Andy

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Andy
Chat
Anniversaire: 15 avril
Zodiaque: Bélier
Sexe: Homme
Taille: 189cm
Nom anglais: Andy
Nom japonais: アンディ
Nom chinois: 安迪
Nom coréen: 앤디
aime nombre: 1
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Yuuichi Nakamura
Yuuichi Nakamura
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Undead Unluck
Undead Unluck
Date de sortie: 7 octobre 2023

Paramètres du personnage

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Andy est l’un des deux protagonistes du manga Undead Unluck, un homme immortel et musclé qui nie toute forme de mort et cherche, avec l’aide de Fuuko Izumo, la « meilleure mort » possible tout en affrontant dieux, entités surnaturelles et l’organisation Union.

Nom : Andy

Genre : masculin

Anniversaire : 15 avril

Âge : inconnu (au minimum plus de 200 ans, la personnalité d’Andy existe au moins depuis 1865)

Taille : 189 cm

Poids : inconnu

Capacité : UNDEAD – Négation de la mort (impossibilité de mourir)

Loisirs : profiter des tendances et phénomènes à la mode, voyager et goûter les spécialités locales

Spécialité : progresse jusqu’à atteindre le niveau d’un professionnel dans à peu près tout ce qu’il entreprend, tant qu’il ne s’arrête pas

Plats et boissons préférés : cheeseburger, bière (surtout Budweiser)

Phrase fétiche : « C’est bon ! C’est le top ! »

Rang au sein de l’Union (siège de la Table ronde) : numéro 10, puis numéro 9 après la capture de Clothes

Comédien de doublage : Yûichi Nakamura (en version originale)

Andy est un homme très grand, extrêmement musclé, au visage dur et aux yeux bleus, avec des cheveux gris argentés coiffés en arrière.

Son style est immédiatement reconnaissable : cheveux hérissés en arrière avec une mèche au milieu du front et un visage d’« homme louche » selon certains personnages.

Il a un objet en forme de carte blanche planté profondément dans le côté gauche du front, ce qui laisse la paupière gauche légèrement mi-close et trois cicatrices longitudinales s’étendant vers son œil gauche.

Cette carte est enfoncée de plusieurs centimètres dans le crâne et fait partie intégrante de son apparence.

Il porte une cicatrice de balle très marquée sur la poitrine gauche, qui ne disparaît jamais totalement, même après régénération.

Au‑dessus de cette cicatrice, le nombre « 1865 » est tatoué, et sur l’épaule gauche, il a un tatouage avec l’inscription « DEAD END ».

Avant de rencontrer Clothes, ses vêtements ne se régénèrent pas avec son corps, ce qui fait qu’il se retrouve souvent complètement nu après un combat brutal.

Après avoir soumis Clothes, il porte généralement un costume noir de style Union : costume deux-pièces avec cravate, veste ouverte, manches retroussées et grosse montre, avec l’emblème de l’Union au revers gauche.

Selon les missions, il demande à Clothes de changer de forme : combinaison de plongée, gilet de sauvetage, uniforme scolaire, ou autre tenue adaptée.

Dans les lieux publics, il laisse parfois tomber ses cheveux sur le côté gauche ou entièrement pour dissimuler la carte sur son front et passer plus inaperçu.

Andy est brutal, direct et souvent vulgaire dans ses actes comme dans ses paroles, ce qui renforce son image de « voyou immortel ».

Il fonce de face dans la plupart des situations, sans hésiter à se servir de son propre corps comme d’une arme sacrifiable.

Pourtant, il est loin d’être stupide.

Il possède un sens aigu de l’observation en combat, analyse les capacités adverses par « apprentissage par la mort » et reste étonnamment rationnel quand il s’agit de stratégie.

Il est franc et honnête : lorsqu’il se trompe, il peut présenter des excuses sans détour.

Il est également très loyal, tient ses promesses et fait preuve d’une forme de noblesse et de galanterie, particulièrement envers les femmes.

Malgré son obsession pour la mort, il profite pleinement de la vie : alcool, plats locaux, modes urbaines, mangas, voyages.

Il traverse le monde avec l’attitude de quelqu’un qui veut tout goûter, tout essayer, même s’il souhaite au final trouver une mort satisfaisante.

Andy n’aime pas être traité de « zombie ».

