Aries

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Aries
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Geschlecht: Männlich
Englischer Name: Aries
Japanischer Name: アリエス
Chinesischer Name: 艾莉耶斯
Koreanischer Name: 아리에스
Romanisierter Name: Ariesu
Ich diesen Charakter

🎙️ Anime-Sprecher

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Yukina Shutou
Yukina Shutou
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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A Wild Last Boss Appeared!
A Wild Last Boss Appeared!
Veröffentlichungsdatum: 27. September 2025

Charaktereinstellung

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Aries ist einer der zwölf Sternenheiligen von Ruphas Mafahl aus dem Werk „A Wild Last Boss Appeared!“ und repräsentiert das Sternbild Widder, wobei er trotz seines weiblich wirkenden Äußeren eindeutig männlich ist.

Er ist ein extrem seltenes Monster der Art „Regenbogen-Schaf“, das ursprünglich nur als Nutzwesen zur Wollgewinnung gedacht war, heute aber als treuer Gefährte und Kämpfer an Ruphas’ Seite steht.

Aries gehört zur Gruppe der Herrscherischen Zwölf Sternen unter der Führung von Ruphas Mafahl.

Er trägt den Titel des Widders und ist damit der Repräsentant des entsprechenden Sternbilds innerhalb dieser Eliteeinheit.

Obwohl er äußerlich wie ein süßes Mädchen wirkt, ist Aries biologisch männlich – er „hat alles dran“.

Diese Diskrepanz zwischen Geschlecht und Optik ist ein bewusst herbeigeführtes Resultat von Ruphas’ und eines Gefährten aus alten Zeiten.

Sein ursprünglicher Zweck war rein friedlich und wirtschaftlich: Als Regenbogen-Schaf ist seine Wolle extrem wertvoll.

Man sagt, allein ein solches Schaf könne eine Familie für sieben Generationen finanziell absichern.

Innerhalb der Zwölf Sternen gilt Aries kampftechnisch eher als Unterklasse, doch sollte man ihn nicht unterschätzen.

Seine Spezialfähigkeiten erlauben es ihm, selbst gottgleiche Gegner oder den stärksten seiner Kameraden mit einem einzigen Treffer in die Knie zu zwingen.

Aries ist im Vergleich zu vielen anderen Mitgliedern der Zwölf Sternen ein sanftmütiger und relativ vernünftiger Charakter.

Mit ihm kann man im Normalfall reden, und er reagiert nicht sofort mit Gewalt oder blinder Aggression.

Seine innere Prioritätenliste ist jedoch extrem einseitig:

1. Ruphas

2. Ruphas

3. Ruphas

4. Ruphas

5. alle anderen

Selbst bei Punkt fünf besteht der Großteil aus „Familie und Verbündeten“, sodass Fremde für ihn kaum Gewicht haben.

Aries ist ein Herdentier – er folgt der Gruppe, und wenn der Anführer falsch liegt, wird er eher mit in die Irre laufen, als sich zu widersetzen.

Hat er jedoch einmal jemanden wirklich ins Herz geschlossen, ist seine Loyalität nahezu absolut.

Aries würde seinem „Hirten“ sogar bis in die Hölle folgen, ohne zu zögern.

Innerhalb der Zwölf Sternen versteht er sich insbesondere gut mit Aigokeros (Steinbock), Taurus (Stier) und Karkinos (Krebs).

Mit diesen dreien verbindet ihn eine vergleichsweise lockere, kameradschaftliche Beziehung.

Mit den anderen Mitgliedern ist er zwar nicht verfeindet, aber es gibt Spannungen.

Vor allem Leon, der den Löwen verkörpert, hegt eine Abneigung gegen Aries, weil er es nicht erträgt, dass ein „niederschwelliges“ Monster wie ein Regenbogen-Schaf offiziell auf derselben Stufe wie er selbst steht.

Seine Lieblingsmenschen sind ganz klar Ruphas und seine Kameraden aus den Zwölf Sternen.

Abneigung empfindet er gegenüber den Sieben Helden, die Ruphas einst verraten haben.

Aries besitzt in seiner menschlichen Form das Erscheinungsbild eines lieblichen, zarten Mädchens mit entsprechend weicher Ausstrahlung.

