HAIKYU!! TO THE TOP

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HAIKYU!! TO THE TOP
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Épisodes: 13
Canal de distribution: TV
Genres: Drame, Comédie, Sports
Date de sortie: 11 janvier 2020
Catégories d’œuvres: Anime
Studios: Production I.G
Format: TV
Nom anglais: HAIKYU!! TO THE TOP
Nom japonais: ハイキュー!! TO THE TOP
Nom chinois: 排球少年 TO THE TOP
Nom coréen: 하이큐!! TO THE TOP
Nom romanisé: Haikyuu!! TO THE TOP
Ressources : Site Officiel

Personnages (194)

Tout voir
Kenma Kozume
Kenma Kozume
Sexe: HommeTaille: 169.2cm
Anniversaire: 16 octobre
Doubleur: Yuuki Kaji
Tobio Kageyama
Tobio Kageyama
Sexe: HommeTaille: 180.6cm
Anniversaire: 22 décembre
Doubleur: Tomoaki Maeno、Kaito Ishikawa
Tendou Satori
Tendou Satori
Sexe: HommeTaille: 187.7cm
Anniversaire: 20 mai
Doubleur: Subaru Kimura
Shoyo Hinata
Shoyo Hinata
Sexe: HommeÂge: 15, 25 (actualmente)
Anniversaire: 21 juin
Doubleur: Ayumu Murase
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Série d'Anime

Haikyū!!
Haikyū!!
Date de sortie: 6 avril 2014
Haikyu!! the Movie: The End and the Beginning
Haikyu!! the Movie: The End and the Beginning
Date de sortie: 3 juillet 2015
Haikyuu!! the Movie: The Winner and the Loser
Haikyuu!! the Movie: The Winner and the Loser
Date de sortie: 18 septembre 2015
HAIKYU!! 2nd Season
HAIKYU!! 2nd Season
Date de sortie: 4 octobre 2015
Date de sortie: [[[anime.release_date]]]

Équipe de production (163)

Tout voir
Haruichi Furudate
Haruichi Furudate
Créateur original
Taku Kishimoto
Taku Kishimoto
Composition de la série
Scénario (eps 1-13)
Masako Satou
Masako Satou
Réalisateur
Réalisateur d'épisode (OP, eps 1, 11)
Storyboard (OP, eps 1, 3, 6, 7, 9)
Storyboard d’Eyecatch
Réalisateur d'épisode d'eyecatch
Tomoe Makino
Tomoe Makino
Réalisateur d'épisode (eps 5, 8)
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Création communautaire

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HAIKYU!! est un manga sportif japonais qui met à l’honneur la passion, la rivalité et l’esprit d’équipe à travers le volleyball lycéen. Créé par Haruichi Furudate, il a été publié dans le Weekly Shonen Jump de 2012 à 2020 et compte 45 tomes. L’histoire suit Shouyou Hinata, un jeune garçon animé par un rêve brûlant de devenir un ÉNORME joueur malgré sa petite taille, et sa rencontre explosive avec Tobio Kageyama, un génie taciturne du volley. Adapté en anime plusieurs fois, la série est acclamée pour sa représentation réaliste du sport, ses personnages inoubliables et son influence sur la popularité du volleyball auprès de la jeunesse au Japon.

Haruichi Furudate, l'auteur, a lui-même pratiqué le volleyball comme bloqueur central pendant ses années collège et lycée. Il a donc longtemps entretenu l’ambition de dessiner un manga sur ce sport, mais a d'abord perfectionné son art sur d'autres récits.

Avant sa série principale, Furudate a publié deux one-shot de son œuvre dans Jump NEXT! et Weekly Shonen Jump. Il a puisé dans ses expériences réelles et souvenirs de lycéen pour créer des séquences authentiques, intenses et parfois cocasses autour du volleyball.

L’action se déroule principalement dans la préfecture de Miyagi, avec des lieux directement inspirés de paysages réels, notamment autour de Sendai. Le lycée Karasuno, au centre de l’histoire, est une école fictive, mais son environnement s’inspire du quotidien rural du nord du Japon.

L’univers dépeint le monde compétitif du volley lycéen japonais, où se côtoient équipes mytiques, tournois nationaux, et rivalités vibrantes entre écoles aux styles variés.