Pour lui, les zombies sont des corps en décomposition dépourvus d’esprit, alors que lui est parfaitement conscient, actif et fier de sa condition.

Le tic de langage d’Andy est sa phrase : « C’est bon ! C’est le top ! ».

Au début de l’histoire, il l’emploie surtout lorsqu’il croit enfin se trouver au seuil d’une mort spectaculaire.

Plus tard, après son entrée dans l’Union et ses rencontres avec différents alliés, il utilise cette phrase pour exprimer son respect devant le courage, la détermination ou la folie admirable de ceux qui l’entourent.

L’auteur explique qu’Andy, vivant depuis des siècles, réagit de manière très intense aux choses véritablement nouvelles, d’où cette exclamation spontanée et enthousiaste.

Andy a passé des siècles à vivre, apprendre et tester des métiers et savoir-faire variés.

Il n’est pas seulement fort : il est terriblement polyvalent.

Parmi ses compétences connues, on trouve :

Multilingue : il parle couramment plusieurs langues dont le japonais, le russe, l’anglais et le chinois.

Même sans la technologie de traduction de l’Union, il se débrouille à travers le monde.

Expérience de mercenaire : il maîtrise les armes à feu, les explosifs et de nombreux véhicules.

Il a des caches d’armes un peu partout dans le monde, avec pistolets, fusils lourds, lance-roquettes, gatlings, grenades, grenades flash, etc.

Pilotage et conduite : motos, side-cars (qu’il peut piloter avec les pieds), camions, bateaux customisés, voire avions de combat.

La question de savoir s’il a un permis ne semble absolument pas le préoccuper.

Escrime / art du sabre : il a appris un style d’iaï (dégainé-attaque) appelé « école de la Lune » lorsqu’il séjournait au Japon.

Il combine cette technique avec ses capacités de régénération pour des attaques uniques.

Techniques de survie / combat : il connaît des techniques de chute, d’atterrissage et de combat rapproché apprises pendant ses différentes vies de soldat ou mercenaire.

Coiffure : il a, à un moment donné, exercé le métier de coiffeur.

On le voit manipuler des ciseaux avec l’assurance d’un professionnel et réaliser des coupes nettes et précises.

Culture pop et manga : il lit et apprécie les mangas, y compris les shôjo, et s’est même essayé au dessin sous l’influence d’auteurs célèbres.

Il lit par exemple le manga préféré de Fuuko Izumo, « Kimi ni Tsuta wa Re » (titre intradiégétique), qu’il trouve « intéressant ».

Imitation vocale : il est capable de reproduire la voix de ses proches, comme Fuuko Izumo ou Juiz d’Arc, avec une précision surprenante.

Plongée : il pratique la plongée sous-marine et semble suffisamment à l’aise pour accompagner Tatiana et Fuuko Izumo lors d’activités sous l’eau, suggérant qu’il pourrait posséder une licence de plongée.

Carte frontale (artefact « Remember »)

L’objet ressemblant à une carte blanche planté dans son front est en réalité un artefact ancien.

Andy explique qu’en raison de sa très longue vie, son cerveau saturerait de souvenirs au point de le rendre fou, et que cette carte sert de « bouchon » pour sceller une partie de ses mémoires.

La carte possède une résistance extraordinaire : même l’impact direct d’une météorite ne la déforme pas.

Elle reste cependant suffisamment légère pour que Fuuko Izumo puisse la manipuler sans peine.

Lorsque la carte est retirée, les souvenirs scellés se libèrent progressivement, et surtout, la « personnalité d’origine » enfermée au plus profond de lui – Victor – peut émerger.

Victor est le véritable immortel primordial ; Andy est une personnalité secondaire née grâce à cet artefact.

Sabre indestructible « Kurikara »

Andy porte dans le dos un sabre créé par le négateur UNBREAKABLE (négation de la destruction).

Cette lame, surnommée « Kurikara », est « indestructible » : peu importe les contraintes, les coups, les explosions ou la manière absurde dont Andy l’utilise, la lame ne se brise pas.

Elle appartenait auparavant à un subordonné d’Isshin, forgeron et combattant de haut niveau.

Après la mort de ce dernier, le sabre se retrouve planté dans le corps d’Andy, qui décide de le garder comme arme principale.

