HIGHSPEED Étoile est un anime original de course automobile diffusé au Japon d’avril à juin 2024.
L’histoire suit Rin Rindou, une jeune fille qui a dû abandonner sa carrière de danse pour se lancer dans l’univers palpitant de la course NEX Race, où des voitures propulsées par une nouvelle énergie “Hyper” dépassent les 500 km/h.
La franchise s’étend aussi à un manga, deux jeux vidéo sur smartphone et Nintendo Switch, et bénéficie d’un univers collaboratif avec de nombreux partenaires industriels réels, renforçant l’immersion et la modernité de la série.
Le projet HIGHSPEED Étoile est né d’une collaboration entre King Records, Good Smile Company et Yostar, trois géants de l’industrie japonaise du divertissement.
La production a bénéficié de l’expertise technique de Japan Race Promotion, organisme lié à la Super Formula au Japon, et du conseil technique de MUGEN.
Un soin particulier a été apporté à l’intégration de marques réelles sur les voitures et combinaisons des personnages, un aspect immersif rare dans l’animation de course.
L’animation est réalisée par le studio A-CAT, sous la direction de Keitaro Motonaga, avec des personnages designés par Takuya Fujima.
Les entreprises présentes dans l’industrie automobile et high-tech ont participé à travers le sponsoring et la supervision technique, ce qui confère à l’œuvre une authenticité marquée et un style visuel moderne et dynamique.
L’histoire se déroule dans un futur proche, où la découverte de l’énergie “Hyper” (Hybrid Performance Exceed Reactor) a changé la donne écologique planétaire.
Cette nouvelle source d’énergie a permis l’émergence de la NEX Race, une compétition de voitures dépassant les 500 km/h, repoussant les limites de la vitesse humaine et de la technologie environnementale.
Au centre de ce monde, différentes équipes de course se disputent la gloire sur fond de rivalités intenses, de rêves brisés et de quête d’identité.
Rin Rindou, autrefois promise à une carrière de danseuse étoile, a vu sa destinée bouleversée par une blessure.
Désormais, elle se tourne vers la NEX Race avec pour ambition de prouver sa valeur dans un tout nouveau domaine.
À ses côtés, on retrouve Kanata Asakawa, une partenaire fougueuse mais fragile ; Towa Komachi, une véritable prodige solitaire ; Sofia Tokitou, mi-japonaise mi-américaine, autrefois déchue et prête à revenir sur le devant de la scène ; Liu Youran, une pilote de génie marquée par un perfectionnisme intransigeant.
Les icônes du sport Alice Summerwood, surnommée la « Reine », et Lorenzo M. Salvatore, le « Roi » inébranlable, imposent leur aura sur les circuits.
Richard Parker, coéquipier de la Reine, fait figure de stratège froid et expérimenté.
La compétition se double d’une ambiance pop grâce à deux mascottes virtuelles, Hikari Hinata et Akari Kuzuryū, qui enflamment les foules, tout en cachant leurs véritables identités dans le staff des écuries.
Les personnages évoluent, apprennent de la défaite, affrontent leurs peurs et tissent des liens d’amitié et de rivalité, rythmés par le bruit des moteurs et la lumière des projecteurs.
- Hyper : Nouvelle ressource énergétique révolutionnaire alimentant les véhicules NEX Race.
- NEX Race : Compétition automobile où s’affrontent des véhicules atteignant des vitesses extrêmes, théâtre principal de la série.
- Prima Stella : Duo d’idoles virtuelles officielles chargé d’animer les courses et d’interagir avec le public, intégrant à la fois l’intrigue sportive et l’aspect spectacle du show.
La série TV comprend 12 épisodes, diffusés entre avril et juin 2024 sur les principales chaînes nationales, dans le créneau Animeism.
Un manga spin-off, “HIGHSPEED Étoile : L’Entrée de Towa et Kanata”, est publié en ligne sur Manga Cross et édité par Akita Shoten.
Deux jeux vidéo accompagnent la franchise :
- “HIGHSPEED Étoile Puzzle Racing!” : un puzzle-game pour iOS et Android avec divers mini-jeux et des références directes à l’univers de l’anime ;
- “HIGHSPEED Étoile Paddock Stories” : un visual novel sur Nintendo Switch, qui développe la dimension narrative et relationnelle entre les personnages.
En réaction à l’engouement, une véritable écurie de course “HIGHSPEED Étoile Racing” a été créée au Japon, alignant des pilotes féminins dans plusieurs championnats nationaux.
Aux commandes, Keitaro Motonaga, qui signe ici une réalisation mêlant action nerveuse et drame humain.
Le character design de Takuya Fujima favorise des expressions marquées et des silhouettes immédiatement reconnaissables, contribuant au charisme des protagonistes.
Un grand nombre de sponsors industriels – allant d’entreprises de la tech à l’automobile, jusqu’à des services en ligne – apportent une authenticité visuelle, chaque voiture arborant les couleurs et logos de leur maison-mère.
L’animation mêle techniques traditionnelles et CGI, pour magnifier les scènes de course et offrir un rendu spectaculaire de la vitesse et de la tension sur la piste.
La série s’ouvre sur “ADRENALIZED”, interprété par la célèbre Nana Mizuki, dont la voix énergique transmet l’adrénaline des circuits.
Le générique de fin, “Fanfare” par SCANDAL, adopte un ton plus lumineux et inspirant, reflétant la persévérance et les rêves des héros.
Les épisodes sont ponctués de chansons originales interprétées par Prima Stella (les voix de Hikari Hinata et Akari Kuzuryū), renforçant le côté pop et festif du show.
Chaque morceau souligne l’émotion du moment : espoir, tension, triomphe ou nostalgie.
HIGHSPEED Étoile s’est distingué par le réalisme de son traitement des courses automobiles, l’intégration novatrice du branding réel et la force de ses personnages féminins au sein d’un univers traditionnellement masculin.
La série a rapidement généré une communauté de fans passionnée, séduite à la fois par le rythme effréné des courses, le chara-design dynamique et l’ambiance musicale captivante.
Le lancement d’une véritable écurie estampillée du nom de la série marque un pont inédit entre animation et sport réel, illustrant l’impact culturel du projet.
– HIGHSPEED Étoile propose une version BD avec 6 volumes prévus, regroupant les épisodes et des bonus.
– De fréquentes collaborations évènementielles sont organisées avec des marques partenaires et des circuits automobiles.
– Le manga “L’Entrée de Towa et Kanata“ approfondit la psychologie des personnages secondaires et enrichit l’univers principal.
– Le jeu “Paddock Stories” permet, via des choix multiples, d’influer sur les trajectoires relationnelles des héros, renforçant l’engagement des fans au-delà de l’animation.
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