Magimoji Rurumo

Auteur
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Magimoji Rurumo
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Épisodes: 12
Canal de distribution: TV
Date de sortie: 9 juillet 2014
Catégories d’œuvres: Anime
Studios: J.C.STAFF
Format: TV
Nom anglais: Magimoji Rurumo
Nom japonais: まじもじるるも
Nom chinois: 修業魔女璐璐萌
Nom espagnol: Majimoji Rurumo
Nom coréen: 마지모지 루루모
Nom romanisé: Majimoji Rurumo
Ressources : Site Officiel

Personnages (22)

Tout voir
Rurumo
Rurumo
Sexe: FemmeÂge: 315
Doubleur: Suzuko Mimori
Ms. Iida
Ms. Iida
Sexe: Femme
Doubleur: Harumi Sakurai
Kōta Shibaki
Kōta Shibaki
Sexe: Homme
Doubleur: Makoto Takahashi
Harulily Walura
Harulily Walura
Sexe: Femme
Doubleur: Natsumi Takamori
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Série d'Anime

Magimoji Rurumo OAD
Magimoji Rurumo OAD
Date de sortie: 9 juillet 2019
Date de sortie: [[[anime.release_date]]]

Équipe de production (47)

Tout voir
Wataru Watanabe
Wataru Watanabe
Créateur original
Chikara Sakurai
Chikara Sakurai
Réalisateur
Réalisateur d'épisode (OP, ED, eps 1, 12)
Storyboard (OP, ED, eps 1, 11, 12)
Satoshi Motoyama
Satoshi Motoyama
Directeur du son
Kenji Hattori
Kenji Hattori
Réalisateur d'animation (ep 6)
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Création communautaire

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Magimoji Rurumo est une série de manga de fantasy comique et scolaire de Watanabe Wataru, adaptée ensuite en série animée télévisée et en OVA de conclusion.

Elle raconte la relation étrange et touchante entre la sorcière Rurumo et un lycéen obsédé par les filles, Kōta Shibaki, dont la vie est littéralement transformée en tickets de magie.

Magimoji Rurumo est un manga publié par l’éditeur Kodansha dans le magazine mensuel de shōnen Monthly Shōnen Sirius à partir de 2007.

L’œuvre est structurée en trois grandes parties : une première partie centrée sur la vie lycéenne, une seconde se déroulant principalement dans le monde des sorcières et une troisième autour d’un nouveau système de magie géré par des collégiennes sorcières.

La série compte au total trois arcs de manga :

Magimoji Rurumo (7 volumes), Magimoji Rurumo – Arc du Monde Démoniaque (4 volumes) et Magimoji Rurumo – Les collégiennes de la magie après les cours (9 volumes, dont un volume final accompagné d’un OVA).

Une adaptation en anime télévisé de 12 épisodes produite par J.C.STAFF a été diffusée en 2014, suivie d’une OVA en deux parties, Magimoji Rurumo – Arc de conclusion, sortie en 2019.

Le ton mélange humour, situations absurdes, romance maladroite et moments dramatiques plus sombres autour du prix de la magie.

Les thèmes principaux incluent le sacrifice, la gratitude, la relation entre humains et sorcières, et la critique d’un système magique fondé sur la consommation de vies humaines.

Le one-shot originel a été publié comme histoire courte dans un supplément humoristique de Monthly Shōnen Sirius en 2007.

Le succès de ce chapitre a entraîné une republication dans le magazine principal la même année, puis une sérialisation continue.

Première partie du manga

La première partie, simplement intitulée Magimoji Rurumo, a été publiée de novembre 2007 à février 2011 dans Monthly Shōnen Sirius.

Elle a été rassemblée en 7 volumes reliés sous le label Sirius KC de Kodansha.

Cette partie pose la relation de base entre Rurumo, sorcière en formation, et Kōta Shibaki, lycéen obsédé par les filles mais fondamentalement gentil.

L’intrigue y reste majoritairement dans le registre comédie scolaire avec des touches de romance et un sous-texte tragique lié au prix des tickets de magie.

Deuxième partie : Arc du Monde Démoniaque

La seconde partie, Magimoji Rurumo – Arc du Monde Démoniaque, a été publiée d’avril 2011 à mars 2013.

Elle est compilée en 4 volumes.

Cet arc déplace le centre de l’histoire dans le monde des sorcières, le « monde démoniaque », et approfondit la politique interne, la hiérarchie et les règles cruelles qui régissent la magie.

Le ton y devient plus dramatique, avec la mort de Kōta Shibaki, les complots au sein de l’administration magique et la rébellion d’une partie des forces de sécurité.

Troisième partie : Les collégiennes de la magie après les cours

La troisième partie, Magimoji Rurumo – Les collégiennes de la magie après les cours, a été publiée d’août 2013 à août 2019.

Elle compte 9 volumes, dont le neuvième volume en édition limitée est accompagné de l’OVA de conclusion.

Cet arc se déroule environ un an après les événements de l’Arc du Monde Démoniaque.

Il introduit un nouveau trio de jeunes sorcières de bas rang, envoyées sur Terre pour tester un système de magie alternatif, les « lettres maudites » (majimoji), sous la supervision de Rurumo devenue sorcière de haut rang.

