Ranga

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Ranga
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Genere: Maschio
Nome inglese: Ranga
Nome giapponese: ランガ(嵐牙)
Nome cinese: 岚牙
Nome coreano: 랑가(폭풍아)
Debutto del manga: Capitolo 3
Debutto del light novel: Volume 1
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Chikahiro Kobayashi
Chikahiro Kobayashi
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Mi sono reincarnato in uno slime
Mi sono reincarnato in uno slime
Data di rilascio: 02 Ottobre 2018
That Time I Got Reincarnated as a Slime Season 3
That Time I Got Reincarnated as a Slime Season 3
Data di rilascio: 05 Aprile 2024

Impostazioni del personaggio

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Ranga è un personaggio maschile della serie di light novel e anime Mi sono reincarnato in uno slime, un potente lupo magico che da ex nemico diventa il famiglio, guardia del corpo e alleato più fedele di Rimuru Tempest.

Nome: Ranga

Specie: Tribù dei Lupi Zannuti → Lupo delle Tempeste → Lupo Divino = Alto Spirito Sacro-Demoniaco del Vento (Lupo Spirito del Vento)

Affiliazione: Federazione del Tempest dei Mostri, subordinato diretto di Rimuru Tempest

Ruolo: Guardiano ombra di Rimuru, membro dei Dodici Re Guardiani Sacro-Demoniaci

Titolo: Re Lupo Stellare (Star Lord)

EP (energia complessiva): 4.340.084

Genere: Maschile

Doppiatore (voce originale): Kobayashi Chihiro

Ranga non viene mai trattato come un semplice soldato: per Rimuru è allo stesso tempo arma segreta, scudiero e… cane gigante iper-affettuoso.

Ranga è il figlio del capo originario della tribù dei Lupi Zannuti, un branco di lupi magici che attacca il villaggio dei goblin ai margini della Grande Foresta di Jura.

Dopo la morte del padre, Ranga eredita la posizione di capo del branco e guida i suoi simili nello scontro contro Rimuru Tempest.

Sconfitto da Rimuru a causa di un abile stratagemma, decide di sottomettersi a lui in base alla legge del più forte, tipica della sua razza.

Ricevuto il nome “Ranga” da Rimuru, si evolve in Lupo delle Tempeste; da quel momento diventa il suo partner e lo segue ovunque.

In seguito, grazie all’evoluzione di Rimuru a specie di Re Demone, Ranga si trasforma in Lupo della Tempesta Stellare Nero, e infine, nel volume 14, ottiene un’ulteriore evoluzione in Lupo Spirito del Vento, un Lupo Divino, diventando uno dei Dodici Re Guardiani Sacro-Demoniaci.

Nonostante il padre sia stato ucciso da Rimuru, Ranga non nutre rancore, ma piuttosto una profonda gratitudine e lealtà.

Chiama Rimuru non per nome, ma “mio signore” o semplicemente “signore”, con un rispetto quasi religioso.

Attacco al villaggio dei goblin

Dopo la scomparsa di Veldora Tempest dalla Grande Foresta di Jura, il branco dei Lupi Zannuti decide di approfittare del vuoto di potere per espandersi.

Il padre di Ranga, capo del branco, guida l’attacco contro un piccolo villaggio di goblin, che nel frattempo è stato preso sotto la protezione di Rimuru.

I lupi, abituati a dominare le pianure dell’Est e a predare gli umani con relativa facilità, sottovalutano completamente Rimuru e la difesa organizzata del villaggio.

Il capo dei Lupi Zannuti, spinto dalla superbia, si lancia da solo all’attacco, finendo intrappolato in una ragnatela di fili appiccicosi e decapitato dalla lama d’acqua di Rimuru.

Il suo cadavere viene poi consumato dalla capacità di predazione di Rimuru, che ottiene così la facoltà di trasformarsi in lupo.

Dopo la morte del padre, il branco si arrende e riconosce Rimuru come nuovo signore, trasferendo simbolicamente il comando su Ranga, che riceve il nome dalle mani del nuovo padrone.

