Dragon Ball DAIMA

Auteur
✒️Modifier
Dragon Ball DAIMA
Ajouter à ma liste Chargement...
Épisodes: 20
Canal de distribution: TV
Source de l’intrigue: Anime Original
Genres: Aventure, Action
Date de sortie: 11 octobre 2024
Catégories d’œuvres: Anime
Nom anglais: Dragon Ball DAIMA
Nom japonais: ドラゴンボールDAIMA
Nom chinois: 龙珠大魔
Nom coréen: 드래곤볼 DAIMA
Nom romanisé: Dragon Ball DAIMA
Ressources : Site Officiel

Personnages (53)

Tout voir
Jinzouningen 18-gou
Jinzouningen 18-gou
Sexe: Femme
Doubleur: Miki Itou
Vegeta
Vegeta
Sexe: HommeTaille: 164 cm (5'5")
Anniversaire: 14 août 0732
Doubleur: Ryou Horikawa、Yuudai Mino
Trunks
Trunks
Sexe: HommeÂge: 766
Anniversaire: 1 juin
Doubleur: Takeshi Kusao
Gokuu Son (Kakarot)
Gokuu Son (Kakarot)
Sexe: HommeÂge: 737
Doubleur: Masako Nozawa、Yasuhiko Kawazu
Voir tous les personnages

Série d'Anime

Dragon Ball
Dragon Ball
Date de sortie: 26 février 1986
Dragon Ball: Curse of the Blood Rubies
Dragon Ball: Curse of the Blood Rubies
Date de sortie: 20 décembre 1986
Dragon Ball: Sleeping Princess in Devil's Castle
Dragon Ball: Sleeping Princess in Devil's Castle
Date de sortie: 18 juillet 1987
Dragon Ball Specials
Dragon Ball Specials
Date de sortie: juin 1988
Date de sortie: [[[anime.release_date]]]

Équipe de production (511)

Tout voir
Akira Toriyama
Akira Toriyama
Créateur original
Yuuko Kakihara
Yuuko Kakihara
Composition de la série
Scénario
Yoshitaka Yashima
Yoshitaka Yashima
Réalisateur
Animation clé (eps 7, 10-12, 14)
Storyboard (eps 1-5, 10, 11)
Directeur en chef
Ayumi Nagaki
Ayumi Nagaki
Illustration retournée (ep 12)
Voir Tout le Personnel

Création communautaire

Modifier

Dragon Ball est un manga japonais créé par Akira Toriyama, prépublié dans Weekly Shōnen Jump de 1984 à 1995 et publié en 42 volumes par Shueisha.

Cette œuvre majeure du shōnen mêle aventure, arts martiaux, science-fiction et fantasy autour de la quête des sept Dragon Balls et du parcours de Son Goku.

L’histoire suit Son Goku, un garçon à queue de singe vivant dans les montagnes, qui rencontre un jour Bulma.

Avec elle, il part chercher les sept Dragon Balls, des sphères magiques qui permettent d’invoquer le dragon sacré Shenron pour exaucer un vœu.

Au fil du récit, l’aventure légère des débuts devient une fresque de combats, d’amitié, de dépassement de soi et de transmission.

Le manga accompagne la croissance de Goku, de l’enfance à l’âge adulte, puis à son rôle de père et de maître.

L’œuvre a connu un succès exceptionnel au Japon et dans le monde.

Elle a donné naissance à de nombreuses séries animées, films, jeux vidéo, produits dérivés et œuvres associées.

Les ventes cumulées du manga dépassent 260 millions d’exemplaires dans le monde.

La franchise entière, en incluant animation, jeux et produits dérivés, représente un phénomène culturel et commercial mondial.

Les débuts de Son Goku

Dans une région reculée, Son Goku mène une vie simple jusqu’à sa rencontre avec Bulma, une jeune inventrice brillante.

Elle lui apprend l’existence des Dragon Balls, dont l’une, la boule à quatre étoiles, appartenait à son grand-père adoptif Son Gohan.

En chemin, ils croisent Oolong, Yamcha et le gang de Pilaf.

La première quête oppose les héros à des bandits, des créatures étranges et des rivaux comiques, sur un ton encore très aventureux.

Goku devient ensuite élève de Muten Roushi, maître d’arts martiaux excentrique et légendaire.

Avec Kuririn, il s’entraîne pour participer au Tenkaichi Budokai, le grand tournoi des arts martiaux.

L’Armée du Ruban Rouge et Piccolo Daimaô

Après les premiers tournois, Goku affronte l’Armée du Ruban Rouge, une organisation militaire cherchant à exploiter les Dragon Balls.

Cette partie du récit renforce son statut de combattant hors pair.

Plus tard surgit Piccolo Daimaô, incarnation du mal ancien et menace d’une tout autre ampleur.

