Rades Spirito

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Rades Spirito
Chat
Âge: 21
Anniversaire: 17 octobre
Zodiaque: Balance
Sexe: Homme
Taille: 174cm
Groupe sanguin: A
Nom anglais: Rades Spirito
Nom japonais: ラデス / ラデス・スピーリト
Nom chinois: 拉迪斯・斯皮里特
Nom coréen: 라데스 스피리트
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🎙️ Doubleur d’anime

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Masayuki Akasaka
Masayuki Akasaka
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Black Clover
Black Clover
Date de sortie: 3 octobre 2017

Paramètres du personnage

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Rades Spirito est un mage nécromant du groupe terroriste Œil du Soleil Blanc dans l’univers de Black Clover, ancien membre du régiment des mages chevaliers Orques de l’Améthyste, connu pour son unique grimoire à une page et sa magie interdite de « mort-vivant ».

Nom complet : Rades Spirito

Sexe : Masculin

Âge : 21 ans

Date de naissance : 17 décembre

Taille : 174 cm

Groupe sanguin : A

Appartenance actuelle : Œil du Soleil Blanc (puis allié temporaire du Taureau Noir)

Ancienne appartenance : Orques de l’Améthyste (régiment de mages chevaliers du Royaume de Clover)

Attribut magique : Magie de mort-vivant (nécromancie liée aux âmes)

Particularité physique : Longs cheveux, œil gauche recouvert par un bandeau

Aime : Le rosbif, tout ce qui obéit à ses ordres

Rades est un homme aux longs cheveux avec l’œil gauche caché par un bandeau, ce qui renforce son image sombre et inquiétante.

Son style rappelle un sorcier marginal, plus proche du hors-la-loi que du mage chevalier modèle.

C’est un personnage très impulsif et à la pensée courte, qui laisse souvent ses émotions guider ses actions.

Il est rancunier, bruyant, et se plaint beaucoup, mais il possède aussi une volonté de fer quand il s’agit de prouver sa valeur.

Rades a une confiance absolue en sa puissance magique, qu’il considère comme digne de la royauté.

Cependant, il souffre d’un profond complexe d’infériorité à cause de son grimoire qui ne contient qu’une seule page, donc un seul sort de base.

Ancien mage chevalier

Rades faisait autrefois partie du régiment de mages chevaliers Orques de l’Améthyste du Royaume de Clover.

Lors des examens d’entrée, il s’est même illustré en arrivant premier, démontrant un niveau de magie comparable à celui de la noblesse la plus élevée, voire de certains royaux.

Toutefois, la magie qu’il utilise, basée sur la manipulation des cadavres et des âmes, a été considérée comme une magie interdite par le Royaume de Clover.

À cause de cela, il a été exclu du régiment et rejeté par le système qu’il espérait servir.

Ce rejet a engendré chez lui une haine profonde envers le Royaume de Clover, qu’il juge hypocrite et ingrat.

Ce ressentiment est le moteur de sa dérive vers l’extrémisme et son ralliement à l’Œil du Soleil Blanc.

Ralliement à l’Œil du Soleil Blanc et attaque de la capitale

Après son exclusion, Rades rejoint l’organisation extrémiste Œil du Soleil Blanc, qui s’oppose au Royaume de Clover.

Il devient l’un des mages chargés de participer au raid sur la capitale royale.

Lors de cette attaque, Rades agit principalement pour assouvir sa propre vengeance plutôt que pour suivre fidèlement le plan global de l’organisation.

Il déchaîne alors une armée de cadavres contrôlés par sa magie de mort-vivant, semant le chaos dans la ville.

Il affronte finalement Fuegoleon Vermillion, capitaine du régiment du Lion Flamboyant.

Malgré son énorme armée et sa magie particulière, Rades est vaincu par Fuegoleon, dont la puissance dépasse largement ses attentes.

Après cette défaite, il se résout à revenir au plan initial de l’Œil du Soleil Blanc, qui consiste à voler la pierre magique détenue par Fuegoleon.