Vita nel Tempest

Ricevuto il nome, il branco si evolve collettivamente, e Ranga diventa il Lupo delle Tempeste più potente e rappresentativo.

Ogni goblin (poi Hobgoblin/Goblin evoluti) viene affiancato a un lupo, creando coppie stabili uomo-lupo che diventano la base della cavalleria del Tempest.

Ranga, in quanto il più forte tra loro, si lega in modo particolare a Gobta, che diventerà il suo partner di battaglia più frequente.

Col passare del tempo, Ranga diviene una figura centrale per la sicurezza del paese, fungendo da deterrente vivente contro eserciti e grandi mostri.

Da Lupo Zannuto a Lupo delle Tempeste

All’inizio Ranga appartiene alla tribù dei Lupi Zannuti, un branco C-rank, ma con un potenziale di crescita enorme.

Quando Rimuru gli dona il nome “Ranga”, l’intero branco viene influenzato e tutti si evolvono in Lupi delle Tempeste (una forma di Lupo con poteri atmosferici e controllo del vento).

In questa fase, a Ranga cresce un corno sulla fronte e il suo corpo si ingrandisce, assumendo un aspetto più imponente e minaccioso.

Lupo della Tempesta Stellare Nero

Durante la battaglia contro l’Orc Lord e nel periodo successivo, Ranga continua a combattere accanto a Rimuru.

Influenzato dalla magia di Rimuru e dalla presenza di Veldora nel suo corpo, Ranga si evolve in un Lupo della Tempesta Stellare Nero, assumendo una forma ancora più grande e maestosa, con un manto nero profondo.

Il marchio a forma di stella sulla fronte si trasforma in un corno prominente, simbolo visibile della sua ulteriore crescita.

Grazie a questa evoluzione e all’acquisizione di nuove tecniche, diventa in grado di affrontare da solo interi eserciti umani, trattandoli quasi come un gioco.

Risveglio in Lupo Divino e titolo di Re Lupo Stellare

In seguito all’evoluzione di Rimuru in vero Re Demone, Ranga riceve benedizioni aggiuntive che lo fanno avvicinare al livello dei Re Demoni in termini di potenza complessiva.

Nel volume 14, Rimuru gli trasferisce una parte della propria anima, permettendogli di risvegliarsi come Lupo Divino, un Alto Spirito Sacro-Demoniaco del Vento, definito anche Lupo Spirito del Vento.

In questo processo ottiene l’abilità ultima “Re del Vento Stellare (Hastur)”, che deriva dall’evoluzione potenziale dell’abilità ultima “Re della Tempesta (Veldora)” di Rimuru.

Grazie a questa forma, Ranga viene nominato uno dei Dodici Re Guardiani Sacro-Demoniaci, ricevendo il titolo onorifico di Re Lupo Stellare (Star Lord).

In apparenza, Ranga è un lupo gigantesco, oscuro, terrificante e dal potere distruttivo enorme.

In pratica, nel modo in cui si comporta con Rimuru, è spesso più simile a un cagnolone fedele e pieno di entusiasmo.

È estremamente orgoglioso di essere il servitore numero uno dell’“amato signore” e vive ogni parola di Rimuru come una benedizione.

Quando Rimuru lo loda o gli parla con affetto, Ranga si eccita al punto da scuotere la coda a velocità folle.

Ama farsi accarezzare il pelo da Rimuru, al punto che viene spesso trattato come animale domestico più che come arma suprema del paese.

In alcune illustrazioni e nella serie animata, lo si vede leccare Rimuru in forma di slime o farlo volare via involontariamente con le raffiche prodotte dalla sua coda.

Nella serie comica derivata, il lato “cucciolone” di Ranga viene spinto ancora oltre: si esalta per un semplice frisbee, corre a far vedere al suo signore ogni nuova tecnica imparata, e rischia persino di essere “corrotto” dalle carezze di Milim Nava, salvo poi venire rimproverato da Shion per “tradimento”.

