Hikaru Gosunkugi

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Hikaru Gosunkugi
Chat
Âge: 15, 16 (actualmente)
Sexe: Homme
Nom anglais: Hikaru Gosunkugi
Nom japonais: 五寸釘光(ごすんくぎ ひかる)
Nom chinois: 五寸钉光
Nom espagnol: Hikaru Gosunkugi
Nom coréen: 고슨쿠기 히카루
Nom romanisé: Gosunkugi Hikaru
Début du manga: Chapitre 37
Débuts dans l'Anime: Épisode 13
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Akira Ishida
Akira Ishida
Japonais(Anime、Doubleur)
Stephen Fu
Stephen Fu
Anglais(Anime、Doubleur)
Miguel Ángel Ruiz
Miguel Ángel Ruiz
Espagnol(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Ranma1/2 (2024) Season 2
Ranma1/2 (2024) Season 2
Date de sortie: 5 octobre 2025

Paramètres du personnage

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Hikaru Gosunkugi est un camarade de classe de Ranma Saotome et Akane Tendou dans le manga "Ranma ½" de Rumiko Takahashi. Très timide, maladif et au physique maladif, il voue un amour secret à Akane Tendou, sans jamais vraiment attirer son attention. Frustré par l’arrivée de Ranma Saotome et par le fait qu’il soit le fiancé d’Akane, il nourrit envers lui une jalousie tenace. Il est connu pour ses méthodes sournoises et ses tentatives de se venger par des complots étranges, même si au fond il reste un personnage plein de contradictions, parfois touchant malgré ses excès.

Hikaru Gosunkugi a une allure frêle et peu soignée.

On le reconnaît principalement à ses cernes marquées sous les yeux et à son expression déprimée.

Son apparence générale trahit une santé fragile et un manque évident d’assurance.

C’est un garçon à la personnalité très sombre, timide et en retrait.

Il se sent inférieur, n’a aucune compétence en combat, et se considère souvent comme une victime de la vie.

Cependant, sa créativité en matière de stratagèmes n’a d’égale que sa persévérance maladive.

Il est obsédé par Akane Tendou et déploie des efforts souvent pathétiques ou sournois pour attirer son attention.

Ses passe-temps incluent le fait de battre des poupées de paille (simulant des rituels secrets de vengeance) et prendre des photos en cachette.

Son écriture est illisible tant ses mains tremblent.

Hikaru Gosunkugi fréquentait le lycée Furinkan avant l’arrivée de Ranma Saotome.

Il était déjà secrètement amoureux d’Akane Tendou, mais son amour n’a jamais été remarqué par cette dernière.

L’apparition de Ranma Saotome en qualité de fiancé d’Akane intensifie sa jalousie et lui fait voir Ranma comme un rival.

Dans l’école, il est considéré comme marginal, parfois victime de brimades de la part des voyous, mais protégés par Akane Tendou ou par ses propres manigances.

Physiquement faible et incapable d’affronter qui que ce soit à la loyale, il préfère recourir à la ruse et aux objets douteux.

Hikaru Gosunkugi n’a absolument aucune compétence martiale.

Toutefois, il excelle dans l’invention de pièges, la confection de poupées de paille pour des rituels issus du folklore japonais, ou encore les tentatives d’espionnage et les subterfuges (comme le travestissement) pour piéger Ranma Saotome.

Il compte sur de fausses malédictions, sur des gadgets farfelus, et parfois même sur des machines issues du commerce par correspondance.

Parfois, il rassemble d’étranges objets ou animaux pour tenter de découvrir les faiblesses de ses adversaires.

Akane Tendou

Il voue un amour inconditionnel à Akane Tendou, sans que celle-ci ne s’en rende compte.

Leur lien est à sens unique et il admire Akane pour sa gentillesse, en lui rendant parfois la pareille.

Il éprouve une gratitude sincère pour chacune de ses attentions, aussi infimes soient-elles.

Ranma Saotome

Il considère Ranma Saotome comme la cause de tous ses malheurs amoureux.

Pourtant, malgré leur rivalité et les fréquents pièges d’Hikaru, Ranma ne lui en veut pas vraiment, étant donné le manque de menace réelle qu’il représente.

Dans certaines situations, Hikaru Gosunkugi tente même de rembourser ses dettes morales envers Ranma Saotome, montrant ainsi un sens de l’honneur inattendu.

Autres

Il est parfois victime des brutes du lycée Furinkan, mais arrive à s’en sortir grâce à ses astuces ou la protection d’Akane ou de ses amis.

Hikaru Gosunkugi a tenté d’utiliser du chloroforme sur Akane pour la kidnapper.

Lorsqu’il a cru Ranma Saotome affaibli par une technique, il a essayé de s’en prendre à lui en se joignant à d’autres rivaux.

Dans un épisode de l’anime, il tombe amoureux de Kogane Musashi, un personnage qui se révèle finalement être un fantôme ; Ranma l’encourage alors à rester fidèle à ses sentiments, même pour une créature surnaturelle ou une femme peu attirante, ce qui le réconforte quelque peu.

« Saotome… Tu es vraiment… »

Débuts et Vie Quotidienne

Dès le début du manga, Hikaru Gosunkugi fait partie du décor du lycée Furinkan.

Bien que mineur dans l’intrigue, il apparaît fréquemment en arrière-plan ou dans des scènes liées à Akane Tendou.

Tactiques Sournoises

Ne pouvant rivaliser par la force, il essaie diverses stratégies pour discréditer Ranma Saotome ou se rapprocher d’Akane Tendou.

Il tente à plusieurs reprises d’utiliser des poupées de papier magiques lors d’un épisode, espérant contrôler Akane, mais échoue lamentablement et finit par impliquer d’autres camarades contre son gré.

L’armure miracle « Un Coup ! »

Un jour, il commande une « armure miracle » par correspondance, censée donner de la force au faible pour se venger des forts.

L’armure, lourde et ressemblant à une armure robotique, l’immobilise sur le pas de sa porte.

Pour l’activer, il doit être enchaîné à son rival « le plus haï et le plus fort », et n’enlèvera l’armure qu’après avoir frappé cette personne d’un coup puissant.

Malgré la panique générale causée par la possible explosion de l’armure en cas d’échec, Ranma Saotome refuse de se laisser battre volontairement, affirmant qu’un « vrai duel entre hommes » mérite une victoire honnête.

Leur confrontation se solde par une explosion, laissant les deux garçons carbonisés, mais Ranma se relève, affirmant une victoire bien vaine.

Jeux Vidéo

Dans le jeu vidéo « Ranma ½ : Bakuretsu Rantou-hen », il devient un personnage jouable qui attaque, fidèle à son style, à l’aide de poupées de paille.

Objets et Gadgets

  • Jeu de douze poupées de papier : achetées à un vendeur ambulant. Elles permettent, une fois apposées dans le dos de quelqu’un, de le contrôler selon un ordre écrit.
  • Tentant d’imposer sa volonté à Akane, il finit, par maladresse, par obtenir un journal intime partagé avec Tatewaki Kuno ou même un rendez-vous avec Ranma Saotome.
  • Armure Miracle Un Coup ! : combinaison mécanique, uniquement détachable en frappant violemment un adversaire détesté.
  • Son mode d’emploi parodie les publicités de gadgets de magazines jeunesse, avec la promesse irrationnelle de devenir populaire après avoir affronté un « beau gosse ».

Dans l’univers de Ranma ½, Hikaru Gosunkugi demeure un personnage marginal mais attachant, dont la maladresse poignante côtoie toujours la comédie absurde.

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(Dernière modification: 27 avril 2026 07:19)

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