Lance Corporal Dororo es un soldado asesino de élite del Ejército Keron y miembro del pelotón de Sgt. Frog, famoso por haber abandonado el honor de su antiguo cargo para patrullar la Tierra y proteger su paz.
De carácter noble, amante de la naturaleza y marcado por numerosos traumas, es a la vez uno de los combatientes más fuertes de la serie y uno de los más fáciles de pasar por alto.
Nombre actual: Lance Corporal Dororo
Nombre anterior: Zeroro
Género: masculino
Edad: más de 10.500 años
Estatura: 55,5 cm
Peso: 5,555 kg
Aficiones: agricultura orgánica, escribir en su blog en la obra original
Habilidades especiales: activar su interruptor de trauma, magia asesina, técnicas ninja de Dororo
Lo que le gusta: nattō en el anime, la paz, la amistad
Lo que no le gusta: Viper, los traumas
Compañera: Koyuki Azumaya
Actor de voz: Takeshi Kusao
Su gusto por el nattō fue revelado en el episodio 206 del anime.
Incluso ideó una operación de invasión basada en este alimento, pero fue rechazada porque Giroro y Tamama lo detestan y porque el resto del equipo consideró que “eso no era una invasión de verdad”.
Dororo es el soldado asesino del pelotón Keroro que más ama la Tierra y su naturaleza.
Antes de adoptar ese nombre, era conocido como Zeroro y ocupaba la cima de las fuerzas especiales de asesinato del Ejército Keron.
Su cambio comenzó al conocer a Koyuki Azumaya, su futura compañera.
A partir de ese encuentro dejó atrás su antiguo nombre, aprendió el camino del ninja y decidió proteger el planeta en vez de conquistarlo.
En combate usa técnicas aprendidas durante su etapa como asesino de élite, como la magia asesina y su propio repertorio de artes ninja.
Aunque forma parte de una fuerza invasora, suele aceptar solo planes pacíficos que no hieran a nadie.
También se menciona que tiene padres y un hermano menor.
De su familia, la única figura mostrada formalmente en la historia principal es su madre, quien según el episodio 326 del anime también fue una asesina de gran nivel.
Su color corporal es azul y sus ojos son celestes.
Siempre lleva un cubrebocas que jamás se quita delante de otras personas.
Lo más llamativo es que puede comer, cepillarse los dientes y enjuagarse sin retirar esa prenda.
Ni siquiera Sgt. Frog y Corporal Giroro, que lo conocen desde hace mucho tiempo, han visto la mitad inferior de su rostro.
En el episodio 318 del anime, los demás intentaron descubrir cómo era su boca.
Aun así, no lograron verla.
En la cintura lleva una pequeña espada llamada espada Dororo.
La recibió durante su entrenamiento ninja en una aldea de ninjas, y una guía oficial afirma que, incluso si la hoja se rompe, vuelve a restaurarse de inmediato.
Su primera aparición fue en el capítulo 55 del manga y en el episodio 13 del anime.
En ese momento todavía era llamado Zeroro y se reveló como el verdadero responsable de un caso relacionado con extraterrestres que vivían en la Tierra.
Cuando reapareció, sus viejos compañeros casi lo habían olvidado por completo.
Esa situación lo llevó a declarar una ruptura con el pelotón, aunque más tarde volvió tras ser salvado de un ataque de Viper y debido a la cercanía entre Koyuki y las amigas de Natsumi.
El origen de su nuevo nombre está ligado a su encuentro con Koyuki.
Mientras vagaba cerca del colapso tras caer en una trampa para intrusos en una aldea ninja, ella lo rescató.
Gracias a Koyuki conoció la vida ninja y la belleza de la naturaleza terrestre.
Desde entonces sintió que la Tierra merecía ser protegida.
Por ello abandonó el nombre asociado a su vida de invasor y eligió llamarse Dororo, inspirado en el bosque donde conoció a Koyuki.
