Jujutsu Kaisen Modulo

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Jujutsu Kaisen Modulo
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Canal de distribution: Manga
Source de l’intrigue: Anime Original
Date de sortie: 8 septembre 2025
Catégories d’œuvres: Anime
Nom anglais: Jujutsu Kaisen Modulo
Nom japonais: 呪術廻戦≡
Nom chinois: 咒术回战≡
Nom coréen: 주술회전
Nom romanisé: Jujutsu Kaisen Modulo

Personnages (81)

Tout voir
Satoru Gojo
Satoru Gojo
Sexe: HommeÂge: 29
Anniversaire: 7 décembre 1989
Doubleur: Mariya Ise、Yuuichi Nakamura
Nobara Kugisaki
Nobara Kugisaki
Sexe: FemmeÂge: 16
Anniversaire: 7 août 2002
Doubleur: Asami Seto
Megumi Fushiguro
Megumi Fushiguro
Sexe: HommeÂge: 15
Anniversaire: 22 décembre 2002
Doubleur: Natsumi Fujiwara、Yuuma Uchida
Yuji Itadori
Yuji Itadori
Sexe: HommeÂge: 15
Anniversaire: 20 mars 2003
Doubleur: Junya Enoki
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Série d'Anime

Jujutsu Kaisen
Jujutsu Kaisen
Date de sortie: 3 octobre 2020
JUJUTSU KAISEN 0
JUJUTSU KAISEN 0
Date de sortie: 24 décembre 2021
JUJUTSU KAISEN Season 2
JUJUTSU KAISEN Season 2
Date de sortie: 6 juillet 2023
JUJUTSU KAISEN: Hidden Inventory / Premature Death – The Movie
JUJUTSU KAISEN: Hidden Inventory / Premature Death – The Movie
Date de sortie: 30 mai 2025
Date de sortie: [[[anime.release_date]]]

Équipe de production (4)

Gege Akutami
Gege Akutami
Histoire
Yuuji Iwasaki
Yuuji Iwasaki
Art
Andria Cheng
Andria Cheng
Traducteur (English)
Elena Diaz
Elena Diaz
Lettrage (English)

Création communautaire

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Jujutsu Kaisen est un manga de dark fantasy et de combat créé par Gege Akutami, prépublié dans le Weekly Shonen Jump de 2018 à 2024 et adapté ensuite en anime, film et pièces de théâtre.

L’œuvre suit des exorcistes modernes qui utilisent la « jujutsu » pour affronter des malédictions nées des émotions négatives humaines, avec Yuji Itadori comme héros principal.

Jujutsu Kaisen se déroule dans un Japon contemporain où les émotions négatives des humains se matérialisent en monstres appelés fléaux (malédictions).

Les seuls capables de les affronter sont les exorcistes, des utilisateurs de jujutsu qui manipulent l’énergie maudite.

L’histoire principale compte 271 chapitres réunis en 30 tomes, plus un prélude en un volume intitulé Jujutsu Kaisen 0 – Lycée Technique de Jujutsu de Tokyo.

Une suite courte spin‑off de science‑fiction, Jujutsu Kaisen≡, se déroule plus de 60 ans après la série principale.

La série a dépassé les 100 millions d’exemplaires en circulation, devenant l’un des plus grands succès du catalogue Shueisha.

Elle a également été adaptée en anime télévisé, en film d’animation pour le cinéma et en plusieurs spectacles scéniques avec de la musique live.

Le ton de Jujutsu Kaisen mélange horreur, humour noir et shonen de baston très technique.

Son thème central est la « bonne mort » : comment mourir et faire mourir les autres sans trahir ce qu’on considère comme juste.

Malédictions et énergie maudite

Dans l’univers de Jujutsu Kaisen, les humains dégagent en permanence des émotions négatives.

Ces sentiments s’agglutinent et forment de l’énergie maudite, qui à son tour donne naissance à des entités monstrueuses : les fléaux (esprits maudits).

Les fléaux attaquent et tuent les gens, souvent sans être vus, car la plupart des humains ne peuvent ni voir ni toucher ces créatures.

Ceux qui meurent avec une rancune extrême peuvent parfois eux‑mêmes devenir des esprits particulièrement dangereux, appelés esprits vengeurs.

Les fléaux sont classés de grade 4 (les plus faibles) à grade 1, plus le rang spécial, réservé aux monstres capables de raser une ville à eux seuls.

Un fléau spécial est théoriquement de même rang qu’un exorciste spécial, même si la puissance réelle varie énormément selon les cas.

Exorcistes et jujutsu

Les exorcistes sont des humains capables de contrôler l’énergie maudite et d’utiliser la jujutsu, un art mêlant arts martiaux, techniques occultes et contrats mystiques.

Ils appartiennent en majorité à des lignées anciennes ou sont pris en charge par les écoles de jujutsu.

Leur rôle est d’identifier, contenir et exorciser les fléaux, mais aussi de surveiller les exorcistes criminels, appelés sorciers maudits.

Ils obéissent à un ensemble de règles strictes, les règlements de jujutsu, qui interdisent notamment d’attaquer les non‑initiés.

Chaque exorciste est évalué selon une échelle similaire à celle des fléaux : du grade 4 au grade 1, puis grade spécial.

