Izumi Hashima est la jeune sœur d'Iori Hashima et la junior de Tomoya Aki. Élève en troisième, elle entre ensuite en première année au lycée Toyogasaki et rejoint l'équipe de "blessing software" lors du deuxième projet. Passionnée d'otaku depuis l'enfance grâce à Tomoya, elle se distingue par sa fougue et son amour pour les jeux, en particulier les visual novels romantiques. Son talent créatif, encore brut et imparfait, impressionne cependant les membres du groupe. Elle est reconnue pour son énergie débordante, sa détermination et le fort potentiel qu'elle développe encore, ce qui suscite l'admiration de Tomoya et l'inquiétude d'Eriri.
- Date de naissance : 5 mai (Taureau)
- Taille : 154 cm
- Mensurations : 88/58/86
Izumi Hashima a une allure jeune et innocente, avec un visage enfantin qui contraste avec sa silhouette féminine affichant des courbes généreuses, particulièrement une poitrine relativement développée. Son apparence tranche souvent avec son côté énergique et déterminé qui marque son entourage.
Toujours enthousiaste, Izumi déborde d'énergie et n'hésite pas à défendre ses passions otaku avec ferveur. Parfois, sa fougue domine la conversation, captivant et même déstabilisant ceux qui l’entourent. Autrefois une enfant très active, aimant jouer à l'extérieur avec des garçons, elle s'est pleinement tournée vers le monde otaku après sa rencontre décisive avec Tomoya.
Elle est la cadette d'Iori Hashima et deux ans plus jeune que Tomoya et ses amies. Durant son enfance, bien qu'habitant le même quartier, elle fréquentait une autre école primaire. Sa vie connaît plusieurs déménagements suite au travail de ses parents, la menant jusque Nagoya avant un retour à Tokyo, où elle retrouve Tomoya.
Dans "blessing software", Izumi s'occupe de la conception des personnages, de l'illustration principale et de la réalisation des arrière-plans. Si ses œuvres demeurent encore peu abouties techniquement, leur potentiel créatif ne passe pas inaperçu. Eriri redoute la progression d’Izumi, et Tomoya croit dur comme fer que sa protégée pourrait la surpasser à l'avenir si elle arrive à surmonter ses faiblesses.
Tomoya Aki l’appelle affectueusement son « disciple bien-aimée » et voit en elle la relève naturelle de la nouvelle génération créative. Leur amitié remonte à l’enfance, lorsque Tomoya lui a offert un jeu qui allait transformer sa vision du monde et l’immerger dans la culture otaku. Eriri Sawamura, quant à elle, considère Izumi à la fois comme une rivale et une source d’inquiétude, consciente de l’évolution fulgurante de son talent.
Découverte de l'univers otaku
Enfant, Izumi Hashima est initiée à l'univers des otakus par Tomoya, son voisin et futur mentor. Il lui offre un visual novel très apprécié, ce qui marque le début de sa passion pour les jeux, et surtout pour les titres destinés à un public féminin.
Retrouvailles et engagement
Après avoir quitté Tokyo à cause du travail de ses parents, Izumi revient dans la capitale et retrouve Tomoya. Cette rencontre relance leur amitié et prépare le terrain pour qu’elle rejoigne l’équipe du lycée Toyogasaki, puis l’association "blessing software".
Une passion qui s’affirme
Izumi se démarque par sa capacité à discuter des sujets otaku avec une intensité comparable à celle de Tomoya. Sa détermination et sa créativité deviennent de plus en plus apparentes, même si elle doit encore perfectionner sa technique.
Un talent prometteur
Ses premières créations manquent de maturité et sont encore bancales, mais Tomoya la considère déjà comme son héritière désignée, tandis qu’Eriri ressent la pression d’un jeune talent montant.
Izumi n’était pas toujours une otaku : elle était autrefois une enfant enjouée qui passait son temps dehors avec les garçons. Sa transformation complète s’est opérée après l’expérience immersive offerte par Tomoya.
Elle occupe la seconde place en termes de mensurations généreuses dans le groupe, juste derrière Utaha Kasumigaoka, ce qui surprend souvent au vu de son visage encore enfantin.
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