Desde ese momento juró proteger tanto a Koyuki como al planeta.
En el manga, aunque se insinuaba su existencia desde muy temprano, su debut formal fue bastante tardío.
No apareció de verdad hasta cuatro años y medio después del inicio de la serialización, algo que incluso el anime convirtió en broma.
En cambio, en el anime se unió mucho antes.
Por eso aparece en numerosas historias iniciales en las que no figuraba en la versión original del manga.
Actitud general y visión sobre la invasión
Dororo suele ser visto como el más maduro del grupo.
Incluso en conflictos ajenos, como los relacionados con Karara y Taruru, se muestra comprensivo y tolerante.
Su experiencia con Koyuki lo llevó a amar la Tierra y a defenderla activamente.
Por eso solo participa en operaciones de invasión que sean pacíficas y no dañen a personas ni al entorno.
Ese rasgo lo distancia del resto del pelotón.
En especial, Sgt. Frog y Sergeant Major Kururu lo consideran demasiado serio.
A menudo ni siquiera lo llaman a las reuniones de invasión.
A veces es por diferencia de ideas, y otras simplemente porque se olvidan de él.
Sin embargo, los humanos lo valoran muchísimo.
Natsumi Hinata lo considera el más sensato del pelotón y una especie de héroe de la justicia, mientras que Fuyuki lo describe como un extraterrestre amable.
También puede ser muy terco.
Si una operación le parece cruel o peligrosa, se opone con firmeza absoluta.
En una ocasión, cuando Sgt. Frog intentó reconciliarse con él proponiendo varios planes, Dororo cortó todos los documentos de propuesta porque casi todos implicaban daño ambiental o sufrimiento humano.
Esa combinación de principios firmes y bondad lo define muy bien.
Cuando se enfada de verdad, incluso sus amigos le temen.
Ni siquiera Sgt. Frog, su capitán y amigo de toda la vida, se libra de sus castigos.
Koyuki, que convive con él desde hace mucho, afirma que da más miedo de lo que parece cuando se enoja.
Aun así, también posee una gran debilidad por sus seres cercanos y le cuesta actuar con dureza contra los suyos.
En su infancia era tímido y fácil de influenciar, sobre todo por Keroro y el entorno.
Ya de adulto, antes de cambiar de nombre, se convirtió en una figura cortés, conciliadora y atenta con los demás.
La historia también subraya su conflicto interno.
Por un lado fue un asesino brillante del Ejército Keron, y por otro eligió convertirse en un ninja protector de la Tierra.
Ese choque de identidades llegó a materializarse en el episodio 312 del anime.
Allí tuvo que enfrentarse a una sombra dividida de sí mismo que representaba con más fuerza su lado invasor, el antiguo Zeroro.
Incluso Giroro, según un capítulo del manga, había sospechado que por su forma de ser podía terminar traicionando al Ejército Keron.
Por esa razón, en su momento se habría opuesto a su ingreso en las fuerzas keronianas, aunque Keroro había recomendado lo contrario.
El problema de ser olvidado
La gran marca cómica y triste del personaje es su escasa presencia.
Fuera de Koyuki, muchísimos personajes se olvidan de él con una facilidad casi absurda.
Según Kururu en el episodio 206 del anime, eso podría deberse incluso a su color.
Dororo intenta llamar la atención de vez en cuando, pero casi nunca le sale bien.
Con frecuencia solo consiguen notarlo cuando activa su famoso interruptor de trauma.
Ese mecanismo se dispara cuando recuerda momentos dolorosos de su pasado, muchos de ellos causados por Keroro y compañía.
Lo curioso es que Dororo no parecía ser plenamente consciente de lo “invisible” que resultaba.
En el anime, no se da cuenta del problema hasta que Keroro se lo señala en el episodio 202.
En ese mismo episodio se revela algo todavía más extremo.
Cuando una entidad materializa su sombra, resulta que su sombra física también es más débil y tenue que la de los demás.