Série télévisée

Une série animée de 12 épisodes intitulée Magimoji Rurumo a été diffusée au Japon de juillet à septembre 2014.

L’anime est produit par le studio J.C.STAFF avec une réalisation de Sakurai Shin’ya.

La série suit principalement la première partie du manga, centrée sur la vie lycéenne de Kōta Shibaki en compagnie de Rurumo.

Elle mélange gags liés aux obsessions de Kōta, moments de tranche de vie et développement de la relation entre les deux protagonistes.

La série a été diffusée sur plusieurs chaînes, notamment AT-X, Tokyo MX, Sun TV, KBS Kyoto, TV Aichi et BS11, avec aussi une diffusion en simulcast sur plusieurs plateformes de vidéo à la demande japonaises.

Bien que l’animé adapte la trame des tickets de magie, il s’arrête avant la fin dramatique de la première partie du manga.

OVA : Arc de conclusion

En 2019, une OVA en deux parties intitulée Magimoji Rurumo – Arc de conclusion est sortie, incluse avec l’édition limitée du volume 9 de la troisième partie du manga.

Cette OVA sert de suite directe à la série télévisée et adapte l’ouverture de l’Arc du Monde Démoniaque, mais en la réinterprétant pour offrir une fin plus lumineuse.

L’OVA reprend le staff principal de la série TV, J.C.STAFF à l’animation et Sakurai Shin’ya à la réalisation.

Elle condense plusieurs éléments majeurs du second arc, dont la mort de Kōta Shibaki, la gratitude de Rurumo et l’intervention déterminante de Maou, tout en menant l’histoire vers un dénouement heureux.

Première partie : les tickets qui consomment la vie

Kōta Shibaki est un lycéen banal, membre d’un club paranormal surnommé Club Découverte des Mystères.

Malgré ce contexte, il n’est pas vraiment intéressé par l’occulte, mais plutôt par les filles, au point de s’être mis à dos presque tout le contingent féminin du lycée à cause de ses frasques.

En manipulant un vieux grimoire de magie trouvé par hasard, il invoque involontairement une sorcière, Rurumo.

Cette dernière a pour mission d’exaucer le vœu du contractant, au prix de la vie de celui-ci.

Lorsque Kōta apprend qu’il devrait mourir en échange de son vœu, il panique.

Heureusement pour lui, Rurumo enfreint les règles, ce qui annule temporairement le contrat et lui évite de perdre sa vie, mais condamne Rurumo à une lourde peine : 130 ans de prison dans le monde des sorcières.

Kōta n’arrive pas à se résoudre à la laisser ainsi et l’aide, ce qui entraîne leur séparation.

Six mois plus tard, Rurumo revient sur Terre, déchue de son statut de sorcière et désormais envoyée comme sorcière en formation chargée d’une mission très particulière.

Rurumo possède un paquet de tickets de magie : chaque ticket permet de lancer un sort en l’utilisant pour exaucer un souhait.

Sa mission officielle est de faire utiliser tous les tickets par Kōta dans un délai imparti afin de récupérer son statut de sorcière.

Mais la vérité est beaucoup plus cruelle : ces tickets représentent en réalité la vie de Kōta Shibaki.

Chaque ticket consommé raccourcit sa durée de vie, et une fois le dernier ticket utilisé, Kōta doit mourir.

Rurumo ignore complètement cette condition, volontairement cachée pour la préserver.

C’est le familier de Rurumo, Chiro, un chat noir capable de parler, qui révèle la vérité à Kōta.

Kōta se retrouve alors pris entre ses désirs immédiats, ses tentations et l’affection grandissante qu’il ressent pour Rurumo.

Il sait que chaque usage de la magie l’approche de la mort, mais continue malgré tout à utiliser les tickets pour aider les autres ou sauver ses amis.

Rurumo, de son côté, vit chez Kōta, travaille maladroitement au self du lycée et découvre la joie d’une vie quotidienne sur Terre.

Elle répète souvent intérieurement qu’elle « s’emporte » et essaie de se contenir, car elle est extrêmement timide, malgré son air impassible.

Au fil des épisodes et des chapitres, la comédie masque de moins en moins l’ombre de la mort qui se rapproche.

Finalement, dans le manga, Kōta Shibaki utilise le dernier ticket, son temps s’achève et il meurt, complétant ainsi la formation de Rurumo.

Deuxième partie : Arc du Monde Démoniaque

Au début de cet arc, Kōta Shibaki est mort après avoir consommé tous les tickets.

Rurumo, ayant mené à bien sa formation, récupère officiellement son statut de sorcière.

C’est seulement après coup qu’elle découvre l’horrible vérité : les tickets de magie étaient directement liés à la vie de Kōta.

Elle réalise que sa réussite en tant que sorcière s’est construite sur le sacrifice silencieux du garçon qui l’a soutenue.

Dévastée par la culpabilité et par le fait de ne pas avoir pu lui dire un simple « merci », Rurumo décide d’effacer sa propre existence des souvenirs de tous les humains sur Terre.

Elle retourne ensuite dans le monde des sorcières pour reprendre ses fonctions, mais sombre peu à peu dans la dépression et les brimades qu’elle subissait déjà par le passé.

Rurumo souhaite abandonner complètement le métier de sorcière.

C’est alors qu’un événement inattendu survient : elle retrouve Kōta Shibaki dans une ville du monde démoniaque.

