島崎麻里 | 참여한 애니메이션

편집
뒤로

/ko/anime/mparN/%ED%94%84%EB%A6%B0%EC%84%B8%EC%85%98-%EC%98%A4%EC%BC%80%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%9D%BC
프린세션 오케스트라
독창인물설계

/ko/anime/ma0bl/%ED%8F%AC%EC%BC%93%EB%AA%AC%EC%8A%A4%ED%84%B0-(2023)
포켓몬스터 (2023)
독창인물설계

/ko/anime/l8AX8/%ED%9E%88%EB%82%98%EB%A1%9C%EC%A7%80-from-Luck-Logic
히나로지 from Luck & Logic
독창인물설계
개념 설계

/ko/anime/4dZJQ/%EB%82%99%EC%9B%90-%EB%A1%9C%EC%A7%81
낙원 로직
독창인물설계
컨셉 디자인

/ko/anime/maqK9/%EB%B2%A0%EC%9A%94%EB%84%A4%ED%83%80-%EB%B8%94%EB%9F%AC%EB%94%94-%ED%8E%98%EC%9D%B4%ED%8A%B8
베요네타 블러디 페이트
독창인물설계
캐릭터 감독
오프닝 및 엔딩 일러스트
뒤로