Kirari Momobami

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Kirari Momobami
Chat
Âge: 16-18
Anniversaire: 6 janvier
Zodiaque: Capricorne
Sexe: Femme
Taille: 166 cm
Nom anglais: Kirari Momobami
Nom japonais: 桃喰 綺羅莉(ももばみ きらり)
Nom chinois: 桃喰綺羅莉
Nom coréen: 모모바미 키라리
Nom romanisé: Momobami Kirari
aime nombre: 1
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Miyuki Sawashiro
Miyuki Sawashiro
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Gambling School
Gambling School
Date de sortie: 1 juillet 2017

Paramètres du personnage

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Kirari Momobami est une figure incontournable du manga Kakegurui, présidente du conseil des élèves de l’Académie Hyakkaô et cheffe actuelle de la famille Momobami. Connue pour son génie sans égal dans le jeu et son esprit avide de nouveautés, elle a radicalement transformé l’école en imposant un système de classes strictes basé sur les mises. Derrière son calme apparent se dissimule une curiosité morbide et une vision du monde où la loi du plus fort domine. Sa rencontre avec Yumeko Jabami bouleverse l'ordre établi, menant l’académie vers de nouveaux enjeux dangereux. Kirari fascine et effraie par son absence totale d’empathie et son ambition sans limites.

Kirari Momobami mesure 166 centimètres.

Son signe distinctif est sa coiffure complexe : deux longues tresses formant des anneaux placés de chaque côté de sa tête.

Son allure élégante et calculée la rend aussitôt reconnaissable parmi les élèves de l’académie.

Kirari se distingue par une curiosité débordante et une grande indépendance d’esprit.

Elle est surtout fascinée par tout ce qu’elle n’a jamais vu de ses propres yeux et par les personnes qu’elle ne parvient pas à comprendre.

Son manque de considération pour la morale, l’éthique ou la compassion lui permet d’agir de manière froide, voire complètement délirante, tant que cela rassasie sa curiosité.

Pour elle, la quête du pouvoir apparaît comme un vaste jeu expérimental dont elle observe chaque réaction avec réjouissance.

Sa vision se résume ainsi : « La force fait la loi », dans un monde fermé entièrement contrôlé.

Sa motivation est avant tout de voir comment les choses évoluent, sa propre expérimentation primant sur tout.

En tant que cheffe de la lignée principale de la famille Momobami, Kirari suscite bien des oppositions au sein du clan, où certaines branches comme celle de Terano Totobami lui vouent une forte animosité.

Elle vise à étendre son autorité bien au-delà de l’académie, cherchant à influencer le monde politique et économique japonais.

Son objectif est de bâtir une société où le pouvoir est synonyme de justice, mais ce n’est jamais qu’un prétexte pour observer l’impact de ses actes sur les autres.

Kirari s’adresse toujours aux autres de façon familière, sans jamais utiliser de titres honorifiques ni de formules de politesse.

Elle emploie systématiquement le prénom seul ou le nom de famille seul pour s’adresser aux personnages, une marque de sa supériorité auto-proclamée.

Voici comment elle nomme certaines personnes de son entourage :

Réciproquement, les personnages s’adressent à elle en l’appelant « présidente », « Kirari », ou « Kirari-san », selon leur degré de proximité ou de respect.

Montée au pouvoir

Il y a environ deux ans, Kirari Momobami prend la tête de sa lignée familiale et rejoint l’Académie Hyakkaô, qui accueille l’élite du pays.

Grâce à sa victoire lors d’un pari contre l’ancienne présidente du conseil des élèves, elle s’octroie le poste suprême.

Rapidement, elle impose des réformes majeures : un système de hiérarchie basé sur les mises, où les élèves les plus endettés deviennent des « bêtes » (Pochi ou Mike).

Elle introduit également les « tableaux de planification de vie » pour contrôler l’avenir de chaque élève, consolidant son autorité sur toute l’école.

En uniformisant toutes les dettes, même celles des diplômés, elle assure à l’académie et à son conseil une influence considérable sur le monde politique et des affaires.

Opposition et jeux dangereux

Arrivée de Yumeko Jabami, qui met en danger l’ordre établi, pousse Kirari à dissoudre le conseil des élèves.

Elle organise alors une grande élection impliquant toute l’école et les familles affiliées, le poste de présidente et le titre de cheffe Momobami étant remis en jeu.

Cette compétition féroce est avant tout destinée à stimuler ses propres désirs de nouveauté, observant avec exultation les réactions imprévisibles de ses adversaires.

Scènes marquantes

Son absence d’empathie transparaît dans ses interactions avec Midari Ikishima :

Suite à la défaite de Midari, incapable de rembourser sa dette de 300 millions de yens, Kirari propose sans hésiter d’acheter son œil gauche pour la somme correspondante, justifiant son acte par l’envie de « voir l’arrière d’un globe oculaire ».

Elle organise même une intervention chirurgicale le lendemain après les cours.

Finalement, Midari s’arrache elle-même l’œil sur le coup, rendant l’opération inutile.

Duel contre Yumeko Jabami

Dans la version animée, la saison 1 s’achève sur un duel entre Kirari et Yumeko sous forme de tarot, avec la règle que la perdante devra quitter l’académie.

Le résultat, parfaitement équilibré, laisse leur rivalité intacte.

Kirari possède un talent inégalé pour la stratégie, la manipulation et la prise de décisions extrêmes sans aucune peur.

Sa capacité à percevoir, anticiper et comprendre la psychologie de ses adversaires fait d’elle une rivale redoutable dans l’univers des jeux d’argent.

Les systèmes de classe et de discrimination existaient déjà avant l’arrivée de Kirari, mais ils ont été fortement exacerbés par ses réformes, selon Ryouta Suzui.

Son regard sur le monde s’apparente à celui d’une scientifique observant un aquarium qu’elle aurait elle-même créé.

« L'Académie Hyakkaô... c’est mon aquarium que j’ai façonné...

Un monde fermé où règne la loi du plus fort dans un cycle magnifique...

Mais voilà qu’un élément perturbateur (Yumeko Jabami) apparaît ! »

  • Première personne : « je »
  • Deuxième personne : « tu » / « vous » selon la familiarité
  • Toujours un langage direct, jamais de politesse ni d’honorifiques
  • Élocutions fréquentes :
  • « Tu… rejoins le conseil des élèves ! »
  • « Tu es intéressante ! »

  • Taille : 166 cm

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(Dernière modification: 18 mai 2026 17:52)

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