimpfungen, die er auf sich vereint, macht ihn wahrhaftig zum Lord der Dämmerung.

Er ist als Kollaborationsheld im Echtzeit-Online-Kampfspiel „#Compass“ aufgetreten. Obwohl seine Leistungen heldenhaft sind, ist er eine fragwürdige Wahl. Er ist der erste Charakter von Takeshobo. Bondrewd ist ein Angreifer mit hoher Angriffsrate und hoher Gesundheit, der höchste unter allen Angreifern. Er ist ein widerstandsfähiger Angreifer, anders als Coo-Shee mit hoher Verteidigung. Seine Bewegungsgeschwindigkeit ist sehr langsam (ähnlich wie Gilgamesh), wurde aber später zur langsamsten aller Helden angepasst. Seine Kartenaktivierungsgeschwindigkeit ist außer „Umfeld“ immer „schnell“. Ein Deck, das sich auf „Ketten“-Karten konzentriert, wird empfohlen, aber „Fern“- oder „Nah“-Karten können auch gut sein.

Beim Tod werden bis zu fünf Kartuschen ausgeworfen. Die fünfte ist Prushka. Bei jedem Auswurf ruft er die Namen der fünf Personen, die er im Original „benutzt“ hat. Danach leidet er unter der Aufstiegslast. Seine Heldenaktion ist Den Mond berühren (Farcaress). Er zieht Feinde in einem bestimmten Bereich nach vorne, ignoriert deren Schild und wendet einen temporären Geschwindigkeits-Debuff an. Obwohl es etwas Übung erfordert, ist es vielseitig einsetzbar, um Kills zu ermöglichen oder Feinde zu stören. Es kann auch mehrere Feinde gleichzeitig anziehen, was für den langsamen Bondrewd eine wichtige Taktik ist.

Seine Fähigkeit ist Zur Morgenröte aufsteigen (Gangway). Sie erweitert den Angriffsradius von Kettenangriffskarten. Alle seine „Kettenangriffe“ haben einen Radius von 5 Metern, statt der üblichen 3 Meter. Dies gilt auch für 4-Meter-Kettenangriffe wie bei Sword Oratoria und Makima. Aufgrund dieser Fähigkeit ist er nicht kompatibel mit Kettenangriffen, die bereits einen Radius von 5 Metern haben, wie „Lou Melk Shilwa“ (kleiner Lou). Dies gleicht die Schwäche von Kettenangriffskarten aus, die schwer alle Treffer landen, und ermöglicht Angriffe aus größerer Entfernung oder über Wände hinweg.

Sein Helden-Skill ist Licht, das zum Kardinalpunkt zurückführt (Sparagmos). Er feuert einen Lichtstrahl aus dem Ellbogen ab, der Feinden in einem vorderen Bereich enormen Schaden zufügt, der den Schild durchdringt. Der Bereich ist nicht sehr breit oder lang, aber die Aufladegeschwindigkeit und Aktivierung des HS-Balkens sind sehr schnell, sodass er mehr als zweimal pro Spiel eingesetzt werden kann. Es ist ein sehr starker HS für Kartenkombinationen und Vorhersagen. Wenn der Gegner eine Nah-, Umfeld- oder Kettenangriffskarte spielt, kann dieser HS den Gegner sofort töten, sobald er aktiviert wird. Dies ist ein typischer Bondrewd-Effekt, der Gegner in eine irrationale Situation zwingt. Die Aufladegeschwindigkeit ist dieselbe wie bei Ram, Atsushi Nakajima und Istaka.

Es gibt mehrere versteckte Erfolge. Wenn man Bondrewd als Haupthelden verwendet und auf dem größten Pilz in der Public Lounge im Jugend-Alice-Motiv-Design herumspringt, erhält man den Titel „Segen des Abgrunds“. Wenn man Prushkas Symbol verwendet, mindestens einmal stirbt und mit Bondrewd der beste Spieler wird, erhält man das „Kartuschen-Symbol“. Wenn der Charakter von Heldenaktionen oder Karten in die Luft geschleudert wird, erhält man einen Segen und Teile der Maske gehen kaputt. KAZUN, der mit dem Luftspiel-Bondrewd in Verbindung gebracht wird, ist ebenfalls ein Compass-Benutzer.