Per i fan, tutto questo lo rende meno “lupo demoniaco devastante” e molto più un adorabile “cagnone”.

Guardiano ombra di Rimuru

Una delle caratteristiche principali di Ranga è la sua capacità di nascondersi nell’ombra di Rimuru.

Grazie alle sue capacità di spostamento d’ombra, Ranga vive praticamente nel mondo ombra del suo signore e può materializzarsi in un istante per proteggerlo.

Nella quotidianità, rimane quasi sempre nascosto, pronto a intervenire contro qualsiasi minaccia.

Quando compare in pubblico su ordine di Rimuru, spesso riduce intenzionalmente la propria stazza per non spaventare alleati e visitatori.

Battaglie principali

Ranga partecipa a numerose battaglie chiave:

Difesa del villaggio dei goblin: inizialmente come nemico, poi come difensore.

Guerra contro l’Orc Lord: utilizza il suo fulmine nero e la sua mobilità superiori per abbattere grandi gruppi di orchi.

Scontri contro eserciti umani: con il potere acquisito, riesce a spazzare via intere armate quasi senza fatica, giocando con loro come se fossero giocattoli.

La combinazione del suo potere fisico, delle tecniche di fulmine e delle abilità di comando del branco lo rende una minaccia di livello “disastro naturale”.

Torneo del Festival di Fondazione

Durante il Festival di Fondazione del Tempest viene organizzato un torneo di arti marziali.

Su ordine di Rimuru, Ranga avrebbe dovuto non partecipare per evitare squilibri nel torneo.

Tuttavia, quando Gobta lo richiama con la sua abilità di evocazione, Ranga risponde di testa sua alla convocazione e finisce per entrare in scena, con conseguenze comiche e spettacolari.

In questa occasione, Gobta e Ranga tentano persino una fusione, con Gobta in forma umanoide e Ranga come potere interno, ma all’inizio Gobta non è in grado di controllare la potenza di Ranga e la cosa si traduce in auto-sconfitte spettacolari.

Ranga è uno dei combattenti più completi e versatili del Tempest, capace sia di devastare interi campi di battaglia sia di coordinare un’intera razza di lupi.

Competenze generali

Magia: specializzato in magia degli spiriti del vento, con tecniche che combinano vento, fulmine e suono.

Resistenze:

Immunità agli attacchi fisici

Immunità alle influenze naturali (ad esempio clima estremo)

Immunità agli stati alterati

Resistenza agli attacchi mentali

Resistenza combinata agli attacchi sacri e demoniaci

Grazie a queste resistenze, risulta estremamente difficile da danneggiare o indebolire con metodi convenzionali.

Tecniche offensive note

Fulmine Nero: scarica elettrica concentrata, capace di ridurre un masso in polvere in un singolo colpo.

Tempesta del Fulmine Nero (Death Storm): genera una massiccia tromba d’aria carica di elettricità, combinando le abilità osservate in Rimuru con i propri poteri naturali.

Danza con i Lupi (Dance with Wolves): tecnica combinata con Gobta in forma di Lupo Magico, nella quale i due si muovono a velocità supersonica generando onde d’urto devastanti.

Queste tecniche, sommate al controllo del clima e dello spazio, fanno di Ranga una sorta di “calamità vivente”.

Abilità unica: “Re dei Lupi Demoniaci”

Ranga possiede l’abilità unica “Re dei Lupi Demoniaci”, ottenuta come dono durante la trasformazione di Rimuru in Re Demone.

Questa abilità incarna la caratteristica della tribù dei Lupi Zannuti, ovvero essere “tutti come uno e uno come tutti”, elevandola a un livello superiore.

Le sue componenti principali includono:

Super-Intuizione: percezione istintiva avanzata, utile per leggere il flusso della battaglia e reagire immediatamente.

Possessione e Unificazione: capacità di unificarsi o sincronizzarsi con altri membri della stessa razza, arrivando a una coscienza e un potere condivisi.

