Kurobee est un forgeron de génie de la race des grands ogres, devenu l’un des principaux artisans de la Fédération de Jura Tempest sous les ordres de Rimuru Tempest, spécialisé dans la création d’armes allant du rang rare jusqu’au rang mythique.
Nom : Kurobee
Genre : Masculin
Race : Grand ogre → Ogre supérieur (Kijin) → Démon-ogre (Yôki)
Origine : Village des grands ogres
Affiliation : Village des grands ogres → Fédération de Jura Tempest
Titre / Fonction : Maître forgeron, responsable des armes de Tempest
Seiyuu (voix japonaise) : Junichi Yaginuma
Kurobee faisait partie du groupe de survivants du village des grands ogres qui a été détruit.
Avec Benimaru, Shuna, Shion, Souei et les autres, il s’enfuit et finit par atteindre la grande forêt de Jura.
À leur rencontre avec Rimuru Tempest, ce dernier leur propose des noms.
Kurobee reçoit ainsi son nom de Rimuru et évolue en ogre supérieur, ce qui renforce fortement ses capacités physiques et magiques.
Plus tard, lorsque Rimuru devient un seigneur-démon, l’influence de cette évolution provoque une nouvelle métamorphose chez Kurobee.
Il devient alors un démon-ogre, une forme encore plus puissante, particulièrement adaptée aux métiers de production et de création.
Kurobee est un homme ogre aux cheveux noirs, avec une paire de petites cornes sur le front.
Avant son évolution, sa peau était plutôt sombre, ce qui explique l’origine de son nom.
Après être devenu ogre supérieur, il prend une apparence plus proche d’un humain d’Asie de l’Est, avec une peau plus claire.
Le « noir » de son nom se retrouve surtout dans la couleur de ses cheveux.
Malgré un visage plus « normal » et plus âgé que les autres ogres, il n’y a en réalité que peu d’écart d’âge entre lui et Benimaru et les autres.
Il fait office de grand frère du groupe, et va jusqu’à appeler le véritable aîné Hiiro « grand frère » lui aussi.
Kurobee parle de lui-même à la première personne avec un ton rustique et familier.
Il n’est pas du genre à se mettre en avant et préfère de loin se concentrer sur son atelier de forge.
Même s’il possède des capacités de combat, il se considère avant tout comme un artisan.
Il ressent un certain complexe parce qu’il pense ne pas avoir un pouvoir aussi impressionnant que ses compagnons au combat.
Pour compenser cela, il se donne à fond dans la forge et les métiers de production.
Son objectif est d’être utile à tout le monde avec ce qu’il sait faire le mieux, quitte à rester dans l’ombre.
Il s’entend particulièrement bien avec Kaijin, un autre maître artisan.
Tous deux s’accordent parfaitement dans la recherche de nouvelles armes, dans le développement technologique de Tempest et dans la formation des apprentis.
Spécialiste de la forge
Kurobee vient d’une famille dont la forge est le métier traditionnel, héritée à l’origine d’une technique venue d’un autre monde.
Il est responsable de la fabrication de presque toutes les armes de sa tribu, puis de nombreuses armes de Tempest.
Lorsque Milim Nava arrive en ville et que sa puissance risque de causer des dégâts colossaux, on demande à Kurobee de créer un objet pour limiter sa force.
En une seule journée, il forge les gants « Dragon Knuckle », qui réduisent la puissance de Milim à environ un dixième.
Son instinct de forgeron se base énormément sur l’expérience et le ressenti plutôt que sur la théorie.
C’est ce qui le différencie de Kaijin, plus rationnel et analytique dans son approche.
Compétence unique : « Artisan Divin »
Après que Rimuru Tempest devienne un seigneur-démon, Kurobee obtient la compétence unique « Artisan Divin ».
Grâce à cette compétence, ses créations atteignent un niveau de qualité complètement hors normes.
Les armes qu’il forge sont au minimum de rang rare, et il n’est pas inhabituel qu’elles atteignent le rang « spécial » ou « exceptionnel ».
Au moment du tome 14, il réussit à fabriquer des armes de rang légendaire.
À force d’amélioration et d’expérience, il parvient finalement au point de pouvoir forger par lui-même des armes de rang mythique.
