Chikara Shigeno

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Chikara Shigeno
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Âge: 17
Anniversaire: 30 novembre
Zodiaque: Sagittaire
Sexe: Homme
Nom anglais: Chikara Shigeno
Nom japonais: 重野 力(しげの ちから)
Nom chinois: 重野力
Nom coréen: 시게노 치카라
aime nombre: 1
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Ayumu Murase
Ayumu Murase
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Undead Unluck
Undead Unluck
Date de sortie: 7 octobre 2023

Paramètres du personnage

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Chikara Shigeno est un personnage fictif du manga Undead Unluck de Totsuka Yoshifumi, un adolescent de 17 ans membre numéro 11 de l’organisation Union et détenteur du pouvoir de négation Unmove (Inamovibilité).

Chikara est un « Négateur », un humain devenu le réceptacle d’un pouvoir niant une loi du monde.

Son pouvoir Unmove nie tout mouvement dans son champ de vision tant que ses bras et ses jambes restent immobiles.

Il vivait jusque-là comme un lycéen ordinaire, cachant sa nature.

La normalisation mondiale de la langue a cependant révélé son existence, entraînant son enlèvement par la mafia.

Mis en vente lors d’une « enchère noire » de Négateurs, il a failli être tué par Rip Tristan.

Il a finalement été sauvé par Andy et Fuuko Izumo, ce qui l’a amené à rejoindre l’Union.

Chikara est rongé par la culpabilité d’avoir causé la mort de ses parents à cause de son pouvoir.

Il choisit donc d’utiliser Unmove pour protéger les autres, comme une forme de rédemption.

Nom complet : Chikara Shigeno

Sexe : Masculin

Âge : 17 ans

Date de naissance : 30 novembre

Taille : environ 162–163 cm (il n’est lui-même pas certain)

Poids : inconnu, sa balance n’a plus de piles

Passe-temps :

– Regarder des émissions de variétés et des programmes d’humour

– Écouter les émissions de radio animées par des humoristes

Spécialité :

– Tremblement de jambe ultra-rapide (il bouge la jambe en permanence quand il est nerveux)

Plats / boissons préférés :

– Les gâteaux de riz (mochi)

– Une boisson gazeuse nommée « Chikara-mizu » (une sorte de soda énergétique)

Ce qu’il déteste :

– Les films d’horreur

– Le gore et les scènes sanglantes

Capacité :

Unmove (Inamovibilité) – pouvoir de négation du mouvement

Comédien de doublage (anime) : Ayumu Murase

Chikara est un lycéen de petite taille, au corps encore un peu frêle.

Il a les cheveux bruns, avec une longue frange qui lui couvre partiellement un œil, ce qui accentue son air timide.

Avant de rejoindre l’Union, il porte un uniforme de lycéen tout à fait banal et se fond dans la masse.

Après son recrutement, il adopte l’uniforme de l’organisation : un costume masculin avec un gilet sans manches.

À son poignet droit, il porte un élastique à cheveux décoré de deux petits dés.

Il s’agit d’un objet très important pour lui, un souvenir offert par sa mère avant sa mort.

Son allure globale est celle d’un adolescent fragile et nerveux, mais ses yeux trahissent une réelle détermination lorsqu’il se décide à agir.

Chikara est foncièrement gentil, mais extrêmement timide et anxieux.

Il a tendance à paniquer, à trembler et à perdre ses moyens lorsqu’il fait face au danger ou à la violence.

Cette nervosité est si forte qu’elle gêne parfois l’activation de son propre pouvoir.

Son corps se met à vibrer de peur, ce qui empêche ses quatre membres de rester parfaitement immobiles, condition essentielle à Unmove.

Il adore la comédie et les émissions d’humour, qui lui offrent une échappatoire rassurante.

Son programme préféré est une émission de caméra cachée et de discussions humoristiques intitulée « Mizudau » (parodie d’une émission animée par un duo comique célèbre).