Un exorciste de grade 2 est censé pouvoir éliminer sans problème un fléau de grade 2, et ainsi de suite.

Techniques innées et énergie maudite

Chaque exorciste peut, ou non, posséder une technique innée : une sorte de pouvoir unique « gravé » dans son corps, souvent héritée d’une lignée.

Pour activer cette technique, il injecte son énergie maudite dans un schéma précis, un peu comme alimenter un appareil électrique.

L’énergie maudite est en soi un flux brut et négatif.

En la mélangeant à l’envers (énergie négative × énergie négative), certains exorcistes produisent une énergie positive capable de soigner : c’est la technique de renversement.

Les plus doués parviennent aussi à renverser leur propre technique innée, obtenant un effet opposé mais surpuissant.

Exemple emblématique : Satoru Gojo, qui transforme son pouvoir de convergence spatiale en explosion répulsive.

Domaines et barrières

Le sommet de la jujutsu offensive est le Déploiement de Domaine.

L’exorciste matérialise son paysage mental intérieur et y enferme son adversaire.

Dans un domaine, la technique innée de l’exorciste devient infaillible : si la cible est dans le domaine, l’attaque la touche, point.

En contrepartie, la construction et le maintien d’un domaine consomment une quantité gigantesque d’énergie maudite.

Pour se protéger ou contrôler un espace, les exorcistes utilisent aussi des barrières.

Les plus connues sont les Rideaux : des voiles noirs qui isolent une zone des regards des non‑initiés ou empêchent certains individus d’entrer.

Une tradition parallèle, l’École de l’Ombre Nouvelle, a développé une technique simplifiée appelée Domaine Simplifié.

Il s’agit d’une petite zone autour de soi qui « tamponne » les effets de domaine ennemis, pratique de survie pour les exorcistes moins puissants.

Jujutsu Kaisen 0 – Yuta Okkotsu et Rika Orimoto

En 2016, Yuta Okkotsu, lycéen timide, est hanté par l’esprit monstrueux de sa fiancée d’enfance, Rika Orimoto.

Rika le protège violemment et blesse gravement des camarades, ce qui attire l’attention du monde de la jujutsu.

Plutôt que de le faire exécuter, l’exorciste de rang spécial Satoru Gojo fait transférer Yuta au Lycée Technique de Jujutsu de Tokyo.

Yuta y rencontre Maki Zenin, Toge Inumaki et Panda, et apprend à contrôler Rika.

Au fil des missions, Yuta réalise que Rika n’est pas une malédiction qui s’est accrochée à lui par caprice.

C’est lui qui, incapable d’accepter sa mort, l’a inconsciemment maudite et liée à lui par un contrat d’amour tordu.

Pendant ce temps, l’exorciste déchu Suguru Geto, qui rêve d’un monde sans profanes, prépare une attaque massive appelée Hyakki Yagyo.

Le 24 décembre, il libère des centaines de fléaux à Tokyo et Kyoto, prenant le lycée pour cible afin de voler Rika.

Brisé par la souffrance de ses amis, Yuta décide d’embrasser pleinement la malédiction qu’il a lancée.

Il libère Rika à pleine puissance, affronte Geto et le vainc, mais choisit ensuite de dissoudre son contrat.

Rika retrouve alors son apparence humaine, remercie Yuta et disparaît.

Yuta survit, perd Rika comme esprit maudit, mais devient par la suite un exorciste spécial à part entière, soutenu par un nouvel avatar, Rika (une sorte de substitut de son ancien pouvoir).

Début de Jujutsu Kaisen – Le doigt de Sukuna

En 2018, à Sendai, Yuji Itadori est un lycéen au physique surhumain mais sans ambition particulière.

Il vit avec son grand‑père malade, dont les derniers mots lui demandent d’« aider les gens et mourir entouré des autres ».

Le club d’occultisme de son lycée met la main sur un objet maudit : un doigt desséché, reliquat du légendaire Sukuna Ryoumen, « Roi des Fléaux ».

Cette relique attire des fléaux qui attaquent l’école.

Pour sauver ses camarades et l’exorciste venu récupérer le doigt, Megumi Fushiguro, Yuji fait un choix insensé : avaler le doigt maudit.

Il devient ainsi le réceptacle de Sukuna, mais garde miraculeusement le contrôle de son corps.

La décision des autorités est immédiate : Yuji doit être exécuté.

Mais Satoru Gojo propose un compromis : le maintenir en vie jusqu’à ce qu’il ait absorbé les 20 doigts de Sukuna, afin d’éliminer le Roi des Fléaux d’un coup.

Yuji est transféré au Lycée de Jujutsu de Tokyo et rejoint Megumi et Nobara Kugisaki en première année.

Commence alors pour lui une double vie : élève exorciste… et bombe vivante qui porte en elle la plus terrible des malédictions.

Arc « Fléau de la Détention – Mort et Renaissance de Yuji »

Lors de sa première vraie mission, Yuji, Megumi et Nobara sont envoyés dans un centre de détention où se terre un fléau de rang spécial.

La situation dégénère rapidement, et Yuji laisse Sukuna prendre le contrôle pour vaincre l’ennemi.