Andy s’en sert pour son style d’iaï et n’hésite pas à se planter lui-même la lame dans le bras ou la colonne vertébrale pour l’utiliser comme un « fourreau » vivant.

Même s’il est immortel, il ressent la douleur, mais la considère comme un bruit de fond.

UMA Clothes

Clothes est une entité UMA (entité conceptuelle) incarnant le concept de « vêtement ».

En se liant à un hôte, Clothes prend la forme de vêtements correspondant aux souhaits de la personne et peut ensorceler ceux qui les regardent, les soumettant à sa volonté pour qu’ils se battent.

Clothes s’était échappé des installations de l’Union avant de finir par être dominé par Andy.

La commande d’Andy était volontairement impossible : « des vêtements ultra-résistants, qui se régénèrent quoi qu’il arrive et reviennent à moi sur simple appel ».

D’abord, Clothes échoue à satisfaire ces exigences et finit par perdre son contrôle sur Andy, qui refuse obstinément d’accepter un design qu’il trouve « laid ».

Par cet acte de refus, il brise la règle de soumission de Clothes et inverse le rapport de force.

Depuis, Clothes se manifeste parfois en faisant apparaître un visage sur la surface du costume.

Il peut changer de forme selon la situation : costume standard de l’Union, combinaison de plongée, uniforme scolaire, etc.

Les vêtements renforcés par Clothes se régénèrent très vite, presque aussi vite que le corps d’Andy.

Pourtant, Andy se retrouve encore régulièrement censuré par des artifices visuels, tout simplement parce qu’il se soucie peu de rester entièrement couvert.

Clothes adore la laine et les pelotes de fil, qu’il « dévore » volontiers.

On laisse entendre que le nourrir pourrait le faire évoluer vers une forme supérieure.

Moto « DB »

DB est une moto conçue et fabriquée par Nico Vorgeil et le forgeron Isshin pour l’Union, dont le cadre porte leur emblème.

Andy, ayant oublié le nom donné par Nico, la baptise « UNDEAD UNBREAKABLE ».

Le châssis est imprégné de la négation UNBREAKABLE, ce qui le rend invulnérable tant que la mécanique interne fonctionne.

La moto est équipée d’une IA qui permet la conduite autonome : si le pilote enregistré s’éloigne trop longtemps sans prévenir, la moto part d’elle-même à sa recherche.

En conditions normales, DB peut atteindre environ 400 km/h.

En utilisant le sang d’Andy comme carburant spécial, Nico estime qu’elle peut théoriquement s’approcher de la vitesse du son, même si un humain normal « mourrait de friction » dans ces conditions.

Nature de la capacité

UNDEAD est une capacité de négation auto-ciblée et à activation forcée, qui rejette tout ce qui peut rapprocher Andy de la mort.

Toute blessure, perte de membre, maladie mortelle, vieillissement ou dégradation organique est automatiquement annulée par une régénération, parfois brutale.

Son corps régénère chair, os, sang, organes, et même cellules cérébrales.

Il ne vieillit pas : son apparence reste figée autour de la vingtaine, malgré plus de deux siècles d’existence.

Andy a appris à exploiter finement cette régénération :

il peut bouger son corps même décapité, tant que sa tête est intacte,

il peut utiliser l’énergie de la régénération pour projeter des parties de son corps,

il peut générer des armes en os à partir de membres sectionnés.

La douleur est bien présente, mais ne joue pas chez lui son rôle habituel d’alarme de survie.

Il la décrit comme un simple « bruit parasite » à ignorer.

Cependant, certains stimuli, comme un coup dans les parties intimes, restent insupportables même pour lui.

Limites et faiblesses

Andy n’est pas invaincu, seulement immortel.

Sa capacité ne le protège pas de tout sur le plan stratégique.

Parmi ses faiblesses :

Captivité de la tête : son « centre de référence » est sa tête.

S’il est décapité et que sa tête est enfermée dans un conteneur qu’il ne peut pas briser, il lui est impossible de régénérer un nouveau corps à l’extérieur, car lui-même croit que la régénération doit partir de la tête.

Brûlures des zones régénérées : les zones du corps brûlées durant la régénération voient leur vitesse de guérison fortement réduite pour un temps.

Blessures non mortelles : les dégâts qui n’impliquent pas de risque vital (comme une simple luxation ou une contusion sans saignement) ne sont pas considérés comme l’approchant de la mort.