Alors qu’il tente de se retirer, il est intercepté par Asta, du Taureau Noir, et se voit forcé de l’affronter.

Conflit avec Asta

Pendant son affrontement avec Asta, Rades réalise que ce garçon dépourvu de magie est néanmoins capable de le pousser dans ses retranchements.

Les épées anti-magie d’Asta perturbent le lien magique contrôlant les cadavres, neutralisant efficacement les morts-vivants de Rades.

Asta parvient à le blesser, ce qui force Rades à battre en retraite.

Cette humiliation laisse en lui une hostilité personnelle très forte envers Asta, qu’il voit comme une anomalie qui a piétiné sa fierté de mage.

Après l’attaque de la capitale, ayant perdu la plupart des cadavres qu’il contrôlait, Rades se remet à constituer une nouvelle armée de morts.

Il le fait avec l’objectif explicite de tuer Asta et de laver l’affront subi.

Trahi et sacrifié par Licht (Patri)

Plus tard, Rades dérobe une pierre magique dans le repaire du Taureau Noir, toujours dans le cadre des plans de l’Œil du Soleil Blanc.

Il devient cependant un simple pion dans un rituel bien plus vaste.

Licht (en réalité Patri, le chef elfe se faisant passer pour Licht) se sert de Rades comme sacrifice vivant pour activer une magie interdite de très grande ampleur, nécessitant une quantité démesurée de magie et de victimes.

Rades est alors tué et utilisé comme offrande, trahi par l’organisation qu’il servait.

Cette trahison et cette mort provoquent une colère extrême chez Rades, si intense qu’elle fait évoluer sa magie de mort-vivant.

Sa magie s’élève au niveau d’une véritable magie des âmes, lui permettant de revenir à la vie en réinsérant son âme dans son propre corps.

Évolution de sa magie et alliance avec le Taureau Noir

Grâce à cette évolution, Rades développe la magie « Soul Abductor », centrée sur la manipulation directe des âmes.

Il devient capable non seulement de contrôler des cadavres, mais aussi les âmes elles-mêmes, ce qui lui donne un contrôle bien plus fin et profond sur ses cibles.

Animé par un désir de vengeance contre Patri, Rades décide de s’allier au Taureau Noir, l’ancienne cible de ses attaques.

Cette alliance reste pragmatique : il ne devient pas un héros, mais un partenaire d’intérêt commun contre un ennemi partagé.

Lors de l’effondrement du Palais des Ombres, il parvient à s’échapper grâce à la magie de téléportation de Valtos.

Poussé par l’envie de se venger du fait que l’âme de Patri, après la fin de la réincarnation elfe, ait été exploitée par d’autres, Rades utilise sa magie pour faire posséder par cette âme un corps-clone vide de Licht.

Ce geste est à la fois un acte de revanche personnelle et de contrôle ultime sur Patri, qu’il estime responsable de sa mort et de son exploitation.

Après l’attaque du Royaume de Clover par le Royaume de Spade

Lorsque le Royaume de Clover est attaqué par Zenon Zogratis et Dante Zogratis, membres de la triade noire du Royaume de Spade, la situation mondiale bascule.

Face à cette menace, Nacht Faust, vice-capitaine du Taureau Noir, rassemble une équipe d’élite anti–Royaume de Spade.

Rades est choisi comme l’un des membres de ce commando, ce qui souligne l’utilité stratégique de sa magie de mort-vivant et de sa nouvelle maîtrise des âmes.

Bien que toujours cynique et rancunier, il se retrouve ainsi, au moins temporairement, dans le camp de la défense du Royaume de Clover contre une menace encore plus grande.

Profil magique général

Rades possède une quantité de magie comparable à celle de la noblesse supérieure, voire de certains membres de la royauté.

Son potentiel brut est immense, ce qui explique son classement de tête lors des examens pour les mages chevaliers.

Son grand paradoxe est que, malgré cette puissance, son grimoire ne contient qu’une seule page, donc un seul sort fondamental de mort-vivant.