La vérité est révélée : Mimi, le familier de Harulily Walura, a subtilisé le cristal d’âme de Kōta avant qu’il ne soit transformé en énergie.

Mimi l’a placé dans un corps artificiel, un golem d’apparence humaine, permettant ainsi à Kōta de vivre une « seconde vie ».

Rurumo et Kōta se retrouvent, mais leur bonheur est de courte durée.

Les autorités du monde des sorcières, la Bureau de Gestion du Monde Démoniaque, accusent Rurumo d’un gigantesque vol de cristaux d’âme et la condamnent à la peine maximale.

Kōta, Harulily Walura et plusieurs alliées montent une mission de sauvetage.

Ils infiltrent les installations du Bureau de Gestion, affrontent des défenses renforcées par des anti-magies et par les golems gardiens des cristaux.

Dans la fuite, le corps artificiel de Kōta se détériore et finit par se désagréger.

Son âme est alors placée dans un corps de rechange au design féminin, inspiré de la future sorcière Lusica, ce qui donne lieu à de nombreux gags autour de son identité et de sa nouvelle apparence de « lycéenne ».

Utilisant une faille entre le lycée de Kōta et le monde démoniaque, le groupe retourne sur Terre afin de préparer une nouvelle traversée et de porter leur affaire directement devant Maou, la souveraine du monde des sorcières.

Kōta, sous son apparence de fille, se fait passer pour une élève et infiltre son propre lycée, aux côtés de Rurumo et d’Harulily Walura.

Rurumo parvient enfin à exprimer clairement sa gratitude à Kōta pour tout ce qu’il a fait, un moment qu’elle avait raté jusqu’alors à cause de sa timidité maladive.

De son côté, Kōta avoue les sentiments particuliers qu’il éprouve pour elle, au-delà de sa passion générale pour la gent féminine.

Pendant ce temps, une chef de bataillon des forces de sécurité, Jiro, lance un coup d’État contre Maou.

Elle souhaite renverser le système actuel de la magie, qu’elle considère injuste et corrompu, en usant de moyens extrêmes.

Maou semblait d’abord vaincue, mais elle survit et révèle l’étendue démesurée de son pouvoir magique.

Avec une magie gigantesque et une profonde compréhension du système des cristaux d’âme, elle met fin au soulèvement et rétablit l’ordre.

En remerciement du sacrifice de Kōta lors d’un accident précédent, où il est mort à la place de Maou, cette dernière exauce son vœu le plus cher.

Grâce à un sort de résurrection unique, Retour à la vie (Harutera), elle renvoie l’âme de Kōta dans son corps originel, et lui permet de revenir sain et sauf sur Terre.

Cette renaissance s’accompagne néanmoins d’une séparation : Kōta rentre dans le monde humain, tandis que Rurumo doit rester dans le monde des sorcières, liée à ses obligations.

Leur histoire ne s’arrête toutefois pas là, puisqu’ils se retrouveront à nouveau dans le troisième arc.

Troisième partie : Les collégiennes de la magie après les cours

L’arc des collégiennes de la magie après les cours se déroule environ un an après la rébellion dans le monde démoniaque.

Rurumo est maintenant devenue une sorcière de deuxième rang, bien plus haut dans la hiérarchie, et occupe aussi un poste d’inspectrice pour la gestion des sorcières sur Terre.

Un nouveau trio de jeunes sorcières apparaît : Lusica, Suraga et Momohime, toutes trois de treizième rang, le rang le plus bas.

Elles sont considérées comme des ratées accumulant les échecs, et risquent de perdre définitivement leur statut de sorcière si leur prochaine mission échoue.

Leur nouvelle mission consiste à tester un système de magie expérimental, les lettres maudites (majimoji), conçu par Maou et Harulily Walura pour remplacer, à terme, l’ancien système fondé sur les vies humaines.

Pour cela, les trois sorcières doivent s’installer sur Terre en se faisant passer pour des collégiennes ordinaires et collecter des mots chargés d’émotion.

Rurumo, devenue leur supérieure de terrain, se fait passer pour une professeure de chimie au collège sous le nom de Majima Moji Rurumo.

Elle surveille et soutient les trois apprenties, tout en essayant de rester discrète.

Lusica, sous l’identité de Fueto Lusica, est enthousiaste et fascinée par la vie terrestre : vêtements, nourriture, clubs, tout l’excite.

Elle a tendance à oublier sa mission, préférant se jeter dans la vie de collégienne, malgré sa réelle compétence en sport et en études.

Suraga, déguisée en Miyazato Suruga, est une ex-soldate des forces de sécurité du monde démoniaque rétrogradée au treizième rang après une faute durant les événements du coup d’État.

Sérieuse, taciturne et obsédée par le combat, elle lutte pour se faire des amies au collège, ce qui complique la collecte de majimoji.

Momohime, connue sur Terre sous le nom de Marizawa Momohime, est la plus petite et la plus sombre du groupe.

Elle prétend détester les « idiots », garde ses distances, mais montre un cœur très sensible, notamment à l’égard de sa famille humaine, descendante d’une ancienne sorcière célèbre.

Lors d’une expérience de validation du système de majimoji, les trois jeunes sorcières assistées par Rurumo commettent une erreur.

