Mithra

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Mithra
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Geburtstag: 8. Februar
Sternzeichen: Wassermann
Geschlecht: Männlich
Größe: 187cm
Englischer Name: Mithra
Japanischer Name: ミスラ
Chinesischer Name: 密斯拉
Ich diesen Charakter

🎙️ Anime-Sprecher

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Hiroki Takahashi
Hiroki Takahashi
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Promise of Wizard
Promise of Wizard
Veröffentlichungsdatum: 6. Januar 2025

Charaktereinstellung

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Mithra ist ein äußerst attraktiver und geheimnisvoller Magier aus dem Norden, der mit einem prachtvollen, aber wilden Äußeren auffällt. Er ist etwa 1500 Jahre alt, 187 cm groß und besitzt überragende magische Kräfte – nur Oz übertrifft ihn noch. Sein Verhalten ist schwer vorherzusagen, manchmal wirkt er höflich und distanziert, dann wieder unberechenbar und impulsiv. Herkunft und Familie sind größtenteils unbekannt, aber eine tiefe Verbindung verbindet ihn mit seiner verstorbenen Meisterin Chiretta und deren Söhnen. Mithra leidet an chronischer Schlaflosigkeit, lässt sich selten auf andere ein, und liebt es, Knochen und magische Gegenstände zu sammeln. Trotz seiner Abneigung gegen Gesellschaft hält er an alten Versprechen fest und gibt sich manchmal überraschend fürsorglich. Sein Ziel: der stärkste Magier werden – koste es, was es wolle.

Mithra besticht durch sein makelloses, auffälliges Aussehen mit dem Charme eines jungen Gentlemans.

Er weist zahlreiche Nahtspuren am Hals, an den Hand- und Fußgelenken sowie von der linken Schulter bis zur rechten Brust auf.

Mit seiner wilden, blutroten Haarfarbe und seiner rauen Ausstrahlung strahlt er eine animalische Sinnlichkeit aus.

Seine Fingernägel sind lackiert – vermutlich, weil er für seine Magie die Hände einsetzt, es könnte aber auch nur ein Hobby sein.

Nach außen hin spricht Mithra in sanftem, kultiviertem Ton und wirkt wie ein typischer Gentleman.

Innerlich ist er jedoch äußerst impulsiv, wild und kindisch.

Er handelt oft launisch und leidenschaftlich, hört selten zu und reagiert manchmal plötzlich gewalttätig.

Durch mangelnde Sozialkontakte in seiner Vergangenheit ist er emotional bisweilen unreif und gerät mit Mitile – einem Jugendlichen – auf das Niveau eines Teenagers.

Rücksichtnahme ist für ihn fast ein Fremdwort.

Mithra ist Genussmensch, isst gerne mit den Händen und macht sich wenig aus Tischmanieren.

Seine Vorliebe: verbrannte Speisen, Knochen und alles, was kurios ist.

Gruppenverhalten lehnt er entschieden ab; Eigenständigkeit ist ihm das Wichtigste.

Geboren im nördlichen Land wuchs Mithra in einem trostlosen Ort, dem sogenannten See des Todes, auf.

Als Fährmann brachte er Verstorbene über den See auf die Insel der Toten – eine Aufgabe, die in seiner Umgebung als schmutzig galt.

Seine höfliche Sprechweise wurde ihm von Erwachsenen aus einem nahegelegenen Dorf beigebracht.

Er war sich lange nicht bewusst, dass er ein Magier ist.

Das änderte sich erst mit der Begegnung seiner Mentorin Chiretta, die ihn in die Magie einwies.

Auch nach der Erlangung seiner vollen Fähigkeiten blieb er im Reich der Toten als Fährmann.

Mit Chiretta verband ihn eine jahrhundertealte, tiefe Freundschaft, die nach außen als Liebesbeziehung missdeutet wurde.

Für ihn war sie jedoch eher eine Mentorin, Verbündete oder kleine Schwester.

Mithra ist ein wahrer Meister der Magie, seine Spezialität ist die Manipulation und das Lenken von Toten.

Er kann Tote und Leichen nach Belieben kontrollieren.

Sein mächtiges magisches Artefakt – ein Kristallschädel – befähigt ihn dazu, sich mithilfe von Raummagie in Windeseile von Ort zu Ort zu bewegen.

Je mehr er etwas als lästig empfindet, desto kraftvoller wird seine Magie.