Cela le rend à la fois très puissant et très limité en diversité, renforçant son complexe d’infériorité et sa frustration.

Sa magie est particulièrement efficace pour :

La guerre de siège (prise ou défense de villes).

La stratégie de masse, en déployant des hordes de cadavres.

L’utilisation secondaire des talents des morts, en reprenant leurs magies de leur vivant.

Magie de mort-vivant

La magie de Rades consiste à faire circuler sa magie à travers des cadavres pour les animer et les contrôler.

Grâce à son énorme réserve de mana, il peut manipuler des centaines de corps en même temps.

Un atout crucial de sa magie est qu’il peut employer les mêmes sorts que les morts utilisaient de leur vivant, ce qui en fait une sorte de collection mobile de talents magiques.

Cela lui permet de juxtaposer différents attributs élémentaires et types de sorts au sein de son armée de morts-vivants.

Soul Abductor (Magie des âmes)

Soul Abductor est la forme évoluée de sa magie de mort-vivant, axée directement sur la manipulation des âmes.

Avec ce sort, Rades peut contrôler sa propre âme ou celles d’autrui, et les faire entrer, sortir ou changer de corps.

Il existe cependant une limite importante : il ne peut manipuler durablement que les âmes de personnes avec qui il a partagé un long temps de vie ou une forte proximité.

Cela empêche cette magie de devenir une arme totalement incontrôlable contre n’importe qui, mais en fait un outil particulièrement dangereux contre ses anciens alliés ou ennemis récurrents.

C’est grâce à cette magie qu’il a pu :

Se ressusciter en réinsérant sa propre âme dans son corps.

Forcer l’âme de Patri à habiter un corps-clone de Licht, créant ainsi une nouvelle forme de « réceptacle ».

Rades numérote les cadavres qu’il contrôle comme des « unités », révélant son côté méthodique et obsessionnel.

Chaque mort-vivant possède ses propres spécialités, issues de sa vie passée.

No.1 – Karl

Karl est un cadavre de mage spécialisé dans la magie défensive.

De son vivant, il excellait dans la création de barrières sphériques, capables de former un bouclier complet autour d’une zone.

Ces barrières sont d’une solidité impressionnante, au point de pouvoir bloquer sans difficulté une attaque lancée par Fuegoleon Vermillion, capitaine de régiment.

Karl peut aussi utiliser de la magie offensive, mais à chaque fois qu’il attaque, une partie de sa barrière s’amincit, créant une faiblesse temporaire.

Fuegoleon repère cette brèche momentanée dans la défense.

Il en profite pour porter une attaque de feu dévastatrice et réduit Karl en cendres.

No.2 – Alfred

Alfred est un cadavre particulier, dépourvu de bras et de jambes, qui flotte dans les airs.

Il semble spécialisé dans la mobilité aérienne et le soutien, plutôt que dans la puissance brute.

Lors de l’attaque de la capitale, Alfred ne fait pas long feu face à Fuegoleon.

Le capitaine le détruit en un instant, le transformant en charbon sans lui laisser la moindre chance.

No.3 – David

David utilisait de son vivant la magie de l’eau boueuse.

Sous le contrôle de Rades, il emploie cette magie de boue et d’eau sale pour gêner les mouvements des adversaires et les piéger.

Il se montre particulièrement problématique pour Leopold Vermillion et Noelle Silva, contre qui il a un avantage élémentaire et tactique.

Le duo souffre au début du combat, coincé dans un terrain boueux défavorable.

Cependant, sous l’encouragement de Fuegoleon, Leopold retrouve sa détermination et augmente la puissance de ses flammes.

Il parvient alors à incinérer David, annulant l’avantage de la boue et libérant le terrain.

No.4 – Jimmy

Jimmy était un spécialiste de la magie de malédiction.

Contrôlé par Rades, il tire des projectiles maudits ressemblant à des balles, qui infligent une malédiction à l’impact.

Ces balles maudites provoquent une hémorragie continue chez la cible : même une simple éraflure fait couler le sang sans qu’il ne s’arrête.