Son apparition marque un net durcissement du ton, avec la mort de plusieurs alliés et une montée dramatique de l’enjeu.

Goku finit par vaincre Piccolo Daimaô, puis poursuit son entraînement auprès du Dieu de la Terre.

Quelques années plus tard, il retrouve ses amis, épouse Chichi et remporte enfin le Tenkaichi Budokai en battant Piccolo réincarné.

L’arc des Saiyans

Cinq ans plus tard, Goku mène une vie paisible avec son fils Gohan Son.

Cette paix prend fin avec l’arrivée de Raditz, qui révèle à Goku sa véritable origine : il est un Saiyan, guerrier venu de l’espace, connu sous le nom de Kakarot.

Pour sauver son fils, Goku s’allie à son ancien ennemi Piccolo.

Le combat contre Raditz coûte la vie à Goku, mais annonce surtout l’arrivée imminente de deux Saiyans encore plus redoutables : Nappa et Vegeta.

Après un entraînement dans l’au-delà auprès de Kaio, Goku revient sur Terre.

Il y affronte Vegeta dans une bataille décisive, au prix de lourdes pertes parmi ses compagnons.

L’arc de Namek et Freeza

Pour ressusciter leurs amis, Bulma, Gohan Son et Kuririn partent sur la planète Namek.

Ils y découvrent une lutte féroce autour des Dragon Balls locales, impliquant Vegeta et le terrible tyran galactique Freeza.

L’arc de Namek intensifie la dimension spatiale de la série.

Il introduit une hiérarchie de puissance nouvelle, les transformations et la peur inspirée par Freeza à l’échelle de l’univers.

Le combat final entre Goku et Freeza devient l’un des moments les plus célèbres de l’histoire du manga.

Face à la mort de Kuririn, Goku explose de rage et devient le premier Super Saiyan de la légende.

Les cyborgs et Cell

De retour sur Terre, Goku apprend grâce à Trunks, venu du futur, qu’une tragédie approche.

Dans cette chronologie future, des humains artificiels, appelés Jinzouningen, ravagent le monde.

L’intrigue se complique avec l’apparition de plusieurs cyborgs, puis de Cell, être bio-artificiel conçu à partir des cellules des plus grands combattants.

Obsédé par sa perfection, Cell absorbe Jinzouningen 17-gou et Jinzouningen 18-gou afin d’atteindre sa forme complète.

Le point culminant est le Cell Game, tournoi mortel organisé par Cell.

Goku y cède finalement la place à Gohan Son, dont l’éveil émotionnel lui permet d’atteindre le niveau de Super Saiyan 2 et de vaincre l’ennemi.

Majin Boo

Sept ans plus tard, Gohan Son est lycéen et la nouvelle génération commence à émerger.

Mais la paix est brisée par l’apparition de Majin Boo, monstre ancien lié au sorcier Babidi.

Cet arc mêle humour absurde, destruction totale et transformations en cascade.

Goten Son, Trunks, Vegeta, Gohan Son et Goku unissent leurs forces, notamment grâce à la fusion qui donne naissance à Gotenks.

Le combat final se déroule contre la forme ultime de Boo.

Grâce à une immense Genki Dama alimentée par les habitants de la Terre, de Namek et de l’au-delà, Goku réussit à l’anéantir.

Dix ans plus tard, au Tenkaichi Budokai, Goku rencontre Oob, réincarnation humaine de Boo.

Voyant en lui un immense potentiel, il part l’entraîner, concluant le manga sur une nouvelle promesse d’aventure.

Son Goku

Son Goku est le héros central de la série.

Pur, combatif, insatiablement curieux et toujours prêt à progresser, il devient peu à peu le plus grand guerrier de son univers.

Famille de Goku

Gohan Son est le fils aîné de Goku et de Chichi.

Plus sensible que son père, il possède un potentiel extraordinaire, particulièrement mis en avant face à Cell.

Goten Son est le second fils de Goku.

Enfant joyeux et doué, il forme avec Trunks un duo comique et explosif.

Alliés majeurs

Bulma est une scientifique de génie issue de la Capsule Corporation.

Sans elle, l’aventure ne commencerait presque pas : elle est l’une des vraies forces motrices de la série.

Kuririn est le plus proche ami de Goku.

Petit par la taille mais immense par le courage, il reste l’un des personnages les plus humains et attachants.

Piccolo commence comme rival et ennemi, avant de devenir l’un des alliés les plus fiables de Goku.

Figure sévère mais protectrice, il développe une relation forte avec Gohan Son.

Yamcha, Chaozu et Muten Roushi font partie des compagnons marquants des débuts.

Ils participent à l’identité unique du premier Dragon Ball, plus aventureux et plus burlesque.

Rivaux et adversaires

Vegeta, prince des Saiyans, est d’abord un envahisseur cruel.