Si alguien le presta atención o le deposita confianza, él se emociona mucho.
Eso también provoca que sus compañeros se aprovechen de él a veces.
Modo trauma
Cuando entra en estado traumático, queda prácticamente inútil.
Su fuerza cae en picado y, si lo dejan solo, puede tardar toda una noche en recuperar la compostura.
El anime lleva esta idea al absurdo de forma deliberadamente cómica.
En el episodio 349, cuando los interruptores del pelotón son intercambiados, el suyo se conecta nada menos que con la fuente de energía principal subterránea.
Se sugiere además que es alguien que guarda rencor más de lo que admite.
Él mismo parece ser consciente de ello.
A pesar de todo, nunca ha dejado de apreciar a Keroro.
Lo considera su primer amigo de verdad, y cuando están en privado recupera una forma de hablar más natural y vuelve a llamarlo “Keroro”.
De hecho, Dororo cree que pudo convertirse en asesino gracias a Keroro.
Durante su niñez, los juegos brutales y las ocurrencias de Keroro lo endurecieron tanto física como mentalmente.
En una ocasión logró aterrizar por casualidad tras un giro tremendo en un columpio, y Keroro exclamó que tenía madera de asesino.
Dororo recuerda esa frase con gratitud y afirma que, sin aquellas palabras, quizá nunca habría existido el Dororo actual.
Algunos de sus traumas fueron incluso “resueltos” mediante inventos de Kururu que alteraban recuerdos.
El método, sin embargo, era tan extraño como hacer que Tamama apareciera para golpear a Keroro antes de que cometiera la travesura original.
Giroro llegó a decir que él no había hecho nada y que solo observaba.
Pero la obra deja claro que mirar sin intervenir también formó parte de ese maltrato que tanto hirió a Dororo.
Dororo ama profundamente la naturaleza.
La agricultura orgánica figura entre sus aficiones más claras.
También tiene una faceta sorprendentemente tecnológica.
En el manga administra un blog y utiliza internet, y en otra historia repara con materiales limitados el cableado del ordenador de Kururu hasta el punto de que el propio Kururu lo elogia sinceramente.
Tiene además un sentido del humor muy flojo y comentarios fuera de lugar que a veces enfrían completamente el ambiente.
Sus intervenciones pueden ser tan inoportunas que incluso personajes normalmente afables terminan molestándose.
Le gustan ciertos objetos relacionados con espadas y fantasía.
En el manga, Giroro disfrazado de Santa le regala un abrecartas con forma de dragón y, más tarde, una espada de tamaño real inspirada en el mismo diseño.
Otro detalle curioso de su pasado es su afición a los combates con platillos voladores de juguete, similares a peonzas.
Cuando aún era Zeroro, se tomó tan en serio ese pasatiempo que modificó su máquina hasta volverla imbatible.
El resultado fue tan excesivo que los demás dejaron de jugar con él.
Ese episodio se convirtió en otro de sus recuerdos amargos.
Dororo es uno de los combatientes más poderosos de toda la franquicia.
Dentro de las fuerzas asesinas de Keron no era un miembro cualquiera, sino directamente el número uno.
Entre sus logros pasados se mencionan récords en torneos de combate y premios destacados en actividades físicas.
Su nombre era conocido incluso fuera de su unidad.
Su nombre de combate era Zeroro of Shooting Star.
Algunos admiradores lo recuerdan por esa denominación, aunque a él le da bastante vergüenza.
En un enfrentamiento individual puede superar incluso a Giroro.
Ha desviado rayos láser a velocidad de la luz, partido robots gigantes con una sola espada y usado técnicas capaces de desterrar enemigos a otra dimensión.
También puede luchar con una armadura especial llamada modo demonio.
En una ocasión llegó a usar una técnica de doble llama que funciona como homenaje a otra obra de animación.
Resulta muy llamativo que el personaje más pacífico y amable del grupo sea también uno de los más devastadores.