Ses œuvres deviennent tellement précieuses qu’elles sont classées secret défense vis-à-vis de l’extérieur.
De ce fait, la plupart des armes exposées au public à Tempest sont en réalité celles de ses apprentis.
Les créations de Kurobee lui-même sont soigneusement gardées et réservées à des utilisateurs triés sur le volet.
Exemples de créations notables
Équipement de la tribu des ogres : quasiment toutes leurs armes ont été forgées par Kurobee.
Dragon Knuckle : gants spéciaux destinés à Milim Nava, qui réduisent sa puissance destructrice d’environ 90 %.
Outils agricoles : par exemple une houe ultra-efficace pour Gobta, augmentant considérablement la productivité au champ.
Feux d’artifice : lors d’un festival d’été imaginé par Rimuru Tempest, Kurobee parvient à fabriquer des feux d’artifice en une semaine à partir de rien.
Kurobee est l’un des piliers de l’infrastructure militaire et artisanale de Tempest.
Avec Kaijin et les trois frères nains, il est indispensable à la production d’armes et d’équipements pour l’armée de la nation.
Il participe à l’amélioration constante du matériel de Tempest, que ce soit des armes, des armures ou même des outils de la vie quotidienne.
On le voit régulièrement collaborer avec les autres artisans tels que Geld (l’ancien roi des orcs) et d’autres spécialistes.
Même si ses capacités de combat sont suffisantes, son véritable impact se ressent surtout à travers les armes qu’il forge pour les soldats de Tempest.
En coulisses, il contribue largement à faire de Tempest une puissance redoutée et respectée.
Malgré son importance, Kurobee reste un personnage de l’ombre, souvent éclipsé par les combattants plus « voyants » comme Benimaru, Shion ou Milim Nava.
Ses apparitions dans l’histoire principale sont relativement rares, alors même que ses actions sont cruciales.
Il n’a pas encore eu droit à une grande mise en avant sur les couvertures principales des livres, et ce manque de visibilité a même été gentiment moqué dans les bonus.
Dans certains visuels d’animation, il est parfois absent des grandes illustrations de groupe ou même des listes de voix principales.
Ce statut un peu « oublié » contraste avec le fait que Rimuru Tempest se sent assez proche de lui.
Rimuru voit en lui un « homme normal » au milieu d’une galerie d’êtres très beaux, très puissants ou très excentriques, ce qui crée une forme de sympathie.
Dans les œuvres dérivées plus légères comme « Moi, quand je me réincarne en Slime – Le Journal de Tempest », Kurobee bénéficie de beaucoup plus de temps d’écran.
On le voit souvent participer aux événements du quotidien à Tempest.
Il apparaît notamment lors des fêtes de fin d’année, des événements de type Obon ou Nouvel An, où son côté culturellement « japonais traditionnel » est mis à l’honneur.
Il est souvent associé aux autres artisans comme Kaijin ou Geld, avec lesquels il forme un trio de travailleurs acharnés.
Ces spin-off le montrent aussi en train de partager des repas et des moments de détente avec Benimaru, Shuna, Shion et le reste du groupe des ogres.
Cela permet de mettre en avant son côté convivial, fiable et profondément humain.
Même si Kurobee est un artisan d’exception, tout ce qu’il crée n’est pas forcément parfaitement adapté à un usage quotidien.
Certaines de ses expériences donnent lieu à des résultats pour le moins… discutables.
Par exemple, lorsqu’il forge un couteau de cuisine pour couper des légumes, l’arme est tellement tranchante qu’elle découpe la planche à découper et même le mur dans la direction de la coupe.
Ce genre d’outil est plus proche d’un artefact de combat que d’un ustensile de cuisine.
Un autre exemple est une petite épée qu’il fabrique pour Gobta alors qu’il est physiquement exténué, dans une chaleur écrasante à côté d’un four allumé en plein été.
Le résultat est une arme bizarre qui émet des cris étranges, et lorsque Kurobee la présente à Gobta, ses yeux brillent d’un rouge inquiétant.
Ces ratés comiques renforcent le côté vivant et humain de Kurobee.
Même en tant qu’« artisan divin », il reste un créateur qui expérimente, se trompe parfois, mais continue d’innover sans cesse.
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