Avec le temps, il devient l’un des personnages les plus complexes de l’œuvre, partagé entre orgueil, rivalité, famille et honneur.

Freeza est l’empereur de l’espace, incarnation du sadisme et de la domination absolue.

Son affrontement avec Goku reste un sommet du manga de combat.

Cell est une création artificielle monstrueuse, calculatrice et arrogante.

Il pousse les héros dans leurs retranchements et met la génération suivante au premier plan.

Majin Boo change sans cesse de forme et de personnalité.

À la fois grotesque, enfantin, terrifiant et destructeur, il donne au dernier arc une tonalité très singulière.

Le monde de Dragon Ball mêle éléments futuristes, folklore, humour et mythologie martiale.

On y trouve des capsules capables de contenir des véhicules, des radars pour localiser les Dragon Balls et des technologies très avancées.

L’univers se divise en plusieurs plans.

On distingue principalement le monde des vivants, l’au-delà et le royaume des Kaio Shin.

La Terre n’est qu’une petite partie d’un cosmos beaucoup plus vaste.

L’histoire s’étend ensuite à Namek, à d’autres planètes et à des dimensions spirituelles.

La monnaie principale sur Terre est le zeni.

La chronologie utilise une ère fictive appelée Age, qui structure les événements du récit.

Les Dragon Balls

Les Dragon Balls sont sept sphères dispersées dans le monde.

Une fois réunies, elles invoquent Shenron, capable d’exaucer un vœu.

Le ki

Le ki est l’énergie vitale que les combattants apprennent à maîtriser.

Il permet de voler, de détecter des présences et de lancer des attaques comme le célèbre Kamehameha.

La puissance de combat

La puissance de combat est une mesure numérique introduite à l’époque des Saiyans.

Elle est notamment lue par le scouter, appareil emblématique porté par les combattants de l’espace.

Même si cette mesure devient vite célèbre, le manga montre aussi ses limites.

La vraie force dépend aussi de la technique, de l’expérience, de l’intelligence tactique et de la capacité à dépasser ses limites.

Dragon Ball naît après le succès de Dr. Slump, autre grand manga d’Akira Toriyama.

L’auteur cherchait alors un nouveau projet capable de relancer sa créativité.

À l’origine, Toriyama voulait réaliser une sorte de relecture libre de La Pérégrination vers l’Ouest.

On retrouve cette influence dans le nom de Son Goku, le bâton magique, le nuage volant et plusieurs motifs du début.

Le projet évolue cependant rapidement vers une aventure originale.

La quête des sept sphères, inspirée en partie d’autres récits classiques, lui donne sa structure de départ.

Les débuts du manga ne furent pas immédiatement triomphants.

La popularité explose vraiment avec l’arrivée des tournois d’arts martiaux, qui installent le thème du dépassement de soi.

Toriyama travaillait souvent de manière spontanée.

Il ne planifiait pas tout à l’avance, préférant développer l’histoire au fil des idées et des réactions suscitées par les personnages.

Le manga est publié dans Weekly Shōnen Jump du numéro 51 de 1984 au numéro 25 de 1995.

Le premier volume relié paraît en 1985 et la série se conclut en 42 volumes dans son édition standard.

Une édition kanzenban en 34 volumes paraît ensuite.

Elle contient des retouches, des couleurs restaurées et quelques ajouts de fin réalisés par Akira Toriyama.

Des éditions en couleur, des compilations, des guides officiels, des artbooks et de nombreuses rééditions ont également été publiés.

Le manga a en outre été traduit dans un grand nombre de langues et diffusé dans le monde entier.

L’univers de Dragon Ball a été adapté en plusieurs séries télévisées d’animation produites par Toei Animation.

La première série, Dragon Ball, est diffusée de 1986 à 1989.

Elle est suivie de Dragon Ball Z, diffusée de 1989 à 1996.

Cette suite adapte la seconde moitié du manga, des Saiyans à Majin Boo, et devient l’image la plus célèbre de la franchise.

Viennent ensuite Dragon Ball GT, série originale d’animation, puis Dragon Ball Kai, version remontée et remastérisée de Dragon Ball Z.

Plus tard, Dragon Ball Super prolonge l’univers après la défaite de Majin Boo.

La franchise animée s’est encore enrichie avec Dragon Ball DAIMA.

Son rayonnement télévisuel a été immense, au Japon comme à l’international.

De nombreux films d’animation sont sortis au cinéma.

Les premiers accompagnaient souvent les festivals de films d’animation de Toei et reprenaient l’univers du manga dans des récits indépendants.

Parmi les plus connus figurent les films centrés sur Broly, Cooler, Bojack, Janemba, Tapion, Slug et d’autres adversaires emblématiques.

Ces productions ont fortement contribué à enrichir l’imaginaire de la série.

À partir de 2013, les films prennent une place nouvelle dans la continuité créative.