Sa capacité ne les prend donc pas en charge, et il doit les remettre en place « à la main ».

Par conséquent, malgré sa régénération, il est toujours preneur d’astuces et de nouveaux usages de son pouvoir pour compenser ces limites.

Il continue à réfléchir à la manière de pousser UNDEAD plus loin, en changeant notamment ses propres croyances sur le fonctionnement de son corps.

Évolution grâce à Fuuko Izumo

Lors de la confrontation avec l’UMA Autumn, Andy et Fuuko Izumo vivent une expérience de « livre de mémoire » où Andy revit sa vie depuis le début.

Fuuko Izumo, par sa vision du monde, aide Andy à modifier sa perception de sa propre existence.

En modifiant la manière dont il conçoit la vie, la mort et son âme, Andy parvient à libérer des aspects de son pouvoir jusqu’ici bridés par ses croyances.

Il devient capable de :

régénérer son corps à partir de parties autres que la tête,

manipuler son sang comme une arme ou un propulseur,

approcher le niveau de maîtrise de Victor sans pour autant disparaître en tant que personnalité.

Cette progression change profondément son rapport à son pouvoir : il cesse de voir l’UNDEAD uniquement comme une malédiction, et commence à l’utiliser comme un atout pour protéger les autres et, surtout, pour soutenir Fuuko Izumo.

Andy est un combattant de corps à corps qui exploite jusqu’à l’excès sa régénération.

Il n’hésite jamais à se mutiler volontairement pour augmenter sa puissance de frappe ou sa vitesse.

Il combine :

sa force physique exceptionnelle,

ses connaissances en arts martiaux et armes à feu,

son sabre indestructible Kurikara,

sa capacité UNDEAD.

Il adopte également une école d’iaï qu’il appelle « école du clair de lune » : beaucoup de ses techniques portent des noms évoquant la lune et le sang.

Son combat est visuellement spectaculaire : jets de sang, membres projetés comme des balles, lames de sang durci, vol propulsé par du sang.

Projectile de membre (Parts Bullet)

Andy projette des parties de son corps en utilisant la poussée de la régénération.

Il peut ainsi lancer un doigt, une main, un bras, voire sa tête comme des projectiles.

Le « tir de doigt » est sa technique de base et peut perforer des adversaires lourdement blindés.

La vitesse et la force du membre projeté dépendent de la violence avec laquelle il se régénère.

Il utilise parfois sa tête comme projectile pour quitter rapidement une zone dangereuse, régénérant le reste du corps plus loin.

Coup de tête de régénération (Repair Headbutt)

Andy brise volontairement sa nuque, puis la régénère instantanément.

La poussée de correction aligne sa tête en avant à une vitesse folle, produisant un coup de tête dévastateur.

La même logique est appliquée lorsque sa tête est détachée et projetée : la régénération au moment de l’impact augmente la force du choc.

Projectile cramoisi (Crimson Bullet)

Cette technique est une version amplifiée du projectile de membre.

Andy draine le sang et le calcium de ses parties manquantes vers une extrémité, surpressurise le tout, puis libère un tir d’une puissance exceptionnelle.

Le projectile voyage beaucoup plus loin et frappe bien plus fort qu’un simple doigt.

En contrepartie, la régénération d’Andy est fortement ralentie pendant plusieurs minutes, le laissant vulnérable.

Escrime assistée par régénération (Repair Boost)

Andy plante Kurikara dans son bras pour s’en servir de fourreau vivant.

Il régénère son bras à une vitesse extrême vers un mouvement de dégainé, ce qui accélère considérablement le sabre au moment de la sortie.

Cette technique combine la précision d’un iaï traditionnel avec la force brutale de la régénération.

Le résultat est une coupe extraordinairement rapide, difficile à voir à l’œil nu.

Propulsion sanguine (Blood Rotation)

Andy projette du sang par ses poignets et ses chevilles comme des jets.

Il s’en sert comme de petits propulseurs pour voler, se déplacer dans les airs ou changer brutalement de direction.

Combinée à son sabre, cette technique donne des attaques circulaires ou des plongées ultra-rapides.

Croissant rouge (Red Crescent)

Une coupe de sabre diagonale, propulsée par Blood Rotation, entourée de sang.