Evocazione dei Simili: possibilità di richiamare altri Lupi Stellari a sé, incluso l’uso di “corpi separati” come i Lupi Comandanti Stellari.

Rigenerazione dei Simili: sostiene e rigenera i membri della propria razza, mantenendo l’intero branco operativo.

Controllo di Volontà Unificata: agisce come mente di alveare, coordinando il branco come se fosse un unico grande organismo.

Questa abilità rende il branco di Ranga una forza coordinata e letale, più simile a un’arma unica che a un gruppo di individui separati.

Abilità ultima: “Re del Vento Stellare (Hastur)”

Dopo il suo risveglio come Lupo Divino, Ranga ottiene l’abilità ultima “Re del Vento Stellare (Hastur)”, un potere che gli permette di dominare l’ambiente stesso.

Componenti principali:

Accelerazione del Pensiero: elabora informazioni a velocità altissima, permettendogli di reagire a situazioni complesse in un istante.

Percezione Universale: gli consente di rilevare tutto ciò che avviene in un vasto raggio, quasi come avere sensori onnidirezionali.

Aura del Re Demone: emana una pressione intimorente simile a quella dei Re Demoni, capace di paralizzare avversari più deboli.

Controllo del Clima: può controllare a piacimento condizioni meteorologiche, trasformando il campo di battaglia con tempeste, venti taglienti, fulmini.

Controllo del Suono e del Vento: manipola onde sonore e correnti d’aria, utile tanto per attacchi quanto per comunicazione o sabotaggio.

Controllo dello Spazio: altera lo spazio attorno a sé, permettendogli movimenti imprevedibili, teletrasporti tattici e manipolazione delle distanze.

Barriere Multiple: può erigere numerose barriere sovrapposte, proteggendo sé stesso, il branco e alleati chiave come Rimuru.

Questa abilità è un’evoluzione potenziale dell’abilità di Rimuru “Re della Tempesta (Veldora)”, ma applicata nello stile unico di Ranga, specializzato in velocità, vento e controllo del campo di battaglia.

Sinergia con Gobta

Uno degli aspetti più interessanti del combattimento di Ranga è la sua sinergia con Gobta.

La razza di Ranga diventa infatti più forte quando ha un partner stabile, e Gobta è quel partner per eccellenza.

Gobta ottiene in seguito l’abilità unica “Evocazione del Lupo Demoniaco (Dammi la tua forza)”, che gli permette di fondersi con Ranga.

In questa fusione, Gobta mantiene la forma umanoide e l’agilità di un goblin, mentre trae forza, sensi e poteri da Ranga.

All’inizio, la potenza di Ranga è talmente esagerata da superare la capacità di controllo di Gobta, causando un sacco di incidenti e auto-sconfitte comiche.

Dopo un periodo di addestramento infernale imposto da Milim Nava, Gobta riesce a padroneggiare meglio la forza di Ranga.

Di conseguenza, Gobta cresce fino a diventare un alto demone adeguato al suo ruolo di comandante delle truppe dei Cavalieri Lupo Goblin (Goblin Riders), e la combo con Ranga diventa un’arma davvero temibile.

Origine del branco

La tribù dei Lupi Zannuti è la prima razza di mostri che attacca deliberatamente un villaggio sotto la protezione di Rimuru.

Originariamente, il branco domina le Pianure Orientali, una vasta area agricola situata al confine occidentale dell’Impero dell’Est.

Pur desiderando una maggiore espansione, i Lupi Zannuti conoscono la forza schiacciante dell’Impero e sanno che un attacco diretto sarebbe suicida.

La scomparsa di Veldora dalla Foresta di Jura rappresenta per loro un’occasione perfetta per spostarsi in un nuovo territorio ricco di mostri e risorse magiche.

Il piano del branco è attraversare la foresta, rafforzarsi divorando altri mostri e diventare un branco di livello A, classificato come minaccia di livello “disastro”, per poi puntare alle fertili e pericolose terre dei Re Demoni a sud.