Il ne supporte pas les scènes gore ou sanglantes et détourne immédiatement les yeux.

Lors de sa première rencontre avec Andy et Fuuko Izumo, il a été terrifié par le calme avec lequel Fuuko envisageait de décapiter Andy pour l’aider.

Malgré cette grande peur, Chikara possède un vrai courage.

Lorsqu’il s’agit de protéger quelqu’un d’autre, il est capable de prendre sur lui, de se figer, et d’utiliser son pouvoir sans hésiter.

Il a également un sens aigu de la culpabilité et de la responsabilité, en particulier pour tout ce qui touche à son pouvoir et à ses conséquences.

Sa volonté de « se racheter » le pousse à s’exposer au danger pour servir l’Union.

Ryo

Ryo est son meilleur ami de lycée et l’une des personnes les plus importantes de son quotidien avant son entrée dans l’Union.

Sportif, souriant et bienveillant, Ryo a obtenu une recommandation grâce au basket, et représente pour Chikara le modèle du bon copain lumineux et fiable.

Chikara se sent soutenu par Ryo et apprécie sa compagnie décontractée.

Lorsqu’il décide de rejoindre l’Union, il lui adresse un dernier message de gratitude et d’adieu, avant de disparaître de sa vie.

Afin de protéger Ryo et les autres civils, Chikara demande lui-même à Nico Vorgeil d’effacer toutes les informations le concernant de la mémoire de ses proches.

Ainsi, Ryo ne se souvient plus de Chikara, ce qui évite qu’il soit entraîné dans les dangers auxquels l’Union doit faire face.

Andy et Fuuko Izumo

Andy et Fuuko Izumo sont ceux qui interrompent la vente clandestine où Chikara allait être mis aux enchères par la mafia.

Ils le sauvent alors qu’il est sur le point d’être « sélectionné » lors d’un tri brutal mené par des chasseurs de Négateurs.

Fuuko est aussi la première personne à lui proposer de rejoindre officiellement l’organisation de contrôle des phénomènes anormaux.

Pour elle, Chikara est la toute première recrue qu’elle approche en tant que membre de l’Union, ce qui crée un lien particulier entre eux.

Andy, quant à lui, sert de choc initial : Chikara est horrifié par son immortalité sanglante et par la façon dont il se laisse mutiler sans broncher.

Mais il finit par admirer sa détermination et la façon dont il se bat pour sauver les autres, ce qui l’inspire à faire de même avec son propre pouvoir.

Tatiana

Tatiana participe à l’opération de sauvetage de Chikara lorsqu’il est aux mains de la mafia.

Son apparence est celle d’une fillette blonde enfermée dans une armure sphérique, condamnée à être nue à l’intérieur à cause de son propre pouvoir de négation.

Au fil de leurs missions communes en tant que membres de l’Union, Chikara développe des sentiments pour Tatiana.

Ce n’est pas son physique qui l’a touché, mais plutôt sa personnalité, sa fragilité émotionnelle et sa force intérieure malgré sa condition difficile.

Son crush pour Tatiana est un petit fil rouge récurrent et tendre dans son développement.

Cela montre qu’il accorde plus d’importance à l’âme qu’à l’apparence, et qu’il voit en elle quelqu’un qu’il veut soutenir.

Top Bull Sparx

Top Bull Sparx est un autre Négateur de l’Union, proche de lui en âge.

Au départ, durant l’arc « Summer », Chikara le considère comme son aîné dans l’organisation et l’appelle respectueusement « Top-san » en utilisant un ton poli.

Plus tard, pendant l’arc « Spring », ils forment un duo pour affronter Creed Deckard.

À ce moment-là, Chikara se rapproche de lui, l’appelle « Top-kun » et se comporte avec lui comme avec un véritable ami.

Leur relation évolue vers une camaraderie facile et complice, fondée sur la confiance mutuelle en combat.

Top, plus extraverti et confiant, sert souvent de complément à la nature hésitante de Chikara.

