Misao Makimachi

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Misao Makimachi
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Genere: Femmina
Nome inglese: Misao Makimachi
Nome giapponese: 巻町操(まきまち みさお)
Nome cinese: 卷町操
Nome coreano: 마키마치 미사오
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Aya Yamane
Aya Yamane
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Kenshin - Samurai vagabondo
Kenshin - Samurai vagabondo
Data di rilascio: 10 Gennaio 1996

Impostazioni del personaggio

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Misao Makimachi è una vivace kunoichi della serie Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan. Alta 149cm e pesante 37kg, è nata nel novembre 1863. È del segno Sagittario e ha il gruppo sanguigno B. Alla sua prima apparizione ha 16 anni. Nipote del precedente capo degli Oniwabanshu, Misao è impulsiva, spesso testarda, molto affezionata a Aoshi Shinomori e usa l’umorismo e l’energia per ravvivare la narrazione nei momenti difficili. Combatte con tecniche di kunai e arti marziali, ma rispetto ad altri combattenti principali, la sua forza è minore. Si distingue per la personalità frizzante e la dinamica relazione con i membri degli Oniwabanshu e i protagonisti. Il suo ruolo cresce man mano nella storia, diventando una figura di supporto e colma di determinazione.

Misao è una giovane donna molto minuta: è alta 149 cm e pesa 37 kg.

Ha un fisico esile, con una corporatura che la fa sembrare spesso più giovane della sua età reale, cosa di cui si preoccupa particolarmente.

È spesso riconosciuta per il suo stile vivace e un po’ infantile, scontrandosi con le prese in giro di personaggi come Hajime Saitou o Sagara Sanosuke che la chiamano spesso “ragazza-faina”, un soprannome che lei non sopporta.

Nel volume 7 della versione completa, il suo taglio di capelli, ora all’insù, e il look più mascolino sottolineano ulteriormente l’aspetto vivace e agile.

Indossa spesso abiti pratici da ninja e, nelle versioni più recenti, porta dei kunai fissati al dorso delle mani.

Misao è particolarmente energica, impulsiva e dal gran cuore.

Si esprime principalmente usando il pronome personale “io” in modo informale, ma talvolta usa anche “me stessa”.

È determinata, testarda e spesso agisce d’impulso, con una forte inclinazione a fare di testa propria.

La sua natura è molto emotiva: è capace di accessi di rabbia, risate fragorose e immediati cambi di umore.

Prova un grande affetto per Aoshi Shinomori, che cerca e ammira apertamente, e crea con gli altri Oniwabanshu relazioni sincere ma informali, non risparmiando etichette affettuose o confidenziali a seconda del rapporto e del livello di rispetto.

Nonostante i suoi modi spensierati, mostra spesso grande coraggio e perspicacia nelle situazioni difficili.

Misao è la nipote del precedente capo degli Oniwabanshu, un gruppo di ninja che proteggeva la città di Edo.

La sua abilità la distingue come una combattente agile, anche se meno potente rispetto a protagonisti come Kenshin Himura o Aoshi Shinomori.

Ha incontrato Kenshin Himura lungo la strada del Tōkaidō, mentre cercava di raggiungere Kyōto.

All’epoca aveva perso i suoi soldi e si era data a piccoli furti contro persone losche.

A Kyoto, prende spesso iniziativa nelle indagini e nelle missioni di supporto.

Appartiene al gruppo degli Oniwabanshu, legandosi a loro sia per sangue che per affetto sincero.

Misao è una maestra delle tecniche dell’Oniwabanshu con il kunai, apprese dal nonno e da Hannya, e possiede anche solide basi nelle arti marziali.

È abile nell’usare il proprio corpo come una molla, sfruttando agilità e velocità in combattimento.

Dimostra particolare destrezza nei lanci multipli di kunai, colpendo bersagli sia sulla terra che nell’acqua.

Inoltre in alcune versioni (come nel videogioco su PSP) combatte anche con il tonfa.

Rispetto agli altri personaggi principali, partecipa meno agli scontri diretti, ma spesso fornisce un supporto cruciale al gruppo.