Sukuna profite de cette liberté pour arracher le cœur de Yuji et refuser de lui rendre le contrôle.

Quand Yuji lutte malgré tout pour reprendre sa place, il meurt littéralement sur le champ de bataille.

Dans l’espace mental de Sukuna, celui‑ci propose un contrat : il ressuscitera Yuji à condition que ce dernier lui cède son corps pendant une minute lorsqu’il entendra un mot‑clé, en oubliant ensuite le pacte.

Yuji finit par accepter et revient à la vie, officiellement mort aux yeux du monde, mais formé en secret par Gojo.

Arc « L’enfant maudit et Mahito »

Pendant que Yuji s’entraîne, un fléau spécial intelligent, Mahito, expérimente sur les humains pour se divertir.

Il peut remodeler les âmes avec sa technique Mutation Inhumaine, déformant les corps et transformant les gens en pantins.

Mahito manipule Junpei Yoshino, lycéen harcelé et cinéphile solitaire, en attisant son désir de vengeance.

Yuji, à l’inverse, devient ami avec Junpei et essaie de le ramener du bon côté.

Lorsque la mère de Junpei est tuée par un fléau introduit chez eux par les alliés de Mahito, Junpei attaque ses bourreaux à l’école.

Yuji tente désespérément de le raisonner, et Junpei commence à changer… jusqu’à ce que Mahito le transforme cruellement en monstre sous les yeux de Yuji.

Anéanti, Yuji affronte Mahito avec l’aide de Kento Nanami, exorciste cynique et méthodique.

Yuji découvre que ses coups, portés par la présence de Sukuna dans son âme, blessent réellement Mahito, lui infligeant sa première vraie défaite.

Échange Tokyo‑Kyoto et montée en puissance

Remis officiellement dans le circuit, Yuji rejoint Megumi et Nobara pour l’échange annuel entre les lycées de Tokyo et de Kyoto.

Cet événement sportif est détourné par la direction de Kyoto, qui veut en profiter pour tuer Yuji, considéré comme trop dangereux.

Au cours du tournoi, Yuji se heurte à Aoi Todo, brute géniale qui lit en lui un « meilleur ami » potentiel lorsqu’il entend son type de fille idéale.

Todo, à moitié sérieux, le prend sous son aile en plein combat et lui enseigne une utilisation bien plus fine de son énergie maudite.

Au milieu de cette confrontation, les fléaux alliés de Suguru Geto lancent un assaut sur l’école.

Le fléau végétal Hanami affronte plusieurs élèves à la fois, et seul le duo Yuji–Todo parvient à le repousser avant que Gojo ne l’achève.

L’échange se termine de façon bancale, mais cet arc confirme la montée en puissance des élèves de première année.

Yuji maîtrise désormais le Coup Divergent puis le Flash Noir, choc d’énergie maudite surpuissant qui améliore drastiquement sa compréhension de la jujutsu.

Arc « Frères de Sang et pont maudit »

Un peu plus tard, Yuji, Megumi et Nobara enquêtent sur une série de morts étranges liées à un pont surnommé les « Quatre‑vingt‑huit Ponts ».

Les victimes partagent un passé commun avec Megumi et sa demi‑sœur adoptive Tsumiki Fushiguro.

L’enquête les amène à croiser deux fléaux humains très particuliers : Kei‑so et son petit frère Choso, membres des Neuf Tableaux de la Gestation Maudite.

Ils sont le fruit d’expériences menées il y a plus d’un siècle par le sorcier infâme Noritoshi Kamo (une incarnation passée de Kenjaku).

Yuji et Nobara affrontent Kei‑so et son autre frère Esso dans un combat brutal qui se termine sur une double utilisation du Flash Noir.

Les deux frangins sont tués, ce qui scelle la haine de Choso envers Yuji, qu’il considérera d’abord comme l’assassin de sa fratrie avant de l’accepter plus tard comme… petit frère.

Passé de Gojo et Geto – « Joyau Caché / Gemme Brisée »

Une grande partie de l’œuvre s’arrête ensuite sur un long flashback consacré à l’époque où Satoru Gojo et Suguru Geto étaient encore étudiants.

On y découvre comment leur amitié s’est brisée.

Les deux prodiges reçoivent pour mission de protéger et escorter Riko Amanai, une jeune fille destinée à fusionner avec l’entité immortelle Tengen.

Cette fusion permet normalement de maintenir l’équilibre des barrières de jujutsu à l’échelle du Japon.

La mission est sabotée par les fidèles d’une secte, et surtout par un tueur à gages sans énergie maudite mais au physique monstrueux : Toji Fushiguro.

Toji parvient à battre Gojo, tue Riko sous les yeux de Geto et lui inflige une défaite cuisante avant d’être finalement exécuté par un Gojo ressuscité.

Ce drame brise la foi de Geto dans sa mission de protection des non‑initiés.

Confronté à d’autres horreurs – assassinat d’un camarade, maltraitance d’enfants exorcistes – il bascule, massacre un village entier et finit par devenir le sorcier maudit le plus recherché du pays.

À partir de là, Gojo et Geto prennent des routes opposées.

L’un choisit de changer le système de l’intérieur en formant une nouvelle génération, l’autre d’éradiquer les non‑initiés pour que seules subsistent les personnes capables de contrôler les malédictions.