Cuando pilota robots, su actitud cambia todavía más y pasa de reservado a entusiasta, hasta el punto de desconcertar a sus propios compañeros.
Aun con todo ese nivel, su maestro Jirara le señaló una limitación importante.
Dororo no podía alcanzar la cúspide absoluta del arte asesino porque su bondad y sus méritos dejaban huellas en la memoria y en los registros, cuando el asesino ideal debería desaparecer en las sombras sin dejar rastro.
También soporta entornos extremos con notable resistencia.
En espacios cerrados cargados con energías que vuelven apáticos a otros seres, él puede seguir activo.
Eso no significa que sea inmune a todo.
En otra escena, Kururu logra derribarlo con un somnífero.
Los personajes capaces de enfrentarlo de verdad son pocos.
Entre ellos se mencionan una versión seria de Keroro de tiempos pasados, un Giroro completamente furioso, Alisa Southerncross y New Keroro en estado D-Style.
Frente a Alisa y a New Keroro en ese modo llegó a ser derrotado de manera aplastante.
En el anime también cae ante Sakura Nishizawa cuando ella actúa sonámbula.
En una medición de poder de invasión se le atribuye el valor de 29.999.
La obra explica que esa cifra corresponde a alguien capaz de conquistar por sí solo un planeta como la Tierra.
Comparado con otros niveles vistos en la serie, ese número roza lo absurdo.
Por eso en videojuegos suele representarse como un luchador rápido de corto alcance especializado en enlazar combos.
Magia asesina
La magia asesina agrupa las técnicas aprendidas en su época en Keron.
Su funcionamiento mezcla espionaje, combate y recursos casi teatrales.
Entre ellas está Ojo de evaluación, útil para analizar información del rival y detectar debilidades.
Otra es Mundo desconocido, que crea una zona especial donde un asesino puede combatir con ventaja.
También posee Poder de la madre, que invoca una mano gigante en el lugar deseado.
En el anime existe una variante en la que aparecen ambas manos para empujar al enemigo.
Otra técnica es Renuncia de la muerte, vinculada a la resistencia a interrogatorios y que parece actuar como una forma de amnesia inducida.
En conjunto, estas artes justifican bien que se las llame “magia”.
Técnicas ninja de Dororo
Estas técnicas son características sobre todo del anime.
Las desarrolló después de llegar a la Tierra y de conocer a Koyuki.
Incluyen ataques como Rueda luminosa en cruz, que lanza proyectiles de luz con forma de shuriken.
También posee técnicas de frío capaces de congelar incluso lava.
Su gran movimiento de este grupo es Secreto supremo: shuriken meteórico en cruz.
Algunas técnicas equivalentes aparecen en el manga, aunque no siempre bajo el mismo nombre.
Corte de dimensión cero
Su técnica más célebre es el Corte de dimensión cero.
Con su espada corta lanza un tajo que expulsa al objetivo hacia otra dimensión o hacia los confines del espacio-tiempo.
Es uno de sus movimientos definitivos y uno de los más espectaculares visualmente.
También puede ser usado por Zoruru, que procede de la misma tradición asesina.
El vehículo aéreo de Dororo no sigue el diseño estándar del resto del pelotón.
Usa una tabla voladora con forma de shuriken en cruz.
A diferencia de otros modelos, no se maneja con palancas.
Dororo la controla inclinándola con los pies.
Sus funciones son las mismas que las de un platillo volador normal.
Sin embargo, su diseño es tan característico que lo distingue de inmediato.
En el manga siempre tuvo ese modelo propio.
En el anime, como su vehículo apareció más tarde, algunos productos de mercancía iniciales lo representaron por error con el mismo modelo azul de uso militar que emplean otros miembros del equipo.
Ese tipo de confusión también ocurrió en ciertos videojuegos y materiales promocionales.
Aun así, dentro de la historia, el diseño de shuriken es el que se considera su tabla personal auténtica.