Trotz seiner abgrundtiefen Niedertracht ermöglichte Bondrewd Nanachi und den Waisen, ihr Abenteuer im Abgrund zu erleben und unersetzliche Freunde zu finden. Daher ist er für Nanachi ein verhasster Erzfeind und zugleich ein Wohltäter, der ihr ihre Träume erfüllt hat. Da er sie (auf seine Art) gut behandelt hat, empfindet Nanachi komplexe Gefühle für ihn. In der Anime-Version trat er nur zweimal auf (Episode 11 und 13) und wurde wie ein Endgegner behandelt. Die „Notration Nr. 4“, ein vollständiges Nahrungsmittel für Höhlenforscher, das geschmacklos ist und sich wie das Nagen an einer Wand anfühlt, wurde ebenfalls von Bondrewd entwickelt.

Er hat eine Vergangenheit mit Srajo, dem Mystischen Lord. Er widersetzte sich ihrem letzten Tauchgang, woraufhin sie seine Frontbasis gewaltsam durchbrach. Dabei lieh sie sich ein super teures Artefakt-Waschmittel „Waschstahl“ im Wert von fast 200.000 Orth und einen riesigen „Falten-Topf“ aus, der normalerweise klein ist, aber beim Einweichen badewannengroß wird. Viele Leser waren überrascht, dass der scheinbar gut vorbereitete Bondrewd auf diese Weise überlistet wurde, und einige waren erleichtert. Es war ein Rätsel, wo Bondrewd sein Licht, das zum Kardinalpunkt zurückführt (Sparagmos) gefunden hatte, das ähnliche Eigenschaften wie Regs Einäscherungskanone besitzt.

In den Aufzeichnungen von Lyza, dem Vernichtungs-Lord, wurde jedoch ein menschenförmiger Schatten beschrieben, der schon früher gesichtet wurde und von Srajo als „Mädchentyp“ bezeichnet wurde. Kurz nach dieser Entdeckung begann Bondrewd, das Artefakt zu verwenden. Die R15+-Einstufung des Kinofilms wird oft scherzhaft Bondrewd zugeschrieben, was auch der Autor bestätigt hat. Auf Niconico sind die Kommentare oft rot, wenn er auftaucht. Im Oktober 2025 wird ein Pop-up-Store, der sich ausschließlich Bondrewd widmet, für begrenzte Zeit eröffnet. Das ist ungewöhnlich für einen Nebencharakter. Unter den Merchandise-Artikeln gibt es auch einige, die die Serie symbolisieren, sowie ein rätselhaftes Artwork, das ihn beim Mahjong mit Shigeru Akagi zeigt.

Nach einiger Zeit erscheinen Prushka und ein Gebetsarm bei Bondrewds Leiche. Während Prushka um ihren Vater weint, nimmt der Gebetsarm Bondrewds Maske von dessen Körper ab, wirft seine eigene Maske ab und setzt Bondrewds Maske auf. Dann… „Ich werde niemals gehen. Mit deiner Liebe bin ich unsterblich.“ Der Gebetsarm spricht als Bondrewd und umarmt Prushka. Und er macht eine schockierende Aussage. Nanachi: „Was zum Teufel ist mit dir los?! Warum gibt es zwei von euch?!“ Bondrewd: „Zwei? Die ganze Erkundungsgruppe ‚Gebetsarme‘ bin ich.“

Geistige Versklavungsmaschine (Zoa Horik)

Die Geistige Versklavungsmaschine (Zoa Horik) ist das Artefakt, das Bondrewds Unsterblichkeit birgt. Es ist ein Spezialartefakt der höchsten Klasse. Es hat die Form einer riesigen Blütenknospe, mindestens drei Meter hoch, und nimmt einen ganzen Raum in der Frontbasis ein. Seine Funktion ist es, den Geist eines Lebewesens zu kopieren und auf ein anderes Lebewesen zu übertragen. Die Bewusstseine des Originals und der Kopie sind miteinander verbunden, sodass eine Kopie die Erfahrungen des Originals übernehmen kann. Riko bezeichnet es als „ein Artefakt, das sich selbst vermehrt“. Die Gebetsarme sind alle modifizierte Menschen, denen Bondrewds Bewusstsein eingepflanzt wurde. Die Personen, die im Verlauf der Geschichte als „Bondrewd“ auftraten, waren alle diese Gebetsarme.