Le sort les fait rapetisser à la taille de minuscules lutins et les projette deux ans dans le passé.

Bloquées dans le plancher de la maison des Shibaki, elles doivent survivre tout en cherchant un moyen de revenir à leur époque et à leur taille normale.

Elles découvrent que leurs Livres des paroles (grimoires qui stockent les mots chargés d’émotion) ont été égarés pendant le voyage temporel.

Momohime, profitant du voyage dans le passé, tente de faire ses adieux correctement à sa grand-mère, Ma Risu La Lilith, ancienne sorcière vivant sur Terre et sur le point de mourir deux ans plus tard.

Elle vole un permis de transformation à Chiro, reprend une taille normale et se lie d’amitié avec sa cousine humaine Isuzu, tout en aidant sa grand-mère.

Malgré tous ses efforts et la création d’une potion d’allongement de vie, Momohime arrive trop tard pour empêcher le décès de sa grand-mère.

Elle partage alors sa peine avec Isuzu, les deux filles se remémorant les souvenirs heureux pour apaiser leur douleur.

Pendant ce temps, Lusica et Suraga cherchent désespérément leurs Livres des paroles égarés, mais leur petite taille rend les recherches presque impossibles.

La situation change lorsqu’Harulily Walura arrive chez les Shibaki : les trois petites sorcières décident de profiter de sa puissance.

Harulily Walura découvre rapidement les trois mini-sorcières et accepte de les aider ouvertement.

Grâce à sa magie, plusieurs Livres des paroles sont retrouvés, révélant les mots et émotions accumulés auparavant.

Le dernier livre, celui de Lusica, pose toutefois un problème : il a été trouvé par une fillette humaine, Momoka Kiyoka, en classe de primaire.

Momoka s’amuse à activer les pouvoirs du livre sans comprendre le danger, provoquant de multiples incidents.

Pire encore, l’esprit du familier de Lusica, JJ, séparé de son corps lors du saut temporel, s’est réfugié dans ce même livre.

Privé de mémoire, l’esprit de JJ coopère spontanément avec Momoka, qui le surnomme « Benny », et utilise les majimoji de manière imprévisible.

Rurumo et Kōta Shibaki de deux ans auparavant enquêtent sur les phénomènes étranges causés par Momoka.

Ils finissent par l’affronter pour lui confisquer le livre magique mais ont du mal à l’arrêter à cause du pouvoir combiné des majimoji et de l’esprit de JJ.

Lusica, Suraga et Momohime interviennent finalement pour récupérer le Livre des paroles de Lusica.

Dans le processus, le lien entre JJ et son livre est clarifié, ouvrant la voie au retour de l’esprit de JJ dans son corps de familier.

Tout au long de cet arc, la collecte de majimoji avance peu à peu grâce aux paroles sincères entendues au collège et dans la vie quotidienne.

L’objectif final est de remplacer progressivement la magie fondée sur les cristaux d’âme par un système basé sur les mots et les émotions, moins destructeur pour la vie humaine.

Rurumo

Rurumo est la protagoniste principale de la série.

C’est une sorcière originaire du monde démoniaque, dont le vrai nom est Magimojiruka Rurumo.

Elle a l’apparence d’une collégienne humaine, mais son âge réel dépasse les trois siècles.

Ultra timide, elle parle peu et reste presque toujours sans expression, ce qui la fait parfois passer pour froide alors qu’elle est juste maladroite.

Rurumo a un passé difficile : autrefois sorcière de treizième rang, elle a été trompée par une autre sorcière et a enfreint un règlement important, ce qui lui a valu 60 ans de prison.

Cette expérience l’a fragilisée et l’a rendue peu ambitieuse, bien que ses capacités magiques soient en réalité très élevées.

Sur Terre, elle travaille au self du lycée de Kōta Shibaki, où son absence totale de sens pratique se manifeste à travers une succession de catastrophes.

Elle aime pourtant beaucoup cette vie terrestre simple, qu’elle considère comme un bonheur un peu honteux, d’où sa manie de se rappeler qu’elle « s’emporte ».

Dans la première partie, elle est une sorcière déchue en formation, dépendant d’un paquet de tickets de magie liés à la vie de Kōta.

Au fil de l’histoire, elle développe pour lui un sentiment de gratitude profonde, puis une affection particulière qu’elle a du mal à verbaliser.

Dans la troisième partie, Rurumo est promue sorcière de deuxième rang et devient « Inspectrice spéciale du secteur terrestre pour la gestion des sorcières ».

Elle se fait passer pour la professeure de chimie Majima Moji Rurumo au collège, tout en supervisant Lusica, Suraga et Momohime.

Kōta Shibaki

Kōta Shibaki est le protagoniste humain, lycéen de deuxième année au début de l’histoire.

Ses amis le surnomment souvent « Shiba » ou « Shiba-quelque-chose », et les filles du lycée ajoutent volontiers des surnoms plus méprisants à cause de sa réputation.

Il est passionné par tout ce qui touche aux filles : jupes, maillots de bain, situations équivoques.

Ses dérapages passés l’ont rendu persona non grata auprès de la plupart des lycéennes, mais il garde une personnalité sociable, loyale envers ses amis et étonnamment respectueuse des sentiments des filles.