Tatsächlich handelt es sich jedoch um einen Jungen, was ihm in moderner Fankultur das Label „Fallen Angel / Boys Love-Falle“ einbringen würde.

Zu dieser Gestaltung kam es, als Ruphas als Monsterbändiger die Kunst der Verwandlung in Menschenform erlernte.

Sie beriet sich mit ihren damaligen Gefährten darüber, wie sie ihre Monster bei der Vermenschlichung „editieren“ sollte.

Einer dieser Gefährten, der spätere „verrückte Schmiedekönig“ und zukünftige Held Misar (in der Vorlage als einer der Sieben Helden bekannt), schlug vor: „Mach ihn einfach zu einem hübschen Mädchen.“

Ruphas wies zunächst darauf hin, dass Aries ein männliches Monster sei, doch Misar konterte frei nach dem Motto: „Die Zukunft gehört den süßen Jungen im Mädchendesign.“

So entstand Aries’ heutiges Erscheinungsbild als „feminin wirkender Junge“, das absolut nicht zu seinem biologischen Geschlecht passt.

Misar hat im Laufe der Zeit noch zahlreiche andere fragwürdige Ideen umgesetzt, weshalb er für einige weitere „Opfer“ dieses Geschmacks verantwortlich ist.

Die Regenbogen-Schafe zählen in der Welt von Midgards zu den schwächsten Monstern überhaupt.

Sie sind leichte Beute, ständig auf der Flucht und leben mit der ständigen Angst, gejagt zu werden.

Ihre Besonderheit liegt einzig in ihrer äußerst kostbaren Wolle, die zu hohen Preisen gehandelt wird.

Daher wurden Aries und seine Artgenossen von Anfang an vor allem als Ressourcenquelle und als Jagdziel betrachtet.

Aries selbst war lange Zeit nichts weiter als ein ständig verängstigtes Wesen, das sein Leben damit verbrachte, vor seiner eigenen Auslöschung davonzulaufen.

Seine Existenz war geprägt von Hilflosigkeit und dem Gefühl, jederzeit sterben zu können.

Diese trostlose Situation änderte sich, als er Ruphas traf – damals noch nicht als „Dämonenkönigin“, sondern auf dem Weg zur späteren Legende.

Sie nahm ihn in ihren Dienst, stärkte ihn mit ihrer Macht und verwandelte das einstige Opfer in eines der Mitglieder der Herrscherischen Zwölf Sternen.

Aries empfindet für Ruphas eine tiefe, unverbrüchliche Dankbarkeit.

Sie hat sein Leben gerettet, ihm Stärke und einen Platz in einer „Herde“ gegeben – und diese Dankbarkeit ist auch nach zweihundert Jahren kein bisschen verblasst.

Diese Vergangenheit ist der Kern seiner unerschütterlichen Treue.

Seine Loyalität ihr gegenüber ist kein blinder Fanatismus, sondern die Überzeugung eines Wesens, dessen ganze Existenz von einer einzigen Person gerettet und neu geformt wurde.

Die genaue Episode ihres ersten Aufeinandertreffens ist im Originalwerk ausführlich dargestellt.

Wer diese Beziehung in ihrer Tiefe nachvollziehen möchte, sollte unbedingt zur Vorlage von „A Wild Last Boss Appeared!“ greifen.

In der Zeit, als Ruphas von der Bühne der Welt verschwunden war, ließ sich Aries von Mars manipulieren.

Unter dessen Einfluss griff er das von Megrez regierte Königreich Sverr an, das als Reich des Verräters galt.

Aries handelte in diesem Konflikt im Glauben, korrekt zu handeln, da seine Autoritäts- und Herdorientierung leicht auszunutzen ist.

Als er jedoch wieder auf Ruphas traf, kamen seine wahren Erinnerungen und seine eigentliche Rolle als ihr Gefolgsmann zurück.

Daraufhin brach er seinen Angriff auf Sverr ab und kehrte ohne Zögern in Ruphas’ Gefolge zurück.

Seit diesem Moment agiert er erneut als einer ihrer treuesten Untertanen und begleitet sie auf ihren weiteren Feldzügen und Reisen.

Aries’ Kampfkraft ist innerhalb der Zwölf Sternen eher auf den hinteren Rängen einzuordnen, zumindest wenn man nur rohe Zahlen betrachtet.

