Kakeru Niimi est le protagoniste masculin de 9-nine- Shihaisha no Oukan et un élève de deuxième année à l’Académie Hakusen. Avec sa stature imposante et son air souvent renfrogné, il peut sembler difficile d’approche, mais ceux qui le connaissent voient en lui un jeune homme responsable et attentionné. Malgré des déboires lors de ses loisirs, comme ses précieuses sauvegardes de jeux effacées ou sa collection de maquettes jetée, il garde une nature franche et ne garde jamais rancune envers ceux qui montrent des remords sincères.
Taille : 180 cm
Kakeru a une silhouette grande et athlétique, ce qui le distingue naturellement parmi ses pairs.
Son expression habituelle est sérieuse, presque grognonne, ce qui accentue son image distante et solitaire.
Son style vestimentaire est généralement simple, reflétant son caractère pragmatique.
Souvent jugé brusque, Kakeru se révèle intimement loyal et doté d’un sens aigu du devoir.
Il remarque les moindres détails et possède une grande vivacité d’esprit.
Il n’aime pas les promesses non tenues et apprécie particulièrement la franchise, aussi bien chez lui que chez les autres.
Kakeru peut donner l’impression d’éviter la compagnie, mais il ne souhaite de mal à personne et sait reconnaître la valeur de l’amitié.
Dès la première année à l’Académie Hakusen, Kakeru décide de rester solitaire et d’éviter les groupes.
Il vit seul dans un appartement près de l’école, situation suggérée par son père après que sa sœur cadette, Sora Niimi, a demandé une chambre à elle.
Très vite, il abandonne la cuisine maison pour un régime composé essentiellement de plats tout prêts et de repas à l’extérieur, ce qui inquiète ses proches.
Son amie Miyako Kujou commence alors à venir cuisiner pour lui, sous prétexte de discuter des enquêtes en cours.
Kakeru est un utilisateur d’Artifacts, ayant accidentellement absorbé un fragment du « Œil du Monde » pendant la Mobius Fest.
Sa capacité unique : créer une porte vers d’autres mondes, bien qu’elle soit très limitée.
Son pouvoir fonctionne en permanence mais reste faible, ce qui explique que le stigmate lié à l’utilisation d’Artifacts ne se manifeste pas chez lui.
Grâce à une connexion avec un « lui » existant dans un autre univers, détenteur de l’Artifact « Overlord » capable de voir passé, présent et futur, il obtient des informations précieuses qui influencent souvent le déroulement des événements.
Il utilisera également, à travers l’histoire, plusieurs autres Artifacts comme celui générant des flammes ou celui nommé « Œil Magique » transmis par Yoichi Fukazawa.
Il entretient une relation fraternelle forte avec Sora Niimi, qu’il protège de tout, quitte à risquer sa propre vie.
Miyako Kujou compte beaucoup pour lui, surtout alors que leur collaboration autour des Artifacts les rapproche.
Yoichi Fukazawa, initialement simple camarade, devient un allié de confiance après avoir brisé la solitude de Kakeru.
Il développe aussi une forme d’admiration envers Sophitia, qui le guide dans l’utilisation des Artifacts.
Kakeru adore construire des maquettes et jouer aux jeux vidéo.
Il lui est arrivé de voir tout son travail détruit : sauvegardes perdues à cause de Sora, maquettes jetées par sa mère.
Il n’aime pas les plats fantaisistes et préfère la viande.
Malgré ses déboires, il n’en veut jamais vraiment longtemps à ceux qui le contrarient.
« Mieux vaut affronter la vérité que fuir devant les responsabilités. »
« Peu importe ce qu’on me prend, je continuerai d’avancer. »
Début du lycée et isolement
Kakeru commence sa vie au lycée en solitaire et assume de ne pas avoir d’amis. Yoichi Fukazawa change toutefois les choses, l’aidant à s’intégrer et révélant sa bienveillance cachée.
Vie en appartement et inquiétudes familiales
Séparé de sa famille après la requête de Sora, Kakeru goûte à la vie indépendante, mais finit par négliger son alimentation. Miyako Kujou joue alors un rôle clé pour veiller sur lui et l’encourager à mieux prendre soin de lui-même.
Découverte des Artifacts et évolution des pouvoirs
Sous l’influence de Miyako Kujou, Kakeru s’engage dans la résolution des mystères entourant les Artifacts de l’académie.
En absorbant un fragment du « Œil du Monde », il devient Artifacts User sans en avoir pleinement conscience au début.
Guidé par Sophitia, il apprend peu à peu à maîtriser son don.
En partageant le pouvoir d’Overlord avec une version alternative de lui-même dans un autre monde, il influence le cours des événements à travers les univers parallèles.
Épisode 2 : Confrontation contre Ghost
À la fin de l’épisode 2, Sophitia lui prête un Artifact générant des flammes capables de consumer les âmes, essentiel pour vaincre Ghost.
Après la victoire, il prévoit de le rendre à Sophitia via l’Ambrosia, mais elle lui conseille de le garder, pressentant de futurs dangers.
Épisode 3 : Conflit contre Iris
En prévision de l’affrontement radical avec Iris, Kakeru s’arme de plusieurs Artifacts, dont ceux transmis par Yoichi Fukazawa.
Il doit cependant affronter le risque de perdre le contrôle, manquant de tuer un autre utilisateur poussé par l’orgueil de ses nouveaux pouvoirs.
Rôle clé contre Iris
Il est l’un des utilisateurs d’Artifacts déterminants dans la bataille contre Iris et pour la résolution finale.
Kakeru n’est pas très doué pour les activités de groupe.
Son attitude sérieuse cache cependant un cœur d’or prêt à tout pour protéger ceux qu’il aime.
Il incarne le héros discret, bien loin des stéréotypes du leader charismatique.
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Parle de cet anime avec des personnes à qui il tient réellement à cœur.