Vue de l’extérieur, la trajectoire laisse un arc rouge ressemblant à un croissant de lune.

C’est l’une de ses techniques de sabre les plus utilisées.

Croix rouge (Red Cross)

Une double attaque en croix, formant un X sur la cible.

Elle n’est montrée qu’une seule fois lors de son combat contre l’UMA Spoil.

Pleine lune rouge (Red Full Moon)

Andy effectue une rotation complète en utilisant la propulsion sanguine pour augmenter l’amplitude de sa coupe.

La lame traverse un large arc horizontal, balayant plusieurs adversaires à la fois.

Après avoir revu sa vie et intégré une nouvelle conception de l’âme et de la mort, Andy enrichit son arsenal.

Glissade de régénération (Repair Glide)

Il tord ses jambes plusieurs fois en spirales puis les laisse se régénérer.

La puissance de correction le propulse à grande vitesse, au sol ou sur les murs, comme s’il glissait sur un rail invisible.

Projectile tourbillonnant (Vortex Bullet)

Andy torsade ses bras en multiples rotations, puis les arrache et les projette comme des projectiles hautement perforants.

Plus il augmente le nombre de rotations, plus la puissance du tir monte, au point de perforer des adversaires au niveau de Victor.

Une variante à courte portée, appelée « Vortex Fist », consiste à ne projeter que le poing.

Copie des techniques de Victor

Andy reproduit certaines techniques de Victor, comme « ligne de mort », « lame de mort » et « route de mort ».

Il ne peut pas les imiter parfaitement, mais leur principe – concentrer sa puissance et son sang – lui permet de développer des variantes proches.

Dans son cas, la « lame de mort » sort plutôt de l’avant-bras que du poing, reflétant une manière différente de concevoir son propre corps.

Lame de sang (Bloody Enchant)

Andy recouvre Kurikara de sang, puis le solidifie en une lame de sang supplémentaire.

Cela allonge la portée du sabre et augmente la puissance de coupe.

Ses techniques de sabre « Croissant rouge » et « Pleine lune rouge » deviennent alors « Grand Croissant cramoisi » et « Pleine lune cramoisie », plus larges, plus longues et plus destructrices.

Projectile volcanique (Volcano Bullet)

Une version encore plus extrême du Projectile cramoisi.

Cette technique a d’abord été conceptualisée par Un Anno, qui a copié l’immortalité d’Andy pour l’étudier.

Andy rassemble son sang à l’extrémité de ses doigts, puis serre cette zone avec son autre main, augmentant encore la pression.

La détente crée un tir semblable à l’explosion d’un volcan miniature.

Art du combat de sang (Bloody Arts)

Andy tord ses membres, puis projette du sang à partir de ses coudes pour booster sa vitesse et la puissance de ses coups de poing et de pied.

Il s’agit d’un style de combat improvisé, brut, mais extraordinairement efficace à courte portée.

Une des techniques dérivées est « Vortex Shoot », un coup de pied tourbillonnant propulsé par la régénération.

Pieux d’os (Radius Bone Pile)

Il disloque l’os du radius au niveau du coude, puis utilise la correction de la régénération pour le propulser vers l’avant comme un pieu.

Andy transforme littéralement son propre squelette en arsenal de projectiles.

Fourreau colonne vertébrale (Repair Boost Spine Sheath)

Andy plante Kurikara dans sa colonne vertébrale verticalement, et utilise la régénération de sa colonne comme propulseur d’iaï.

La lame dégainée traverse alors une distance et une vitesse encore supérieures à toutes ses techniques précédentes.

La technique associée, « Grand Croissant cramoisi », représente son coup le plus rapide, capable de forcer Billy Alfred à utiliser la négation UNBREAKABLE pour se défendre.

Lorsque UNBREAKABLE est appliqué à la lame, l’attaque devient « Grand Croissant cramoisi immuable », assez puissant pour fendre en deux un UMA de très haut niveau comme Spring.

Ombre de mort (Dead Shadow)

Andy arrache l’ensemble de sa peau pour en faire une sorte de double en croûte sanguine.

Ce double sert de leurre : il profite d’une capacité de « fixation » adverse pour se glisser dans l’angle mort en se débarrassant de cette enveloppe.

Ce n’est pas une attaque directe, mais une ruse idéale contre des pouvoirs qui immobilisent la cible en prenant son état instantané comme référence.