Seine Ursprungsrasse als Nutzmonster schlägt sich deutlich in seiner Basisstärke nieder.

Trotzdem ist er durch seine besonderen Skills in bestimmten Situationen extrem gefährlich – vor allem im Kampf gegen Gegner mit hoher Lebensenergie.

Seine Fähigkeiten sind besonders darauf ausgelegt, kolossale Lebenspunkte und robuste Gegner zu durchbrechen.

Level und Grundwerte:

Level: 800 (mit der Fähigkeit „Alkaid“ steigt er bis Level 1000)

Rasse: Regenbogen-Schaf

Element: Feuer

Attribute:

Lebenspunkte (HP): 75.000

Energiereserven (SP): 7.600

Angriffskraft (STR): 4.100

Verteidigung (DEX): 4.000

Vitalität / Konstitution (VIT): 4.050

Intelligenz (INT): 4.300

Geschwindigkeit (AGI): 4.170

Willenskraft / Mentalstärke (MND): 4.294

Glück (LUK): 4.180

Diese Werte sind für ein ursprünglich „schwaches“ Monster beeindruckend, bleiben aber hinter den absoluten Spitzenmonstern in der Welt zurück.

Der wahre Schrecken von Aries liegt daher weniger in seiner Grundstärke als in seinen prozentualen und limitbrechenden Fähigkeiten.

Mesarthim

Mesarthim ist eine Fähigkeit, bei der Aries einem Gegner permanent prozentuale Schadenswerte zufügt, solange er körperlichen Kontakt zu ihm hält.

Je höher die maximalen Lebenspunkte und die Vitalität des Gegners sind, desto stärker steigt der zugefügte Schaden.

Der Schaden kann hierbei bis zu 99.999 Punkte erreichen, was in dieser Welt bereits das normale Schadensmaximum darstellt.

Diese Fähigkeit ist daher hervorragend geeignet, um Gegner weit oberhalb von Aries’ eigentlichem Niveau zu verletzen.

Daher trägt Mesarthim den Beinamen „Gottesflamme“ bzw. „Gottestöter-Flamme“.

Es handelt sich um eine klassische „Riesenkiller“-Fähigkeit, die besonders gegen Bosse und Gottheiten verheerend ist.

Erdbeben

Mit der Fähigkeit Erdbeben kann Aries willentlich lokale seismische Erschütterungen auslösen.

Dabei handelt es sich um eine erdgebundene Fertigkeit, mit der er das Schlachtfeld destabilisiert und Gegner aus dem Gleichgewicht bringt.

Diese Fähigkeit eignet sich sowohl zur Flächenkontrolle als auch zur Unterbrechung gegnerischer Aktionen.

Im Vergleich zu seinen prozentualen Schadenstechniken ist sie bodenständiger, aber strategisch nützlich.

Hamal

Hamal ist Aries’ dramatischste und gefährlichste Spezialtechnik, die ihm ab Level 1000 zur Verfügung steht.

Diese Fähigkeit fügt dem Ziel auf einen Schlag 50 % seiner maximalen Lebenspunkte als Schaden zu.

In der Spielwelt existiert allerdings ein normales Schadenslimit von 99.999, das auch für Hamal gilt.

Das bedeutet: Selbst wenn der Gegner 200.000 oder eine Million Lebenspunkte besitzt, kann der Schaden ohne besondere Effekte nicht über 99.999 hinausgehen.

Aus dieser Sicht hält Ruphas die Technik „Brachium“ für insgesamt verlässlicher, da diese rein vom Schaden her konstanter skalieren kann.

Doch unter bestimmten Bedingungen ist es möglich, das Schadenslimit zu durchbrechen.

Wenn Hamal in einem Szenario eingesetzt wird, in dem das Limit aufgehoben oder überschritten werden kann, zeigt sich sein wahres Potenzial.

Dann kann Aries jeden Gegner – unabhängig von dessen verbliebenen Lebenspunkten – so weit herunterhauen, dass nur noch 1 HP bleibt.

Aufgrund der Natur von prozentualem Schaden lässt Hamal dem Gegner stets mindestens einen Lebenspunkt.

Doch in Kombination mit anderen Skills reicht dieser eine Punkt meist nicht aus, um das Blatt zu wenden.