Arc « Incident de Shibuya »

Le 31 octobre 2018, un immense rideau tombe sur le quartier de Shibuya, piégeant des milliers de civils.

Le but de Suguru Geto – ou plutôt de celui qui porte désormais son corps, Kenjaku – est clair : sceller Satoru Gojo.

Gojo descend seul dans les entrailles de la gare de Shibuya, où l’attendent Jogo, Hanami, Choso et leurs alliés.

Entre ses mains, la plupart des fléaux sont balayés, mais Kenjaku parvient à le piéger dans un artefact légendaire : la Prison de Jouets (Gokumonkyô).

Sans leur pièce maîtresse, les exorcistes sont en mauvaise posture.

Les élèves et les professeurs se divisent en équipes pour sauver les civils, affronter les fléaux et tenter de récupérer la Prison de Jouets.

Yuji est confronté à Choso, qui le bat presque à mort avant d’être frappé par une fausse mémoire où Yuji apparaît comme son frère.

Plus loin, Yuji affronte à nouveau Mahito, qui vient de défigurer Nobara sous ses yeux.

Effondré par la mort supposée de Nobara et celle de Nanami, Yuji vacille.

Mais grâce à l’intervention spectaculaire d’Aoi Todo, il trouve la force de se relever et, ensemble, ils infligent à Mahito une raclée finale.

Mahito tente de s’enfuir vers Kenjaku, qui l’absorbe sans pitié pour ajouter sa technique à sa collection.

Kenjaku livre ensuite un discours sinistre à Yuji, promettant une ère de chaos et révélant son véritable nom.

L’incident de Shibuya laisse Tokyo dévastée, Satoru Gojo scellé, de nombreux exorcistes morts ou grièvement blessés.

Kenjaku, lui, libère des millions de fléaux et lance la phase suivante de son plan : le Jeu de l’Extermination.

Après Shibuya – Fuite, trahisons et nouvelles règles

À la suite du désastre, le conseil suprême des exorcistes désigne plusieurs boucs émissaires.

Le directeur de l’école de Tokyo, Masamichi Yaga, est exécuté sur de fausses accusations, et la sentence de mort de Yuji est réactivée.

C’est Yuta Okkotsu qui est nommé exécuteur de Yuji.

Il le « tue » officiellement d’un coup de katana, tout en le ressuscitant aussitôt grâce à la technique de renversement, afin de tromper les autorités.

Avec Choso comme allié surprise, Yuji rejoint Megumi Fushiguro et les autres survivants pour rencontrer Tengen.

Là, ils apprennent la vérité sur Kenjaku : il possède un pouvoir permettant de passer d’un corps à l’autre en emportant sa technique et ses souvenirs.

Tengen explique aussi le but ultime de Kenjaku :

fusionner Tengen avec l’ensemble de la population japonaise pour faire évoluer de force l’humanité et engendrer un être maudit d’une puissance inégalée.

Pour préparer ce rituel, Kenjaku a lancé une gigantesque bataille royale entre exorcistes et fléaux : le Jeu de l’Extermination.

Les participants, dispersés dans plusieurs barrières, accumulent des points en tuant d’autres joueurs et peuvent modifier les règles en atteignant 100 points.

Yuji, Megumi, Yuta, Maki, Kinji Hakari et d’autres décident de participer pour imposer des règles favorables :

sauver la sœur de Megumi, Tsumiki, annuler leur participation forcée et, surtout, préparer la libération de Gojo.

Jeu de l’Extermination (Culling Game)

Le Jeu de l’Extermination se déroule dans dix zones fermées baptisées Colonies.

Chaque Colonie devient un terrain de chasse où exorcistes modernes et sorciers ressuscités de l’ère classique s’entretuent.

Yuji et Megumi entrent dans la première Colonie de Tokyo pour trouver des joueurs ayant assez de points pour modifier les règles.

Ils croisent notamment Hiromi Higuruma, ex‑avocat idéaliste dont la technique reproduit un tribunal où la défense doit échapper à une condamnation mortelle.

Après un duel moralement complexe, Yuji parvient à ramener Higuruma à ses idéaux premiers.

Higuruma utilise alors ses points pour autoriser la cession de points, donnant à nos héros la marge de manœuvre dont ils avaient besoin.

Dans d’autres Colonies, Yuta Okkotsu domine celle de Sendai, éliminant coup sur coup plusieurs sorciers antiques et un fléau spécial géant.

Kinji Hakari, ancien élève suspendu, est convaincu par Yuji de revenir, et démontre un pouvoir explosif basé sur un domaine de type machine à sous.

Pendant ce temps, à la Colonie de Sakurajima, Maki Zenin, transformée par un pacte céleste et dénuée d’énergie maudite, règle ses comptes avec sa propre famille.

Elle affronte même l’esprit maudit de Naoya Zenin, devenu fléau après sa mort, et établit un nouveau rapport de force dans le monde des clans.

Kenjaku, lui, ne se contente pas d’observer.

Il convainc les États‑Unis d’envoyer des troupes en territoire japonais, sous couvert de recherche énergétique, pour capturer à la fois exorcistes et fléaux.