Quatuor de corps (Dead Caldead)

Andy divise son corps en quatre aspects : os, peau, sang et muscles.

Il déplace son âme d’une partie à l’autre pour les contrôler simultanément.

Cela lui permet de multiplier les angles d’attaque et de défense, même si le contrôle fin est difficile.

Son squelette, sa couche de peau, sa masse musculaire et son sang forment alors quatre « mini‑Andy » : Bone Andy, Skin Andy, Blood Andy et Muscle Andy.

Balle de malchance (Unluck Bullet)

C’est la technique symbolique de sa coopération avec Fuuko Izumo.

Jusqu’ici, le pouvoir de malchance de Fuuko Izumo ne s’activait qu’au prix de sa propre mise en danger.

Andy change sa façon de concevoir l’âme et décide que la malchance peut être « attachée à une partie de son âme ».

Il concentre alors une portion de son âme dans un doigt, puis utilise son tir de doigt standard.

Le projectile devient automatiquement guidé, cherche sa cible et, à l’impact, déclenche la malchance de Fuuko Izumo sur l’ennemi touché.

Cette technique peut se combiner avec ses autres attaques, comme Volcano Bullet ou ses routes sanguines, pour créer des coups de malchance à grande distance.

Croissant d’âme argenté (Silver Crescent)

Andy apprend à charger son sabre avec une partie de son âme, et non plus seulement du sang.

La coupe qui en résulte touche à la fois le corps physique et l’éventuel corps spirituel.

Cette attaque est particulièrement efficace contre des entités comme l’UMA Ghost, qui peuvent posséder d’autres personnes.

En frappant à la fois l’hôte et l’âme parasite, Andy peut purger la cible de son occupant spectral.

Andy ne se souvient quasiment pas de son enfance.

Son plus vieux souvenir conscient est de sortir d’une fosse commune où il avait été enterré comme soldat mort, quelque part en Amérique au milieu du XIXᵉ siècle.

Il porte sur la poitrine le nombre « 1865 », qui correspond à la première année dont il se souvient.

Si l’on considère 1865 comme son année de « naissance » en tant que personnalité, Andy a donc environ 150 ans lors de l’histoire actuelle, sans compter les boucles temporelles.

Il découvre rapidement qu’il sait se battre, manier des armes et survivre sur les champs de bataille.

En même temps, il comprend qu’il est immortel, tandis que ses compagnons, eux, meurent, vieillissent et disparaissent.

Cette prise de conscience le ronge.

Il ressent une profonde culpabilité à l’idée de voir ses camarades mourir alors qu’il reste en vie, et une solitude terrible en les voyant vieillir sans lui.

Il en vient à définir la vie comme le fait de « penser avec la tête ».

Cette interprétation subjective devient une règle intérieure qui bride son pouvoir : il se persuade que la régénération ne peut partir que de la tête, ce qui crée sa principale faiblesse.

Il finit par se prêter aux expériences de Nico Vorgeil il y a une cinquantaine d’années.

Les tests confirment qu’il ne peut tout simplement pas mourir, quelle que soit la méthode employée.

Après cet échec, Andy renonce à mourir de manière classique.

Il commence alors à utiliser la douleur de ses mutilations comme un substitut à la sensation de vie, dans une routine morbide mais lucide.

Tout change lorsqu’il rencontre Fuuko Izumo.

Son pouvoir de malchance est peut‑être la première véritable chance qu’il perçoit d’obtenir enfin une mort à la hauteur de sa longue existence.

Fuuko Izumo est l’autre protagoniste d’Undead Unluck et la négatrice de la malchance.

Son pouvoir déclenche des catastrophes sur ceux qui la touchent, proportionnelles à la durée et à l’intensité du contact.

Lorsque Andy comprend ce que son pouvoir implique, il y voit immédiatement l’opportunité d’une « mort parfaite ».

Il décide de rester aux côtés de Fuuko Izumo, d’abord pour qu’elle le tue, puis, petit à petit, par affection et respect véritables.

Fuuko Izumo, quant à elle, lui donne le nom « Andy » à partir du mot « Undead ».

Avant cela, il n’avait pas de nom propre, n’étant connu que sous le titre d’« immortel ».

