Jouko

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Jouko
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Genere: Femmina
Nome inglese: Jouko
Nome giapponese: ヨウコ
Nome cinese: 洋子
Nome coreano: 요코
Io questo personaggio

🎙️ Doppiatore di anime

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Shion Wakayama
Shion Wakayama
Giapponese(Anime、Doppiatore)

🎬 Anime in cui appare

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Girls und Panzer
Girls und Panzer
Data di rilascio: 09 Ottobre 2012
Girls und Panzer das Finale – Part 3
Girls und Panzer das Finale – Part 3
Data di rilascio: 26 Marzo 2021
Girls und Panzer: Saishuushou 4
Girls und Panzer: Saishuushou 4
Data di rilascio: 06 Ottobre 2023

Impostazioni del personaggio

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Jouko è un personaggio di Girls und Panzer: Saishuushou, conosciuta per la sua abilità come cecchina nella squadra del Liceo Continuazione. È famosa come la "Strega Bianca" e svolge il ruolo di capocarro e cannoniere sullo StuG III Ausf. G. Si distingue per la sua destrezza nei tiri a lunga distanza e ha grande determinazione nel perfezionare la sua tecnica. È una persona riservata, seria e un po' rigida, con una spiccata passione per la precisione, ma ammette le proprie difficoltà nelle strategie dinamiche e nella lettura delle mappe. Malgrado sia una studentessa al primo anno, ha già mostrato notevoli capacità durante intense battaglie, sorprendendo sia alleati che avversari con colpi decisivi. Il suo aspetto etereo la rende una figura intrigante tra le ragazze dei carri armati.

Jouko ha una carnagione chiarissima e capelli bianchi, tratti che le conferiscono un aspetto etereo in netto contrasto con le compagne di squadra.

Indossa spesso una berretta e una lunga giacca bianca durante le competizioni.

È una ragazza seria, taciturna e profondamente devota al suo ruolo di cecchina.

Secondo Mika, tende a fissarsi molto sui dettagli ed è poco flessibile.

Dimostra una certa difficoltà nel leggere le mappe, spesso le ruota inconsciamente mentre cerca di orientarsi.

Jouko è una delle combattenti del Liceo Continuazione.

Entra in scena a partire dal terzo episodio di Girls und Panzer: Saishuushou.

Ricopre il ruolo di comandante e cannoniere della sua squadra.

La sua data di nascita è il 3 settembre.

All'inizio della sua apparizione, il suo carro non viene identificato, ma in seguito si scopre che pilota uno StuG III Ausf. G.

Il carro su cui è a bordo è riconoscibile per i fascioni laterali su cui vengono trasportati tre tronchi per lato.

Jouko è considerata una delle migliori cecchine della saga.

È in grado di effettuare tiri di precisione su lunghissime distanze, riuscendo a colpire persino bersagli in movimento.

È molto abile nel scegliere la posizione ideale per tendere imboscate alle squadre nemiche.

Pur eccellendo negli attacchi da posizione statica, si sente insicura negli attacchi in movimento.

Le sue capacità non si limitano alla guerra di carri: ha dimostrato di poter colpire un bersaglio con una semplice moneta e recuperarla al volo.

Ha rapporti stretti con Mika e il resto della squadra del Liceo Continuazione, in particolare con Aki e Mikko, spesso sue compagne d’avventure.

Talvolta mostra complicità giocosa, come nel caso della "battaglia di palle di neve".

Jouko è ispirata a Simo Häyhä, celebre cecchino finlandese della Guerra d’Inverno noto come "Morte Bianca".

Il suo nome, come quelli di Mika, Aki e Mikko, è di origine maschile in Finlandia, nonostante Jouko sia una ragazza.

Nonostante sia solo al primo anno, al debutto ha un curriculum poco noto a causa di un'eliminazione precoce nei tornei precedenti.

Mika la descrive come "la strega bianca", sottolineando la sua aura enigmatica e le sue doti fuori dal comune.

Il debutto nella seconda fase del torneo

Durante il secondo turno della Coppa delle Tracce Infinite contro il Liceo Universitario Sanders, Jouko si distingue mentre la sua squadra sembra ormai spacciata.

Da una posizione elevata sul monte, colpisce a grandissima distanza il carro bandiera guidato da Alisa, consegnando la vittoria al Liceo Continuazione.

La sua prodezza lascia attonita persino Naomi, una delle migliori tiratrici della serie, che esprime meraviglia e ammirazione.

La semifinale contro Ōarai

Nel match contro l’Accademia Femminile Ōarai, Jouko seleziona una posizione strategica sulla montagna e riesce a centrare l’Ankou Team guidato da Miho Nishizumi da circa un chilometro di distanza.

Questo colpo di scena sconvolge il match, eliminando la squadra di punta di Ōarai all’inizio della battaglia.

L’obiettivo principale di Jouko era però il carro bandiera, ovvero l’Arisu Team.

Grazie ai rapidi riflessi di Mako Reizei, il bersaglio viene protetto e Jouko manca il colpo decisivo, mostrando subito una smorfia di disappunto.

Poiché la sua posizione viene ormai scoperta, e anche gli avversari ora conoscono il suo stile, il vantaggio strategico del Liceo Continuazione sfuma.

La ritirata e l’ultimo confronto

Quando Ōarai sembra guadagnare terreno grazie ad un'astuta ritirata che taglia fuori l’avversario, Jouko abbatte il Hetzer del Turtle Team, rimasto a coprire la ritirata delle compagne.

Sposta quindi la sua posizione per un nuovo attacco.

Coglie che il comando della squadra è passato ad Azusa Sawa, e mira a infrangere lo schieramento, ma Cormorano Team e Capibara Team intervengono a proteggerla.

Durante il contrattacco, viene scoperta la sua debolezza: Jouko non è abile nella mira in movimento.

Tenta allora un nuovo colpo da ferma sull'Arisu Team, ma viene nuovamente ostacolata dall’ottimo gioco di squadra delle avversarie.

Il confronto si sposta in una zona piena di casette simboliche; qui la KV-1 guidata da Yuri funge da scudo per le compagne, ma viene fermata dal Cormorano Team.

Nell’ultimo tentativo dichiarato come “ultima possibilità”, Jouko viene colta di sorpresa da un attacco improvviso del Capibara Team, che da una casa finta realizza la sorpresa decisiva distruggendo il suo carro.

La perdita della tiratrice d’élite segna uno svantaggio irreparabile per il Liceo Continuazione, mentre anche Ōarai rischia con una manovra azzardata il carro bandiera.

Il dopogara e il clima di distensione

Una volta terminata la competizione, Jouko partecipa amichevolmente con le ragazze di Ōarai ad una sessione nella sauna della nave accademica, segnando un momento di distensione e rispetto tra le squadre avversarie.

Jouko continua ad essere un personaggio misterioso e affascinante, molto apprezzata per la sua dedizione e per le sue azioni di impatto nelle battaglie.

(Visualizza la cronologia delle modifiche)

(Ultima modifica: Mercoledì 25 Febbraio 2026 23:11)

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