Log Horizon

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Log Horizon
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Épisodes: 25
Canal de distribution: TV
Date de sortie: 5 octobre 2013
Catégories d’œuvres: Anime
Studios: Satelight
Format: TV
Nom anglais: Log Horizon
Nom japonais: ログ・ホライズン
Nom chinois: 記錄的地平線
Nom allemand: Log Horizon
Nom italien: Log Horizon
Nom espagnol: Log Horizon
Nom coréen: 로그 호라이즌
Nom romanisé: Log Horizon
Ressources : Site Officiel

Personnages (82)

Tout voir
Roe2
Roe2
Sexe: Femme
Doubleur: Ayumi Fujimura
Shiroe
Shiroe
Sexe: HommeÂge: 23
Anniversaire: 23 novembre
Doubleur: Takuma Terashima
Nureha
Nureha
Sexe: Femme
Doubleur: Chiwa Saitou
Akatsuki
Akatsuki
Sexe: Femme
Anniversaire: 7 juillet
Doubleur: Emiri Katou
Voir tous les personnages

Série d'Anime

Log Horizon 2
Log Horizon 2
Date de sortie: 4 octobre 2014
Log Horizon: Destruction of the Round Table
Log Horizon: Destruction of the Round Table
Date de sortie: 13 janvier 2021
Date de sortie: [[[anime.release_date]]]

Équipe de production (42)

Tout voir
Mamare Touno
Mamare Touno
Histoire originale
Shinji Ishihira
Shinji Ishihira
Réalisateur
Storyboard (eps 1-9, 11, 14, 18, 21-25)
Toshizou Nemoto
Toshizou Nemoto
Composition de la série
Scénario (eps 1-4, 9-11, 14, 19-21, 25)
Kazuhiro Hara
Kazuhiro Hara
Conception de personnage original
Voir Tout le Personnel

Création communautaire

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Log Horizon est une série de romans légers écrite par Mamare Touno, centrée sur l'aventure de joueurs piégés dans le monde d'un MMORPG nommé Elder Tale.

Porté par une forte ambiance de stratégie et de réflexion, le récit suit Shiroe, un stratège brillant mais réservé, alors qu'il tente d'organiser la survie et la société des joueurs dans ce nouvel univers.

Très apprécié pour la profondeur de son univers et la façon réaliste dont il aborde la vie dans un monde virtuel, Log Horizon s'est décliné en mangas, anime, jeux et autres médias.

L'œuvre se distingue par l'exploration de la politique, de la société et du développement personnel à travers des personnages aux personnalités variées.

Elle est devenue une référence dans le genre isekai, prisée à la fois pour sa vision stratégique du jeu en ligne et la forte humanité de ses protagonistes.

Log Horizon a vu le jour en 2010 sur une plateforme japonaise de publication de romans en ligne.

L'auteur, Mamare Touno, souhaitait initialement s'exercer à la rédaction de romans papier.

Il a utilisé une structure en trois actes par volume, chaque volume incluant neuf chapitres.

La série a rapidement gagné en popularité et a été commercialisée grâce au soutien de Shouji Masuda, un designer de jeux réputé au Japon, qui s’est chargé de la supervision.

En 2011, la série est éditée en livres avec des illustrations par Kazuhiro Hara.

Les publications en ligne et physiques ont cohabité, permettant aux lecteurs de suivre l’évolution de l’histoire de plusieurs façons.

Touno a encouragé la création d’œuvres dérivées par les fans, ce qui a mené à la publication de certains spin-offs.

La richesse de la construction du monde a aussi inspiré la création d’un jeu de rôle sur table officiel.

Plusieurs adaptations manga et anime ont vu le jour, amplifiant le succès de la série et sa reconnaissance nationale et internationale.

Le récit se déroule dans un univers parallèle, Elder Tale, autrefois simple MMORPG, mais désormais devenu monde réel suite à un incident surnommé « la Grande Catastrophe ».

Les joueurs qui étaient connectés au moment de la dernière mise à jour se retrouvent immergés dans le corps de leur avatar, désormais aventureux et quasi invincibles.

Désormais appelés « Aventuriers », ils possèdent des capacités surhumaines, mais découvrent vite que la mécanique du jeu ne répond plus exactement comme avant.

La dualité entre "Aventuriers" et "Gens de la Terre" (habitants originaux de ce monde) apporte à la fois coopérations et conflits.

Elder Tale reproduit une Terre à l'échelle réduite, divisée en diverses régions, nations et villes majeures, dont Akiba (Akihabara dans la vraie vie) est le centre logistique et politique du récit.

La société des joueurs se reconfigure, oscillant entre anarchie, tentatives de domination, émergence d'organisations politiques, amitiés et affrontements humains.