Synergien mit Karkinos

Besonders gefährlich wird Aries in Kombination mit Karkinos, dem Träger des Krebs-Sternbildes.

Karkinos verfügt über die Fähigkeit Altarf, mit der er den angerichteten Schaden eines Angriffs verstärken kann.

Wird Hamal mit Altarf gekoppelt, kann der entstandene Schaden bei einem direkten Treffer selbst den stärksten der Zwölf Sternen, Leon, auf die Knie zwingen.

Damit wird Aries von einem vermeintlich schwachen Unterstützer zu einem potentiellen Boss-Killer.

Weitere von Ruphas verliehene Fähigkeiten

Neben Mesarthim, Erdbeben und Hamal besitzt Aries noch weitere Fertigkeiten, die ihm von Ruphas verliehen wurden.

Diese dienen vor allem dazu, Gegner zu behindern, zu schwächen oder ihre Bewegungen zu stören.

Über deren genaue Wirkung ist bislang jedoch nur wenig bekannt, da sie im Werk noch nicht detailliert beschrieben wurden.

Klar ist nur: Aries’ Skillset ist stärker auf Synergien und Spezialeffekte als auf pures Draufhauen ausgelegt.

In seiner menschlichen Form setzt Aries primär auf Nahkampf mit Feuerunterstützung.

Er umhüllt seine Fäuste mit den Flammen von Mesarthim und setzt schnelle, kraftvolle Schläge.

Oft kleidet er seinen gesamten Körper in mehrfarbige Flammen und stürzt sich wie ein brennendes Projektil in den Gegner.

Sein Kampfstil wirkt auf den ersten Blick wie eine Mischung aus Faustkampf und lebender Flammenrakete.

Wenn Aries seine wahre Monsterform annimmt, verwandelt er sich in ein gigantisches Schaf von rund 100 Metern Größe.

In dieser Gestalt nutzt er seine Körpermasse und physische Präsenz, um Schlachtfelder zu dominieren.

Er kann dann Feuer aus seinem Maul speien und sich, wie in der Menschenform, in regenbogenfarbene Flammen hüllen.

Seine bevorzugte Taktik sind massive Rammangriffe und großflächige Feuerstöße.

Insgesamt kombiniert Aries seine natürlichen Monsterinstinkte mit den ihm verliehenen Spezialfähigkeiten.

Dadurch entsteht ein Kampfstil, der zwar nicht der stärkste unter den Zwölf Sternen ist, aber extrem gefährliche Überraschungsmomente bietet.

Aries’ Lieblingspersonen sind Ruphas und seine Gefährten aus den Zwölf Sternen.

Sie sind seine „Herde“, seine Familie und sein existenzieller Bezugspunkt.

Seine Antipathie richtet sich vor allem gegen die Sieben Helden, die Ruphas verraten haben.

Ihre Tat stellt für ihn einen unverzeihlichen Bruch der Loyalität dar, die er selbst so hochhält.

Beim Essen bleibt Aries seiner Herkunft treu:

Er mag Mais und Gras – ganz wie es sich für ein Schaf gehört.

Sein Geschmack ist simpel, bodenständig und spiegelt die Natur seiner Rasse wider.

Aries ist ein faszinierender Kontrast aus schwacher Herkunft und mächtiger Gegenwart.

Vom gejagten Regenbogen-Schaf entwickelte er sich dank Ruphas zur Schlüsselfigur unter den Herrscherischen Zwölf Sternen.

Sein niedliches, mädchenhaftes Äußeres steht in starkem Gegensatz zu seiner tatsächlichen Identität als Junge.

Dieser Spannungsbogen macht ihn zu einer besonders auffälligen und beliebten Figur im Fandom.

Im Kampf verlässt er sich weniger auf rohe Gewalt als auf prozentuale Megaangriffe und gefährliche Synergien.

Gerade dadurch kann er, richtig eingesetzt, selbst Götter und Legenden in Bedrängnis bringen.

Seine unerschütterliche Treue zu Ruphas und seine „Herdenseele“ machen ihn zu einem emotional starken Charakter.

Aries ist damit nicht nur ein exotisches Monster, sondern ein vollwertiger, tragender Charakter in „A Wild Last Boss Appeared!“.

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(Letzte Bearbeitung: 23. November 2025 20:23)

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