En el juego de rol Keroro RPG: El caballero, el guerrero y el legendario pirata, Dororo mantiene su papel de personaje sensato.
Sin embargo, allí su problema de pasar desapercibido aparece menos que en otras versiones.
Más bien da la impresión de quedar opacado porque sus compañeros son exageradamente excéntricos.
En la historia suele encargarse de respetar los sentimientos de los personajes originales del juego, recibir pistas útiles por carta y explorar para detectar amenazas.
A veces incluso actúa por su cuenta para proteger a personas bondadosas encontradas durante el viaje.
Eso encaja muy bien con su papel habitual de guardián discreto.
Rendimiento en el juego
En este título lucha como un tipo ladrón armado con daga corta.
Su arma inicial es una espada ninja y su nombre en clave figura como “teniente”, aunque el personaje corresponde a Dororo.
Sus habilidades de partida incluyen técnicas equivalentes a Ojo de evaluación y otra llamada Kuuga.
En el mapa del mundo hace que el grupo camine un poco más rápido.
Como desventaja, aumenta la probabilidad de sufrir ataques por ambos lados.
En batalla destaca por su velocidad y por sus artes de golpes múltiples.
Está pensado como un personaje de agilidad.
Puede esquivar, encadenar combos y aplicar muchos estados alterados.
No sabe usar magia curativa, pero compensa eso con técnicas de apoyo y con la capacidad de robar objetos al enemigo.
Si el jugador tiene suerte, puede obtener incluso artículos caros o muy útiles.
Su gran punto débil es la fragilidad.
Su ataque, defensa y puntos de vida son bajos en comparación con su rapidez.
Para cubrir esas carencias conviene reforzarlo con objetos que mejoren atributos o combinarlo con Kururu, que puede apoyarlo mejor en varios apartados.
Bien utilizado, se vuelve una pieza muy valiosa del equipo.
Rasgos especiales en el juego
Invisible: los enemigos tienden a fijarse menos en él.
Resistencia: sufre menos estados alterados.
Rápido: el tiempo de recuperación de su recurso de combate es menor.
Súper técnica
Su súper técnica es Corte de dimensión cero.
Se funde con la oscuridad y ataca desde el ángulo muerto.
No golpea muchas veces, pero siempre impacta y además cubre un área amplia.
Eso la convierte en una opción muy fiable.
Comportamiento controlado por la máquina
Si se deja controlado por la inteligencia del juego y se le asigna una estrategia libre, tiende a apoyar a sus aliados.
Con frecuencia corre a socorrer a un compañero cuando este está siendo atacado.
Cartas del juego
Existen varias cartas del personaje dentro del sistema del juego.
Una de ellas tiene 520 puntos de vida, atributo tijera, ataque entre 59 y 124, un turno de 1 y velocidad 120, con 8 % de probabilidad de golpe crítico y 155 % de daño crítico.
Otra posee 500 puntos de vida, atributo piedra, ataque entre 59 y 124, un turno de 1 y velocidad 120, con 5 % de crítico y 140 % de daño crítico.
Una tercera carta oculta, obtenible mediante un mapa especial, cuenta con 400 puntos de vida, atributo piedra, ataque entre 70 y 89, un turno de 1 y velocidad 120, con 20 % de crítico y 175 % de daño crítico.
En una votación de personajes con forma keroniana realizada en 2009, Dororo obtuvo el cuarto puesto.
En una serie posterior de encuestas oficiales de popularidad de la franquicia fue pasando por posiciones como séptimo, quinto, segundo, tercero y otra vez quinto, sin lograr nunca el primer lugar.
Eso cambió en 2021.
En la gran elección de personajes organizada por el canal oficial de la franquicia, consiguió por fin el primer puesto con 674 votos.
Gracias a esa victoria se decidió crear una selección dedicada al personaje.
Como detalle curioso, en esa votación muchos otros miembros del pelotón aparecían escritos con su rango militar, mientras que a él a menudo simplemente lo llamaban “Dororo”.
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