Kowaina sont des créatures monstrueuses invoquées par les membres de l’organisation ennemie Nightmare. Elles naissent lorsqu’un masque est placé sur un objet ou un être vivant, transformant ainsi la cible en Kowaina. Elles possèdent une apparence étrange et souvent dérangeante, ce qui est censé susciter la peur ou l’inquiétude, surtout chez les jeunes spectateurs. Toutefois, leur design évite toujours la représentation brute de la violence ou du gore. Les pouvoirs et techniques de chaque Kowaina dépendent directement du motif auquel leur masque est attaché, ce qui offre une diversité impressionnante au fil des épisodes. Au fur et à mesure de l’intrigue, leur apparence et leur puissance évoluent, les rendant encore plus imposantes et marquantes.
Chaque Kowaina possède un grand masque caractéristique, ce qui permet de les identifier facilement comme appartenant à la même espèce, malgré leurs formes et motifs variés.
Le design de ces masques devient progressivement plus extravagant et coloré au fil de la série, évoluant du bleu au violet.
Toutes gardent un aspect étrange et déstabilisant, mais jamais explicitement effrayant ou grotesque.
Les Kowaina ne parlent pas, mais crient continuellement « Kowaina », adaptant la voix et le ton en fonction de l’objet possédé.
Leur comportement est dicté par le masqué utilisé, mais elles semblent toutes animées par une énergie féroce ou absurde.
Kowaina sont créées à partir de n’importe quelle matière, objet du quotidien ou même certains êtres vivants.
Elles reflètent la volonté du membre de Nightmare qui les invoque, matérialisant son désir d’attaque ou d’intimidation.
Après leur défaite, le masque tombe et l’objet ou l’être revient à son état d’origine.
Leurs capacités varient totalement selon ce qui a été utilisé pour l’invocation.
Certaines peuvent posséder des liquides, ce qui permet des transformations originales.
L’intensité de leurs attaques et leurs aptitudes évoluent pour devenir de plus en plus variées et puissantes lors du renouvellement du département initiateur chez Nightmare.
L’objectif visuel des Kowaina n’est pas de choquer par la violence ou l’horreur, mais d’installer un sentiment d’étrangeté et de malaise.
Leur cri de base a évolué au fil des épisodes pour devenir plus comique, en raison des improvisations du comédien de doublage.
L’approche de leur design a révolutionné les monstres de la série Yes! PreCure 5, ouvrant la voie à une plus grande variété créative.
Création et schéma d’invocation
Les membres de Nightmare utilisent leurs pouvoirs pour fixer un masque sur divers objets, animaux, ou êtres vivants (même les Pinkys).
À chaque épisode, un nouvel objet ou être servira de motif, rendant chaque Kowaina unique.
Influence exercée sur les spectateurs
Surtout au début de la série, les design dérangeants des Kowaina servent à renforcer l’aura mystérieuse de Nightmare et à instaurer un sentiment de malaise.
Malgré cela, ces monstres sont conçus pour ne pas traumatiser les plus jeunes — ils restent plus bizarres qu’effrayants.
Évolution des Kowaina
Lorsque le département change au sein de Nightmare, les masques deviennent plus exubérants et la couleur dominante des créatures vire du bleu au violet.
Leur force augmente notablement, présentant un défi supplémentaire pour Yes! PreCure 5.
Variété et symbolique
Contrairement à des séries précédentes où les monstres partageaient un schéma commun, chaque Kowaina apparaît très différente, mais le grand masque fait office de code visuel rappelant leur appartenance à la même catégorie.
Cette liberté de design continuera d’inspirer les séries suivantes.
Liste des apparitions par épisode
1. Dame du tableau — Girinma
2. Réverbère — Girinma
3. Rideau de scène — Gamao
4. Égout, bouche d’égout, échelle — Arachnea
5. Kiosque occidental — Bunbee
6. Pinky — Bunbee
7. Ours en peluche — Girinma
8. Tuyaux d’eau — Arachnea
9. Appareil photo — Arachnea
10. Porte-monnaie à soufflet — Gamao
11. Montgolfière — Arachnea
12. Arbre — Girinma
13. Pinky — Gamao
14. Haltère — Bunbee
15. Caisse enregistreuse — Gamao
16. Bateau fantôme — Arachnea
17. Fontaine du parc — Girinma
18. Cahier d’Urara — Arachnea
19. Livre — Girinma
20. Costume de scène d’Urara — Gamao
21. Banc — Girinma
22. Méduse — Arachnea
23-24. Girinma (lui-même) transformé — Girinma
25. Radio-cassette — Arachnea
26. Mer — Gamao
27. Squelette — Arachnea
28. Masque — Gamao
29. Guerrier en armure — Bunbee
30. Arachnea (elle-même) transformée — Arachnea
31. Boue — Hadenya
32. Gâteau de mariage — Gamao
33. Journal scolaire — Bunbee
34. Cheval — Hadenya
35. Sol — Bloody
36. Gamao (lui-même) transformé — Gamao
37. Camion — Hadenya
38. Lustre — Bunbee
39. Armée d’ombres — Desparaia
40. Mille-pattes — Hadenya
41. Main — Bloody
42. Feuille de ginkgo — Bunbee
43. Pinky — Hadenya
44. Hadenya (elle-même) transformée — Kawarino
46. Troupe de Kowaina — Bloody
48 (final). Armée d’ombres masquées — Desparaia
Les ombres de Desparaia
Une armée fantomatique nommée « armée des ombres », créée par le pouvoir du désespoir de Desparaia, existe également.
Certains de ces spectres portent des masques, renforçant le lien avec les Kowaina et formant une sorte de sous-espèce.
Dans certains spectacles en direct, des variantes apparaissent, comme un Kowaina issu d’un livre de divination, invoqué par Girinma.
Ce concept de monstres signés par le biais d’un accessoire commun (le masque) tout en offrant une grande liberté dans leur design est désormais emblématique de l’approche Yes! PreCure 5, et influencera durablement la franchise PreCure.
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