Kuromu es un jugador veterano y uno de los mejores usuarios de grandes escudos. Mide 180 cm y se ubicó en el noveno puesto en el primer evento de la serie. Es reconocido por su actitud de hermano mayor y por cuidar de quienes lo rodean, especialmente de Maple, a quien conoció por casualidad y luego encaminó hacia la tienda de Iz. Ha muerto más de mil veces en el juego, lo que le ha otorgado una gran destreza con el gran escudo, incluso superior a la de Maple en algunos aspectos. Gracias a un equipamiento único que recupera constantemente vida, se ha convertido en un tanque prácticamente inmortal en combate. Su papel dentro de la guild Kaede no Ki es crucial, tanto como protector como apoyo, enfrentando continuamente los líos que causan Maple y las gemelas. Su relación cercana con Iz y su habilidad estratégica lo convierten en una pieza clave para el grupo.
- Altura: 180 cm.
Kuromu tiene una apariencia que recuerda a la de un samurái, lo que refuerza su imagen como jugador experimentado y fiable. Viste una gran armadura que emite un aire intimidante, en particular cuando utiliza su set único, que parece salido de una historia de fantasmas o de un villano.
Kuromu es conocido por ser amable, protector y responsable, actuando como el hermano mayor del grupo. Siempre busca el bienestar de Maple, Iz y Sally, velando por que puedan jugar tranquilas y divertirse. Su naturaleza servicial lo lleva a asumir una posición de mentor incluso entre los miembros más nuevos del gremio. Sin embargo, suele angustiarse por las travesuras de Maple y, recientemente, también por las acciones inesperadas de Yui y Mai.
Encuentro con Maple y vida anterior al gremio
Kuromu conoció a Maple tras haberse interesado por sus extrañas acciones y su elección de gran escudo, un estilo poco popular en el juego. Al descubrir el potencial de Maple, decidió ayudarla y se convirtió en uno de sus primeros aliados. Antes de unirse a Kaede no Ki, Kuromu solía jugar solo o formar pequeños grupos temporales, lo que le permitía repartir sus estadísticas de manera más equilibrada, resaltando tanto en defensa como en ataque.
Trayectoria en el juego
Durante el primer evento importante del juego, consiguió el noveno puesto, mostrando ser un experto en su especialidad. Para perfeccionar su estilo, entrenó de manera rigurosa enfrentándose a la muerte más de mil veces, experiencia que le abrió la puerta a una mazmorra oculta, el Cementerio de los Difuntos, obteniendo allí un set único de armaduras y armas que transformó radicalmente su modo de juego.
Técnicas de ataque
- Empuje
- Corte de Fuego
Habilidades pasivas y activas
- Curación de Batalla: recupera el 1% de HP cada 10 segundos en combate; adquirida durante su duro entrenamiento.
- Luz Espiritual: escogida como recompensa del segundo evento, le permite volverse invulnerable a todo daño durante 10 segundos.
- Su equipamiento único, obtenido en el Cementerio de los Difuntos, posee habilidades como:
- Absorción de almas: recupera 10% de la vida máxima al derrotar enemigos.
- Destructibilidad nula: el equipo no puede ser roto.
- Alto bono de vitalidad y fuerza.
- Mitad de probabilidad de sobrevivir a golpes mortales y recuperar HP al causar daño.
- Absorción pasiva de daño: cada vez que recibe daño, recupera el 3% de su HP.
Respecto a su pet, Necro, es un monstruo con forma de armadura que incrementa su capacidad de resistir y atacar, haciendo de Kuromu un defensor aún más difícil de eliminar.
- Kuromu murió más de mil veces para dominar el uso del gran escudo, cifra que en la versión animada fue erróneamente cambiada a solo cuatro muertes, probablemente debido a una confusión en la lectura del kanji o por una broma interna del equipo de producción.
- Aunque suele sentir que su poder es solo una "versión inferior" del de Maple, en realidad sus estadísticas de HP, fuerza y agilidad la superan, y posee una mayor resistencia a los estados alterados.
- Solo accedió al set único tras cumplir la ridícula condición de morir mil veces, algo fuera del alcance de la mayoría de jugadores.
Primer encuentro y presentación al gremio
Kuromu conoce a Maple poco después de sus primeras hazañas y, reconociendo el potencial de esta nueva jugadora de gran escudo, la conduce amablemente a la tienda de Iz y se asegura de que se adapte bien al mundo del juego.
Ascenso y nuevos retos
Al observar el rápido crecimiento de Maple y la llegada de nuevos miembros excéntricos, como Sally y las gemelas Yui y Mai, Kuromu asume el papel de apoyo principal en Kaede no Ki, asegurando la supervivencia del grupo durante eventos y batallas importantes.
Transformación en "el tanque inmortal"
Frustrado momentáneamente al sentir que su papel se volvía irrelevante ante las hazañas de Maple, Kuromu acepta el reto del Cementerio de los Difuntos, donde tras cumplir la condición de morir mil veces adquiere su set de equipo único, con habilidades de regeneración fuera de lo común, convirtiéndose así en el “escudo regenerativo” del gremio.
Nuevos desafíos en el equipo
Mientras Maple sigue creando situaciones caóticas y las gemelas aprenden de sus travesuras, Kuromu lidia con el caos interno del grupo y ayuda a mitigar daños, asegurando que la suma de talentos y rarezas mantenga la fortaleza de la guild.
- Primer evento: 9° lugar
- Ocupa el rol de "hermano mayor" y protector en Kaede no Ki.
- Su equipamiento y habilidades lo sitúan, junto a Maple, entre los miembros menos convencionales del grupo, pese a que su rol es tradicionalmente defensivo.
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