Membre du Club Découverte des Mystères, il s’intéresse peu au paranormal, mais suit le mouvement pour rester avec ses camarades.

Il souffre aussi d’un vertige prononcé.

Dans la première partie, il conclut un contrat magique avec Rurumo, ce qui le place au centre du système des tickets de magie.

En apprenant que chaque ticket réduit sa vie, il choisit malgré tout de les utiliser pour aider les autres, jusqu’à user le tout dernier et mourir.

Dans la deuxième partie, son âme est sauvée par Mimi qui la place dans un corps artificiel puis, après plusieurs péripéties, dans un corps de rechange féminin.

Cette période offre de nombreux moments comiques mais permet aussi à Kōta de réfléchir à ce qu’il veut vraiment.

Grâce à l’intervention de Maou, son âme est finalement renvoyée dans son corps originel sur Terre.

Son lien avec Rurumo, fait de gratitude réciproque et de sentiments inavoués, reste au cœur de la série.

Chiro

Chiro est le familier de Rurumo.

C’est un chat noir parlant, qui comprend les langues humaines et n’hésite pas à faire des commentaires acerbes.

Contrairement à Rurumo, Chiro est très bavarde, cynique et dotée d’un sens de l’humour piquant.

Elle est issue d’une lignée de chats sans pedigree prestigieux et reste étonnée d’avoir été choisie comme familier par une sorcière.

Chiro détient de nombreuses informations sur les contrats magiques, que Rurumo elle-même ne connaît pas.

C’est elle qui révèle à Kōta que les tickets de magie sont en fait sa vie, ce qui place Chiro dans une position ambiguë entre loyauté envers Rurumo et honnêteté envers Kōta.

Grâce à un permis de transformation, Chiro peut prendre forme humaine, celle d’une jeune fille à la peau hâlée, avec oreilles et queue de chat difficilement dissimulables.

Sa nature féline lui confère une agilité extraordinaire dans cette forme.

Elle est profondément attachée à Rurumo et prête à manipuler les événements pour aider sa maîtresse à redevenir sorcière.

Même si cela implique de pousser Kōta à utiliser davantage de tickets.

Harulily Walura

Harulily Walura est une amie de l’école de magie de Rurumo et une sorcière de premier rang.

Elle vient d’un milieu pauvre et a été victime de brimades, jusqu’au jour où Rurumo lui a tendu la main.

Reconnaissante, Harulily Walura se sent responsable du bien-être de Rurumo.

Elle surveille de loin la situation sur Terre, envoie parfois des gadgets magiques et n’hésite pas à intervenir en personne.

Sorcière extrêmement douée, elle bénéficie de nombreux privilèges : tickets spéciaux, congés prolongés, autorisations diverses.

Elle dirige aussi un petit groupe de sorcières subordonnées, ainsi que son familier Mimi.

Dans la deuxième partie, elle joue un rôle central dans la tentative de sauvetage de Rurumo et de Kōta face à la Bureau de Gestion du Monde Démoniaque.

Dans la troisième partie, elle co-développe avec Maou le nouveau système de majimoji, dans l’espoir de réformer la magie.

Mimi

Mimi est le familier chat de Harulily Walura.

Contrairement à Chiro, elle est un chat de race pure, ce qui la rend très sensible à l’eau et un peu snob.

Elle peut se transformer en jeune fille aux grands yeux sombres grâce à un permis de transformation, tout comme Chiro.

Très portée sur la recherche, elle est capable de créer des corps artificiels et des golems complexes.

C’est Mimi qui sauve l’âme de Kōta en subtilisant son cristal d’âme avant qu’il ne soit transformé en énergie, puis en le plaçant dans un corps artificiel.

Elle développe ensuite un attachement sincère pour Kōta et devient l’une de ses prétendantes les plus directes.

Maou

Maou est la souveraine du monde démoniaque et la créatrice du système moderne de la magie.

Sous des airs de fillette mignonne, elle est en réalité âgée de plusieurs millénaires et possède une puissance magique colossale.

C’est elle qui a instauré la Porte de magie, un système régulé permettant d’utiliser la magie à partir des cristaux d’âme, afin d’éviter les massacres d’humains qui avaient lieu auparavant.

Elle supervise également la Bureau de Gestion du Monde Démoniaque et les différents services liés aux sorcières.

Lors d’un accident sur Terre, Maou est sur le point d’être percutée par un camion alors qu’elle joue avec un ballon.

Rurumo tente de la sauver par magie, mais c’est finalement Kōta qui meurt à sa place.

Profondément marquée par ce sacrifice, Maou intervient plus tard pour ressusciter Kōta grâce au sort Retour à la vie (Harutera).

Ce sort est unique, nécessite l’ouverture complète de la Porte de magie et consomme une quantité phénoménale d’énergie magique.

Plus tard, Maou coopère avec Harulily Walura pour concevoir le système des majimoji, visant à réduire la dépendance à l’égard des cristaux d’âme.

Ainsi, elle n’est pas seulement une dirigeante distante, mais aussi une réformatrice qui cherche à corriger les excès d’un système qu’elle a elle-même créé.

Personnages du lycée et de la famille Shibaki

La mère de Shibaki semble d’abord être une mère tout à fait ordinaire.

Mais dès que Kōta ramène un chat abandonné ou laisse transparaître un comportement douteux, son visage se fige dans une expression inquiétante et morbide.