Nature de la capacité : Unmove (Inamovibilité)

Unmove est le pouvoir de négation de Chikara, qui consiste à nier tout mouvement dans son champ de vision.

Il s’agit d’un pouvoir particulièrement puissant en termes de défense et de contrôle de l’espace.

Dès que Chikara active Unmove, tous les mouvements visibles par ses yeux sont stoppés net.

Cela inclut les gestes humains, les déplacements d’objets, les balles en plein vol et même les chutes dues à la gravité.

Les projectiles restent suspendus en l’air.

Les personnes prises dans son champ de vision sont clouées sur place, incapables de bouger tant que la capacité reste active.

Conditions d’activation

Pour utiliser Unmove, Chikara doit immobiliser ses quatre membres : bras et jambes.

Tant que ses mains et ses pieds ne bougent pas, le pouvoir peut s’activer.

Cela signifie qu’il lui est impossible de marcher, de courir ou de se battre physiquement tout en utilisant Unmove.

Dès qu’il bouge l’un de ses membres, même légèrement, l’effet se brise et les objets recommencent à se mouvoir.

La capacité se base sur ce que ses yeux voient réellement.

Tout ce qui se trouve derrière un obstacle, ou à l’intérieur du corps d’une personne (comme un cœur) n’est pas affecté.

Unmove est donc extrêmement efficace dans un espace dégagé où il a une vision claire.

À l’inverse, les environnements cloisonnés ou avec beaucoup d’obstacles limitent sa portée.

Portée et limites

Unmove est un pouvoir de zone très puissant, mais intrinsèquement dépendant de l’angle de vue de Chikara.

Il n’agit ni à travers les murs, ni sur ce qu’il ne regarde pas.

En pratique, cela en fait un outil défensif idéal pour stopper une pluie de balles ou immobiliser plusieurs ennemis à la fois.

Cependant, il n’est pas adapté pour neutraliser des menaces cachées ou indirectes qu’il ne peut pas voir.

Un autre inconvénient majeur est sa propre peur.

Lorsqu’il panique, ses jambes ou ses mains tremblent tellement qu’il n’arrive plus à maintenir ses membres parfaitement immobiles, ce qui empêche l’activation ou provoque l’annulation de l’effet.

Parce qu’Unmove le transforme presque en statue vivante, il est souvent vulnérable lorsqu’il s’en sert seul.

C’est un pouvoir qui prend toute sa valeur lorsqu’il agit en synergie avec d’autres membres de l’Union qui le protègent ou exploitent ses fenêtres de contrôle.

Évolution et potentiel

Chikara est conscient que son pouvoir possède un potentiel immense.

Il sait que bien maîtrisé, Unmove peut retourner des situations désespérées et sauver des vies.

Cependant, cette puissance s’accompagne de nombreuses contraintes pratiques et psychologiques.

C’est en travaillant avec Nico Vorgeil et en s’entraînant en situation réelle qu’il apprend à exploiter Unmove de façon plus précise et moins risquée.

Au fil du temps, il progresse à la fois sur le plan technique et mental.

Il gagne en confiance, surmonte peu à peu sa peur, et cherche constamment à rendre Unmove plus utile pour l’équipe.

Lunettes spéciales (goggles)

Nico Vorgeil conçoit pour Chikara une paire de lunettes technologiques pour optimiser son pouvoir.

Ces lunettes lui permettent de restreindre volontairement son champ de vision et de sélectionner un seul objectif à immobiliser.

Grâce à elles, Chikara n’est plus obligé de figer tout ce qui se trouve dans son champ de vision.

Il peut par exemple immobiliser un ennemi précis sans bloquer les mouvements de ses alliés situés dans la même direction.

Cette amélioration rend Unmove bien plus pratique sur un champ de bataille où se mêlent ennemis et camarades.

Chikara peut ainsi jouer un rôle de soutien beaucoup plus fin, en contrôlant seulement les cibles importantes.