Trahison de Tsumiki et perte de Megumi

Grâce aux règles acquises, Megumi pense pouvoir libérer sa sœur Tsumiki du Jeu de l’Extermination.

Mais lorsqu’il lui donne ses points, c’est en fait la sorcière ancienne Yorozu qui révèle qu’elle possède le corps de Tsumiki.

Au même moment, Sukuna Ryoumen exploite la clause de son contrat avec Yuji.

Il prend le contrôle, arrache un morceau de son propre doigt maudit et le force Megumi à l’avaler.

Sukuna quitte ainsi Yuji pour s’incarner dans le corps de Megumi, beaucoup plus intéressant pour ses plans.

Yuji voit son ami se perdre dans les ténèbres, tandis que Megumi s’effondre intérieurement sous le choc d’avoir perdu sa sœur.

Yorozu utilise les règles pour donner à Sukuna le moyen de se battre hors des contraintes des Colonies.

Sukuna, désormais dans le corps de Megumi, s’emploie à écraser définitivement l’âme de ce dernier, afin de profiter de toute la puissance de sa technique des Dix Ombres.

Retour de Gojo et « Combat de Shinjuku »

Grâce aux efforts combinés de Yuji, Megumi (avant sa chute), Hana Kurusu (l’« Ange ») et les autres, la Prison de Jouets est finalement ouverte.

Satoru Gojo est libéré après des mois de captivité hors du temps.

Gojo ne tarde pas à défier Sukuna, désormais pleinement incarné dans le corps de Megumi.

Les deux êtres les plus dangereux du monde conviennent d’un duel final, fixé au 24 décembre dans le quartier de Shinjuku.

Le combat entre Gojo et Sukuna est titanesque.

Domaines contre domaines, techniques renversées, coups de génie stratégiques : chaque camp repousse les limites de la jujutsu.

Malgré une supériorité technique évidente, Gojo est pris de court par l’adaptation monstrueuse de Sukuna, qui utilise la technique des Dix Ombres pour apprendre comment résister à son domaine.

Au terme d’un affrontement dévastateur, Gojo est littéralement tranché en deux et meurt, apaisé malgré tout d’avoir tout donné.

Sukuna, lui, est lourdement amoindri.

Les exorcistes restants – Yuta, Maki, Yuji, Choso, Hakari, Higuruma, Inumaki, et même l’excentrique comique Fumihiko Takaba – passent alors à l’offensive selon un plan élaboré à partir des recherches de Yuki Tsukumo.

Dernier assaut contre Sukuna

Après la mort de Gojo, Kenjaku poursuit de son côté le massacre des participants du Jeu de l’Extermination.

Il est finalement pris à son propre jeu par le duo impensable Yuta OkkotsuFumihiko Takaba.

Takaba, dont la technique rend réalité tout ce qu’il pense être drôle, dérègle complètement la logique de combat de Kenjaku.

Profitant de cette brèche absurde, Yuta surgit et décapite le sorcier millénaire, qui parvient toutefois à transférer ses droits de fusion avec Tengen à Sukuna dans un ultime sursaut.

Sur le front de Shinjuku, les exorcistes enchaînent les assauts, essuyant des pertes terribles.

Yuji, cependant, commence à éveiller sa propre version de la technique de Sukuna, capable de couper le lien entre une relique maudite et son réceptacle.

Au moment le plus critique, Nobara Kugisaki, que l’on croyait morte, se relève après une longue convalescence.

Elle utilise sa technique « Résonance » pour viser le dernier doigt de Sukuna, fragilisant son âme au bon moment.

Yuji déploie alors son propre domaine, un paysage de son enfance, et affronte Sukuna sur le terrain de l’âme.

Grâce à Choso, Megumi, Nobara et tous ceux qui ont combattu avant lui, il parvient enfin à arracher Sukuna du corps de Megumi et à le détruire.

Megumi survit, même s’il portera longtemps les traces psychiques de ce qu’a fait Sukuna avec son corps.

La fusion globale qu’espérait Kenjaku ne se produit pas, même si le monde reste lourdement marqué par la révélation des fléaux.

Épilogue

Après la bataille finale, le Japon se remet difficilement.

Les fléaux existent au grand jour, et la jujutsu devient une réalité politique autant que mystique.

Les élèves survivants du Lycée de Jujutsu – Yuji, Megumi, Nobara, Maki, Inumaki, Panda (dans un état particulier), Yuta, Hakari et les autres – continuent de travailler comme exorcistes.

Ils ont perdu leurs maîtres, mais se tiennent prêts à reconstruire un monde où l’on pourrait au moins choisir sa propre mort.

Dans la toute dernière scène, Yuji, Megumi et Nobara repartent en mission, comme au début.

Une boucle est bouclée : malgré tout ce qu’ils ont traversé, ils restent des lycéens exorcistes envoyés aider des inconnus maudits.

Yuji Itadori

Yuji Itadori est le protagoniste principal, lycéen doté d’une force physique surnaturelle.

Il devient l’hôte de Sukuna après avoir avalé un doigt maudit pour sauver ses amis.

Il est jovial, franc et incroyablement empathique.

Les derniers mots de son grand‑père – « aide les autres » – deviennent son credo, au point qu’il accepte l’idée de mourir un jour si cela permet de sauver davantage de gens.

