Senshi

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Senshi
Chat
Âge: 112
Anniversaire: 2 octobre 0402
Zodiaque: Balance
Sexe: Homme
Taille: 140cm (4'7")
Poids: 71kg (155 lbs)
Nom anglais: Senshi
Nom japonais: センシ
Nom chinois: 先西/森西
Nom coréen: 센시
Nom romanisé: Senshi
Début du manga: Chapitre 1
Débuts dans l'Anime: Épisode 1
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Hiroshi Naka
Hiroshi Naka
Japonais(Anime、Doubleur)
Kenta Ookuma
Kenta Ookuma
Japonais(Anime、Doubleur (enfance))
SungWon Cho
SungWon Cho
Anglais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Gloutons et Dragons
Gloutons et Dragons
Date de sortie: 4 janvier 2024

Paramètres du personnage

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Senshi est un guerrier nain atypique de 112 ans, originaire du continent de l'Est, Isganda. Passionné par la cuisine des monstres, il rejoint l'équipe de Laios Touden après avoir constaté leur inexpérience dans la préparation des mets à partir de créatures de donjon. Bien qu’il soit exceptionnel en matière de survie et de gastronomie, il surprend par ses lacunes dans les arts traditionnels nains comme la forge. Son passé, marqué par une tragédie dans le donjon, continue de l'influencer profondément. Armé d’ustensiles uniques et d’un sens du devoir envers la jeune génération, il représente une figure à la fois rigoureuse, chaleureuse et pleine de contradictions, prête à nourrir et guider ses équipiers.

Senshi possède la stature typique des nains : court sur pattes, robuste et solidement bâti.

Il arbore de grands yeux ronds, une tignasse et une barbe noire épaisses qui descendent jusqu'à la taille.

Son casque, orné de cornes démontables et muni d’une protection au menton, le distingue.

Quand il retire son casque, son visage paraît sensiblement différent, témoignage du contraste entre son expression au quotidien et dans l’intimité.

Il ne porte généralement pas de chaussures, laissant souvent entrevoir son traditionnel sous-vêtement blanc, une scène fréquemment mise en avant dans la série animée.

Rigide sur certains principes et guidé par de fortes convictions, Senshi accorde une importance quasi obsessionnelle à l'alimentation équilibrée, particulièrement chez les jeunes.

Il partage volontiers son savoir culinaire tout en gardant une distance vis-à-vis de la magie, qu’il juge peu fiable ou contraire aux lois naturelles, notamment concernant la résurrection des morts.

Son attachement à des pratiques manuelles et ancestrales contraste avec sa souplesse d'esprit lorsqu'il s'agit d’innover en cuisine bousculant même les traditions au besoin.

De nature protectrice avec ceux qu’il considère plus jeunes, il se montre parfois paternaliste, convaincu que les adultes doivent éduquer et guider la jeunesse.

Nain issu d’une longue lignée d’Isganda, Senshi a d'abord survécu une terrible tragédie dans les profondeurs d'un donjon en tant que plus jeune membre d'une compagnie de mineurs.

Il a vécu plus de soixante-dix ans en autarcie dans le donjon, menant ses propres recherches sur la gastronomie des monstres et perfectionnant ses compétences culinaires et de survie.

Il entretient des relations particulières avec les habitants du donjon qu’il converse aussi bien en langue commune qu’en ancien nain.

Senshi est un combattant de première ligne, habile au maniement de la hache et du bouclier, bien qu’il délaisse souvent l’entretien de ses armes.

Maître cuisinier, il utilise divers ustensiles forgés à partir de matériaux rares comme le mithril pour le couteau ou l’adamantium pour le chaudron (ancien bouclier familial).

Il est également incollable sur l'écologie et l’anatomie des créatures du donjon, ce qui lui permet d’élaborer des recettes innovantes et d’adapter ses techniques de chasse et de défense selon la situation.

Ses connaissances des langues anciennes lui permettent de décoder les écriteaux du donjon.

Au fil de ses années passées dans le donjon, Senshi a établi des liens inhabituels avec différents peuples et créatures.

Il commercialise des légumes cultivés dans sa ferme-golem auprès des orques, avec lesquels il a tissé une relation de respect mutuel.

Sa rencontre avec Laios Touden et son groupe marque un tournant, lui apportant un nouveau but : réaliser son rêve de cuisiner un dragon rouge.

