Midari Ikishima

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Midari Ikishima
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Età: 15-17
Compleanno: 25 Settembre
Zodiaco: Bilancia
Genere: Femmina
Altezza: 170 cm
Nome inglese: Midari Ikishima
Nome giapponese: 生志摩 妄(いきしま みだり)
Nome cinese: 生志摩妄
Nome coreano: 이키시마 미다리
Nome romanizzato: Ikishima Midari
amo numero: 1
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Mariya Ise
Mariya Ise
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Kakegurui
Kakegurui
Data di rilascio: 01 Luglio 2017

Impostazioni del personaggio

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Midari Ikishima è una studentessa del secondo anno presso la prestigiosa Hyakkaou Private Academy. Ricopre il ruolo di membro del consiglio studentesco e presidente del Comitato di Igiene, combinando così responsabilità istituzionali a un atteggiamento e uno stile di vita estremamente pericoloso. Con i suoi 170 cm d'altezza, un aspetto che include una benda sull’occhio sinistro, molti piercing e uno sguardo inquietante, Midari è celebre tanto per la sua attrazione ossessiva verso il rischio di vita nei giochi d’azzardo quanto per i suoi profondi impulsi autodistruttivi. Dopo aver perso un occhio in una scommessa e aver sviluppato un desiderio masochista di essere sconfitta da avversari forti, la sua storia si intreccia con molti altri personaggi dell’accademia, tra ossessioni, emarginazione e momenti di cruda follia.

Midari è alta 170 cm. Indossa una benda sull’occhio sinistro e ha numerosi piercing sulle orecchie. I suoi occhi sono particolarmente intensi e privi di calore, configurando l’effetto “quattro bianchi”. A volte porta anche bende sulle braccia. L’aspetto generale contrasta fortemente con il suo incarico di presidente del Comitato di Igiene, trasmettendo un’immagine ribelle e minacciosa.

Midari è decisamente masochista: prova piacere nel mettere a rischio la propria vita e ricerca deliberatamente situazioni autodistruttive. Spesso infrange regole o imposta condizioni di gioco letali solo per godersi la tensione. Nutre un intenso desiderio di essere sconfitta o dominata da avversari forti e considera la sottile linea tra vittoria e sconfitta come parte fondamentale della sua identità. È così ossessionata dal rischio da ignorare pericoli reali o conseguenze sociali.

Studentessa del secondo anno alla Hyakkaou Private Academy, Midari non era originariamente interessata al consiglio studentesco. Tuttavia, accetta di unirsi su richiesta di Kirari Momobami, che le promette “di ucciderla un giorno”. Dopo aver perso un occhio in una scommessa contro Kirari e accumulato una perdita di 300 milioni di yen, si tuffa sempre più in giochi d’azzardo letali.

Midari eccelle nell’osservazione e sa decifrare rapidamente la personalità altrui, come nel caso di Sayaka Igarashi e della relazione tra Yumeko Jabami e Ryouta Suzui. La sua principali doti risiedono però nel calcolo freddo dei rischi e nella totale disinibizione verso il pericolo, dimostrata da partite con vere armi da fuoco e trucchi estremi durante i giochi.

Nutre una profonda ammirazione per Kirari Momobami e vede Yumeko Jabami come una sorta di “dea”, benché quest’ultima la ritenga semplicemente un’amante della morte, disprezzandola in più occasioni. I rapporti con altri studenti, come Jun Kiwatari, Erimi Mushibami, Yuriko Nishinotouin, Mary Saotome e Ryouta Suzui, sono spesso carichi di tensione, scontro e incomprensione, con Midari sempre in posizione di outsider.

Nei manga extra, spesso tenta di proporre giochi rischiosissimi che vengono regolarmente rifiutati. Quando ignora le regole per auto-compiacimento o si intromette nella vita di Yumeko, viene rimproverata duramente, mostrando un aspetto vulnerabile e quasi malinconico nonostante la ferocia esteriore.

«Se hai così tanta voglia, lascia che ci pensi io. Ovviamente non gratis, però. Decidiamo tutto col gioco d’azzardo!»

Origini e Trasformazione

Midari viene introdotta come membro del consiglio studentesco e presidente del Comitato di Igiene. Inizialmente non si interessa alla vita politica della scuola, finché Kirari Momobami non le offre la possibilità di unirsi al consiglio promettendole la morte in cambio.

La perdita dell’occhio e la svolta masochista

Durante una scommessa contro Kirari, dopo aver perso 3 milioni di yen e non avendo altro da offrire, accetta di sacrificare il proprio occhio sinistro, cambiando profondamente la sua personalità e sviluppando un desiderio estremo di essere “dominata” da avversari forti.

Incontri chiave con altri personaggi

In occasione di un’aggressione contro Yumeko Jabami da parte di Jun Kiwatari, Midari interviene proponendo una roulette russa con revolver vero, costringendo i ragazzi alla fuga. In seguito, sviluppa un’ossessione nei confronti di Yumeko, che la ringrazia per l’intervento ma finisce per disprezzare la sua ricerca disperata di autolesionismo.

Giochi ad alto rischio e autodistruzione

Durante le partite di “ESP Game” e la roulette russa, Midari inserisce condizioni truccate che la porterebbero potenzialmente alla morte, solo per aumentare il proprio piacere personale. Tuttavia, Yumeko la smaschera come semplice amante della morte, motivando il suo totale rifiuto.

Scontri durante le elezioni e rottura definitiva con Yumeko

Durante la gara della “Ghigliottina del mignolo” organizzata da Erimi Mushibami, Midari partecipa insieme a Yumeko ma infrange le regole solo per compiacersi, subendo infine una sconfitta e la rottura totale e definitiva del rapporto con Yumeko, che la ignora.

Episodi extra e tentativi di riavvicinamento

Nei manga extra, Midari cerca di usare Ryouta Suzui per avvicinarsi a Yumeko, ma viene bloccata da Mary Saotome e ignorata freddamente da Yumeko. In una fase seguente, sfida Yuriko Nishinotouin, battendola per poi essere sconfitta nuovamente da Yumeko, che scopre i suoi imbrogli.

Partecipazione al consiglio e motivazioni profonde

Il suo ingresso nel consiglio nasce unicamente dalla promessa di Kirari di ucciderla. La sua follia e ricerca costante del rischio estremo sono il marchio della sua esistenza all’interno dell’accademia, ponendola sempre più ai margini e sottolineando il suo desiderio autodistruttivo.

Dati sul personaggio

  • Altezza: 170 cm

Note sul linguaggio e i soprannomi

  • Prima persona: “Atashi” (utilizzato solo da lei)
  • Seconda persona: “Omae”, “Omee”, “Temee” (quando è arrabbiata), “Anta” (quando mostra rispetto)
  • Non utilizza mai “Anata”
  • Utilizza un registro linguistico informale, rude e mai onorifico
  • Chiama Kirari: “Presidentessa”, Yumeko e altre ragazze del consiglio per nome, mentre gli altri con il cognome

Come viene chiamata dagli altri personaggi:

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(Ultima modifica: Lunedì 18 Maggio 2026 17:52)

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