Yuji utilise principalement le combat rapproché, renforçant ses poings et ses coups de pied avec de l’énergie maudite.

Il développe des techniques comme le Coup Divergent et maîtrise le Flash Noir, ce qui lui permet d’atteindre un niveau d’exorciste de premier ordre.

Plus tard, après avoir absorbé d’autres reliques, il acquiert la capacité de manipuler son propre sang et d’utiliser une version personnelle de l’Art du Sang Rouge de la famille Kamo.

Il finit même par manifester un domaine axé sur la dissociation d’âmes, arme ultime pour trancher le lien entre une relique et son hôte.

Sur le plan psychologique, Yuji traverse un enfer : mort physique, massacres commis par Sukuna via son corps, mort supposée de Nobara, chute de ses mentors.

Pourtant, il revient toujours au même point : tant qu’il peut avancer et sauver ne serait‑ce qu’une personne, il le fera.

Megumi Fushiguro

Megumi Fushiguro est le camarade calme et taciturne de Yuji.

Il appartient en secret au clan prestigieux Zenin, mais a pris le nom de son père, Toji Fushiguro, un mercenaire légendaire.

Megumi possède la technique héritée des Zenin : le Technique des Dix Ombres, qui lui permet de créer et commander des shikigami issus de son ombre.

Ses invocations – chiens démoniaques, crapauds, éléphant d’eau, lapins, etc. – lui donnent une grande polyvalence.

Sa vision morale est plus nuancée que celle de Yuji : il veut sauver « de manière inégale » ceux qu’il juge bons.

Ce regard lucide le rend parfois froid, mais il est habité par un fort sens de la justice, surtout envers sa sœur adoptive Tsumiki.

Au fil de la série, Megumi commence à maîtriser une forme incomplète de domaine, Jardin d’Ombres Chimériques, qui amplifie sa technique.

C’est justement cette technique qui intéresse tant Sukuna, convaincu qu’il peut en tirer plus que n’importe quel Zenin.

Lorsqu’il devient malgré lui le nouveau réceptacle de Sukuna, Megumi sombre dans le désespoir.

Mais une part de lui reste assez forte pour résister, et dans le climax du récit, il se bat de l’intérieur pour donner à Yuji l’ouverture décisive.

Nobara Kugisaki

Nobara Kugisaki est la troisième élève de première année de Tokyo.

Venue d’un village reculé qu’elle déteste, elle a juré de vivre à sa façon à Tokyo, sans jamais s’excuser d’être elle‑même.

Elle est brutale, sarcastique, mais incroyablement loyale envers ceux qu’elle adopte comme « siens ».

Son style combine esthétique et violence : elle utilise un marteau, des clous et une poupée de paille dans la Technique de l’Effigie Cloutée.

Nobara excelle dans l’utilisation indirecte de l’énergie maudite.

Elle peut, par exemple, clouer un fragment du corps d’un ennemi pour infliger à distance des dégâts à l’original, ou faire exploser ses clous dans le corps de l’adversaire.

Ses duels contre les Neuf Tableaux de la Gestation Maudite la propulsent au niveau où elle peut enchaîner les Flashs Noirs.

Elle prouve à cette occasion qu’elle est bien plus qu’un simple « rôle féminin » : une exorciste redoutable, avec un sens du sacrifice assumé.

Lors de l’incident de Shibuya, elle subit de plein fouet la technique de Mahito.

Longtemps laissée entre la vie et la mort, elle finit par se réveiller juste à temps pour porter un dernier clou symbolique contre Sukuna, faisant pencher la balance.

Satoru Gojo

Satoru Gojo est l’exorciste le plus puissant de son époque, professeur des héros à Tokyo.

Né avec la technique Zéro Infini et les Six Yeux, il peut manipuler l’espace et percevoir l’énergie maudite avec une précision absurde.

Gojo est non seulement une arme de destruction massive, mais aussi un révolutionnaire.

Il veut briser le système élitiste des clans et de l’autorité suprême pour bâtir un monde où les enfants comme Yuji ou Megumi ne seraient pas sacrifiés.

Son attitude désinvolte, ses blagues et son narcissisme cachent une conscience aiguë de sa responsabilité.

Il sait que tant qu’il est vivant, les pires fléaux doivent réfléchir à deux fois avant d’agir.

Sa technique Zéro Infini lui permet de créer un « espace infini » autour de lui, rendant pratiquement impossible de le toucher.

Son domaine, Vide Infini, plonge l’ennemi dans un océan infini de perceptions, paralysant toutes ses actions.

Le fait même que Kenjaku consacre tout un plan multi‑années pour le sceller dit tout de sa menace.

Lorsqu’il revient et affronte Sukuna, il donne tout et plus encore, jusqu’à accepter sa mort avec un sourire, après un dernier échange silencieux avec ses vieux amis disparus.

Yuta Okkotsu

Yuta Okkotsu est le héros de Jujutsu Kaisen 0 et un personnage majeur de la série principale.

Descendant du grand sorcier Sugawara no Michizane, il possède un potentiel d’exorciste presque inégalé.

Au départ, Yuta est un garçon brisé par la culpabilité d’avoir maudit sa meilleure amie Rika Orimoto.