Das bedeutet, der „echte Bondrewd“ ist nie in Made in Abyss aufgetreten. Bondrewd pflanzt sein Bewusstsein in seine Gebetsarme ein und synchronisiert sie regelmäßig, wodurch er zu einer informationsbasierten Lebensform ohne physischen Körper wird. Solange es Gebetsarme gibt, kann er nicht vernichtet werden. Selbst wenn ein „Bondrewd“ stirbt oder verletzt wird, kann ein anderer Gebetsarm, der sein Bewusstsein teilt, die Maske aufsetzen. Das Bondrewd-Bewusstsein in diesem Gebetsarm erwacht und er wird als neuer Bondrewd wiederbelebt. Bondrewd nutzt dieses Artefakt, um Erfahrungen mit unzähligen Kopien zu sammeln und so das Gefühl für die Bedienung von Den Mond berühren effizient zu erlernen. Dies ist wahrscheinlich der Grund für seine vielen Errungenschaften in nur zehn Jahren.

Allerdings sind die früheren Besitzer der Geistigen Versklavungsmaschine vor Bondrewd alle verrückt geworden oder haben sich durch die Vermehrung ihres Selbst selbst getötet, so Riko. Das unterschiedliche Design der Masken seiner Gebetsarme diente dazu, den „aktuellen Bondrewd“ zu identifizieren. Laut Nanachi diente es auch als Symbol, um den Kindern in der Frontbasis einzuprägen, wer „Papa“ ist. Da nur das Gesicht ausgetauscht wird, nennen manche Zuschauer ihn scherzhaft „umgekehrten Anpanman“.

Die Gebetsarme haben individuelle Namen und Persönlichkeiten und werden auch außerhalb der Einheit als einzelne Personen wahrgenommen. Es gibt Szenen, in denen sie einzeln mit Bondrewd sprechen, was darauf hindeutet, dass das Selbst der ursprünglichen Gebetsarme erhalten bleibt. (Der Originalautor sagt, dass Bondrewds Bewusstsein nur erwacht oder die Kontrolle übernimmt, wenn der „aktuelle Bondrewd“ stirbt oder er mehrere Gebetsarme nach Belieben steuern möchte.) Trotzdem hat sich die Mentalität des „Bondrewd“, der sich durch Kopieren und Einfügen zu einer Vielzahl entwickelt hat, vom Original entfernt. Er ist zu einer Art Programm geworden, das Bondrewds Aussagen und Ziele reproduziert und fortsetzt. Aus diesem Grund wirken Kartuschen, die aus Gebetsarmen hergestellt wurden, nicht mehr als Fluchabwehr.

Auch das Kopieren des Geistes kann fehlschlagen, wobei der ursprüngliche Geist zerstört wird oder zu einer Person wird, die nur einfache Aufgaben ausführen kann (genannt „Saohabu-Oji-san“).

Bondrewds Weißpfeife

Die Weißpfeife von Bondrewd ist eine verarbeitete Form des zweitrangigen Artefakts Leben widerhallender Stein (Yourworth). Dieser Stein entsteht im Leichnam einer Person, die im Moment ihres Todes jemanden stark geliebt oder vertraut hat. Die Pfeife, die Bondrewd trägt, wurde vom „ersten Ich“, also dem ursprünglichen Bondrewd selbst, erschaffen. Der Originalautor sagt, dass der ursprüngliche Bondrewd seinen Kopien, den Gebetsarmen, seine Träume anvertraute und den Weg wählte, durch einen suizidähnlichen Akt zur Weißpfeife zu werden. Allerdings kann die Funktion der Weißpfeife nur von einem Individuum aktiviert werden, bei dem der Geist des „gewesenen Bondrewd“ erwacht ist und die Wellenlänge der „echten Person“ übereinstimmt.

