#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT plonge les spectateurs dans un univers vivant où des héros venus de multiples mondes parallèles sont appelés à vivre aux côtés de partenaires humains. Ensemble, ils livrent des combats palpitants, produisant l’énergie qui maintient la survie de leur univers. Parmi eux, 13 se distingue par son refus catégorique de s’associer à un humain ou même de se battre, risquant ainsi l’expulsion. L’histoire prend un tournant inattendu lorsqu’un jeune débutant, Jin, se retrouve jumelé à ce rebelle notoire. Leur duo improbable devra apprendre à coopérer afin de préserver l’équilibre fragile de leur monde extraordinaire.
#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT est basé sur un jeu vidéo populaire,
et a été adapté en série animée par le studio Lay-duce.
La première diffusion est prévue pour le 8 avril 2025,
avec un total de 12 épisodes annoncés.
Le réalisateur de la série est Hitoshi Nanba,
tandis que le scénario et la composition de la série sont confiés à Naohiro Fukushima.
L’univers de #COMPASS2.0 est un monde rêveur et imprévisible,
où des héros issus de diverses dimensions alternatives se retrouvent.
Les humains et les héros coexistent,
tissant des liens étroits et participant chaque jour à des duels énergétiques.
Ces joutes ne sont pas de simples divertissements :
l’énergie générée lors des combats est vitale pour la survie même de ce monde singulier.
Dans ce monde unique,
les héros et leurs partenaires humains s’affrontent lors de batailles intenses,
créant ainsi la source d’énergie qui alimente leur réalité.
Tandis que la plupart des héros acceptent leur rôle,
13 choisit de s’isoler, refusant aussi bien la bataille que la compagnie humaine,
ce qui l’amène au bord du bannissement.
La situation bascule quand Jin,
un novice plein d’enthousiasme mais sans expérience,
est contraint de former équipe avec 13.
Ce duo improbable doit alors surmonter leurs différences et unir leurs forces
pour restaurer la paix et l’équilibre de leur univers en crise.
- Énergie :
La force vitale générée par les combats,
essentielle pour que l’univers de #COMPASS2.0 puisse continuer d’exister.
- Héros :
Des êtres dotés de pouvoirs exceptionnels,
provenant de mondes alternatifs,
chacun possédant des capacités uniques.
- Partenaire :
Un humain qui accompagne un héros,
jouant un rôle clé à la fois dans les conflits et dans la vie de tous les jours.
L’adaptation animée est produite par le studio Lay-duce,
disponible en format série télévisée.
Le site officiel propose plus d’informations et du contenu additionnel.
- Date de sortie : 8 avril 2025
- Nombre d’épisodes : 12
- Studio d’animation : Lay-duce
- Œuvre originale adaptée : jeu vidéo
- Réalisateur : Hitoshi Nanba
- Scénariste : Naohiro Fukushima
- Thème d’ouverture interprété par Nana Mizuki
- Thème de fin chanté par Yuuma Uchida
#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT brille par ses personnages hauts en couleur, ses batailles spectaculaires et ses amitiés inattendues.
La série mélange habilement action, humour et émotions,
tout en célébrant l’esprit d’équipe et la découverte de soi.
Le chemin parcouru par 13, l’antihéros rebelle, et Jin, le débutant plein d’espoir, promet des moments intenses et touchants,
pour le plus grand plaisir des fans de mondes fantastiques et d’aventures palpitantes.
💬 Discussion de la communauté
Parle de cet anime avec des personnes à qui il tient réellement à cœur.