Avec l’aide de Gojo et de ses camarades, il apprend toutefois à assumer cette malédiction et à la transformer en force.

Après la libération de Rika, il développe un nouveau lien avec un esprit nommé simplement Rika, qui agit comme un réservoir d’énergie et d’armes.

Il possède la capacité rarissime de copier les techniques des autres, sous certaines conditions.

Yuta manie un sabre et combine maîtrise technique, énergie en quantité absurde et techniques copiées.

Il est l’un des rares exorcistes capables de soigner les autres avec la technique de renversement.

Pendant le Jeu de l’Extermination, il domine à lui seul la Colonie de Sendai.

Au moment crucial, c’est lui qui achève Kenjaku, avant de revenir prêter main‑forte dans la bataille finale contre Sukuna.

Sukuna Ryoumen – Roi des Fléaux

Sukuna Ryoumen est l’ennemi absolu de la série, surnommé le Roi des Fléaux.

Il était déjà, mille ans plus tôt, un exorciste humain tellement dangereux qu’il fut ensuite vénéré comme un démon.

Son corps originel à quatre bras et deux visages a été réduit, après sa mort, en vingt doigts momifiés impossibles à détruire.

Ces doigts sont devenus des reliques maudites de rang spécial, chacune capable d’engendrer des catastrophes à elle seule.

Sukuna est sadique, égoïste et n’obéit qu’à ses propres caprices.

Il apprécie les adversaires puissants, méprise les faibles et ne ressent aucune empathie pour les vies humaines.

Sa technique Réceptacle Divin lui permet de produire des entailles d’une précision terrifiante et, plus tard, d’étendre cette coupe à l’échelle de l’espace lui‑même.

Son domaine, Cuisine Démoniaque, inflige des lames inévitables à toute cible prise dans un gigantesque rayon.

D’abord enfermé dans le corps de Yuji, il en profite pour tester les limites de ce dernier, mais le considère comme un hôte médiocre.

Lorsqu’il parvient à se transférer dans le corps de Megumi, il atteint sa forme la plus dangereuse.

Même au bord de la disparition, Sukuna reste fidèle à lui‑même : il n’exprime aucun regret.

Mais il admet, en affrontant Yuji dans le domaine de ce dernier, qu’il n’avait pas envisagé la possibilité d’un « autre chemin » pour lui‑même.

Suguru Geto / Kenjaku

Suguru Geto est à la fois l’ami perdu de Gojo et un masque porté par le véritable cerveau de la série, Kenjaku.

En tant que Geto, il a mené l’attaque de Hyakki Yagyo et recruté toute une famille de sorciers maudits.

Kenjaku, lui, est un sorcier plurimillénaire qui se déplace de corps en corps en transplantant son cerveau.

Il a été connu sous divers noms, dont le tristement célèbre Noritoshi Kamo, responsable des Neuf Tableaux de la Gestation Maudite.

L’objectif de Kenjaku n’est ni la paix ni le chaos pour le plaisir.

Il veut provoquer une évolution forcée de l’humanité, en fusionnant Tengen avec la population japonaise pour voir « ce qui se passe ».

Son regard sur les humains et les fléaux est celui d’un scientifique curieux et sans scrupule.

Il peut se montrer aimable, presque poli, mais n’hésite jamais à sacrifier des milliers de vies pour faire avancer son projet.

Grâce au corps de Geto, Kenjaku possède la Technique de Manipulation des Fléaux, lui permettant d’absorber et de contrôler d’innombrables esprits maudits.

En assimilant Mahito, il s’approprie également la technique de Mutation Inhumaine.

Kenjaku est finalement vaincu par Yuta, aidé du comique Takaba, dans un moment où l’absurde et l’horreur se croisent.

Même au seuil de la mort, il parvient néanmoins à refiler à Sukuna la clé du rituel qu’il avait mis en place.

Mahito

Mahito est un fléau spécial né de la haine et de la peur que les humains ont d’eux‑mêmes.

Son pouvoir central, Mutation Inhumaine, lui permet de manipuler les âmes et donc de remodeler les corps à volonté.

Pour Mahito, les humains ne sont que des matériaux de bricolage.

Il aime déformer leurs corps, jouer avec leurs sentiments, les pousser à bout juste pour observer leurs réactions.

Sa plus grande faiblesse est aussi sa nature la plus profonde : il ne comprend pas vraiment la valeur qu’un Yuji accorde à une vie humaine.

C’est précisément ce qu’il cherche à briser, notamment en utilisant Junpei comme jouet sacrificiel.

Mahito est repoussé plusieurs fois, mais apprend et évolue à chaque combat.

Sa série de domaines imparfaits puis parfaitement maîtrisés en font, à la fin de Shibuya, une menace de rang quasi équivalente à un exorciste spécial.

Lors de son affrontement final avec Yuji et Todo, Mahito est pris en tenaille.

Il est ensuite absorbé par Kenjaku, sa technique recyclée comme une simple ressource, bouclant ironiquement le cycle de l’exploitation.

Lycée Technique de Jujutsu de Tokyo

Le Lycée Technique de Jujutsu de Tokyo est à la fois une école, une base d’opérations et un refuge.