Senshi garde un journal méticuleux où il illustre et note ses observations quotidiennes, notamment sur les progrès socialement acceptables d’Izutsumi, ou encore sur Laios Touden, Marcille Donato et Chilchuck Tims qu’il traite souvent comme des enfants.

Il a inventé un filet spécial pour sécher les slimes, affirmation amusante selon laquelle il aurait même déposé un brevet.

Après avoir été changé en elfe et en half-foot par le champignon magique, il découvre une fragilité physique insoupçonnée et un aspect bien plus raffiné, voire romantique.

« Il faut nourrir les jeunes, il faut que les jeunes mangent ! »

(Tiré de Dungeon Meshi, tome 5, page 119)

Jeunesse et Tragédie

À 36 ans (soit environ 15 ans humain chez les nains), Senshi fait partie d’un groupe de mineurs aventuriers cherchant fortune dans un légendaire donjon surnommé « le Château d'Or ».

Leur quête de trésors vire au cauchemar lorsque le donjon s’anime, piégeant le groupe et provoquant des attaques de créatures, notamment une bête à quatre pattes que tous pensaient être un griffon.

L’alimentation se raréfie et les survivants, dans l’extrême, sacrifient leurs animaux de compagnie pour subsister. Guidé par le chef de la troupe, Gillin, Senshi, encore adolescent, est priorisé pour sa survie au détriment de ses aînés – un choix qui, s’il sauve sa vie, fissure l’unité du groupe.

Le Poids du Soupçon

Après la mort de ses compagnons, Gillin, mourant, parvient à fournir de la viande à Senshi qui pense manger du griffon. Senshi s’échappe finalement seul du donjon, rongé par la suspicion que la viande n’était pas celle d’un monstre, mais de ses propres camarades.

Vie en Solitaire dans le Donjon

Ne pouvant retourner au pays chargé d’un tel traumatisme, Senshi s’installe dans les premiers niveaux du donjon où il consacre sa vie à l’étude et à la préparation des monstres comestibles.

Il aménage patiemment un potager exploité à l’aide de golems, érige des routines agricoles et recycle même les déchets des latrines du donjon en engrais.

Tous les mois, il monte en surface pour refaire ses stocks de condiments, ce qui mène à sa rencontre avec l’équipe de Laios Touden.

Rencontre avec l’Équipe de Laios

Séduit par leur projet de se nourrir de monstres, Senshi leur propose son aide et partage son rêve de cuisiner un dragon rouge, participant ainsi activement à l’aventure en tant que garde et cuisinier.

Rédemption et Vérité

C’est à la faveur du savoir encyclopédique de Laios Touden que Senshi apprend que le monstre les ayant attaqués n’était pas un griffon mais un hippogriffe, et que la viande utilisée pour la soupe à l’époque provenait bel et bien de cette créature et non de ses amis.

Cette révélation le libère d’un poids immense et ranime la flamme de son engagement envers ses nouveaux compagnons.

Reflet sur la Résurrection

Senshi exprime des doutes sur la facilité avec laquelle la résurrection est pratiquée au sein du donjon. Lorsque Marcille Donato explique que l’âme ressemble à un œuf, Senshi imagine alors un parallèle culinaire et propose d'utiliser les propriétés particulières des dragons pour séparer l’âme de Falin Touden de son nouveau corps, évoquant une métaphore du bacon-œuf.

  • Senshi possède un véritable arsenal d’ustensiles culinaires, une réserve impressionnante de condiments et quelques remèdes, qu’il utilise à la fois pour cuisiner et pour traiter les blessures.
  • Il traite aussi bien les herbes médicinales comme ingrédients que comme potions, parfois au détriment des urgences médicales.
  • Lors de ses séjours hors du donjon, il veille scrupuleusement à s’assurer un approvisionnement constant en épices.
  • Il se distingue des autres nains par son manque d’intérêt pour la métallurgie et son incapacité à différencier certains minerais, vantant à l’inverse sa maîtrise en matière de cuisine innovante.
  • Il échange volontiers savoirs et ressources avec les autres habitants du donjon, refusant le gaspillage et prônant l’harmonie avec l’écosystème local.

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(Dernière modification: 20 mai 2026 21:25)

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