Les Aventuriers et les Gens de la Terre

Les Aventuriers sont les joueurs piégés dans Elder Tale, dotés de grandes capacités et d’un potentiel d’immortalité (ils ressuscitent en cas de mort, mais en payant le prix de certains souvenirs du monde réel).

Les Gens de la Terre ressemblent à des PNJ devenus pleinement conscients, certains prenant une place centrale dans le récit, comme Reinescia, figure emblématique d’une famille noble.

L'interaction entre ces deux catégories d’êtres devient un enjeu majeur, l’intégration n’étant jamais acquise : méfiance, incompréhension et visions du monde différentes mènent à la fois à des drames et de grandes collaborations.

Les guildes et les organisations

La survie dans ce nouvel univers passe par la formation de guildes, regroupements de divers types : entraide, combat, commerce…

Parmi les plus notables figurent Log Horizon (fondée par Shiroe), L’Alliance de la Lune Croissante, la Brigade du Vent de l’Ouest menée par Soujirou Seta, le D.D.D. avec Crusty, et Plant Hwayaden à Minami sous la direction de Nureha et Intics.

La politique et les conflits entre guildes, notamment à travers la création du « Conseil de la Table Ronde » à Akiba ou l’ascension autoritaire de Plant Hwayaden à Minami, structurent la dynamique de l’intrigue.

L’histoire démarre lorsque Shiroe, brillant tacticien, découvre que lui et des milliers d’autres joueurs sont prisonniers d’Elder Tale.

Dans la ville d'Akiba, il rassemble autour de lui Naotsugu (ami fidèle), Akatsuki (guerrière discrète mais redoutable) et d’anciens membres de raids légendaires.

D'abord soucieux de simplement survivre, Shiroe prend peu à peu conscience de la nécessité d’organiser les Aventuriers en une société.

Il fonde la guilde Log Horizon et orchestre l’alliance de multiples groupes afin d’établir l’ordre (instauration du Conseil de la Table Ronde), de régler le problème de la nourriture insipide issue du jeu, et de contrer les guildes qui exploitent les plus faibles.

La série explore l’éducation des nouveaux venus, la collaboration avec les Gens de la Terre et la quête permanente du retour dans le monde réel.

Des arcs entiers sont consacrés à l’intégration de figures importantes comme Minori (élève de Shiroe) ou Isuzu (barde charismatique), aux confrontations entre Akiba et Minami, et à la résolution de crises provoquées par des ennemis surnaturels appelés « calamités typées » (typiquement Ereinus ou Nureha).

Chaque arc approfondit la gestion de la ville, les dilemmes moraux, la diplomatie, les conflits armés mais aussi la vie quotidienne dans un univers où les morts sont potentiellement éternels.

Évolutions majeures

Shiroe et ses alliés répondent aux défis posés par la différence entre la mécanique du jeu et la nouvelle logique de ce monde « vivant ».

Le conseil de la Table Ronde apporte un semblant de gouvernement, tandis que la quête du retour sur Terre, l’amélioration du sort des nouveaux joueurs, les alliances et trahisons rythment la progression.

D’autres arcs suivent la survie de guildes moins puissantes, le quotidien dans d’autres villes, ou encore les aventures de personnages partis outre-mer, comme Kanami, l’ancienne cheffe de la Tea Party Dissipée.

Personnages clés

Shiroe reste maître du jeu, manipulateur bienveillant et esprit analytique.

Akatsuki manie les lames de l’ombre, Sa discrétion et sa loyauté cachent une grande fragilité intérieure.

Naotsugu est la force franche du groupe, protecteur et simple.

Crusty est le chef charismatique de D.D.D.

Nureha, à Minami, combine douceur apparente et stratégie politique, alors qu’Intics tire les ficelles dans l’ombre.

Tetra, personnage haut en couleur, gère l’ambiance et désamorce les tensions par son originalité.

Chaque membre de Log Horizon, de la Brigade du Vent de l’Ouest ou des diverses guildes apporte sa propre couleur à la fresque sociale et humaine.

Classes principales et secondaires

Chaque Aventurier se définit par une classe principale (guerrier, magicien, soigneur…) et une classe secondaire (artisan, marchand, espion, etc.), déterminant ses capacités et sa fonction en groupe.

Les classes sont toutes dotées de compétences spéficiques, certaines étant plus populaires que d’autres selon les modes et le méta-jeu du MMO original.

Après la catastrophe, l’usage contextuel des compétences (par exemple, un cuisinier saurait vraiment faire des plats goûteux) devient source de nouvelles découvertes et initiatives.