Psycho-Pod

Le Psycho-Pod est une invention de Nico : une sphère noire flottante contrôlée par les ondes cérébrales.

Nico peut en manipuler plusieurs simultanément, mais Chikara apprend, avec l’aide d’un amplificateur neural, à en contrôler au moins une.

Ce système inclut un petit appareil de précision fixé sur son visage, de son front à sa joue, qui amplifie ses signaux cérébraux.

En s’entraînant, Chikara parvient à se déplacer debout ou assis sur la sphère, sans avoir besoin de bouger ses bras ou ses jambes.

Le Psycho-Pod offre une solution élégante à la plus grande faiblesse d’Unmove : l’immobilité de l’utilisateur.

En l’utilisant comme plateforme, Chikara peut se déplacer librement dans les airs tout en gardant ses membres figés, et donc maintenir son pouvoir actif.

Cela lui permet d’adopter une position idéale pour contrôler une zone, esquiver les attaques, ou se mettre à couvert sans briser Unmove.

Nico souligne que réussir cela sans modifier son cerveau, contrairement à lui, prouve le talent latent de Chikara.

La tragédie familiale

L’un des moments clés de la vie de Chikara survient lorsqu’il est en première année de collège.

Alors qu’il rentre d’une séance de courses avec ses parents, son pouvoir de Négateur se manifeste pour la première fois.

Les bras chargés de sacs lourds, il a les quatre membres naturellement figés par le poids.

En se retournant pour regarder ses parents, Unmove s’active inconsciemment et immobilise leurs corps sur place.

Au même instant, un camion dont le chauffeur s’est assoupi approche rapidement hors de son champ de vision.

Inconscient de ce qui se passe, Chikara tente de revenir vers ses parents, mais l’accident est inévitable : le camion les percute de plein fouet.

Son père meurt sur le coup.

Sa mère, gravement blessée, survit quelques jours à l’hôpital avant de succomber à ses blessures environ une semaine plus tard.

Avant de mourir, elle s’adresse à lui pour la dernière fois.

Elle lui laisse un message d’une grande douceur, qui deviendra la boussole morale de Chikara.

Les derniers mots de sa mère

Sa mère lui demande de continuer à vivre, malgré la douleur.

Elle lui dit que, dans sa vie, il rencontrera de nombreuses personnes, et qu’il devra chérir celles qui se montreront gentilles avec lui.

Elle lui recommande également, si ces personnes viennent un jour à être en difficulté, de s’arrêter un instant pour réfléchir à la façon de les aider.

Puis de se remettre en mouvement, pour agir pour eux, même si cela lui demande du courage.

Selon elle, ces personnes deviendront alors des êtres irremplaçables dans sa vie.

Ces paroles s’ancrent profondément dans le cœur de Chikara, qui y voit un testament moral.

L’élastique à cheveux avec les deux dés, qu’il porte en permanence au poignet, provient également de sa mère.

C’est un souvenir tangible de ce dernier moment, qu’il garde comme une promesse de ne pas trahir sa mémoire.

Culpabilité et désir de mourir

Après avoir compris qu’il est responsable de l’immobilisation de ses parents au moment de l’accident, Chikara plonge dans un gouffre de culpabilité.

Il réalise que son pouvoir, même inconscient, a contribué à leur mort.

Cette prise de conscience le pousse à penser à plusieurs reprises au suicide.

Il est convaincu qu’il n’a pas le droit de vivre après ce qu’il a causé.

Pourtant, chaque fois, il imagine ce que ses parents auraient ressenti en le voyant renoncer à la vie ainsi.

Cette pensée l’empêche de passer à l’acte.

Au lieu de cela, il décide d’« être vivant, même sans être cool ».

Il se promet de survivre coûte que coûte et d’essayer, à sa manière, de rendre ses parents fiers en vivant et en aidant les autres.

Enlèvement et enchère noire

Après quelques années de vie « normale », Chikara tente de se fondre dans la masse en tant que simple lycéen.