Officiellement, c’est un établissement religieux privé ; en réalité, le cœur du monde de la jujutsu.

Les élèves y vivent en quasi internat, apprennent la théorie des malédictions, la manipulation de l’énergie maudite et le combat réel.

Ils sont rapidement envoyés sur le terrain, toujours encadrés au début par des exorcistes plus expérimentés.

Le terrain de l’école est protégé par les barrières de Tengen, entité immortelle qui maintient la stabilité des barrières de tout le Japon.

Sous le campus se trouve un sanctuaire secret, le Palais Étoilé, où Tengen réside.

L’école sert aussi de dépôt pour des reliques dangereuses et des armes maudites.

On y stocke par exemple certains des Neuf Tableaux de la Gestation Maudite et d’autres objets trop risqués pour être laissés dans la nature.

Lycée Technique de Jujutsu de Kyoto

Le Lycée de Kyoto est l’équivalent de Tokyo pour la région de l’ouest.

Plus conservateur, il est dirigé par Yoshinobu Gakuganji, doyen attaché aux traditions et très critique vis‑à‑vis de Gojo.

Les élèves de Kyoto sont souvent issus de grandes familles, ce qui crée des tensions de classe avec ceux de Tokyo.

Toutefois, après l’incident de Shibuya et le Jeu de l’Extermination, les deux écoles finissent par coopérer davantage, confrontées à un ennemi commun.

Clans des Trois Grandes Familles

Les Trois Grandes Familles – Zenin, Kamo et Gojo – dominent l’aristocratie des exorcistes.

Elles protègent et transmettent des techniques innées particulièrement puissantes, mais entretiennent aussi un système de castes rigide.

Le clan Zenin privilégie la force brute et méprise profondément les membres sans technique ni énergie maudite.

Cette logique interne toxique mène directement à son implosion par la main de Maki.

Le clan Kamo porte la honte historique de Noritoshi Kamo, l’ancêtre qui a créé les Neuf Tableaux.

Noritoshi Kamo moderne, camarade de Kyoto, lutte contre cet héritage.

Le clan Gojo est presque entièrement incarné par Satoru Gojo lui‑même, tant sa puissance surpasse celle du reste de sa famille.

Après sa mort, Yuta Okkotsu est chargé de jouer un rôle de pilier pour ce clan.

Conseil Suprême et Tengen

Le Conseil Suprême de Jujutsu est l’autorité officielle qui décide des lois, des exécutions et des sanctions.

Corrompu et rétrograde, il devient progressivement un obstacle plus qu’un soutien au fil de la série.

Après le chaos de Shibuya, Kenjaku s’arrange pour le transformer en marionnette.

Lors du retour de Gojo, ce dernier en profite d’ailleurs pour liquider la quasi‑totalité de ses membres.

Tengen, de son côté, est une entité presque divine liée aux barrières protectrices du Japon.

Ne pouvant plus fusionner avec un hôte humain, Tengen est coincé à un stade d’« existence supérieure » proche du fléau, ce qui fait de lui à la fois un allié et un risque.

Jujutsu Kaisen≡ se déroule en 2086, soit 68 ans après le Jeu de l’Extermination.

Dans ce futur, la jujutsu fait partie de l’ordre mondial, et la Terre est confrontée à une nouvelle menace : les Simrélia, une civilisation extraterrestre.

Les jumeaux Yuka Okkotsu et Tsurugi Okkotsu, petits‑enfants de Yuta et Maki, sont des exorcistes chargés d’enquêter sur un trafic lié aux malédictions.

Ils découvrent que leur accompagnateur, l’inspecteur Marul Val Vul Yelvri, est lui‑même un Simrélien.

La série explore la rencontre entre les malédictions nées des humains et une forme d’altérité radicale venue de l’espace.

On y retrouve l’ADN de Jujutsu Kaisen : contrats, techniques bizarres, humour noir et dilemmes moraux, mais dans un décor de science‑fiction.

Jujutsu Kaisen se distingue par son refus de simplifier la mort.

Les personnages meurent souvent brutalement, sans discours héroïque, et les survivants doivent vivre avec ces trous béants.

La série interroge constamment : qu’est‑ce qu’une « bonne mort » ?

Faut‑il se sacrifier pour des inconnus, protéger les siens avant tout, ou exploser le système comme le veulent certains antagonistes ?

En parallèle, l’œuvre offre des respirations comiques très marquées, que ce soit via les délires de Satoru Gojo, l’obsession amoureuse d’Aoi Todo pour une idole, ou les numéros d’humour involontaire de certains exorcistes.

Ce mélange de noirceur et de légèreté donne à l’univers un sentiment de vie continue, au‑delà des combats.

Visuellement et narrativement, Jujutsu Kaisen est très cinématographique.

Les combats sont chorégraphiés comme des scènes de film d’action, avec une attention rare portée aux règles internes des pouvoirs et à leur exploitation tactique.

Enfin, au cœur du récit se trouve toujours le trio Yuji – Megumi – Nobara.

Trois adolescents qui, malgré tout ce qu’ils ont vu, tiennent à rester eux‑mêmes, à plaisanter, à se chamailler… et à choisir, autant que possible, la manière dont ils vivront et mourront.

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(Dernière modification: 19 novembre 2025 17:56)

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