Tecniche

  • Kan-Satsu Tobikunai (Dart dei Kunai Letali): lancia multipli di kunai sfruttando tutta la forza sprigionata dal corpo.
  • Kan-Satsu Tobikunai – Becchime dell’Uccello Pescatore: variante acquatica per colpire bersagli sott’acqua o, come nella storia, distruggere le mine trappola di Kuroboshi.
  • Calcio dell’Uccello Fantastico: calcio volante insegnato da Hannya, spesso declinato come “Il calcio della rabbia”, “Il calcio della gioia” e simili, a seconda dell’emozione dominante.

Misao è profondamente legata a Aoshi Shinomori, per cui nutre un amore palese e dichiarato.

Ha un affetto schietto verso i compagni degli Oniwabanshu: ad esempio chiama Hannya con il suffisso “-kun”, mentre Shikijou lo chiama “-san”, e Beshimi o Hyottoko semplicemente per nome, segno che li considera meno capaci.

Si trova spesso a fare squadra con Yahiko Myoujin, soprattutto nelle missioni investigative o di raccolta informazioni.

Con Kenshin Himura, Sagara Sanosuke o Hajime Saitou ha rapporti di sincera amicizia e rispetto reciproco.

Misao è stata creata come “eroina sostituta” durante un periodo in cui Kenshin Himura e Kaoru Kamiya erano separati.

L’autore dichiara di essersi ispirato più a personaggi come Mai Shiranui o Yuri Sakazaki che a Nakoruru per il design.

Il suo prototipo deriva da una proposta dei lettori di inserire una ninja kunoichi negli Oniwabanshu.

È la preferita tra i personaggi femminili per l’autore, che utilizzerà parte delle sue caratteristiche per il protagonista di un’altra opera, Busou Renkin.

In alcune versioni animate e nei videogiochi, il suo arsenale e le sue tecniche vengono ampliati o adattati.

Incontro e Origini

Misao conosce Kenshin Himura mentre questi viaggia verso Kyoto, incontrandolo in un momento difficile in cui è costretta a vivere di espedienti.

La sua presenza nella storia nasce per ravvivare il tono e fornire una nuova “eroina” temporanea durante l’assenza di Kaoru Kamiya.

Arco di Kyoto

Durante la saga di Kyoto, Misao si trova coinvolta nel conflitto tra Aoshi Shinomori e Nenji Kashiwazaki (detto “Oniwabanshu no Oogashira”).

A un certo punto, si auto-proclama capo degli Oniwabanshu in opposizione a Aoshi, assumendo il ruolo di leader temporanea.

Dopo il ritorno di Aoshi alla locanda Aoiya, smette di auto-proclamarsi capo, anche se nella versione anime originale questa scena è stata mantenuta più a lungo.

Arco della Penitenza

Nell’arco della Penitenza, Misao forma una solida squadra investigativa con Yahiko Myoujin.

Si distingue per il coraggio nell’irrompere in questura a Tokyo per convincere Hajime Saitou a unirsi al gruppo, nonostante il suo travestimento sia facilmente smascherato.

È lei a distruggere il campo minato trappola di Kuroboshi, permettendo a Kenshin e agli altri di raggiungere lo scontro finale.

Eventi Successivi e Altri Media

In “Haruni Sakura” Misao, ventunenne, non cambia molto né nell’aspetto né nel carattere, dedicandosi all’apprendimento delle attività da perfetta sposa.

Nella storia “Ashitarou Ex-condannato” appare brevemente vicino alla Pagoda a cinque piani insieme ad Aoshi.

Nell’anime, contribuisce alle indagini sul misterioso Shougo Amakusa e sulle trame dei ninja di Sanada, rivelandosi utile sia nelle indagini sia nell’azione.

Versioni Live Action

Nel film “Kyoto Inferno”, Misao appare con le caratteristiche fondamentali originali, anche se indossa abiti meno rivelatori e parla in dialetto di Kyoto.

Durante il combattimento usa prevalentemente arti marziali e calci.

In “The Final”, prende il comando degli Oniwabanshu al posto dello Aoshi ferito, presentandosi come “vicecapo degli Oniwabanshu, in rappresentanza di Aoshi Shinomori”.

Nel videogioco su PSP “Rurouni Kenshin: Saishin”, Misao può utilizzare il tonfa come arma aggiuntiva.

Nella versione “Cinema” appare in un cameo durante una conversazione tra Hajime Saitou e Gein.

La sua popolarità è sempre stata alta tra i lettori e fan della serie.

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(Ultima modifica: Lunedì 18 Maggio 2026 21:17)

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