Il cache sa nature de Négateur, espérant n’attirer l’attention de personne.

Cependant, une mesure mondiale d’unification linguistique révèle indirectement l’existence de Négateurs cachés.

Les mafias et groupes criminels profitent de ces informations pour traquer des individus comme Chikara.

Il est capturé par une organisation mafieuse et transporté à l’étranger.

Là, il est préparé à être vendu lors d’une enchère clandestine dédiée à la vente de Négateurs.

Au cours de cette enchère, une faction de chasseurs de Négateurs intervient pour procéder à une sélection brutale, sans se soucier de la survie des candidats.

C’est dans ce chaos que Rip Tristan, Andy, Fuuko Izumo et Tatiana arrivent sur les lieux.

Sauvetage et prise de décision

Chikara est à deux doigts de se faire tuer par Rip Tristan lors de cette confrontation.

Mais l’arrivée d’Andy et de Fuuko Izumo change le cours des événements : ils se battent pour le sauver et neutralisent la menace.

Après sa libération, Chikara retourne brièvement à sa vie de lycéen.

Pendant une semaine, il goûte à nouveau au quotidien paisible, comme si rien ne s’était passé.

Cependant, son expérience au sein de cette bataille et les paroles de sa mère refont surface.

Il réalise que son pouvoir, aussi terrifiant soit-il, peut aussi sauver des vies s’il l’utilise pour protéger les autres.

Il comprend alors qu’il a « deux choses à faire » : vivre, et se racheter.

Vivre, pour honorer ses parents, et se racheter en mettant Unmove au service des personnes en danger.

Encouragé par Fuuko Izumo et les autres membres qu’il a rencontrés, Chikara accepte de rejoindre l’Union en tant que onzième Négateur.

Il choisit de quitter son ancienne vie pour devenir un membre actif de cette organisation qui lutte contre les règles imposées au monde.

Effacement de ses traces

Lorsqu’il officialise son entrée dans l’Union, Chikara demande expressément à Nico Vorgeil de procéder à une suppression de toutes les informations le concernant.

Nico utilise ses technologies de contrôle de l’information pour effacer sa présence de la mémoire des personnes qui le connaissaient, y compris Ryo.

Ce choix est douloureux, car cela signifie abandonner ses liens les plus précieux.

Mais à ses yeux, c’est la meilleure façon de s’assurer que ses amis ne seront jamais impliqués dans les combats dangereux de l’Union.

Une fois la procédure achevée, plus personne dans sa vie « d’avant » ne se souvient de lui.

Chikara coupe ainsi toute possibilité de retour en arrière, décidant de consacrer sa nouvelle existence à la lutte aux côtés de ses camarades Négateurs.

À partir de ce moment, il n’a plus de refuge dans le quotidien paisible qu’il aimait.

Sa route est entièrement tournée vers les combats à venir, le soutien de ses nouveaux amis et l’accomplissement de la promesse silencieuse faite à ses parents.

Sur les plateformes d’illustration et de fanart, Chikara est souvent nommé simplement « Chikara » ou « Force ».

Cependant, comme ce terme est très générique, il est fréquent qu’il soit confondu avec d’autres personnages portant un nom similaire.

Pour être précis, les fans utilisent plutôt les étiquettes « Chikara Shigeno » ou « Chikara (Undead Unluck) ».

Ils les associent souvent à des tags comme « Undead Unluck » afin de faciliter le filtrage des recherches.

Les fans apprécient en particulier son évolution : d’adolescent terrorisé par son propre pouvoir à jeune héros prêt à se figer dans la peur pour protéger ses alliés.

Ses interactions avec Tatiana et son duo avec Top Bull Sparx reviennent souvent dans les illustrations et les votes de popularité, où leur tandem a déjà été classé parmi les couples de combat préférés des lecteurs.

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(Dernière modification: 25 décembre 2025 19:52)

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