C’est une magie particulièrement dangereuse à long terme, même si l’impact initial n’est pas mortel.

Lors de son affrontement contre Asta, Jimmy voit son lien magique avec Rades tranché par l’épée anti-magie.

La coupure de la magie qui le maintenait actif l’immobilise immédiatement, le rendant inoffensif.

No.0 – Michaël-César

Michaël-César est l’une des créations les plus terrifiantes de Rades.

Il s’agit d’un cadavre composite, conçu grâce à la coopération de Sally, en fusionnant les dépouilles de deux anciens capitaines de régiment.

Le résultat est un corps possédant deux attributs magiques différents :

La magie de l’eau.

La magie du vent.

Cette combinaison permet à Michaël-César de lancer des attaques polyvalentes et puissantes, mêlant pression, vitesse et portée.

C’est l’une des armes les plus redoutables de Rades, démontrant à la fois son talent de nécromant et son absence totale de scrupules vis-à-vis des morts.

Avec le Royaume de Clover

Rades nourrit une haine tenace envers le Royaume de Clover, qu’il tient responsable de sa déchéance.

À ses yeux, le Royaume l’a utilisé puis rejeté sous prétexte de moralité, alors que sa magie était extrêmement utile militairement.

Cette animosité est la raison première de sa participation à l’attaque de la capitale.

Cependant, les événements avec Patri, le Taureau Noir et la triade noire l’amènent à reconsidérer ses alliances sans pour autant lui faire pardonner Clover.

Avec Asta

Asta représente tout ce que Rades ne comprend pas : un garçon sans magie qui parvient néanmoins à défaire ses morts-vivants et à le blesser.

Rades est profondément vexé qu’un « zéro magique » puisse surpasser quelqu’un doté d’une magie aussi puissante que la sienne.

De là naît une forme d’obsession haineuse, qui le pousse à reconstituer une armée de morts rien que pour prendre sa revanche.

Avec le temps, leur relation devient cependant plus nuancée, Rades se retrouvant du même côté qu’Asta face à des ennemis plus dangereux.

Avec Fuegoleon Vermillion

Fuegoleon est l’un des grands obstacles qui ont humilié Rades.

Le capitaine du Lion Flamboyant réduit en cendres plusieurs de ses cadavres, dont certains de ses plus fiables.

La supériorité évidente de Fuegoleon en combat direct souligne la fragilité de la magie de Rades face à la puissance brute et à la stratégie.

Cela renforce chez Rades son mélange de complexe et de rage envers les figures d’autorité du Royaume.

Avec Licht / Patri

Rades est d’abord un subordonné dans l’Œil du Soleil Blanc, en apparence au service de Licht.

En réalité, le véritable chef est Patri, qui se fait passer pour Licht pour mener son plan de vengeance elfique.

Patri sacrifie Rades froidement pour un rituel de magie interdite, révélant qu’il ne le considère que comme un outil.

Cette trahison, plus encore que celle du Royaume de Clover, pousse Rades à passer de la haine de Clover à la haine de Patri.

Après sa résurrection, Rades consacre une partie de sa nouvelle puissance à soumettre Patri, en forçant son âme à habiter un corps-clone artificiel de Licht.

C’est un renversement symbolique : le pion sacrifié devient le maître des fils qui manipulent les âmes.

Avec le Taureau Noir et Nacht Faust

Ironiquement, Rades finit par coopérer avec le Taureau Noir, l’escouade qu’il combattait auparavant.

Cette alliance repose sur un objectif commun : lutter contre des menaces plus grandes comme la triade noire du Royaume de Spade.

Nacht Faust, vice-capitaine du Taureau Noir, reconnaît l’utilité tactique de Rades et l’intègre parmi les mages d’élite chargés de l’offensive contre le Royaume de Spade.

Même si Rades reste sarcastique et amer, il se retrouve pour la première fois dans une position où sa magie est pleinement reconnue comme un atout stratégique majeur.

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(Dernière modification: 22 décembre 2025 23:03)

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