Marmas es un santo caballero que llega a la ciudad de Vaizel como supervisor de la nueva generación de caballeros sagrados y que muere tras ser apuñalado por ciudadanos controlados por el mandamiento de la “Devoción”.
Marmas es un caballero sagrado de sexo masculino que ejerce como figura de vigilancia y guía para los jóvenes caballeros.
Su papel principal es mantener el orden y observar a la nueva generación mientras se desarrollan sus habilidades.
Llega específicamente a la ciudad de Vaizel, conocida por sus combates y torneos, para cumplir esta función.
Su muerte se produce de forma trágica, asesinado por ciudadanos que no actuaban bajo su propia voluntad.
Marmas mide 170 cm de altura.
Su complexión se adapta bien al combate, aunque el texto no especifica su peso ni otros rasgos físicos.
Suele portar en las manos dos objetos similares a maracas.
Estas “maracas” no son instrumentos musicales comunes, sino armas o catalizadores de su poder.
Como supervisor de la nueva generación de caballeros sagrados, Marmas cumple el papel de vigilante y tutor estricto.
Su presencia simboliza control y disciplina, pero también la responsabilidad de proteger y guiar a los más jóvenes.
Su rol de “ojo vigilante” lo sitúa en una posición intermedia entre las altas jerarquías y los novatos.
Esto le obliga a ser observador, atento y dispuesto a intervenir cuando la situación lo requiera.
La magia de Marmas está catalogada como “desconocida” en cuanto a denominación específica, pero su efecto es claro: controla y manipula la gravedad.
Gracias a este poder, puede alterar el peso efectivo de personas y objetos, aumentando la fuerza con la que son atraídos hacia el suelo.
Técnicas conocidas
Gravedad ×10
Con esta técnica, Marmas aplica una gravedad diez veces mayor sobre un objetivo.
El cuerpo del enemigo se vuelve increíblemente pesado, dificultando el movimiento e incluso impidiéndole levantarse.
Es ideal para neutralizar o inmovilizar oponentes sin necesidad de dañarlos directamente.
También puede usarse para forzar a un rival a arrodillarse o aplastarlo contra el suelo.
Hipergravedad (Gravedad ×30)
Esta técnica multiplica la gravedad por treinta sobre el objetivo.
El efecto es mucho más extremo que en la versión de ×10, pudiendo incapacitar por completo a la víctima.
Bajo una gravedad treinta veces mayor, los huesos, músculos y órganos sufren una enorme presión.
Es una habilidad de gran riesgo para el enemigo, capaz de causar daños graves o dejarlo totalmente indefenso.
Marmas siempre es visto con dos objetos en las manos que se asemejan a maracas.
Estos objetos parecen estar vinculados a sus poderes, ya sea como armas, canalizadores mágicos o ambas cosas.
Su forma peculiar refuerza la imagen distintiva de Marmas entre los caballeros sagrados.
A pesar de su aspecto juguetón, están asociados a una magia de enorme peso y peligro.
Marmas muere tras ser apuñalado por ciudadanos manipulados por el mandamiento de la “Devoción”.
Las víctimas de este mandamiento pierden su voluntad y actúan como marionetas, lo que convierte su muerte en un acto involuntario por parte de los agresores.
El hecho de morir a manos de ciudadanos controlados resalta la crueldad del mandamiento y la vulnerabilidad incluso de un caballero sagrado.
Su caída subraya el clima de tensión y tragedia que envuelve el mundo en el que vive.
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