Elle adore les dramas sanglants où le sang jaillit en abondance.

Ce contraste entre son attitude quotidienne douce et ses goûts très gore ajoute une touche d’humour noir.

Seitarō Shibaki est le petit frère de Kōta, encore en primaire.

À l’opposé de son frère, il est sérieux, responsable et très populaire auprès des filles.

Ms. Iida est une policière en uniforme qui travaillait auparavant comme enquêtrice.

Elle a un physique très généreux et se montre extrêmement suspicieuse à l’égard de Rurumo, qu’elle soupçonne d’être une vraie sorcière.

Ms. Iida n’hésite pas à assommer Kōta à coups de pelle lorsqu’il se montre trop entreprenant, ce qui est loin de la conduite attendue d’une policière.

Son humour repose sur son mélange de sévérité professionnelle, de violence burlesque et de sensualité.

Kujirai Tanako est une nouvelle membre du Club Découverte des Mystères.

Brillante, jolie et populaire, elle est classée première dans le « top des nouvelles élèves mignonnes ».

Elle est secrètement amoureuse de Senpai, le président du club, et cherche à attirer son attention.

Elle se retrouve notamment en duel contre Rurumo lorsqu’elle se met à jouer les fausses « magical girl » pour l’impressionner.

Senpai est le président du Club Découverte des Mystères.

Véritable obsessionnel de tout ce qui est paranormal, il se soucie peu des filles normales, ce qui désespère Tanako.

Il appelle Kōta « Shibara » ou « Shibaraku », et le considère comme son successeur potentiel à la tête du club.

Malgré son excentricité, il sait se montrer fiable dans les moments critiques.

Mameo Fukusuke est un membre du club, rondouillard, souvent vu en train de manger des brioches à la vapeur.

Il apporte une touche comique dans les scènes de groupe.

Hiro Tokoda, Hiroshi Nishino et Hajime Suguwara sont des camarades de classe de Kōta.

Hiroshi Nishino et Hajime Suguwara partagent avec Kōta une passion pour les magazines et livres coquins, formant un trio d’amateurs d’érotisme.

Tomoha Sakurai est un camarade de classe à l’apparence mignonne, très populaire auprès des filles.

Malgré cette image de « beau garçon », il partage les penchants de Kōta pour les magazines coquins.

Les membres du comité de discipline et autres lycéennes

Sumiko Inoue est une amie d’enfance de Kōta et membre très sérieuse du comité de discipline.

Elle traque sans relâche les collections érotiques de Kōta pour les détruire, ce qui provoque des confrontations fréquentes.

Avec le temps, elle semble pourtant se préoccuper de plus en plus de Kōta, laissant suggérer qu’elle n’est pas insensible à sa personnalité au-delà de ses dérapages.

Cette ambivalence nourrit un léger sous-texte romantique.

Masako Shimomura est une autre membre du comité de discipline, discrète, studieuse et apparemment sans histoire.

Elle cache toutefois une passion pour le cosplay d’animés, hobby qu’elle révélera peu à peu à Rurumo.

Cette passion commune pour les costumes permet à Masako Shimomura et Rurumo de se rapprocher et de devenir de vraies amies.

Masako est l’une des rares personnes à appeler Rurumo par son prénom avec naturel.

Kyōko Izumi est une camarade de classe dotée d’une force physique impressionnante.

Elle est secrètement amoureuse de Tomoha Sakurai, son ami d’enfance.

Ses yeux sont presque toujours cachés par sa frange, ce qui renforce son aura mystérieuse.

Dans l’anime, on aperçoit brièvement un de ses yeux lors d’une scène marquante.

Maaya Sawashita est une élève de deuxième année réputée pour sa très forte poitrine.

Elle pratique la guitare et est parfois appelée « Saw-F » en référence à son bonnet.

Elle tient beaucoup à un soutien-gorge offert par sa sœur avant que celle-ci ne parte travailler à l’étranger.

Sa présence est surtout marquée au début de l’histoire, avant de se faire plus discrète.

Autres personnages humains et magiques

Isuzu Morino est une lycéenne capable de voir les « auras » des autres.

Elle est la petite-fille humaine de l’ancienne sorcière Ma Risu La Lilith et joue un rôle important dans l’arc de Momohime.

Choko Sakamaro est une fillette de primaire amoureuse du petit frère de Kōta, Seitarō.

Elle a tendance à le suivre de manière un peu obsessionnelle, frôlant le stalking enfantin.

Haeri Kominato est une étudiante à l’université qui donne des cours particuliers à Seitarō.

Belle, gentille et dotée d’un physique très avantageux, elle fait tourner la tête aux hommes de la famille Shibaki.

Ma Risu La Lilith est une ancienne sorcière de premier rang, aujourd’hui grand-mère humaine d’Isuzu et de Momohime.

Elle est restée vivre sur Terre par amour pour un humain, en violation des règles, et a dû accepter d’y mourir selon la durée de vie humaine.

Tama est un chat rencontré par Chiro lors d’une aventure dans une région rurale.

Pour protéger sa maîtresse humaine, Tama se rend dans une montagne sacrée pour suivre un entraînement et devient un chat monstrueux capable de se battre.