Entscheidung

Nach dem Körpertausch und seiner Wiederbelebung überwältigte Bondrewd Reg und die anderen mühelos. Er zog sich dann mit Prushka zur Frontbasis zurück. Später, als Riko, Reg und Nanachi die Basis infiltrierten und diese halb zerstörten, den Strom ausfielen ließen und die Geistige Versklavungsmaschine entdeckten, stand er Reg erneut gegenüber. Er trat mit voll ausgestatteten Kartuschen und Waffen an und empfing die drei, während er auf dem Weg den „Segen“ wie Nanachi erhielt. Als Reg erfuhr, dass Prushka in einer der „verbrauchten“ Kartuschen war, wurde er wütend, aber Bondrewd kümmerte sich nicht darum und dankte ihnen wie immer.

Doch Riko nutzte eine Lücke und feuerte die Einäscherungskanone von Regs abgetrenntem rechtem Arm ab, wodurch Bondrewds Unterkörper vollständig ausgelöscht wurde und er besiegt war. Zu dem zerschmetterten Bondrewd sagte Nanachi: „Dein ‚Traum‘ endet hier, das hast du davon.“ Doch Bondrewd erwiderte unbeeindruckt: „Dass ihr weitergeht... ist meine neue Bewunderung“, was Nanachi sprachlos machte. Bondrewd wechselte erneut den Körper und wurde wiederbelebt. Er verhandelte einiges, während Reg schlief, und nahm Riko und die anderen nicht gefangen. Auch die Geistige Versklavungsmaschine wurde offenbar nicht zerstört. Danach legte er Riko und den anderen keine Steine in den Weg, versorgte sie mit Proviant wie Notration Nr. 4 und verabschiedete sich von den dreien, die mit Prushka als Weißpfeife zur sechsten Schicht aufbrachen, mit guten Wünschen.

Weiteres Trivia

Nanachi sagte, dass es keine kampftauglichen Gebetsarme mehr gäbe, aber es gab sie tatsächlich noch. Der Grund, warum sie nicht angriffen, war, um weitere Schäden an der Anlage zu vermeiden. Bondrewd war auch zufrieden, nachdem er gegen Nanachi und die anderen gekämpft und die Stärke ihres Willens bestätigt hatte. Was für eine erstaunliche positive Denkweise.

Demjenigen, der sich in den Abgrund stürzt, in den selbst die Dunkelheit nicht reicht, gewährt der Abgrund alles, heißt es.

Leben und Sterben, den Fluch und den Segen in seiner Gesamtheit.

Was man am Ende seiner Reise wählt und wie sie endet, das können nur diejenigen entscheiden, die sich auf die Reise begeben.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 26. März 2026 16:54)

💬 Community-Diskussion

Sprich über diesen Anime mit Menschen, denen er wirklich am Herzen liegt.

Quelle: ()
💬 Antworten 🗑 Löschen
Anibase.Net
Die größte Anime-Community der Welt, die bereits über 100 Millionen Besucher verzeichnet hat.

Teilen

Andere Charaktere

Alle ansehen
Faputa
Faputa
Geschlecht: Weiblich
Synchronsprecher: Misaki Kuno
Nanachi
Nanachi
Geschlecht: Weiblich
Synchronsprecher: Shiori Izawa
Vueko/Vueloeluko
Vueko/Vueloeluko
Geschlecht: Weiblich
Synchronsprecher: Yuka Terasaki
Prushka
Prushka
Geschlecht: Weiblich
Synchronsprecher: Inori Minase
Belaf
Belaf
Geschlecht: Unbekannt
Synchronsprecher: Mitsuki Saiga
Reg
Reg
Geschlecht: Männlich
Synchronsprecher: Mariya Ise
Alle ansehen