Wiz ist eine wunderschöne, großbusige Frau mit stets blass wirkendem Teint, langen braunen Haaren mit welliger Strähne, die schräg über die rechte Gesichtshälfte fällt, und runden, braunen Augen. Sie ist eigentlich eine der Anführerinnen der Dämonenkönigarmee und trägt als untoter König den Titel „Lich“. Ihr Alter gibt sie als „ewige 20 Jahre“ an, seit sie in diesem Alter zum Lich wurde. Ursprünglich war sie eine berühmte Erzmagierin mit dem Beinamen „Eishexe“. Trotz ihrer Stellung führt sie zurückgezogen einen Magieartikel-Laden in der Stadt Axel und versteckt ihre wahre Identität. Ihr freundliches, sanftes und etwas ängstliches Wesen machen sie zu einer der seltenen wirklich normalen Personen in einer Stadt voller Exzentriker.
Wiz hat ein stets blasses Gesicht und auffällig lange, gewellte, braune Haare, die über die rechte Gesichtshälfte fallen. Eine sichtbare Strähne steht markant ab. Ihre Statur ist für ihre üppige Oberweite berühmt, die ihren weiten Umhang sichtbar ausfüllt. Ihre Augen sind braun und sanft.
Wiz ist äußerst sanftmütig, freundlich und friedliebend. Sie tritt im Alltag oft ängstlich und schüchtern auf. Trotz ihrer mächtigen Fähigkeiten ist sie eine der wenigen vernünftigen Personen unter den Bewohnern von Axel. Ihr fehlt jegliches Talent für das Geschäft, weshalb sie trotz Fleiß stets in Geldnot ist. Sie ist zurückhaltend und empfindsam, scheut den direkten Konflikt und ist äußerst hilfsbereit, selbst gegenüber ihren Feinden.
Wiz war einst eine bekannte Abenteurerin mit dem Titel „Eishexe“ und als hervorragende Erzmagierin gefürchtet und respektiert. Im Alter von 20 Jahren wurde sie durch ein Ritual zu einem Lich. Seitdem bleibt ihr äußeres Alter konstant. Sie hatte nie Erfahrungen mit Liebe, da sie einst zu furchteinflößend war. Der Umschwung zu ihrem heutigen sanften Charakter erfolgte durch ihre Verwandlung. Als untote Anführerin bekam sie lediglich die Aufgabe, die Barriere der Dämonenkönigsburg aufrechtzuerhalten — eine Pflicht, der sie nur widerwillig nachkommt.
Wizs Klasse ist Erzmagierin, wobei sie besonders auf Eismagie spezialisiert ist.
Als Lich nutzt sie außerdem nekromantische Kräfte:
- Inferno: Beschwört riesige Flammen.
- Explosion: Mächtige Explosionsmagie mit enormer Zerstörungskraft.
- Kristallgefängnis (Cursed Crystal Prison): Friert Gegner auf einen Schlag ein.
- Nekromantie: Erweckt Tote, beschwört Geister.
- Versteinerungsmagie.
- Schlafzauber.
- Teleportation: Kann Orte für die Teleportation im Voraus speichern. Bei zufälliger Teleportation sind die Zielorte unbestimmt.
- Fallen- und Feindesaufspürung.
- Drain-Touch: Entzieht Gegnern Energie und gibt sie zurück.
- Feuerresistenz.
- Diverse Frost-, Fluch- und Sumpfmagien.
Ihre Untotenfähigkeiten verleihen ihr Immunität gegenüber physischen Angriffen, außer magischen Waffen, und verursachen bei Berührung verschiedene Zustände wie Vergiftung, Paralyse oder Fluch.
Unter den Mitgliedern der Dämonenkönigarmee pflegt Wiz eine enge Freundschaft mit Vanir — sie arbeiten gemeinsam in ihrem Laden. Allen anderen begegnet sie höflich, aber distanziert. Zu Aqua hat sie eine komplizierte Beziehung: Aqua sieht sie als Feind, doch Wiz ist zu freundlich, um nachtragend zu sein, und versucht zu helfen, wenn Aqua verletzt oder traurig ist. Sie erkennt in Aqua eine echte Göttin. Mit Yunyun versteht sie sich sehr gut und deren Probleme hört sie sich immer an.
Wiz wird durch ihre Unfähigkeit als Geschäftsführerin berüchtigt. Sie kauft oft nutzlose oder sogar gefährliche magische Gegenstände ein, die keinerlei Nachfrage erzeugen. Ihr Laden gerät durch ihre Entscheidungen ständig in finanzielle Schieflage. Trotz Vanirs Bemühungen, das Geschäft profitabler zu gestalten, macht Wiz immer wieder Verluste, indem sie skurrile, teure Produkte einkauft. Ihr Geschäft wurde sogar einst durch einen Großkundenbesuch von Ainz aus „Overlord“ gerettet, was ihr große Freude bereitete.
Der Alltag in Axel
In Axel führt Wiz ihren Magieladen und verbirgt ihre Identität als Lich. Trotz ihrer Stellung als Anführerin bleibt sie gegenüber der Menschheit neutral und greift nie Unschuldige an.
Begegnung mit Kazuma und Gruppe
Wiz trifft Kazuma Satou und seine Gruppe, als diese einen Nekromanten jagen. Während sie einen Friedhof von ruhelosen Geistern reinigen will, wird sie beinahe von Aqua vernichtet, aber Kazuma rettet sie. Nach der Klärung der Missverständnisse entwickelt sich eine lockere Zusammenarbeit.
Einfluss als Barriere-Halterin
Sie hält die Barriere des Dämonenkönigsschlosses aufrecht — jedoch mit der Bedingung, dass von der Dämonenkönigarmee keine Zivilisten getötet werden dürfen. Sollte jemand diese Regel verletzen, kennt selbst Wiz keine Gnade, nicht einmal gegenüber anderen Anführern der Armee.
Vergangenheit als Abenteurerin
Ihre Vorgeschichte und das Bündnis mit Vanir werden in einem Spin-Off beleuchtet. Sie traf Vanir beim Erforschen eines Dungeons, was eine langanhaltende Rivalität und schließlich eine tiefe Freundschaft begründete. Nachdem sie durch ein Ritual selbst zum Lich wurde, baute sie in Axel ihren Laden auf, um auf die Rückkehr ihrer Gefährten zu warten.
Extremer Sinn für Gerechtigkeit
Im Ernstfall zeigt Wiz eine völlig andere, kalte und furchteinflößende Seite, wenn es darum geht, ihre moralischen Prinzipien zu verteidigen. Selbst Aqua flüchtet dann vor ihr.
Wiz hatte in mehreren Crossover-Events Auftritte, darunter „Shironeko Project“, „Red: Pride of Eden“, „Station Memories!“ und „Kotodaman“. Sie ist durch verschiedene besondere Fähigkeiten und Verbindungen zu anderen Charakteren populär. Auch in „Isekai Quartet“ spielt sie eine wichtige Rolle. Ihre deutsche Synchronsprecherin ist in mehreren anderen bekannten Anime-Rollen aktiv.
💬 Community-Diskussion
Sprich über diesen Anime mit Menschen, denen er wirklich am Herzen liegt.