Itsuki Sumeragi

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Itsuki Sumeragi
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Alter: 15-16
Geburtstag: 23. Februar
Sternzeichen: Fische
Geschlecht: Weiblich
Größe: 158 cm
Englischer Name: Itsuki Sumeragi
Japanischer Name: 皇 伊月(すめらぎ いつき)
Chinesischer Name: 皇伊月
Koreanischer Name: 스메라기 이츠키
Romanisierter Name: Sumeragi Itsuki
mag Anzahl: 1
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🎙️ Anime-Sprecher

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Yuuki Wakai
Yuuki Wakai
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Kakegurui
Kakegurui
Veröffentlichungsdatum: 1. Juli 2017

Charaktereinstellung

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Itsuki Sumeragi ist eine Schülerin im ersten Jahrgang der Klasse Hana der privaten Hyakkaou-Akademie und die Tochter des Präsidenten eines bedeutenden japanischen Spielwarenherstellers. Sie ist für ihre raffinierte Erscheinung und ihre extravaganten Hobbys bekannt – mit besonderer Vorliebe sammelt sie echte Fingernägel als “Trophäen“. Ihr Spezialgebiet sind Glücksspiele mit Spielkarten, bevorzugt mit eigenen, getürkten Karten. Nach ihrer dramatischen Niederlage gegen Yumeko Jabami verliert sie ihren Platz im Schülerrat, aber ihr Ehrgeiz bleibt ungebrochen. In Folge schließt sie sich Yumeko als Verbündete mit dem Ziel an, den amtierenden Schülerrat zu stürzen und wieder ins Zentrum der Macht zu gelangen. Itsuki Sumeragis Geschichte ist geprägt von List, Niederlagen, neuen Bündnissen und ihrer unerschütterlichen Lust am Spiel.

Itsuki Sumeragi ist 158 cm groß.

Sie trägt kurze, wellige, braune Haare und ein auffälliges Haarband, das ihr Markenzeichen ist.

Ihre Nägel sind stets gepflegt und fallen durch ausgefallenes Naildesign auf.

Itsuki ist ehrgeizig, zielstrebig und von Natur aus sehr kompetitiv.

Sie zeigt oft eine höfliche, fast unterwürfige Art, vor allem gegenüber älteren oder mächtigeren Personen.

Allerdings tritt sie Gleichaltrigen und Jüngeren oft mit lockerer, neutraler Sprache gegenüber.

Sie zeigt eine ausgeprägte Faszination für das Extreme, etwa beim Sammeln von echten Fingernägeln als Trophäen.

Nach außen hin wirkt sie oft selbstbewusst und charmant, doch in Extremsituationen erkennt man ihre Unsicherheit und Verletzlichkeit.

Itsuki stammt aus einer wohlhabenden Familie, deren Unternehmen Spielkarten und andere Spielsachen herstellt.

Ihr Vater ist ein äußerst strenger Rationalist.

Würde Itsuki keinen Einfluss auf den Schülerrat der Akademie gewinnen, könnte das dazu führen, dass sie selbst als Tochter verstoßen wird.

Daher ist ihr Engagement für politische und gesellschaftliche Netzwerke von entscheidender Bedeutung für ihr eigenes Überleben und ihre Zukunft.

Ihr Hauptmotiv ist es, über den Schülerrat einen Zugang zu Wirtschaft und Politik für das Familienunternehmen zu sichern.

Ihr Spezialgebiet sind Kartenspiele, am liebsten mit individuell präparierten Karten aus dem eigenen Unternehmen.

Itsuki versteht es, List und Betrug beim Glücksspiel einzusetzen, etwa durch gezinkte Karten.

Sie verfügt über genügend Kapital und Mut, um große Summen als Beiträge an den Schülerrat zu zahlen.

Ihre Stärke ist das analytische Denken – sie ist in der Lage, sich auch in komplexen Spielsituationen zu behaupten.

Trotz gelegentlicher emotionaler Ausraster lernt sie schnell aus Niederlagen und passt ihre Strategie an.

Itsuki wird von Kaede Manyuda in den Schülerrat aufgenommen, wobei beide eine gewisse gegenseitige Sympathie zeigen.

Zu Yumeko Jabami entwickelt sie eine ambivalente Beziehung: Zunächst als Gegnerin, später als Verbündete.

Itsuki bewundert und respektiert Mary Saotome und weitere Mitglieder des Schülerrats und begegnet ihnen fast ausschließlich in respektvoller Weise.