Caratteristiche razziali

Un tratto fondamentale dei Lupi Zannuti è che l’intero branco funziona come se fosse un solo grande mostro guidato dal capo.

Se il capo riceve un nome o un altro tipo di potenziamento evolutivo, gli effetti si propagano a tutti i membri del branco.

Nel caso di Ranga, questo porta il branco a evolversi prima in Lupi delle Tempeste e poi in Lupi Stellari, generalmente valutati come minaccia di rango B.

Le varianti evolutive dipendono anche dall’ambiente e dalle influenze magiche circostanti.

Spesso, il nome della specie è formato da colore + Lupo, riflettendo la natura dell’ambiente o del potere dominante (per esempio, lupi neri influenzati da energia demoniaca).

L’influsso di Rimuru e di Veldora porta alla nascita di una forma particolare, il Lupo della Tempesta Stellare Nero, che può essere considerato un mostro unico di tipo Lupo Nero potenziato dalla magia stellare e tempestosa.

Il termine “stella” nel nome sembra essere legato al fattore unico di Rimuru, mentre “tempesta” è connesso all’eredità di Veldora.

Grazie a questa eredità, Ranga possiede la capacità di evocare dei Lupi Comandanti Stellari, entità di rango A- che fungono da corpi separati o sottocomandanti.

Uno di questi viene spesso prestato a Gobta, prima che quest’ultimo sviluppi la propria abilità di evocazione.

Il padre di Ranga è il precedente capo del branco dei Lupi Zannuti, riconoscibile per il pelo grigio e il mezzo destro del volto segnato da una cicatrice che gli acceca l’occhio.

È lui a decidere l’invasione della Foresta di Jura, nel tentativo di espandere il dominio del branco verso i territori dei Re Demoni.

Ha una notevole esperienza di caccia agli umani, maturata in anni di predazione nelle pianure, e gode di grande autorità nel branco.

Tuttavia, questa esperienza lo porta anche a sottovalutare i nuovi avversari.

Non comprende pienamente il potenziale della caratteristica “uno come tutti e tutti come uno” e non si affida completamente alle forze cumulative del branco.

Per difendere il proprio onore dopo i primi contrattacchi organizzati da Rimuru e dai goblin, si lancia da solo nell’attacco finale.

Finisce intrappolato in una rete di fili appiccicosi e viene decapitato dalla lama d’acqua di Rimuru.

Non entra mai a far parte ufficialmente dei cittadini del Tempest, poiché muore prima che il patto di subordinazione venga formalizzato.

Il suo corpo viene immagazzinato nel “ventre” di Rimuru per un certo periodo, durante il quale la sua pelliccia, impregnata di energia demoniaca, si oscura.

In seguito, quella pelliccia viene utilizzata come materiale per creare la Corazza di Pelo Nero (Dark Jacket), una delle prime armature speciali legate a Rimuru.

Rimuru Tempest: signore assoluto di Ranga, verso cui prova un’adorazione totale e incondizionata. Si sente onorato anche solo nel ricevere uno sguardo o una carezza.

Gobta: partner di battaglia e comandante dei Cavalieri Lupo Goblin. Insieme danno vita alle tecniche combinate e alla fusione che sfrutta al massimo la potenza di Ranga.

Milim Nava: dopo aver visto la forma fusa Gobta–Ranga, si interessa molto a loro, imponendo un duro allenamento che quasi “rompe” il duo, ma li fa crescere incredibilmente.

Shion: segretaria e guardia personale di Rimuru, vede in Ranga una sorta di rivale nella corsa all’attenzione del signore. Quando sorprende Ranga farsi coccolare da Milim, lo accusa addirittura di “tradimento”.

Grazie a queste dinamiche, Ranga non è solo un’arma potente nella narrativa, ma anche una fonte costante di scene affettuose e comiche che arricchiscono l’universo di Mi sono reincarnato in uno slime.

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(Ultima modifica: Giovedì 14 Maggio 2026 22:17)

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