Dans le monde des sorcières, on trouve aussi Mimirumia et Shiruria, deux sorcières de premier rang chargées de la gestion des cristaux d’âme.

Mimirumia est une joyeuse passionnée de cristaux, tandis que Shiruria est stricte et sérieuse.

Magie et règles fondamentales

La magie est une technique permettant aux sorcières de transformer l’énergie en phénomènes impossibles pour des humains ordinaires.

Elle repose sur l’ouverture de la Porte de magie, un système créé pour canaliser et limiter l’usage de l’énergie issue des cristaux d’âme.

Pour lancer un sort, une sorcière doit généralement prononcer une formule du type : « Activation de la magie, ouvre-toi Porte de magie, [nom du sort] ».

Une fois le système bien maîtrisé, les sorcières expérimentées peuvent souvent abréger la formule et se contenter du nom du sort.

Le coût de cette magie est lourd : son énergie provient de la conversion des âmes humaines mortes en cristaux, qui sont ensuite réduits en pure énergie.

L’histoire du monde des sorcières raconte une époque où les sorcières massacraient directement des humains pour alimenter leur magie, avant la mise en place de la Porte de magie.

Parmi les règles fondamentales, il existe une interdiction majeure : on ne peut pas ressusciter les morts par magie ordinaire.

Le sort de résurrection utilisé par Maou est une exception absolue, accessible uniquement grâce à sa position et à une ouverture totale du système.

Autre règle capitale : la magie ne doit pas être utilisée sous l’emprise d’une haine extrême, car la magie peut alors « refluer » sur le lanceur.

Dans ce cas, la personne risque d’être « contaminée » et de se transformer en bête magique, une entité dangereuse dépourvue d’esprit.

Les sorcières et leur hiérarchie

Les sorcières sont les habitantes du monde démoniaque capables de manipuler la magie.

Elles jouissent d’une longévité bien supérieure à celle des humains, mais sont soumises à un ensemble de règlements stricts.

La hiérarchie des sorcières va du premier rang (le plus élevé) au treizième rang (le plus bas).

Le rang dépend des capacités magiques, du jugement, des performances en mission et de l’ancienneté.

Les sorcières de premier rang peuvent avoir des sorcières de rang quatre ou supérieur comme subordonnées.

Au-dessus de toutes, il existe une catégorie honorifique, le rang zéro, restée vacante pendant plusieurs siècles.

Leur travail comprend la collecte de cristaux d’âme sur Terre, le maintien de l’ordre dans le monde démoniaque, la gestion administrative, la recherche et l’exploration.

Elles sont assistées par des familiers, généralement des chats, qui peuvent, avec certains permis, utiliser eux-mêmes la magie.

Les sorcières qui abandonnent leurs fonctions pour rester définitivement sur Terre commettent un crime grave.

Elles finissent alors par être soumises aux limites de la vie humaine et ne peuvent échapper à la mort même par la magie.

Les tickets de magie

Dans la première partie, Rurumo reçoit un paquet de tickets de magie destiné à Kōta Shibaki.

Ces tickets sont de couleur rouge et forment un bloc de 666 unités.

Pour utiliser un ticket, Kōta doit le déchirer en formulant un souhait fort.

Le ticket brûle alors, déclenchant un sort de Rurumo qui exauce le vœu, avec un coût variable en nombre de tickets selon l’ampleur de la demande.

Officiellement, la mission de Rurumo est de faire utiliser tous les tickets par Kōta dans un délai de 500 jours afin de retrouver son statut de sorcière.

En réalité, chaque ticket correspond à une portion de la vie de Kōta, et l’utilisation du dernier entraîne sa mort.

Cette vérité est cachée à Rurumo pour l’empêcher de refuser sa mission.

Kōta, qui l’apprend par Chiro, doit alors décider quand et pourquoi utiliser ces tickets, sachant que chaque vœu le rapproche de sa fin.

Le monde démoniaque

Le monde démoniaque est un monde parallèle séparé de la Terre.

Il est constitué d’une grande ville entourée de murs, dans laquelle vivent plusieurs milliers d’habitants.

Les habitants sont divisés en sorcières et en citoyens ordinaires, les « tamins ».

Les tamins se chargent principalement de la production alimentaire, des vêtements et de diverses activités artisanales.

Le monde démoniaque est gouverné par Maou et administré par la Bureau de Gestion du Monde Démoniaque.

C’est un monde techniquement avancé, notamment en matière de magie et d’architecture, dont les influences se retrouvent dans certains savoir-faire terrestres.

Le ciel nocturne du monde démoniaque ne ressemble pas à celui de la Terre.

Les étoiles n’y scintillent pas naturellement, mais semblent « tomber » toutes ensemble à des moments prédéfinis, créant un spectacle étrange.

La Porte de magie se trouve à l’extrémité ouest de la ville, tandis que le bâtiment principal de la Bureau de Gestion, le Palais impérial, domine le centre.

En sous-sol se trouve le Mur des cristaux d’âme, lieu où les cristaux sont collectés, transformés et acheminés vers la Porte de magie.

Les permis de transformation

Les permis de transformation sont de petites cartes comportant un caractère signifiant « autorisation ».

Ils sont délivrés par la Bureau de Gestion et contiennent une magie spécifique de métamorphose.

Une fois activé, un permis permet à un familier, typiquement un chat, de prendre forme humaine pour une durée limitée.