Früher benutzte er den Schädel eines stierähnlichen Wesens als magisches Werkzeug.

Er ist ein ausgezeichneter Schwimmer und liebt okkulte Objekte wie Knochen, Fossilien und Zauberartefakte.

Schwäche: Er ist unfähig, seine Kräfte zu dämpfen und leidet unter einer rätselhaften Wunde, die ihn an Schlaf hindert.

Sein Mana-Bereich ist der "See des Todes bei Nacht".

Sein Amulett ist ein silberner Kelch, gefüllt mit Wasser aus dem See.

Er benutzt häufig den Zauber "Alchim".

Sein engstes menschliches Verhältnis war die Bindung zu Chiretta.

Sie übergab ihm nicht nur Wissen, sondern auch ihren Kristallschädel, als sie ihren Tod ahnte.

Auf ihr Geheiß versprach er ihren beiden Söhnen, Rutile und Mitile, Schutz zu bieten – ein Versprechen, das er lange vergaß.

Nachdem er sich daran erinnerte, kümmert er sich – widerwillig, aber verbindlich – um die beiden Brüder.

Er reicht ihnen teils makabre Schutzamulette, wird dabei jedoch häufig von Rutile übertrumpft, der sich um ihn sorgt.

Mit Owen und Bradley, ebenfalls Magier aus dem Norden, verbindet ihn ein turbulentes Verhältnis: Mal sind sie Verbündete, dann geraten sie brutal aneinander.

Alltag und Auftreten

Mithra ist zweite Kraft nach Oz unter den Magiern des Nordens.

Er hat die Angewohnheit, sich kaum an Absprachen zu halten und agiert stark nach Laune.

Handlungen sind selten vorhersehbar und wandeln sich zwischen gelassener Gleichgültigkeit und plötzlicher Aggressivität.

Er schreckt nicht davor zurück, Owen gelegentlich zum Ziel eines Anschlags zu machen.

Vergangenheit im Reich der Toten

Seine Kindheit verbrachte Mithra als einsamer Fährmann auf dem See des Todes.

Trost fand er im Stillen unter Schnee und den Gebeinen Verstorbener.

Die "Insel der Toten" bildete seinen abgeschiedenen Lebensmittelpunkt, den er nicht als belastend, sondern als angenehm empfand.

Erst durch Chiretta erkannte er seine wahre Identität als Magier.

Chiretta und das Versprechen

Mit Chiretta verband Mithra eine tiefe, jahrtausendelange Beziehung.

Sie besuchte ihn ab und zu, und sie verstanden sich auf besondere Weise, ohne je wirkliche Liebende zu werden.

Als Chiretta ihren Tod spürte, bat sie Mithra, auf Rutile und Mitile aufzupassen.

Lange Zeit war ihm dieses Versprechen entfallen, bis er sich wieder daran erinnerte und die Brüder – nach außen widerwillig – in seine Obhut nahm.

Schlaflosigkeit und ihre Folgen

Eine mysteriöse Verletzung, entstanden durch eine uralte Katastrophe, verwehrt Mithra den natürlichen Schlaf.

Er versucht an vielen Orten Schlaf zu finden, bleibt aber machtlos gegen die Schlaflosigkeit.

Rutile schenkt ihm regelmäßig Schlafhilfen, doch nichts hilft.

Nur durch die Berührung eines Weisen kann sich die Wunde beruhigen und Mithra endlich schlafen.

Infolgedessen nimmt er den Weisen manchmal mit auf sein Zimmer nach der Arbeit.

„Haa... Es ist mir zu umständlich, also bringe ich dich einfach um und beende es damit.“

Geburtstag: 8. Februar

Größe: 187 cm

Alter: Über 1000 Jahre

Herkunft: Nördliches Land

Familienstand: Unbekannt, als Waise geboren

Mentorin: Chiretta, die große Hexe

Spezialität: Kontrolle über Tote und Leichen

Vorlieben: Knochen, Verbrenntes

Abneigung: Gruppenzwang

Besonderes Talent: Schwimmen

Magisches Werkzeug: Kristallschädel

Zauberspruch: „Alchim“

Magisches Mal: Oberschenkel, linke Seite

Mana-Bereich: Nachts am See des Todes

Amulett: Silberkelch mit Seewasser

Wunde: Unerklärliche Narbe, die Schlaf verhindert

Er besitzt keinen Nachnamen.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 19. Mai 2025 22:55)

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