Systèmes de combat

Le système du « aggro » (gestion de la provocation des ennemis), le principe des raids et celui des stratégies multi-équipe sont importés du jeu, mais adaptés à la nouvelle réalité dans laquelle la peur, la mort et l’épuisement psychologique entrent vraiment en jeu.

La mort entraîne la réapparition à la cathédrale, mais fait perdre des souvenirs personnels (possible risque de perte de soi).

Gouvernement et économie

La Table Ronde symbolise l’autogestion des joueurs à Akiba.

La production, le commerce et la gestion de l’information sont orchestrés par des guildes spécialisées (ex : Huitième Avenue, Société Roderick, etc.).

Le rapport entre Aventuriers et Gens de la Terre évolue depuis la domination à la coopération, exacerbant ou diminuant les inégalités.

Termes spécifiques

  • Les « calamités typées » (typés de la catastrophe) sont des entités d'un autre univers venues perturber l'équilibre sous forme de boss puissants.
  • Les « Gens de la Terre » désignent les PNJ devenus des citoyens à part entière.
  • Les « Anneaux de fées » sont des portails de téléportation interville, temporairement inopérants à la suite de la catastrophe.

Romans

La série originale compte 11 volumes de romans, publiés entre 2011 et 2018 au Japon chez Kadokawa.

Deux spin-offs notables ont complété l’univers, dont "Kushiyatama, s’accroche !".

Des récits annexes et des rééditions accompagnent la trame principale.

Mangas

Log Horizon a inspiré plusieurs adaptations et dérivés en manga :

  • Log Horizon (adaptation directe, illustrée par Kazuhiro Hara, suspendue après 1 volume).
  • Log Horizon: Honey Moon Logs (dédié à l’Alliance de la Lune Croissante, 4 volumes).
  • Log Horizon: La Brigade du Vent de l’Ouest (vue à travers l’équipe de Soujirou Seta, 11 volumes).
  • Log Horizon: Le Chef Nyan-ta et ses recettes du bonheur (axe tranche-de-vie, 6 volumes).
  • Log Horizon: Kanami, Go East! (adaptation de l’arc de Kanami, 2 volumes).

Anime

Trois saisons d’anime ont été produites, diffusées sur NHK entre 2013 et 2021, pour un total de 62 épisodes.

L’adaptation anime est réputée pour sa fidélité au matériau d’origine, tant sur l’écriture des stratégies que sur le développement émotionnel.

Jeux

Log Horizon a inspiré un jeu mobile RPG sur GREE (service fermé) et un jeu de rôle sur table officiel, où les joueurs incarnent eux-mêmes des Aventuriers projetés dans Elder Tale.

Dramas CD et autres supports

De nombreux drama CD sont sortis, reprenant des scènes inédites ou approfondissant des relations entre les personnages.

L’univers a aussi été adapté en pièces audiovisuelles interactives (dramas, fictions audio).

L’univers est né de l’intérêt de Mamare Touno pour la narration collaborative et la réflexion sur les structures sociales dans un MMORPG grandeur nature.

La série s’est largement inspirée des mécaniques de jeu en ligne massivement multijoueur populaires au Japon, tout en injectant une dose de réflexion sur la psychologie des joueurs et sur l’adaptation à un monde inconnu.

La collaboration avec d’importants concepteurs de jeux vidéo et le support de la communauté en ligne ont marqué dès l’origine le projet.

Chaque saison de l’anime Log Horizon bénéficie de génériques originaux, le plus célèbre restant "Database" interprété par Man with a Mission.

Les musiques parviennent à combiner énergie et ambiance épique, devenant emblématiques pour la série.

La série a remporté diverses distinctions, notamment :

  • Un rang élevé dans les classements "Ce roman web est génial !",
  • Prix de lectorat dans les sondages de light novel,
  • Fort succès commercial, avec plus de 1,6 million d’exemplaires vendus en 2015.

Log Horizon est reconnu comme l’un des piliers du genre isekai, pour sa profondeur stratégique et son approche réaliste de la vie dans un monde fantastique.

Saluée pour l’écriture de ses personnages, sa réflexion sociale et politique, elle a su conquérir un public bien au-delà des amateurs de jeu vidéo.

La série a inspiré toute une vague d’œuvres similaires et est régulièrement citée comme référence pour le développement des relations humaines en contexte virtuel.

Elle a également stimulé le genre du RPG sur table au Japon, grâce à son jeu dérivé.

  • Site officiel de Mamare Touno.
  • Portails officiels pour suivre les spin-offs, les mangas et les extensions de l’univers.
  • Une communauté active continue de produire fan arts, fictions et analyses détaillées du monde de Log Horizon.

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(Dernière modification: 3 juillet 2025 08:13)

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