À l’expiration, le familier reprend automatiquement sa forme d’origine.

Ces permis peuvent également permettre à des êtres miniaturisés par erreur de retrouver une taille normale tant que le temps d’effet n’est pas écoulé.

C’est grâce à ce système que Chiro et d’autres familiers peuvent interagir plus facilement avec les humains.

Les cristaux d’âme

Les cristaux d’âme sont les âmes des défunts, contractants humains, converties en cristaux dans le monde démoniaque.

Un gardien géant, Bradkurbaroni, transfère ces cristaux dans le Mur des cristaux d’âme.

Dans ce mur, les cristaux sont peu à peu effacés pour être transformés en énergie pure.

Cette énergie est ensuite injectée dans la Porte de magie, qui fournit le carburant nécessaire aux sorts des sorcières.

En théorie, une fois transformé, un cristal d’âme ne peut plus être récupéré, ce qui rend la résurrection normale impossible.

C’est pour cela que le sauvetage du cristal de Kōta par Mimi, avant sa conversion, est un événement exceptionnel.

Entités et phénomènes particuliers

Bradkurbaroni est un gigantesque golem, gardien des cristaux et exécuteur des délais de peine.

Il apparaît parfois sur Terre pour annoncer la fin d’un contrat ou pour transporter des cristaux d’âme.

Les bêtes magiques sont des sorcières ou magiciens contaminés par leur propre magie, après avoir cédé à une haine trop profonde en utilisant un sort.

Ils perdent leur personnalité, continuent de lancer des sorts même en étant mutilés et deviennent des menaces absolues à éliminer.

Le terme « visage du désir » désigne une maladie rare où un visage humain parasite apparaît sur le ventre du malade, parlant et agissant de son propre chef.

Cette maladie, liée à une sorte de virus magique, peut être traitée par un médicament spécial, mais les cas graves nécessitent une intervention chirurgicale.

Les vers de la nuit sont des parasites gigantesques qui s’installent dans les bâtiments et se nourrissent de l’énergie vitale des occupants.

Une fois suffisamment développés, ils peuvent créer un espace nocturne permanent, où le temps et l’activité des humains s’arrêtent.

Les golems à cristaux d’âme sont des corps artificiels pouvant abriter une âme humaine sous forme de cristal.

Ils imitent assez bien l’apparence humaine, mais possèdent une force bien supérieure, des particularités physiques et se déforment ou se disloquent plus facilement.

Concept et objectifs

Les lettres maudites sont un nouveau système de magie introduit dans la troisième partie de la série.

Il a été conçu par Maou et Harulily Walura pour remplacer progressivement la magie basée sur les cristaux d’âme.

Au lieu de consommer directement des fragments de vies, le système des lettres maudites se nourrit des mots chargés d’émotion prononcés ou écrits par les humains.

L’idée est de puiser dans la puissance des sentiments plutôt que dans la destruction d’âmes.

Le projet est encore à l’état expérimental, d’où la mission confiée à Lusica, Suraga et Momohime.

Elles disposent de 300 jours sur Terre pour tester et collecter suffisamment de données et de mots.

Le Livre des paroles

Chaque sorcière du projet majimoji possède un Livre des paroles.

Ce livre attire les mots prononcés ou écrits par les humains, surtout lorsqu’ils sont chargés d’émotions sincères.

Les mots profondément ressentis deviennent des lettres maudites et restent gravés dans le livre, pouvant être utilisés comme source de magie.

À l’inverse, les paroles vides, banales ou peu sincères ne sont que des mots feuille, qui s’effacent rapidement sans véritable pouvoir.

Même les mots faibles ou superficiels peuvent être convertis en énergie magique, mais leur puissance est très limitée.

L’objectif de la mission est de remplir ces livres de mots vraiment significatifs, car ce sont eux qui offrent la meilleure base pour un système magique stable et éthique.

Une fois un Livre des paroles complété, il est prévu qu’il soit intégré à un Mur des feuilles d’âme, équivalent au Mur des cristaux d’âme mais pour le système des lettres maudites.

Ce nouveau dispositif pourrait à terme réduire la dépendance envers les cristaux d’âme.

Utilisation des lettres maudites

Pour utiliser la magie des lettres maudites, une sorcière dessine un cercle d’invocation contenant le caractère choisi et prononce une formule du type :

« Surgis, magie, frémis, lettre maudite », suivie du caractère ou du mot lié à l’effet désiré.

En consommant ce mot gravé dans le livre, la sorcière déclenche un sort correspondant au sens du caractère.

Par exemple, un caractère lié à la lumière pourrait déclencher un sort d’éclairage ou de révélation.

Certains sorts vue dans la série incluent des attaques électriques, des boucliers ou des illusions, tous déclenchés par des mots soigneusement gravés dans les livres.

Le système est toutefois instable, d’où les erreurs qui conduisent par exemple Lusica et ses amies à voyager dans le temps et à rétrécir.

Ce projet apporte un enjeu moral important à l’univers de Magimoji Rurumo.

Il symbolise la volonté de réformer une magie trop longtemps liée à la mort, en lui substituant une magie fondée sur la parole, l’émotion et les liens entre les êtres.

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(Dernière modification: 17 décembre 2025 17:49)

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