Tout commence lorsqu’un jeune garçon hyperactif et bondissant, Shouyou Hinata, tombe amoureux du volley en voyant à la télévision un prodige surnommé le “Petit Géant”. Malgré sa taille modeste, il décide de poursuivre ce rêve jusqu’au lycée Karasuno.

Dès son entrée, son chemin croise celui de Tobio Kageyama, un illustre passeur à la réputation difficile. D'abord rivaux farouches, les deux deviendront des coéquipiers inséparables, forgeant un duo d’attaque redoutable : Kageyama sublime la détente et l’instinct de Hinata grâce à des passes chirurgicales.

L’histoire suit alors l’évolution de Karasuno et de ses membres hauts en couleur, à travers des compétitions intenses, des entrainements musclés, des dépassements de soi et des remises en question sur la signification de “l’équipe”. L’objectif : atteindre les sommets du volley lycéen à travers la domination du tournoi du printemps.

  • Karasuno : Équipe centrale, surnommée "les corbeaux déchus".
  • Petit Géant : Ancien as légendaire de Karasuno ayant inspiré Hinata.
  • Blocage : Sorte de mur humain réalisé par les joueurs au filet pour stopper l’attaque adverse.
  • Passe rapide “dysfonctionnelle” : Technique signature de Hinata et Kageyama, dans laquelle Hinata saute avant même la passe, obligeant Kageyama à viser “à l’aveugle” mais avec précision.
  • Match “Combat de la décharge” : Duel mythique entre Karasuno et Nekoma, inspiré des animaux-totems de chaque équipe, corbeaux contre chats.
  • Tobio Kageyama : Passeur prodige, surnommé le Roi du terrain pour son exigence, puis son développement collectif remarquable.
  • Sakusa Kiyoomi : Un des puissants attaquants nationaux, rival emblématique.
  • Ikkei Ukai : Ancien coach légendaire de Karasuno, figure tutélaire.

La saga s’est vu adaptée en anime TV sur quatre saisons, produites par Production I.G, encensées pour leur dynamique visuelle et leur fidélité au rythme du manga. Plusieurs films d’animation compilent ou prolongent les arcs majeurs du manga, notamment le choc tant attendu “Combat de la décharge”.

La franchise se décline aussi en romans, jeux vidéo, cartes à collectionner et même en spectacles théâtraux très populaires, qui font vivre sur scène l’énergie frénétique des matchs.

Énorme phénomène éditorial, le manga a généré plus de 70 millions d’exemplaires écoulés. L’anime est salué pour sa réalisation percutante et son impact émotionnel, avec des séquences de match qui font palpiter autant que dans la réalité.

Le succès de Haikyu!! a redynamisé l’image du volleyball chez les jeunes au Japon, inspirant même de nouveaux clubs scolaires et des vocations.

Les génériques sont interprétés par des groupes japonais notoires tels que SPYAIR, NICO Touches the Walls, Burnout Syndromes ou encore Super Beaver. Le thème principal du film “Combat de la décharge” est assuré par SPYAIR avec la chanson “Orange”.

Haikyu!! a reçu de nombreux prix, dont celui du meilleur manga jeunesse par Shogakukan et diverses distinctions dans les classements de best-sellers, preuve de son influence durable.

Le manga a étudié et bouleversé les codes du récit sportif, avec des personnages attachants, de vrais enjeux émotionnels et une progression technique crédible. Son adoption en France et à l’étranger est sans précédent, grâce à des personnages comme Shouyou Hinata et Tobio Kageyama désormais iconiques.

Haikyu!! a permis de démocratiser le volley, fédérant des communautés de fans dans le monde entier, inspirant nombre de cosplays, d’événements collectifs et une passion renouvelée pour l’esprit d’équipe et la persévérance.

Le monde de Haikyu!! c’est aussi des collaborations avec la ligue professionnelle japonaise, un jour officiel “Haikyu!! Day”, et une quantité impressionnante de produits dérivés. Aux frontières du manga, du sport réel et de la pop culture, Haikyu!! s’impose comme l’un des phénomènes incontournables de sa génération.

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(Dernière modification: 5 janvier 2026 00:31)

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