Nach ihrer Niederlage gegen Yumeko und Manyuda sucht sie eine neue Allianz mit Yumeko, um wieder an Einfluss zu gewinnen.

Mitglieder der Akademie und des Schülerrats spricht sie stets mit respektvoller Ansprache an, etwa „-senpai“ oder „-san“, nur Gleichaltrige und Jüngere nennt sie beim Nachnamen oder beim Vornamen.

Ihre ungewöhnliche Leidenschaft besteht darin, von besiegten Gegnern echte Fingernägel zu sammeln – eine Praxis, die viele Mitschülerinnen schockiert.

Trotz ihrer imposanten Erscheinung wurde sie ursprünglich nur aufgrund ihrer erheblichen finanziellen Beiträge in den Schülerrat aufgenommen – und galt unter den Elitemitgliedern als eher unbedeutend.

Nach ihrer Niederlage hegt sie neue Ambitionen und will an der Seite von Yumeko den Schülerrat stürzen.

– „Ich will nicht um jeden Preis gewinnen. Aber ich will überleben!“

– „Wenn ich keinen Einfluss habe, riskiere ich alles – sogar meine Familie.“

Eintritt in den Schülerrat und erster Konflikt mit Yumeko

Itsuki wird durch hohe finanzielle Beiträge Teil des Schülerrats, um Kontakte zu Wirtschaft und Politik zu sichern.

Sie bleibt jedoch eine Außenseiterin und wird von Kaede Manyuda eher als Werkzeug betrachtet.

Schnell fordert sie Yumeko Jabami heraus, um ihrem Ruf als starke Glücksspielerin gerecht zu werden.

Im Doppel-Memory-Spiel versucht sie, mit gezinkten Karten zu gewinnen.

Doch Yumeko durchschaut den Betrug mühelos.

Yumeko bedroht sie subtil und setzt eine neue Wette: Wer verliert, verliert einen echten Fingernagel.

Vor Angst bricht Itsuki zusammen und fleht Yumeko um Gnade an.

Verlust des Postens und neue Motivation

Nach ihrer Niederlage wird Itsuki aus dem Schülerrat ausgeschlossen.

Ihr ursprüngliches Ziel, Einfluss für das Familienunternehmen zu gewinnen, scheint gescheitert.

Doch sie fasst einen neuen Plan: Sollte Yumeko den derzeitigen Schülerrat besiegen und Präsidentin werden, bietet sie ihre Unterstützung im Austausch für einen neuen Sitz im Rat an.

Beziehung zu Kaede Manyuda und weitere Entscheidungen

Trotz eines anfänglichen Bandes sieht Manyuda sie am Ende als „zu schwach“ an.

Auf Yumekos Wunsch hin tritt Itsuki gegen Manyuda an – ein eindrucksvolles Duell mit hohen Einsätzen.

Am Ende besiegt sie Manyuda, überrascht von ihren eigenen Fähigkeiten.

Obwohl sie ihn zunächst scharf kritisiert, reicht sie ihm, von Yumeko ermahnt, am Ende doch die Hand und kümmert sich später um seine Genesung.

Yumeko überträgt ihr das Recht, über Manyudas weiteres Schicksal zu entscheiden.

Teilnahme am Wahlduell und strategisches Vorgehen

Im Rahmen der Wahlspiele schließt sich Itsuki erneut Yumeko an.

Sie nimmt am “Öffentlichen-Gut-Spiel” teil und nutzt eine Lücke im Regelwerk, um Miroslava Honebami eine Falle zu stellen und als Siegerin hervorzugehen.

Ihr eigentliches Ziel bleibt jedoch, Kaede Manyuda zu helfen.

Sie verliert jedoch bei einem geheimen Nebenspiel gegen Terano Totobami, was sie eine große Zahl an Stimmen und ihren Platz im Wahlkampf kostet.

Dennoch sieht sie selbst dieses Ausscheiden als persönlichen Sieg an.

Sie ist die erste Schülerratsmitgliederin, die Yumeko Jabami nach deren Sieg über Mary Saotome zum Duell herausfordert.

Itsuki ist ein Paradebeispiel für eine Figur, die trotz Niederlagen neue Wege sucht und sich stets an die Spitze zurückkämpfen will.

Ihre Vielseitigkeit zwischen berechnender Taktikerin und emotionaler Wettkämpferin macht sie zu einer faszinierenden Persönlichkeit im Kakegurui-Universum.

  • Größe: 158 cm

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(Letzte Bearbeitung: 18. Mai 2026 17:52)

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