Dragon Ball Z: Battle of Gods, Dragon Ball Z: Resurrection ‘F’, Dragon Ball Super: Broly et Dragon Ball Super: Super Hero rencontrent un grand succès.

Dragon Ball a donné lieu à une quantité impressionnante de jeux vidéo.

La franchise compte des titres sur consoles, bornes d’arcade, consoles portables, PC et smartphones.

Parmi les séries majeures, on peut citer Budokai, Budokai Tenkaichi, Xenoverse, FighterZ, Kakarot et Sparking! ZERO.

Plusieurs de ces jeux ont dépassé plusieurs millions d’exemplaires vendus.

La série a aussi connu un immense succès dans le jeu de cartes et l’arcade.

Dragon Ball Heroes et ses dérivés ont installé une présence durable dans les salles japonaises.

Sur mobile, Dragon Ball Z Dokkan Battle et Dragon Ball Legends font partie des plus grands succès de la licence.

Dokkan Battle, en particulier, a généré des revenus colossaux à l’échelle mondiale.

Plusieurs mangas liés à Dragon Ball ont vu le jour.

Dragon Ball SD, dessiné par Naho Ooishi sous supervision d’Akira Toriyama, reprend l’histoire dans un style super déformé et humoristique.

Dragon Ball Super, dessiné par Toyotarou d’après les idées de Toriyama, prolonge l’histoire au-delà de Majin Boo.

Ce manga développe notamment de nouveaux arcs après la fin de l’anime Super.

Il existe aussi des histoires annexes et des croisements.

On peut citer le récit sur Trunks du futur, les liens avec Dr. Slump, Nekomajin, CROSS EPOCH avec One Piece ou encore l’épisode sur Bardock.

Dragon Ball est considéré comme l’un des mangas les plus influents de l’histoire.

Il a façonné durablement les codes du shōnen de combat moderne.

De très nombreux auteurs, artistes, animateurs et créateurs de jeux revendiquent son influence.

Sa combinaison d’humour, de lisibilité graphique, de progression des pouvoirs et de combats spectaculaires a servi de modèle à des générations entières.

Son impact se mesure aussi par ses records de vente, ses audiences télévisées et son implantation mondiale.

Dans plusieurs pays, la série a joué un rôle décisif dans la popularisation du manga et de l’animation japonaise.

La franchise a également marqué la culture populaire au-delà du manga.

Expressions, poses, transformations, attaques, memes et références à Goku ou à Freeza circulent encore partout sur Internet, dans le sport et dans la publicité.

Le manga a été publié dans plus de quarante pays et l’animation diffusée dans plus de quatre-vingts territoires.

En Europe, en Amérique latine, en Amérique du Nord et en Asie, Dragon Ball est devenu une référence générationnelle.

En France, l’anime a connu un essor spectaculaire grâce à sa diffusion télévisée à partir de la fin des années 1980.

Le manga y a aussi connu un immense succès et figure parmi les plus grandes réussites de l’édition japonaise traduite.

En Espagne, en Italie, en Allemagne, au Mexique, au Brésil et dans bien d’autres pays, Dragon Ball a suscité des phénomènes comparables.

L’œuvre y a souvent servi de porte d’entrée majeure vers le manga japonais.

Aux États-Unis, la série a progressivement explosé en popularité à la télévision et en vidéo à partir de la fin des années 1990.

Dragon Ball Z y a contribué à imposer durablement l’animation japonaise dans le paysage grand public.

L’univers Dragon Ball a inspiré une masse impressionnante de produits dérivés.

Figurines, cartes, jouets, vêtements, confiseries, objets de collection, expositions et attractions ont accompagné chaque génération de fans.

Les Carddass Dragon Ball, lancées à la fin des années 1980, ont été un phénomène massif.

Elles ont ouvert la voie à une longue tradition de cartes à collectionner autour de la licence.

La série a aussi fait l’objet de cafés à thème, concerts symphoniques, expositions, parcours interactifs et événements mondiaux.

Des festivals et tournées dédiés ont été organisés au Japon, en Europe, en Amérique et ailleurs.

Même plusieurs décennies après sa création, Dragon Ball reste une franchise extrêmement active.

Son aura ne repose pas seulement sur la nostalgie : elle continue d’attirer de nouveaux lecteurs, spectateurs et joueurs partout dans le monde.

(Voir l'historique des modifications)

(Dernière modification: 5 janvier 2026 00:23)

Partager

Avis du public

Nombre de spectateurs 👍 Recommandations Nombre d'évaluations 🏆 Note

💬 Discussion de la communauté

Parle de cet anime avec des personnes à qui il tient réellement à cœur.

Source: ()
💬 Répondre 🗑 Supprimer
Anibase.Net
La plus grande communauté d'anime du monde, qui a déjà accueilli plus de 100 millions de visiteurs.