Au fil de l’histoire, leur relation passe d’un duo assez malsain (un immortel exhibitionniste poursuivant une adolescente) à un partenariat émouvant et égalitaire.

Fuuko Izumo transforme la perception qu’Andy a de lui‑même, de son pouvoir et du but de sa vie.

Andy rejoint l’Union, une organisation composée de négateurs et de spécialistes qui luttent contre des entités conceptuelles appelées UMA et contre les règles imposées au monde par Dieu.

Chaque membre dispose d’un siège numéroté à la Table ronde, symbolisant sa place dans le groupe.

En s’alliant avec l’Union, Andy découvre peu à peu la structure du monde, le cycle de destructions et de recréations, et le rôle de Dieu dans ce système.

L’Union vise à survivre à un événement cataclysmique récurrent, le Ragnarok, et à accumuler suffisamment de pouvoir et d’artefacts pour, un jour, tuer Dieu.

Lors d’un nouveau cycle (une nouvelle boucle temporelle), Andy se sépare tactiquement de Fuuko Izumo.

Il parcourt la planète pour renforcer les forces humaines et négatrices, en vue de l’affrontement final contre Dieu.

La vérité sur Andy est révélée lors d’une confrontation vers la fin d’un cycle.

Juiz d’Arc lui explique que sa personnalité est née de l’artefact ancien Remember.

Remember est un artefact lié aux souvenirs.

Lors de chaque boucle temporelle, Remember peut, une fois, soit restaurer les souvenirs de certains alliés, soit les sceller.

Juiz d’Arc et Victor, un immortel encore plus ancien, ont déjà traversé des dizaines de boucles pour tenter de tuer Dieu.

Après 99 échecs, Juiz d’Arc est épuisée, moralement brisée par la répétition des tragédies.

Elle part à la recherche de Remember pour, à la fois, sauver Victor et offrir une possibilité de nouveau départ à leurs camarades.

Au moment où elle obtient l’artefact, Victor, refusant que Juiz d’Arc continue de souffrir pour lui, tente de la tuer avec sa lame de sang pour la libérer de ce cycle sans fin.

Il lui dit qu’il se moque de sa propre incapacité à mourir.

Ce qu’il ne supporte plus, c’est de voir Juiz d’Arc sacrifier sa vie, son esprit et ses alliances pour une guerre sans fin.

Juiz d’Arc utilise alors sa capacité de négation de l’injustice pour neutraliser Victor quelques instants.

Elle se sert de ce laps de temps pour planter Remember dans le front de Victor.

Remember scelle alors les innombrables souvenirs de Victor, ainsi que son identité originelle.

Mais la négation UNDEAD de Victor ne peut pas être entièrement scellée : pour continuer d’exister, elle crée une nouvelle personnalité libre de ces souvenirs.

C’est ainsi qu’Andy naît : un nouveau « moi » issu du corps de Victor, immortel mais amnésique, ignorant tout du passé, des boucles et des tragédies.

La carte plantée dans son front est donc Remember, l’artefact qui enferme l’original Victor et sa mémoire.

Lorsque cette vérité lui est révélée, Andy comprend que :

ses « parents » symboliques sont Juiz d’Arc et Victor,

son existence résulte de la volonté de Juiz d’Arc de sauver Victor de la folie et de la souffrance,

sa douleur et sa solitude trouvent leur origine dans des millions d’années d’histoire qu’il ne se souvenait pas avoir vécues.

Il ressent d’abord un sentiment de vide : pas de parents, pas d’amis d’enfance, pas de passé qui lui appartienne vraiment.

Mais il réalise ensuite que c’est Precisément parce qu’il n’avait rien au départ que sa rencontre avec Fuuko Izumo et ses liens actuels ont une valeur immense.

Andy remercie alors Juiz d’Arc et Victor de l’avoir fait naître.

Il dit à Victor de ne pas détourner le regard de la « souffrance » qu’il lui a infligée, mais aussi de la « joie » que lui a donnée sa rencontre avec Fuuko Izumo.

Finalement, Andy accepte pleinement son statut d’immortel.

Il choisit de porter ce pouvoir non plus comme une malédiction solitaire, mais comme un outil pour protéger Fuuko Izumo, aider l’Union et, à terme, vaincre Dieu dans la prochaine boucle.

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(Dernière modification: 25 décembre 2025 19:53)

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